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Tema: ¿Cómo aumentarías la participación femenina en el Gaming?

  1. #81
    Editor Avatar de Freeman
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    No habían un par de mujeres mas en el foro?
    La opinión de una no va a aclarar ninguna de las interrogantes.

  2. #82
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    Cita Iniciado por Freeman Ver mensaje
    No habían un par de mujeres mas en el foro?
    La opinión de una no va a aclarar ninguna de las interrogantes.
    Y no.... por eso estoy diciendo que si les interesa discutir el tema, pueden preguntarles a otras minas, o hacer experimentos, o contar anécdotas que ya hayan tenido. Danulos ahora lo mando al Insta de GO! y vi 2 o 3 por arriba que opinaron. Tranqui que si no vienen, las voy a citar tarde o temprano.

    Cita Iniciado por fedef118 Ver mensaje
    Tengo entendido o leí en algún momento que en Battlefield V la inclusión de las mujeres, por mas de que hayan luchado si en la segunda guerra mundial sobre todo del lado soviético, fue una estrategia de marketing para acercar a dicho genero. Y mismo "DICE" dijo que las mujeres vinieron para quedarse en la franquicia.
    Oiga. Voy a leer sobre el tema.

    Cita Iniciado por TomcatMVD Ver mensaje
    Me parece que en lo que refiere a estilo o tipos de juegos o experiencias no hay mucho más que inventar
    No estoy tan segura de eso. Pero todavía te lo dejo en stand by hasta el último capítulo jaja. Porque creo que ahora más que nunca se están borrando las líneas gracias a la realidad virtual de lo que es un jueguito a una película o historia interactiva. Mucho para pirar. Queda pal final.

    Cita Iniciado por TomcatMVD Ver mensaje
    creo que pasa más bien por un cambio cultural que las haga sentir cómodas con la idea de sentarse a jugar un juego en una PC o consola. Para ello se podría hablar de invertir en campañas publicitarias o similares que no solamente busquen acercar a las mujeres sino también generar comunidades online que no resulten inmediatamente repulsivas para cualquier mina que se acerque.
    Totalmente de acuerdo. Como cualquier otro medio de entretenimiento sedentario o no. Lo voy a expandir más adelante esos puntos del marketing y el rechazo y prejuicios que existen actualmente. Como decía sapolic.

    Cita Iniciado por TomcatMVD Ver mensaje
    En definitiva, lo que he visto con las mujeres a las que no les gusta jugar videojuegos es que difícilmente exista algún tipo de juego que sí les cope, es más bien una negativa absoluta, por eso me cuesta visualizar que la cosa pase por desarrollar cosas nuevas.
    Amigas que no tienen ese “llamado gamer de la naturaleza” … es vdd, no hay juego mainstream que le interese. Si te meten una piña ahí pa quedar bien en una juntada, o para no sentirse excluida, pero ni en pedo invierten en ese hobbie a solas en su casa. Capaz si participan más en juegos de mesa. ¿Pero sabes que sí note? Una de esas tantas, con los años se hizo media adicta al timbeo en el casino. Y eso dsps pasó al timbeo online...

    Y ahí... ya estamos entrando al reino del casual. Y todos podemos apreciar como explotan la estrategia de mercado de la adicción y dependencia. Y ahí cae toooodo el mundo, desde el abuelo al niño. Y más ahora con todo el tema de los loot boxes. Juegos que tienen interfaz fácil, repetitivos, brillantina y luces de colores y alarmas por todos lados. Te re das cuenta que juegan con la psiquis de las personas. Una campana, una alarma en el casino, es un entrenamiento de acto-retribución. Literalmente te entrenan como a un perro.

    Estaba leyendo ahora que la adicción al timbeo va de la mano con la impulsividad y la toma de riesgos. Y es sabido que el hombre corre más riesgos y toma decisiones más impulsivamente. Y al parecer, ese problema está directamente relacionado con el manejo de las emociones y los “coping skills” como le dicen. Y si partimos de la base, de que el gaming es una válvula de escape emocional ENORME… y que el hombre es más cerrado o más complicado a la hora de hablar de sus emociones y problemas… podemos sacar la primera diferencia biológica de porque el timbeo, por ende… el gaming…. siempre va a atraer más hombres que mujeres.

    Y no, no me voy a quedar solo ahí. Me dirán… "pero el gaming es solo uno de los tantos medios de entretenimiento disponibles". Sí, pero no pueden dejar de admitir que a grandes rasgos... todo es un timbeo, aunque juegues single player. La adrenalina de matar zombies, la tenes; la de ganar un partido, la tenes; la de resolver o mejorar estrategias, la de encontrarse ítems inesperados y esa… llamémosle.... “búsqueda del tesoro”, es trasversal a todo género. Incluso con vos mismo, apostarte a que podés desbloquear todos esos achievements en un finde en el steam. Ganarle o no por fin a ese final boss, etc... creo que se entiende a lo que voy…

    Ahora… ¿Porque uno elige el gaming como hobbie y otra persona no?. Y ahí empiezo a preguntarme este tipo de cosas:

    [QUOTE=mbr386;282402]Digamos nada ? Hay que asumir que cada sexo tiene sus gustos particulares, no hay mas mujeres jugando, y ? Si no hay mas mujeres es porque no quieren. Vivimos en el siglo 21

    Yo tuve la suerte de tener computadora familiar por temas de “globalización” desde los 3-4 años. De que mis viejos nos dieron educación por igual a mi hermano y a mí. De tener internet como herramienta desde muy chica también, y poder ver que existían más cosas de las que se podían ver acá en Uru.
    Si no sabes que algo existe. Si no sabes lo que es, ni cómo funciona. ¿Cómo pretendes que alguien se cuelgue con algo que nunca vio o probó?. ¿Gamer se hace o se nace?

    No estamos hablando que los jueguitos tengan 100 años y que todos entramos de la misma forma AYER. Tenías que ser un poco pudiente en los 80 para tener una consola o PC. Y sino… tener buenos amigos que te invitaran a ir a jugar. Pero entonces repito… ahora en 2020… a ver si alguno se anima a tirar ideas. Teniendo un caso de dos personas normalitas, que buscan desenchufarse un buen rato del mundo. ¿Porque uno elige el core gaming como hobbie y el otro no?. Ni pongas un hombre y una mujer, pone dos hombres si queres.

    -¿Gustos distintos? Check…
    -Si no juegan es porque no quieren…Check
    -Viven en el siglo 21… Check.

    ¿No tendrá que ver el acceso también? ¿El conocimiento o desconocimiento de los juegos que existan?. Ademas… la amplia mayoría de los gamers, tbm consumimos otros medios virtuales. Ebooks series, cine, streamings... etc… Mira ahora el fenómeno que está pasando con el Witcher 3 y la serie. Book Lovers que están probado por primera vez un juego, porque una de sus historias favoritas ahora es interactiva. O al revez.... gamers que terminaron leyendo los libros o queriendo aprender más del LORE, porque el juego y no les fue suficiente.

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  3. #83
    Avatar de sapolic
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    Cita Iniciado por Azure Ver mensaje
    Yo tuve la suerte de tener computadora familiar por temas de “globalización” desde los 3-4 años. De que mis viejos nos dieron educación por igual a mi hermano y a mí. De tener internet como herramienta desde muy chica también, y poder ver que existían más cosas de las que se podían ver acá en Uru.
    Creo que ahí esta la respuesta.

    en mi caso desde que tengo memoria 3 o 4 años maso, tuvimos con mi hermano un sega genesis en casa, y sé que antes había un family, pero de eso ya no tengo recuerdos.
    un día nos peleamos con mi hermano jugando al DB final bout ("como siempre") y mi viejo ya se hincho las bolas y lo hizo mierda contra el sopi, ahí tendría 6 o 7 años, desde ese momento ya nunca volvimos a tener consolas, a los 8 arrancamos con mi hermano a ir al ciber a jugar cs 1.6 earth special forces gta 3 y vc, después nos mudamos de ARG PARA acá y desde los 10 arranque a ir a un local a jugar ps1 con amigos, eventualmente ps2,ps3 y mucho cod mp en los cyber. recién en 2013 me compre la 1era pc la cual fui actualizando hasta ahora.

    dicho sea de paso hace unos días se me quemo un HDD de 320 que era lo único que me quedaba de la 1er pc XD
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  4. #84
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    Yo creo que mas tema de genero, es un tema de a quien apunta o quien se asocia con los juegos.

    Todavia el gaming esta visto que es para frikis gordos nerds, cosa que me patea los huevos tremendamente, cuando por ejemplo, en las finales de LOL en el latu metian desifle de cosplay, no ayuda, al contrario, refuerza que piensen que los gamers son unos ñoños, y no personas normales que en vez de ponerse a ver una serie en netflix se ponen a jugar un juego.

    Anda a una convencion de frikis y hay minas que meten gaming. Anda a la facultad de economia, y les va a dar asco, asi como tambien les da asco el cosplay y el anime.
    // Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Cooler Master H500 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
    // Gear:
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  5. #85
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    Voy a dar mi opinión sin leer las de los demás, despues en todo caso edito.

    A mi me parece que hay dos formas de generar inclusión. Básicamente.

    Una va relacionada con eliminar un poco el taboo que existe en la sociedad sobre el frikismo en general, y que una mujer no pueda ser geek, y que siempre los nerds somos los hombres. Ese taboo guste o no existe, quizá menos que antes, pero existe.
    No existen equipos de gamer profesionales que incluyan mujeres, no hay una categoría que sea mujeres, no hay tampoco equipos mixtos (o de haberlos, nunca tienen el soporte que tienen los hombres) Creo que hay pocas mujeres conocidas en el entorno gamer, y las pocas conocidas si que están llenas de sponsors, pero como digo, son pocas, una cifra que es tan solo un decimal de la cantidad de hombres sponsoreados.
    Todo esto gira en torno a ese taboo que menciono, que creo que muchas mujeres no han salido del closet gamer aun, porque les da verguenza hasta lo que puedan pensar sus propias amigas, o mismo algunas mujeres ni siquiera le han dado una oportunidad al gaming, y muchas mujeres en seguida tildan de nerds o enfermos mentales a los que nos gusta jugar.
    En efecto, hay un poco de las dos partes. De la comunidad gamer que no es tan inclusiva, y de las mujeres no gamers (y hombres tambien) que nos tildan de subnormales porque nos gustan los jueguitos.

    El otro punto sería algo más radical, que sería eliminar lo más posible a todos los pajeritos que intentan levantar ingame, o que son incapaces de abstenerse a hacer un comentario estúpido a una mujer en la sala del juego que estés jugando. Y esto lo veo bastante en el dota. Cuando juego ranked, que se usa más el micrófono y hay una mujer en el lobby, SIEMPRE ves al menos a UNO de los 10 player mandando comentarios ridículos. Porque el nivel de virginidad es demasiado alto. Esto creo que, de cierta forma, (en mayor o menor medida) puede cohibir a muchas mujeres para que se sientan libres y sin presion a decir que son mujeres así sin más, porque saben que siempre va a saltar algún jeropa que va a romper los huevos, solo porque sean mujeres. Creo que debería haber algún tipo de moderación cuando pasan estas cosas, o mejor dicho, aumentar un poco la severidad,más del que ya hay.


    De todas formas creo que cada vez son más las mujeres que están en esto del gaming o del frkismo variado en general que involucre tecnología, consolas y PC. Pero bueno, estamos lejos de que sea algo equitativo todavía, y los hombres todavía somos muchos más en lo que numeros respecta. Mismo vos ves que las marcas siempre usan promotoras mujeres, casi siempre bellas, no por un tema de inclusión, sino justamente para llamar la atención de los hombres. Está todo pensado siempre para atraer al público masculino, pese a que algunas marcas sacan periféricos y que puedan ser más estéticamente llamativas para las mujeres (por ejemplo razer con los periféricos rosados).
    Pasa un poco como en el mundo de los fierros que siempre las promotoras son mujeres, porque los fierreros son casi siempre hombres.
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  6. #86
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    Cita Iniciado por The_Frog Ver mensaje
    Por lo que leí en su momento no es tan grande la diferencia entre la cantidad de jugadores y jugadoras, al menos en EEUU. Donde hay diferencia es en las preferencias de género de videojuego (puzzle y deportes son los que presentan mayor diferencia) y plataforma (mobile vs consola).
    Voy a ver que stats hay actualizados y vuelvo con el tema. Porque no es menor. Claro, acá esta otra gran pata de la mesa que ya viene desde hace añares entre uds. mismos. Diferenciar entre casual, core, y hardcore. O como carancho quieran clasificarlos.

    ¿Que cuenta como ser gamer? ¿La frecuencia que juegues?, ¿El juego más caro que tengas?, ¿Estar al día con el juego de moda?, ¿El hard o plataforma que uses? Este es un TEMON. ¿Y si sólo estas llenito de cosas pq sos coleccionista? Esto estaría bueno discutirlo entre todos al margen igual de todo esto.
    Yo meto casuals cada 2x3. Por distintas razones. El gaming no es un hobby barato, ni en plata ni en TIEMPO. Se te van cientos o miles de dólares. Y no tenes que ser full hardcore para eso.
    Además me he divertido más jugando casuals e indies en juntadas con los gurises que metiendo un single play en algún juego AAA en casa.

    Pero…entiendo que cuando se habla generalizadamente de –gaming-. Así como cuando salto el tema de los e-sports. Hay un consenso general que deja en claro que se está hablando de todo menos mobile, Facebook games y todas esas especies web… y algún indie mártir. Lo que no me queda muy en claro son las consolas portátiles. ¿Las oldschool cuentan o no cuentan?, ¿Las más modernas sí?, Jugar un tetris en una máquina de U$S 4.000 cuenta como ser gamer entonces supongo…

    De todas formas… y quiebro una lanza. Que cuando hablo de aumentar la participación femenina en el gaming… hablo más de las cosas “grosas” … que de los casual. Y quiero seguir hablando todo eso en una 4ta parte… de lo que generan emocionalmente esos juegos. Porque no es solo salir de este mundo y de la rutina un rato, olvidarse del laburo y los problemas. Yo los estoy eligiendo voluntariamente para maravillarme, aterrarme, emocionarme y sorprenderme de esas historias, de esos personajes, desarrollos twist y habilidades de los y las HPD que los hicieron y los pensaron. Y es de lo que yo quiero que las minas se den cuenta, de lo que se están perdiendo a veces. Y como decía en el anterior post… el core de un juego… es la calidad de la interactividad. Sino para eso me miro un documental o la película.

    Cita Iniciado por The_Frog Ver mensaje

    En parte creo que viene por el lado de qué tan aceptable culturalmente sea el hobby para cada género. Si ves a tus pares del mismo género participando es más probable que lo pruebes.

    En ese sentido me parece bien que se les de más publicidad a jugadoras competentes aunque no sea sólo por su rendimiento. En los juegos de pelea por ejemplo hay varias jugadoras que andan bien en los torneos aunque no queden entre los 8 mejores (no importa, de todas formas juegan mejor que el 90%).

    Tampoco me parece mala idea ampliar la representación del género a nivel narrativo y de personajes, mientras que se haga bien y no como stunt publicitario. No hagas a Dante mujer, sacá Bayonetta.
    Exacto… nadie te esta pidiendo que salgas campeona, sino que participes y seas sincera. Y ampliar como decís la representación en la narrativa de esas maravillas es excelente. Pero para todos!. Si decís que no es necesario me estás diciendo que no hay artistas femeninas buenas, que no hay escritoras, directoras, programadoras, diseñadoras… nada. ¡Y como bien decís, es esencial hacerlas bien! Analizar el mercado, ver los curriculum de cada una. Tener una buena visión de diseño del proyecto. No pido regalarle cupos a nadie. Pido que no se desestimule la involucración a las minas, porque van a hacer lo que les gustaría jugar. Y también…dejarlas equivocarse y aprender.

    Y por ejemplo en el cine… lamentablemente hoy por hoy… si una película con protagonista femenina falla, se le critica el doble que una película más del montón. Aunque sea la misma boludez que vemos todos los meses. Me dio hasta vergüenza ajena que hayan autorizado la bazofia de DOOM 2019. Eso hace más daño que el no tener representación alguna. Terminamos siendo un chiste del chiste. Y OJO… que eso es un fenómeno que pasa. No lo inventé yo... por mí que sigan sacando bazofias de esas hasta que les salga bien alguna. Si total son inversiones privadas, vos dsps meterás tus reviews. Los que se joden son ellos que pierden credibilidad como productores, como desarrolladores y publicitas.

    Y acá engancho con lo que dice Danulo en la 2nda parte:

    Cita Iniciado por dDaunloz Ver mensaje
    hacer algo que quieras a vos + que le guste a otros = existo
    si la segunda no se cumple, bue... sera un fracaso comercial, pero al menos hiciste algo que te gustaba a vos
    la solucion posta (y se esta dando hace años) es que mas minas desarrollen y planteen sus ideas, luego el capitalismo hace su magia, si hay demanda hay demanda, y sino, no
    un juego nace, xq una persona quiere jugar algo que no existe, y tiene las habilidades necesarias para hacerlo (o no, y las adquiere, o le presenta la idea a alguien mas), el tema es que bueno, historicamente, en los 80 y 90 cuando empezo a explotar el gaming, la gran mayoria, sino todos, eran desarrolladores hombre, haciendo cosas para ellos, que tuvieron la suerte que le gustara ademas a un monton de gente mas.
    Una mayor participación femenina en cualquier etapa del desarrollo, es esencial. Y no digo que un varón no sea capaz de generar contenido que les gusten universalmente a todos, o que se generen títulos pensados genéricamente. Algo bien hicieron hasta ahora sino yo no estaría acá. ñeeee.

    Aplaudo a esos gordos metaleros peludos con camperas de cuero que desde el living de su casa con dos mangos parieron al DOOM. Uno tiene que crear lo que le gustaría ver creado. Y ahí… si otros se identifican… y todavía haces unos mangos o solo generas reconocimiento… YOU JUST HAVE WON IN LIFE.

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  7. #87
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    ahora si hago otro post luego de leer las opiniones.

    Cita Iniciado por DT-Agus Ver mensaje

    La mujer por años oprimió al ser que disfrutaba jugar jueguitos y pasarse en la pc. Lo tachó de nerd y de ñoño, lo discriminó y generó un estereotipo negativo hacia el sector IT y de jueguitos.

    Tanto, que el estereotipo que ellas mismas crearon (y por supuesto otro sector de la sociedad acuñó) les cachetea la cara cual pija patriarcal ahora. Y lo disfruto, y ojalá, jamás de los jamases lleguen a ser un % significativo en el gaming ni en la industria de IT.

    Discrepo un poco con algunas cosas de las que dijo Agus, pero esto es un poco lo que yo comenté en el mensaje anterior. No lo hacen solo las mujeres. Los hombres ajenos totalmente a la industria lo hacen, pero si que es verdad que las mujeres la mayoria tienen ese estereotipo nuestro.

    -

    Por suerte yo ya lo superé hace años, y en cualquier grupo humano que conozco yo no demoro mucho en hacer un despliegue de virginidad y frikismo, porque no me da miedo que la gente (después de que se cagó de risa conmigo por como soy o por los chistes que hago) que entiendo que me aprecia, conozca que me gusta jugar a los jueguitos. Ya lo superé.
    Pero pasa mucho en la secundaria, en los liceos. Todos los que les gusta algo relacionado con frikismo son completamente asilados, por los hombres pero mucho mas por sus compañeras mujeres. A tal punto que solo se llevan bien entre ellos, entre los aislados.
    Y esto es algo que yo mismo viví en carne propia. Mientras que estudié en el liceo (encima un liceo privado lleno de gente con mucha más guita que yo, todos con acceso a computadoras desde la temprana edad) siempre me discriminaron, incluso sufrí de bullying de todas las formas posibles. Esto le pasa a todo el mundo, es más comun de lo que parece ver "jovencitas" estigmatizando pibes por ser frikis.
    Entonces si después la industria las aisla, es porque en parte muchas mujeres tambien aislan al geek o al gamer. Mucha gente no logra superarlo nunca, y viven una vida de mierda con la autoestima bajísima. Es penoso.


    En efecto. Creo que hay un poco de las dos partes, y la sociedad (la que está por fuera de la industria) DEBE entender que el negocio de los juegos deja casi la misma guita o más que el negocio del Cine mismo, y que los juegos son obras creadas por gente, por ingenieros, por actores, por músicos profesionales que crean y componen bandas sonoras espectaculares. Por programadores profesionales, por artistas formados de todo tipo. El día que toda la gente empiece a entender esto, menos gente va a ser estigmatizada o tildada de nerd y vamos tener más equidad en los géneros, porque las mujeres tambien desde temprana edad van a entender que ser jugador o jugadora asidua no te hace un subnormal.
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  8. #88
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    YES! menos mal que te gane por 2 minutos si no van a pensar que te copie.

    Y estoy totalmente de acuerdo que los que sufrieron ese bullying lo dejan ver a flor de piel en este topic.

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  9. #89
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    Cita Iniciado por Azure Ver mensaje
    Una mayor participación femenina en cualquier etapa del desarrollo, es esencial.
    Lisa Su es la CEO de AMD, y desde que ella es la CEO, AMD ha pasado a tener una de las mejores rachas de su historia como empresa. Fue mundialmente reconocida como una de las mejores CEO del año por varios medios.

    Así mismo, la directora del RTG adentro de la misma AMD, también es una mujer.

    No quiero tergiversar, osea, yo entiendo que lo decís en cuanto al desarrollo del contenido (en este caso los juegos), pero es que en realidad es más un tema social instalado entre los que consumimos el contenido, y no tanto de parte de quienes lo crean. Creo yo.


    Edito con otro ejemplo, esta vez relacionado con el contenido:

    Lara Croft es uno de los personajes más icónicos de entre la industria de los juegos, sin embargo, la basta mayoría de los jugadores de la saga de Tomb Raider desde su creación en 1996 son hombres.
    Por más que el personaje principal sea una mujer, esto no hace que más mujeres se interesen por el contenido, o no hacen que más mujeres (o menos hombres) jueguen a este juego o lo prefieran ante otro cuyo protagonista es un personaje masculino! Osea, el punto, es que yo no creo que los desarrolladores excluyan a las mujeres en el desarrollo de los juegos, ellos hacen el juego y ya está, asi como no hay un esfuerzo de inclusividad, tampoco hay una intención de excluir a nadie por ser mujer u hombre.
    Última edición por Guille; 05-02-2020 a las 04:10 AM
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  10. #90
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    Y si claro... si desde el vamos decís que la mujer es un ser inferior, el que tiene el problema sos vos. Mujeres estúpidas, incompetentes y malvadas, hay en todos lados. En todos los rubros. Los que tienen que ir a terapia son las que dicen que esas son cosas de hombres o atorrantas buscando atención, y los que dicen que esas cosas son de hombres y atorrantas buscando atención.

    Dsps hablo mas sobre el tema de la hypersexualizacion y la explotacion del porno en el gaming. Que es un tema que también hay que hablar y aclarar.

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  11. #91
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    Yo no dije eso, tampoco lo quise decir, no se si lo decis por algo que yo haya dicho. Al contrario, yo lo que digo es que la industria no hace un mero esfuerzo por dejar afuera a las mujeres y que ese sea el problema de que sean un porcentaje bajo entre los jugadores. Justamente, te cité ejemplos de mujeres que son una revolución en la industria como Lisa Su, o de personajes mujeres icónicos como Lara Croft.

    El genero no te hace inferior o superior a nada, al menos en este campo, porque tambien está lleno de hombres mancos.

    Pero si lo miras de la perspectiva porcentajes, obvio: es mucho más facil rescatar 10 proplayers hombres en un grupo de 500 jugadores hombres, que rescatar 10 proplayers mujeres en un grupo de 30 mujeres, no se si me expresé bien con esa comparación. Pero hace un poco referencia a eso que decían por ahi que la mayoría de las mujeres son pésimas jugando. Si ya no es tan tan facil encontrar proplayes hombres con todos los que somos, imaginate encontrar mujeres.
    Imaginate lo difícil que es encontrarte con una mujer Divine V o Inmmortal en el Dota, cuando solo uno de cada 150 jugadores llega a ese rango. imaginate entonces, en ese panorama, lo difícil que es formar un team de 5 mujeres que entre a ligas mundiales.
    No es que sean inferiores, ni en pedo. Es que directamente no hay casi.
    Última edición por Guille; 05-02-2020 a las 04:36 AM
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  12. #92
    Avatar de Admiral Kutznesov
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    Cita Iniciado por Azure Ver mensaje
    @Admiral Kutznesov De que estas hablando?, del movimiento feminista?.

    Master... te guste o no erre4 tiene razon con lo que dijo.
    Y creo que viene medio atado el tema en definitiva. es el elemento subyacente , el darle más participación a las mujeres no sólo en juegos sino en la sociedad en general.
    YO lo que digo es que es una moda pasajera

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  13. #93
    Avatar de erededos
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    Las mujeres para el tema gamming son una cosa rara...
    Si me queda claro que sus preferencias, cuando las tienen, no van para el lado de los hombres, que nos gusta mayoritariamente todo lo enfocado a FPSs/Accion/Simulacion...

    Un estudio hace añares por ejemplo desvelo que cuando salio el Tetris simplemente arraso en el publico femenino, eran mucho mas las mujeres que jugaban este juego, que las que lo jugaban los hombres...
    Y la mencion del Tetris no es casual, ya que es un juego tirando a estrategico y de mucha velocidad...
    Y eso me lleva por ejemplo a mi finada, que por muchos años los dos cada uno tenia su PC...
    Ella le apasionaba por ejemplo el Zuma´s Revenge, el Plants Vs Zombies, y uno de Conga que una vuelta le consegui...
    Y ojo, yo la consideraba tremenda gamer, ya que se mandaba todos los dias sus religiosas sesiones de noche de 2 a 4 horas meta mouse...
    Ergo, las mujeres a nivel gamming son radicalmente distintas a los hombres en general...

    En cuanto a la pregunta del topic, obviamente para atraer mas a las mujeres pondria un subforo dedicado a este tipo de juegos...
    Nunca olvides... DOOM fue el comienzo...

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  14. #94
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    No leí a nadie aún, no tengo tiempo.
    Pero quiero poner esto.

    Las mujeres vienen en 2 formatos.
    1) Son muy buenas jugando
    2) Son horribles jugando

    No es como los hombres que tenes un abanico de colores en el medio.

    No hace falta cambiar o facilitar los juegos para atraer más mujeres. Creo que es algo natural.
    Es como la clásica, en ingeniería hay 3 minas y en arquitectura son un millón. Debe ser algo en el ADN o alguna gilada así.

  15. #95

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    Cita Iniciado por Guille Ver mensaje
    Lisa Su es la CEO de AMD, y desde que ella es la CEO, AMD ha pasado a tener una de las mejores rachas de su historia como empresa. Fue mundialmente reconocida como una de las mejores CEO del año por varios medios.

    Así mismo, la directora del RTG adentro de la misma AMD, también es una mujer.
    El tema es que esa gente por lo general es excepcional. Lisa Su, por ejemplo, cuando tuvo que elegir entre CS y EE en el MIT, se fue por la que le pareció más difícil y después se especializó en semiconductores. Claro que tiene el puesto porque es buena para los negocios pero no sé si marca tendencia o es un caso particular.
    quam minimum credula postero.

  16. #96
    Administrador Avatar de Azure
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    Yo no dije eso, tampoco lo quise decir, no se si lo decis por algo que yo haya dicho. Al contrario,
    No bolu, justamente remarcaba lo que dijiste. No que lo hayas dicho vos, sino que muchos y muchas piensan así.

    FREE BITCH! 4 Science o.o

  17. #97
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    Cita Iniciado por Master of the Wind Ver mensaje
    Yo creo que mas tema de genero, es un tema de a quien apunta o quien se asocia con los juegos.

    Todavia el gaming esta visto que es para frikis gordos nerds, cosa que me patea los huevos tremendamente, cuando por ejemplo, en las finales de LOL en el latu metian desifle de cosplay, no ayuda, al contrario, refuerza que piensen que los gamers son unos ñoños, y no personas normales que en vez de ponerse a ver una serie en netflix se ponen a jugar un juego.

    Anda a una convencion de frikis y hay minas que meten gaming. Anda a la facultad de economia, y les va a dar asco, asi como tambien les da asco el cosplay y el anime.
    Estoy de acuerdo en que muchas veces se rechazan ciertas prácticas por el grupo de personas con el que se enccuentra asociado — esto es de lo más común, y se extiende a casi todos las actividades que las personas realizan.

    Fuera de eso, lo que sigue lo encontré por demás desagradable. No sé si popularmente que los gamers son "frikis gordos nerds", pero si asi fuera, ¿por qué serían los gamers particularmente distinto de la gente que ve anime?, ¿por qué los "frikis" no pueden ser gente normal que en vez de ponerse a ver una seriie en netflix miran anime, ¿o personas que en vez de comprarse una camiseta de un jugador de X deporte que les gusta, prefieren el cosplay? ¿Qué es para vos un ñoño? Porque yo no veo mayor diferencia.
    Y las convenciones muchas veces mezclan porque frecuentemente las personas que tienen uno de esos hobbies comparten los otros, y estamos en Uruguay donde siendo un grupo relativamente pequeño debe resultar rentable. No han habido demasiado quejas al respecto hasta donde sé, así que no lo considero un problema.

    "Anda a la facultad de economia, y les va a dar asco, asi como tambien les da asco el cosplay y el anime."
    ¿Qué tiene que ver la facultad de economía?, ¿por qué a alguien debería importarle les gusta a ellos? ¿Necesitas un adulto?
    No sé que tiene que ver la facultad, pero si vamos a escoger los hobbies basados en los que le gusta o no a otra personas terminamos siendo esclavos de los demás. Que les de asco, están en su derecho, pero a nadie le importa.

    En cuanto a la participación de las mujeres, como dije antes estoy de acuerdo con MotW respecto a cómo la imagen popular de algún grupo pueda afectar la forma en que se percibe una actividad y determinar si personas quieren participar o no de ella. Pero no creo que hoy en día, sea ya demasiado distinto — conozco tantas mujeres gamers como hombres, y si bien hay actividades propias del gaming que hasta el momento son más comunes en hombres (pienso en los que hacen speedruns, o compiten por algún tipo de record), al gaming casual es tan común en mujeres como en hombres.
    Ahora, lo de generar "grosas" como Azure comentó antes, es otro tema y no sé como responder. Si se tratara de aumentar la participación, supongo que yo organizaría un evento o torneo femenino de algún juego, que podría servir de iniciativa para su participación en una competencia en general.

  18. #98
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    Cita Iniciado por Azure Ver mensaje
    Me entere si del quilombo que hubo en el Tarkov. Ves... si es un juego con perfil histórico/documental... es bullshit que pongan minas cuando no las hubo. Ahora si es una representación.... o inspirado en... ahi es discutible. Es muy parecido a la discusión con Hollywood y los casts.

    Además jugar en 1ra o 3ra persona, si tu macaco habla o no habla... ahí es hasta todo genderless... puede ser un android perfectamente.


    Depende del juego. Una mina no va a arrancar de una con el Star Citizen*. Una cosa es que entren que nunca tocaron un juego que no sea casual. Y otra es mantener a jugadoras ya existentes. Ayer hablabamos de eso.... DONDE ESTAN las usuarias que estaban acá hace unos años?. qué les pasó? porqué dejaron de entrar? siguen jugando?

    Te diría que ningún mortal empieza de una en el SC....
    ACA ESTOY!! me extrañaron?

    Bueno nada, me leí todo todito. Son muchos los comentarios que quiero hacer, pero me voy a concentrar en algunos.
    Primero en esto que preguntó sopita: Creo que me aburrió un poco en foro, no había mucha movida y la imbecilidad de algunos users me saturo las tetas, ya no estoy para quemarme la cabeza leyendo intentos lamentables para llamar la atención. Tampoco deje de jugar, y creo que nunca lo voy hacer...

    Y bueno, voy a intentar resumir todo en un bello relato

    Soy hija única y tuve la suerte de que mis padres me pudieron dar casi todo lo que les pedía, así q nunca me faltó la consola del momento. No recuerdo haber copiado este gusto de alguien, siempre me llamo la atención todo lo referente a la "tecnología". Tuve atari que lo herede de un primo y fue mi primer amor. Luego pase al family, nintendo, mega drive, super nintengo, pc, nintendo 64, play 1, play 2 y pc otra vez (xq empece a laburar y me arme una). Asi que mi desarrollo siempre fue con un juego al lado.

    Siempre que pude dentro de un juego elegir un personaje femenino lo hacia, mas allá si era bueno o malo, por el simple hecho de ser mujer y ya eso me identificaba de alguna manera. Creo fielmente que uno siempre elige algo con el q siente algún tipo de atracción (no tiene q ser sexual) y que el personaje sea mujer para mi ya era suficiente! A la hora de elegir un nuevo juego, busco algo q me llame la atención, q tenga personajes femeninos, algo que la mujer sea participe de alguna forma.

    Hoy estoy por cumplir 35 y sigo jugando, me considero una mina "gamer" pero así entre comillas, xq no me mato por tener el ultimo hardware, no me se los términos que se usan en los juegos y no juego a casi nada online (solo fifa y alguna cosa q otra), no estoy al tanto con todas las noticias de la comunidad, etc. Pero juego, juego mucho, muchas horas. Entre el steam, ubisoft, origin, etc tengo mas de 200 juegos (capaz q para algunos es poco) sin contar todos los q tengo y he jugado en modo pirata. El 95% de los que jugué, los he terminado, me gustan los modo campaña, la aventura con final, no le encuentro nada atractivo a los juegos como el LOL, fortnite, counter, UT, etc. (online, gente vs gente) siento q siempre son lo mismo, se me vuelven repetitivos. Y veo que hoy mucha gente considera que ser bueno en un juego solo se califica en esa categoría, de competir unos con otros (q no esta mal, la competitividad es buena sin ir a los extremos). Yo juego xq me gustan las historias, xq me compenetro con el personaje, xq me desestresa y me divierte jugar y conozco muchas otras mujeres que están en la misma q yo. Que quieren jugar a su tiempo sin tener q depender de otros.

    Creo que los juegos no tienen genero, que te pueden gustar o no determinadas categorías mas allá si sos hombre o mujer. El tema va en los gustos de cada uno. Creo q es difícil que una mina "grande" se meta en los juegos ahora, no es imposible, pero si difícil. Tengo amigas que cuando van a casa lo primero q me piden es q ponga un juego, pero ellas no tienen la voluntad o las ganas de comprarse una consola o una pc para jugar, no quieren gastar en eso. Pero las ganas de jugar las tienen, xq pasamos horas sin aburrirnos. Y ahi entra el tema de los juegos de "internet" la accesibilidad a ellos sin mas q una pc común o un smartphone, no se necesita mas q eso.

    Cuando me sume a esta comunidad, allá en 2006 en LP, me sorprendí al encontrar otras pibas dentro de este mundo, y me re cope. Me sume al foro, iba a las lan party, a pesar que no tenga la super relación con las pibas q conocí, siempre fue un buen sentimiento saber que aunque eramos pocas, teníamos los mismos gustos o parecidos. Nunca me sentí excluida por nadie, siempre fui bien recibida. Mas allá de que siempre había algún jeropa, se pasaba bien. (yo también me mande alguna cagada q otra) Pero de un tiempo a esta parte he cambiado un montón de cosas con respecto a la mujer (feminismo, sorry si les duele la palabra) y hay cosas q ya no tolero, ni a modo de chiste, eso me hizo alejarme un poco. Y estas cosas pasan mucho en el mundo del video juego, por eso las mujeres no están tan metidas. El machismo y la cabecita cerrada de muchos "nos aleja"

    Ta, me fui un poco por las ramas...

  19. #99
    Avatar de DT-Agus
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    No hay vuelta, es culpa de la mujer en si misma que no haya mas mujeres en el gaming, asi como para mi las marchas y toda la boludez feminista solo genera mas violadores, violentos y gente que las odie porque te recontra llenan los huevos, ahora estan mas tranquilas igual.

    Y dejo una situacion increible que me toco vivir, que para mi debe ser un caso bastante repetido :

    Una vuelta, trabajando con una modelo/Promotora, nos pusimos a charlar y le pregunte porque tenia como nombre en su IG, JYNX.

    Obviamente pense en el pokemon ni bien lo lei y esperaba a ver que me decía, y toda TIMIDA me dice: "Es que es/fue el primer pokemon mujer"

    Obviamente no le explique que casi todos los pokemon tienen macho y hembra, quise creer que lo decia porque fue la primera exclusivamente mujer o algo asi.

    Y en eso, le tire copado si había seguido viendo las temporadas nuevas de pokemon o algo asi, y me dice no no, nunca mas mire pero ta. A lo que le comente que yo amaba los juegos de pokemon y ella me dijo que tambien, bla bla.

    Agarro un poco de confianza y me tiro, bueno, "te confieso una cosa, juego al LOL", obviamente toda timida, retraida y con esa cara de por favor no me juzgues.. Obviamente, soy tremendo nardo, le saque si había jugado dota, hots o algo y seguimos de charla de esos temas, me comento que solo jugaba lol pero alguna vez había probado alguna cosa mas.

    Y al final, me admitió que miraba anime, porque pegamos buena onda, obviamente me lo admitió en ultra confianza y con vergüenza y adhirió algo mas que no me olvidare jamas.

    "YA SE NI ME LO DIGAS, SE QUE SOY TREMENDA RARA, UNA FRIKI, NO LE DIGAS A NADIE", "ME DA VERGUENZA MIRAR ANIME ENFRENTE DE MI NOVIO, NI SABE"

    Obviamente la mire y le dije, 0, sos una mina de lo mas normal, que en vez de mirar una serie quieras ver un anime no te hace mala ni rara.., y no lo podia creer ella, todavia dos por tres hablamos, porque mira naruto y le dije que lo habia visto y me dijo que no tenia nadie con quien comentarlo, entonces cuando pasa alguna cosa me manda audio o mensaje.

    Imaginate si a esta chica le daba vergüenza todo eso, pero aun lo hacia, la cantidad de chicas con el estigma social que se reprimieron o se convencieron de que no les gustaba por el simple hecho de no ser "socialmente aceptado"


    TL;DR A chorar al kuartito nnas, ustds lo gnraron, aora a awantr. slds
    Última edición por DT-Agus; 05-02-2020 a las 02:26 PM


  20. #100
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    Cita Iniciado por Løan Ver mensaje
    Estoy de acuerdo en que muchas veces se rechazan ciertas prácticas por el grupo de personas con el que se enccuentra asociado — esto es de lo más común, y se extiende a casi todos las actividades que las personas realizan.

    Fuera de eso, lo que sigue lo encontré por demás desagradable. No sé si popularmente que los gamers son "frikis gordos nerds", pero si asi fuera, ¿por qué serían los gamers particularmente distinto de la gente que ve anime?, ¿por qué los "frikis" no pueden ser gente normal que en vez de ponerse a ver una seriie en netflix miran anime, ¿o personas que en vez de comprarse una camiseta de un jugador de X deporte que les gusta, prefieren el cosplay? ¿Qué es para vos un ñoño? Porque yo no veo mayor diferencia.
    Yo soy gamer y no me gusta el anime ni el cosplay. Son cosas totalmente diferentes. Ni me disfrazo de gato japones, ni meto palabras en japones por mirar tanto anime, ni soy introvertido ni antisocial, ni tengo actitud friki. No me gusta que me asocien a eso. Hay diferencia entre un gamer y un friki, que los friki les gusten los juegos es como que a los frikis les guste el rock porque los opening son todos de rock, y al que le guste el rock ya sea friki.

    Y una cosa es el que mira anime en netflix o donde sea, y otra es el otako. El otako friki es el que hace cosplay, o en su red social tiene como nombre una palabra en japones.

    Cita Iniciado por Løan Ver mensaje
    Y las convenciones muchas veces mezclan porque frecuentemente las personas que tienen uno de esos hobbies comparten los otros, y estamos en Uruguay donde siendo un grupo relativamente pequeño debe resultar rentable. No han habido demasiado quejas al respecto hasta donde sé, así que no lo considero un problema.
    No hay quejas porque no voy a dejar de ir a un evento de gaming porque haya otakos haciendo cosplay. Pero sigo pensando que no es lugar para eso, no hay necesidad.

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    "Anda a la facultad de economia, y les va a dar asco, asi como tambien les da asco el cosplay y el anime."
    ¿Qué tiene que ver la facultad de economía?, ¿por qué a alguien debería importarle les gusta a ellos? ¿Necesitas un adulto?
    No sé que tiene que ver la facultad, pero si vamos a escoger los hobbies basados en los que le gusta o no a otra personas terminamos siendo esclavos de los demás. Que les de asco, están en su derecho, pero a nadie le importa.
    Dije la facultad de economia porque es un lugar donde proporcionalmente hay mas mujeres que hombres. Ademas lo puse para comprar como contraparte de un lugar no friki. No se porque citas sacado de contexto.

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    En cuanto a la participación de las mujeres, como dije antes estoy de acuerdo con MotW respecto a cómo la imagen popular de algún grupo pueda afectar la forma en que se percibe una actividad y determinar si personas quieren participar o no de ella. Pero no creo que hoy en día, sea ya demasiado distinto — conozco tantas mujeres gamers como hombres, y si bien hay actividades propias del gaming que hasta el momento son más comunes en hombres (pienso en los que hacen speedruns, o compiten por algún tipo de record), al gaming casual es tan común en mujeres como en hombres.
    En las mujeres se da mas de jugar con smartphones. Y no les digas que es gaming porque te dicen que no son fisuritas o traumadas. Por cada 10 hombres gamer que conozco, conozco menos de 3 minas gamers.

    Que una persona, sea hombre o mujer juegue, no lo hace gamer, dicho sea de paso. Las personas que juegan en su telefono es porque tienen el telefono y quieren matar el tiempo con lo que sea. No van y se compran un PS4 para jugar en la casa.

    Cita Iniciado por Løan Ver mensaje
    Ahora, lo de generar "grosas" como Azure comentó antes, es otro tema y no sé como responder. Si se tratara de aumentar la participación, supongo que yo organizaría un evento o torneo femenino de algún juego, que podría servir de iniciativa para su participación en una competencia en general.
    Es por el mismo motivo que no se generan mujeres obreras de la contru, o en los deportes las mujeres no prefieren deportes como Futbol o basquetbol, los hombres y las mujeres tenemos gustos diferentes. Lo que no debe haber es discriminacion, en vez de buscar eliminar las diferencias, porque las mujeres se ponen en plan de victima, pero cuando un hombre quiere ser gimnasta olimpico y tiene voz finita son las primeras en decirle "Putazo"
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