Detroit: Become Human. Este es el proyecto en el que
David Cage y su equipo de
Quantic Dream han estado inmersos desde el estreno de Beyond Two Souls, que acaba de ser presentado en el marco de la Paris Games Week como cierre a la conferencia de Sony.
Lo más soprendente ha sido saber que Detroit es como una secuela, una continuación a lo visto en Kara, la demo técnica que Quantic Dream estrenó en 2012 y que hasta se coló en los Oscars de ese año aspirando al mejor Corto Animado -aunque Cage
señaló que no era su próximo juego.
Soberbio a nivel visual y poderoso a nivel sentimental, Kara es una sencilla pero compleja historia protagonizada por un robot cuya única culpa es parecer demasiado humano al cuestionar a sus creadores.