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Tema: Ultra Street Fighter IV - Get FUCKING Hype.

  1. #141
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    Ese gordo roba toda la plata.

    P.D: Es Sanguief con pelo :P
    RIG: i7 12700@Scythe Fuma 2 Rev. B / Asus TUF B660M Plus Wifi D4 / 2x16gb Corsair Vengeance RGB PRO 3600 mhz DDR4 / ASUS TUF 4070Ti / Seasonic Vertex GX-1000 / Corsair iCUE 4000X RGB / HyperX Origins / HyperX Cloud Flight / Razer Viper Mini / Samsung Odissey G5 32' 2k 144hz / SSD PNY Pro Gaming CS2211 480GB / SSD Samsung 860 EVO 500GB / M.2 Samsung 980 Pro 1TB

  2. #142
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    Sabía que no faltaba mucho para esto:



    Homenaje a los camaradas caídos

  3. #143
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    Momochi campeón de SEAM 2014 con Ken...

  4. #144

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    Tech made in Uruguay.
    Kara Moonsault press:

  5. #145
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    che Kergen que onda con ese video?
    Parece algo meramente "demostrativo" me refiero a que el 2do player no parece controlado.
    En una tiene tiempo a reaccionar antes de que el sigan pegando pero esta ahí quietito comiéndola nomas.
    Y eso de "te cago a palo en forma variada, te mareo y te ejecuto" ... funciona siempre ?
    o es algo que podes "desencadenar" cuándo estas al borde de la muerte ? por que el player 1 siempre aparece con ese puchito de vida =/
    Es una especie de muestra de lo que podes llegar a lograr jugando con un manco?
    O sea ... no hay forma de meter un ""combo breaker"" ?
    Por que la verdad que es cualquiera que después de comerte una paliza que te sacó el 60-70% de la vida .. te dejen mareado para que te rematen :/ ... en todo caso el player uno debería quedar ralentizado 2 segundos (exhausto por el rigor físico de la paliza que acaba de propinar)

    Por otro lado ... que horrible Hugo por favor ... no hace otra cosa que "aplaudir" de frente y espalda? ¬¬

  6. #146
    Administrador Avatar de dDaunloz
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    es training mode sick

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  7. #147
    Avatar de Sick_Mushroom
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    pah ... piraron con eso de mandarte a training mode casi moribundo ... salvo que suceda algo como le que puse ahí arriba de que se destrabe alguna "característica" en tu pj sino no le veo razón de ser.

  8. #148
    Muy bueno kike!!!! Me paeece que es mas cortito que el kara de ultratrhow con palm. Ahora me fijo!!!

    Sick el video que puso kergen es demostrativo de lo que puede pasar si tenes super y ultra lleno al mango. El personaje que hace el combo esta casi sin energia porque se dejo pegar para cargar el ultra. Se hace eso porque en training no podes poner stages variadas.

    Podes safar sin que te maten, no son combos 100 %. Fijate que antes de marear se corta el combo. Lo proximo que pasa es un mixup, o te cubris por arriba, por abajo, de un crossup o de un
    agarre.

    Homenaje a los camaradas caídos

  9. #149
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    ahí va, ahora me quedó clarísimo, gracias Alex

  10. #150
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    Kike anda preparando las tech para el FT10 contra el Neku.

    Cita Iniciado por Sick_Mushroom Ver mensaje
    ahí va, ahora me quedó clarísimo, gracias Alex
    La movida es que es medio ambiguo el reset (la parte que te sueltan a propósito), no es fácil cubrirse en ese momento.


    Homenaje a los camaradas caídos

  11. #151

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    @alexweak - Muchas gracias, por las dudas en la descripción del video está como se hace (dos formas). Tiene mejor alcance y startup que cualquier kara ultra throw no ex y muy pero muy poquito menos que un kara ultra throw ex. Si tenés una barrita de ex para gastar , el kara ultra throw ex es la posta.

  12. #152
    Lo testie y ta lindo (lo de poder punishear la mierda de rolento es genial) Me fije si tiene kara con los preframes de salto como zangief y no puede.

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  13. #153

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    Y eso que tiene muchos de esos preframes, pobre gordo.
    Mirá que la Roll de Rolento la podés punishear también con un Kara Ultrathrow ex , pero precisas una barra, con piña débil agachado(si tenés la barra de super llena le combeas el super después) , pero la mejor sin dudas es agarrarlo con un moonsault press o un ultra throw ANTES de que te pegue.
    Fué de lo primero que me puse a probar porque leí en algunos foros cosas como "Rolento me ganó un round haciendo solo rolls, wtf capcom grrrrrrrr!!!!"

  14. #154
    Pasa que guief tiene magia en el salto (?) por eso puede hacer saltos cortos, piensa que esta en Kof XD.

    Homenaje a los camaradas caídos

  15. #155

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    Habrá probado alguna cosa loca en el Mugen y se envició.

  16. #156
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    Trailer de las ropitas gratis que vienen con la versión la física del juego:



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  17. #157
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    @Kergen en realidad si para pc comprabas el juego full (la versión que no era upgrade de Super) por U$S 40 también venía con todos los disfraces.

  18. #158
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    Ni me toco igual, no voy a pagar 40 dólares por aire (mucho menos por un "aire" del cual ya poseo buena parte). Pegué el update en una oferta a 12 y a la mierda. Eventualmente caera la versión fífica de consolas, ya que no sale para PC en ese formato.


    Homenaje a los camaradas caídos

  19. #159
    alguien de aca postio o lei yo por internet no recuerdo donde los grandes de japon hablan de la ultra y daigo dice que Hugo no encara nada contra los personajes shoto osea los tira bolas por que el aplaudir ahora le subieron los frames puede ser ? y ahora por ejemplo al ryu le da para cubrirse del aplauso ese y meterle un choriuken :v

  20. #160
    Mi no entiende. decis que el aplauso no es safe on block??

    P.D: el hugo de daigo es un a chota.
    Última edición por alexweak; 22-07-2014 a las 01:09 PM

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