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Tema: Evolve (De los creadores de Left 4 Dead)

  1. #241
    Editor Avatar de Freeman
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    Cita Iniciado por DT-Agus Ver mensaje
    El pre order de juegos es como el DLC y los early acces, un cancer.


    Ojo, en los papeles la idea no era mala, (excepto la del pre order, no le encuentro ningun sentido), pero la agarraron para el lado de currar y hoy por hoy son el 90% un cancer.



    Aplica la frase mas vieja del infraverso, "Les das la mano y te toman el codo"


    IMO por supuesto.

    Pero estas metiendo a todos en la misma bolsa y como bien dijo Junacho hay proyectos que son tremendos.
    Es verdad, la mayoría de los early acces los van a seguir siendo de por vida pero también podes encontrar juegos como Ark, Rust, SpaceEngeniers, 7days to die, The Long Dark, Killing Floor 2, DayZ etc. Algunos son eternos otros van mas rápidos pero nadie duda que sean proyectos de calidad.

    Los DLC siempre existieron lo que pasa que antes se les llamaba expansiones y no me vengan con que antes eran mucho mejor porque no todos eran así es mas, la mayoría no tenia. Lo que pasa es que hoy en día cualquier juego puede sacar un dlc y el tema esta en si es justo criticar por esto o no porque siempre dicen que si tiene dlc es porque el juego salio incompleto y esto no siempre es así. Por supuesto que hay abusos, el Batllefront es un ejemplo de esto, es tremendo juego pero en lo personal merecía mas contenido pero eso ya es política de la empresa, después de todo lo mismo pasa con los BF. Pero también hay casos como el TW3 que solo un idiota podría criticar el hecho de que tenga un par de dlc. Admito que es el ejemplo mas facil pero seguro hay muchos casos como este.

  2. #242
    Avatar de Tortuga
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    Cita Iniciado por Juancho Ver mensaje
    Este tipo de comentarios no los entiendo realmente, porque usualmente es el tipico argumento que expone un supuesto "gamer de verdad" sin embargo es un comentario de una persona que solo se entera de lo que pasa en el mundo gamer por canales de youtube y sitios de noticias. Hay un mundo gigantesco de juegos, de gente re salada, de veteranos volviendo a la industria gracias a los nuevos modelos de negocios. Hay mucha basura si, pero entre esa basura se encuentran juegos increibles que valen la pena fumarse toda la basura con tal que existan.



    No entiendo porque eso es bueno, cualquier persona se puede deleitar con juegos viejos hoy en dia, de hecho es mas facil y barato que en la epoca, pero les chupa 3 carajos hacerlo. Yo tuve mi momento fuerte de abandonware cuando en el 2001 se me rompio la lectora de CDs y no podia jugar nada, recurri al abandonware y descubri que el gameplay siempre va a estar por encima de los graficos. Eso me permite que hoy en dia busque mejor un buen juego, y creeme que hay muchisimo para ver hoy en dia. Ser "retrogamer" o haber crecido en los 90s no es bueno necesariamente, de hecho creo que jugar juegos viejos hoy en dia te ayuda a apreciar mas el arte de los juegos. Y no hablo de jugar al mario, hablo del XCOM, Syndicate, Dune 2, Hardwar, Icewind Dale, etc etc. Los juegos viejos de arcade como el mario no te ayudan a apreciar nada porque no tienen complejidad, la mayoria de juegos de nes no tenian complejidad alguna.

    El evolve no es un gran juego, y fue un fiasco porque a dos meses de su lanzamiento tenia 120 dolares de DLC, pero si estas cosas pasan y fallan, algunos devs aprenden y mejoran, otros se mueren de hambre. Hoy en dia es gratis, quien salio ganando?
    Tal cual, que cosa que me embola la gente del todo tiempo pasado fue mejor bo, la aburren y dejan ver la ignorancia que tienen, ignorancia sobre las cosas como son actualmente y como fueron.

    Yo no se que se piensan los que se quejan del mercado ahora, que desde el 70 hasta el primer dlc las empresas vivian de que? de los mensajes de felicitaciones de los usuarios contentos? Sobre explotaban los generos, saturaban los mercados con clones, las empresas importantes tenian secundarias donde hacian los mismos juegos y se los vendian a otras empresas con las que no podian trabajar por contratos de exclusividad, los juegos de arcade te los hacian imposibles en dificultad para que compraras mas fichas y siguieras jugando, los de plataforma que fueron el boom de los 80 no tenian innovacion ninguna.

    Las publicidades eran MEGA engañosas y habia una competencia tremenda, las revistas de videojuegos pateaban para el que les garpara mejor, (yo leia club nintendo y todos los juegos y consolas eran una maravilla), las tapas de los juegos que era lo unico que se podia ver antes de comprar uno te mostraban tremendos dibujos que no tenian nada que ver con el juego, proyectos cagadores como el powerglove por todos lados (consolas tambien) etc, etc.

    No quiero hablar por todos, pero por lo que veo los mas veteranos que estan discutiendo en el tema nacieron casi cuando aparecio el nes, (sin contar que no pudieron haber vivido la epoca los arcade de los 70), asumo que no compraban sus consolas y juegos originales hasta que consiguieron laburo, asumo que alguien les regalaba las cosas como a todos (o las compraban con plata regalada) y no se si les paso como a mi de tener 40 juegos que no tocaba y 2 o 3 que me gustaban. Y no me importaba porque no los pagaba yo, tampoco razonaba todo el proceso, yo queria poner el juego y jugar.

    A lo que voy es que el objetivo de las empresas sigue siendo el mismo (hacer la mayor cantidad de plata posible) y para esto cambiaron estrategias de mercado que antes no tomaban porque las cosas eran diferentes, pero al mismo tiempo hay cosas buenisimas, antes era impensado poder ir como se hace ahora a youtube y ver como es el juego antes de comprarlo, el mercado para los emprendimientos indies (algunos) se vuelve rentable, y hay mas PODER DE ELECCION.

    Cuando escucho cosas como el nes fue lo mejor de todos los tiempos o comentarios asi, lo tomo en chiste, o como que a la persona le gustan definitivamente ese estilo de juegos (simples), o que el valor sentimental que le pone es tan alto que le hace decir eso. Para mi hubo un avance tremendo y nunca hubo tanta oferta y libertad para elegir, ahora si no te gustan muchas cosas de las que hay, o sentis que no te divertis como antes... bueno, no sera que te cambio la cabeza? por ahi ya no te entretienen tanto los videojuegos como cuando eras chico o directamente te gusta jugar juegos con 40 niveles iguales con colores diferentes.

  3. #243
    Avatar de Dodsferd
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    Estas hablando de otra epoca, para empezar tenian que ser dificiles porque eran por lo general cortos como para 2, 3 o 4 horas a lo sumo y a nadie sorprendia si no podias pasartelo luego de repetidas veces. Luego los cartuchos por ejemplo eran limitados, habia que hacer magia para meter el juego ahi y sin bugs porque no habia margen de error, no habia posibilidad de flashear o actualizar nada.

    Para mi el mejor juego de famicom, el super campeones rpg con el que me tire horas y horas no lo va a superar nada de esa epoca ni hoy en dia se encuentran juegos como ese. Tampoco leiamos reviews, te regalaban el juego o lo elegias por recomendacion de alguien, el marketing era un poroto al lado de lo que es ahora.

    Este evolve sin ir mas lejos como dijo un usuario por ahi llegaron a decir que habia ganado 60 premios (de vende humo podra ser) en lanzamiento

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    \ ASRock Z77 Pro3 /\ Intel Core i7 2600K @ 4.5Ghz /\ Cougar MX500 /\ XFX Radeon R9 380X 4GB /\ EVGA 500W 80P PSU /\ Crucial Ballistix XT 8GBx4 DDR3-1866 10-10-10-28 /\ Samsung 840 Series 120GB SSD /\ Western Digital WD10EZEX 1TB 7200 /\ Logitech G110 + M510

  4. #244
    Avatar de Walt
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    Cita Iniciado por Dodsferd Ver mensaje
    Estas hablando de otra epoca, para empezar tenian que ser dificiles porque eran por lo general cortos como para 2, 3 o 4 horas a lo sumo y a nadie sorprendia si no podias pasartelo luego de repetidas veces. Luego los cartuchos por ejemplo eran limitados, habia que hacer magia para meter el juego ahi y sin bugs porque no habia margen de error, no habia posibilidad de flashear o actualizar nada.

    Para mi el mejor juego de famicom, el super campeones rpg con el que me tire horas y horas no lo va a superar nada de esa epoca ni hoy en dia se encuentran juegos como ese. Tampoco leiamos reviews, te regalaban el juego o lo elegias por recomendacion de alguien, el marketing era un poroto al lado de lo que es ahora.

    Este evolve sin ir mas lejos como dijo un usuario por ahi llegaron a decir que habia ganado 60 premios (de vende humo podra ser) en lanzamiento

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    ¿Pero el juego no puede haber ganado 60 premios? ¿El juego no puede estar bueno, pero al tener un precio excesivo la gente no lo compró y por eso no tuvo éxito? ¿El problema es el juego, la empresa o la industria?

  5. #245
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    Si son premios como "mejor juego del e3" no valen un joraca, es como si yo antes de empezar un campeonato digo tal equipo tiene el mejor plantel y despues no llegan ni entre los 4 mejores

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    \ ASRock Z77 Pro3 /\ Intel Core i7 2600K @ 4.5Ghz /\ Cougar MX500 /\ XFX Radeon R9 380X 4GB /\ EVGA 500W 80P PSU /\ Crucial Ballistix XT 8GBx4 DDR3-1866 10-10-10-28 /\ Samsung 840 Series 120GB SSD /\ Western Digital WD10EZEX 1TB 7200 /\ Logitech G110 + M510

  6. #246
    Avatar de Walt
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    Nunca le di importancia a esos premios ni a los comentarios, porque nunca sé si realmente son ganados o comprados, pero así como no le doy a uno, no le doy a otro. Al juego la gente lo está jugando ahora, ¿el juego es tan malo o fue una pésima estrategia de negocio nomás?

  7. #247
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    Si fuera una obra de arte la gente se lo compraba, juegan y gastan hasta donde puedan.

    Pongo como ejemplo al WoW, es un juego que siempre cobro aparte del titulo base, por cada expansion y aparte de la suscripcion, lleva añares en el mercado y la ultima vez que lo jugue era f2p hasta lv20 creo pero todavia les da para ordeñarlo porque tiene tremenda playerbase y es buen juego. Si sos de lo mejor en el genero el mercado te da margen para hacer esas cosas (pasa mucho con los fifa tambien). Pero como dije antes los juegos nuevos e incluso IPs nuevas se creen que son la gran cosa y pueden cobrar precios de AAA de entrada

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    \ ASRock Z77 Pro3 /\ Intel Core i7 2600K @ 4.5Ghz /\ Cougar MX500 /\ XFX Radeon R9 380X 4GB /\ EVGA 500W 80P PSU /\ Crucial Ballistix XT 8GBx4 DDR3-1866 10-10-10-28 /\ Samsung 840 Series 120GB SSD /\ Western Digital WD10EZEX 1TB 7200 /\ Logitech G110 + M510

  8. #248
    Avatar de Walt
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    ¿Qué son las IPs?

    Claro, el problema que tuvo esto es que lo cobraron a 60, cuando el juego valía 20, si lo ponían a 30 incluso la gente lo compraría mucho más. Muchas empresas te ponen sobreprecios en los juegos pa' currar nomás, pero es el mundo como está hoy en día, y no sé hasta dónde es posible cambiarlo, a menos que venga Jon Snow quizás.

  9. #249
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    Cita Iniciado por Freeman Ver mensaje
    Pero estas metiendo a todos en la misma bolsa y como bien dijo Junacho hay proyectos que son tremendos.
    Es verdad, la mayoría de los early acces los van a seguir siendo de por vida pero también podes encontrar juegos como Ark, Rust, SpaceEngeniers, 7days to die, The Long Dark, Killing Floor 2, DayZ etc. Algunos son eternos otros van mas rápidos pero nadie duda que sean proyectos de calidad.

    Los DLC siempre existieron lo que pasa que antes se les llamaba expansiones y no me vengan con que antes eran mucho mejor porque no todos eran así es mas, la mayoría no tenia. Lo que pasa es que hoy en día cualquier juego puede sacar un dlc y el tema esta en si es justo criticar por esto o no porque siempre dicen que si tiene dlc es porque el juego salio incompleto y esto no siempre es así. Por supuesto que hay abusos, el Batllefront es un ejemplo de esto, es tremendo juego pero en lo personal merecía mas contenido pero eso ya es política de la empresa, después de todo lo mismo pasa con los BF. Pero también hay casos como el TW3 que solo un idiota podría criticar el hecho de que tenga un par de dlc. Admito que es el ejemplo mas facil pero seguro hay muchos casos como este.

    No meti a todos en la misma bolsa, capaz te lo salteaste pero dije el 90%, podes leerlo como en su gran mayoria tambien si gustas, de los casos que VOS hablas son la GRAN minoria. De los juegos que nombras podria decir varias cosas de varios, pero no me interesa, porque de igual forma siguen siendo la gran minoria y no es la idea de lo que charlamos.


    Volvemos a lo mismo, hoy por hoy son la minoria que sacan un dlc como COMPLEMENTO, al tiempo de que el juego salio para darle contenido o algun tipo de rejugabilidad. Ademas comparar un DLC con una expansion es una falta de respeto. No voy a dar nombres, pero sacan DLC's que a veces son 3 armas y un skin, o 2 personajes OP para que los compres. Una expansion usualmente era algo mas grande que viene con bastante mas contenido que un DLC, seguramente tambien haya excepciones, pero en su mayoria era asi. Ni que hablar de que la expansion no salia a las 3 semanas de largado el juego...



    Cita Iniciado por Tortuga Ver mensaje
    Tal cual, que cosa que me embola la gente del todo tiempo pasado fue mejor bo, la aburren y dejan ver la ignorancia que tienen, ignorancia sobre las cosas como son actualmente y como fueron.

    Yo no se que se piensan los que se quejan del mercado ahora, que desde el 70 hasta el primer dlc las empresas vivian de que? de los mensajes de felicitaciones de los usuarios contentos? Sobre explotaban los generos, saturaban los mercados con clones, las empresas importantes tenian secundarias donde hacian los mismos juegos y se los vendian a otras empresas con las que no podian trabajar por contratos de exclusividad, los juegos de arcade te los hacian imposibles en dificultad para que compraras mas fichas y siguieras jugando, los de plataforma que fueron el boom de los 80 no tenian innovacion ninguna.

    Las publicidades eran MEGA engañosas y habia una competencia tremenda, las revistas de videojuegos pateaban para el que les garpara mejor, (yo leia club nintendo y todos los juegos y consolas eran una maravilla), las tapas de los juegos que era lo unico que se podia ver antes de comprar uno te mostraban tremendos dibujos que no tenian nada que ver con el juego, proyectos cagadores como el powerglove por todos lados (consolas tambien) etc, etc.

    No quiero hablar por todos, pero por lo que veo los mas veteranos que estan discutiendo en el tema nacieron casi cuando aparecio el nes, (sin contar que no pudieron haber vivido la epoca los arcade de los 70), asumo que no compraban sus consolas y juegos originales hasta que consiguieron laburo, asumo que alguien les regalaba las cosas como a todos (o las compraban con plata regalada) y no se si les paso como a mi de tener 40 juegos que no tocaba y 2 o 3 que me gustaban. Y no me importaba porque no los pagaba yo, tampoco razonaba todo el proceso, yo queria poner el juego y jugar.

    A lo que voy es que el objetivo de las empresas sigue siendo el mismo (hacer la mayor cantidad de plata posible) y para esto cambiaron estrategias de mercado que antes no tomaban porque las cosas eran diferentes, pero al mismo tiempo hay cosas buenisimas, antes era impensado poder ir como se hace ahora a youtube y ver como es el juego antes de comprarlo, el mercado para los emprendimientos indies (algunos) se vuelve rentable, y hay mas PODER DE ELECCION.

    Cuando escucho cosas como el nes fue lo mejor de todos los tiempos o comentarios asi, lo tomo en chiste, o como que a la persona le gustan definitivamente ese estilo de juegos (simples), o que el valor sentimental que le pone es tan alto que le hace decir eso. Para mi hubo un avance tremendo y nunca hubo tanta oferta y libertad para elegir, ahora si no te gustan muchas cosas de las que hay, o sentis que no te divertis como antes... bueno, no sera que te cambio la cabeza? por ahi ya no te entretienen tanto los videojuegos como cuando eras chico o directamente te gusta jugar juegos con 40 niveles iguales con colores diferentes.


    A mi me embola la gente que piensa que todo tiempo presente es mejor (?


    Porque en realidad no podemos comparar si los juegos del 90 o los del 2016 son mejores, primero porque es un tema de gustos en la mayoria de los casos, como dijiste -capaz hay gente que le gusta jugar 50 niveles iguales con colores diferentes- y segundo porque si se quiere hacer bien hay millones de cosas que contemplar para poder hacer una comparativa, y todavia, seguiria siendo subjetiva. Por ende, cada quien pensara que antes, ahora o el futuro sera lo mejor, y esta en su derecho..

    AHORA...


    Lo que si no puedo permitir es que alguien defienda el NEFASTO rumbo que el sistema de mercado del pre order, el early acces y el DLC esta tomando, porque eso si que no es subjetivo, es una abominación en si misma.

    Cuando teoricamente algo como el EA deberia ser una panasea, porque imaginate que para un desarrollador chico o un indie poder ver la recepción que tiene su juego y recibir algun dinero mientras esta desarrollandolo deberia ser la gloria, lo que pasa es que la mayoria te curra. Mismo aca en el foro, hay varios users que han comprado y despues han terminado diciendo "no compro nunca mas u n EA"

    Mismo que el DLC, "downloadable content", deberia ser algo barbaro, algo que te permitiera llevar un juego al siguiente nivel, pudiendo sacar buen contenido y que la gente lo tuviera al alcance y supiera cuando va a salir,etc, pero lo que en su mayoria de los casos sucede, es que termina haciendo que el juego que compraste parezca un f2p con microtransacciones. Y la gente come del tupper porque dice, "ahh son 3,99 usd, ah, son 6,99" y asi va comiendo (cuando no se van de mambo y te meten un dlc a los 30 dias que sale 20 usd.


    Y ta, el pre order, no tiene explicacion, es como entregar tu dinero ciegamente a algo, es lo mas parecido a creer en dios que debe existir, la fe ciega.


    Como dije, en los papeles deberia ser bueno, en la realidad es nefasto.


  10. #250
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    ¿Qué son las IPs?

    Claro, el problema que tuvo esto es que lo cobraron a 60, cuando el juego valía 20, si lo ponían a 30 incluso la gente lo compraría mucho más. Muchas empresas te ponen sobreprecios en los juegos pa' currar nomás, pero es el mundo como está hoy en día, y no sé hasta dónde es posible cambiarlo, a menos que venga Jon Snow quizás.


    No podes traer a Jon asi de la nada, no podes ser asi, todavia falta mucho para que vuelva


  11. #251
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    A mi me embola la gente que piensa que todo tiempo presente es mejor (?
    Tambien me embolan esos, pero son menos.

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    Lo que si no puedo permitir es que alguien defienda el NEFASTO rumbo que el sistema de mercado del pre order, el early acces y el DLC esta tomando, porque eso si que no es subjetivo, es una abominación en si misma
    Como me hiciste el quote entero no se si te referis a mi con lo de defender las estrategias nuevas de las compañias, pero yo no dije que estaba de acuerdo, lo que dije es que al mismo tiempo que el mercado habia cambiado y las empresas encontraron mejores formas de currar el consumidor tiene mas libertades y mas posibilidad de eleccion por tanta review, gameplay, etc.

    Yo que se, nunca hice un pre-order y nunca me senti cagado porque siempre miro y leo antes de comprar, aunque si creo que deberia ser obligatorio que todo juego pudiera ser devuelto dentro de las 24 o 48hs de compra por si las moscas.

  12. #252
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    ¿Qué son las IPs?
    Propiedades intelectuales, basicamente nuevas franquicias como esta que ya en su primera salida se creen que son juego de 60dolares, como dijiste por esto no podian pedir mas de 30 y menos si iban a hacerlo tan DLC heavy

    Luego lo que dice el otro usuario, antes expansion salia un año despues minimo y era una gran inyeccion de contenido (AoE2 the conquerors me viene a la mente) nada que ver con lo que se pregona ahora.

    Otra onda que agarraron es sacar juegos por episodios, el nuevo hitman va por el episodio 3 si no estoy errado, resident evil revelations 2 agarro para ese lado tambien.


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  13. #253
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    Tambien me embolan esos, pero son menos.



    Como me hiciste el quote entero no se si te referis a mi con lo de defender las estrategias nuevas de las compañias, pero yo no dije que estaba de acuerdo, lo que dije es que al mismo tiempo que el mercado habia cambiado y las empresas encontraron mejores formas de currar el consumidor tiene mas libertades y mas posibilidad de eleccion por tanta review, gameplay, etc.

    Yo que se, nunca hice un pre-order y nunca me senti cagado porque siempre miro y leo antes de comprar, aunque si creo que deberia ser obligatorio que todo juego pudiera ser devuelto dentro de las 24 o 48hs de compra por si las moscas.


    Ah, entonces mis disculpas, entendi como que estabas defiendo "los nuevos sistemas de curreo al consumidor".


  14. #254
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    Hoy en día, Steam te hace refund casi por cualquier cosa, hacer un pre-order y pedir el refund completo me suena que es posible si te sentiste estafado. El pre-order no está tan mal si es un estudio conocido y nunca te has sentido defraudado, pero si es un estudio medio nuevo que lo único que hace es prometer, ahí sí hay que tener cuidado. Ya nos pasó con el Dead By Daylight, que fue bastante jodido el producto final...

    Los DLC deberían no aportar contenido significativo al juego (a menos que sean una expansión grande), en el Evolve eran personajes que podían cambiar bastante la manera de jugar, pero en realidad el juego es el mismo y podés jugarlo con gente que tiene esos macacos. Por lo menos podías jugar en todos los mapas y podías ir desbloqueando personajes. Hay juegos que ni eso.

    El Early Access hoy es una mentira, se supone que es para poder darle a desarrolladores chicos la posibilidad de probar su juego; todos lo usan para ahorrarse el testing y poder vender el juego roto.
    Última edición por Walt; 21-07-2016 a las 01:16 PM

  15. #255
    Avatar de Dodsferd
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    Early access una maravilla de la mente criminal, transformanos un costo en una ganancia

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  16. #256
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    Yo creo que hacerse las victimas de robo y estafa hoy por hoy es cualquiera. Por el simple motivo de que por cada juego que recien sale en early access ya hay 20 gameplays en youtube.

    El early access es genial, en muchos casos es la unica chance que tienen muchos desarrolladores chicos de poder financiar el resto de su proyecto. No es un tema de ahorrarte el testing porque al publicar tu juego te expones a la peor parte de lanzar un juego, antes de lanzarlo. Y eso es, el soporte, imaginate recibir 100 mails POR DIA reportando bugs que no podes replicar, es muy facil decir que el early access es para hacerle la vida facil a los desarrolladores vagos, pero ni alla de estar cerca de la realidad, tiene sus riesgos, un mal lanzamiento de early access te puede costar la atencion general si esta muy mal el juego, tambien te puede costar que te saquen el producto de steam.

    Como dije al principio, si te comiste el garron, es porque te lo buscaste, no cuesta nada buscar gameplays en youtube antes de tirar la plata, los preorder realmente no tienen mucho sentido a menos que te vengan con algun perk o que sean con descuento.

    EDIT: posta, la gente que bardea el early access no tiene idea lo que es emprender un proyecto propio, hacer juegos lleva ABUNDANTE tiempo, lo cual se traduce a plata. La gente que hace juegos y se mete en el tema del early access no son novatos, son personas que tiene experiencia y es logico que quieran su compensacion por el esfuerzo y tiempo. Si el juego usa un sistema de stats o rankings o multiplayer con servidores dedicados, hay que pagar toda esa infraestructura de alguna manera. Todo hay que financiarlo, y hay que apreciar a la gente que pone de su bolsillo para arrancar un proyecto de juego, eso si, el costo escala a medida que te vas dando cuenta que solo no lo podes hacer y la gente no trabaja gratis.

    Recuerden que detras de la mayoria (NO TODOS) de los early access, hay gente que puso de sus bolsillos y de su tiempo para llegar a esa alpha que vos le diste review negativa porque "es muy dificil"
    Última edición por Juancho; 21-07-2016 a las 01:48 PM Razón: edit

  17. #257
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    Jajaja che, pero no es criminal, es lo mismo que hacer un open alpha pago o un kickstarter. Obvio que tiene su costo moral, pero a la gente le gusta pagar boludeces, y le gusta jugar juegos. El problema es cuando se hacen los chotos, te lo dejan en "Early Access" 10 años y nunca se esfuerzan por mejorar el producto.

    El Early Access del KF2 es una mentira, pero no es algo malo, el juego es 100% jugable y los errores son mínimos, el juego está incompleto porque desde el vamos ya habían anunciado los perks que se iban a incluir, que es lo que han venido haciendo. Para mí, ese juego no es Early Access directamente, es un juego en expansión.

    Después está el ARK, que no está para nada optimizado (o por lo menos cuando yo lo jugué) y siguen agregándole contenido en lugar de optimizarlo. Es una vena, pero el juego es 100% jugable también.

    Peor peor, es cuando lo sacan del Early Access o lo sacan al mercado y están rotos como la puta madre.

  18. #258
    Avatar de DT-Agus
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    Yo creo que hacerse las victimas de robo y estafa hoy por hoy es cualquiera. Por el simple motivo de que por cada juego que recien sale en early access ya hay 20 gameplays en youtube.

    El early access es genial, en muchos casos es la unica chance que tienen muchos desarrolladores chicos de poder financiar el resto de su proyecto. No es un tema de ahorrarte el testing porque al publicar tu juego te expones a la peor parte de lanzar un juego, antes de lanzarlo. Y eso es, el soporte, imaginate recibir 100 mails POR DIA reportando bugs que no podes replicar, es muy facil decir que el early access es para hacerle la vida facil a los desarrolladores vagos, pero ni alla de estar cerca de la realidad, tiene sus riesgos, un mal lanzamiento de early access te puede costar la atencion general si esta muy mal el juego, tambien te puede costar que te saquen el producto de steam.

    Como dije al principio, si te comiste el garron, es porque te lo buscaste, no cuesta nada buscar gameplays en youtube antes de tirar la plata, los preorder realmente no tienen mucho sentido a menos que te vengan con algun perk o que sean con descuento.

    EDIT: posta, la gente que bardea el early access no tiene idea lo que es emprender un proyecto propio, hacer juegos lleva ABUNDANTE tiempo, lo cual se traduce a plata. La gente que hace juegos y se mete en el tema del early access no son novatos, son personas que tiene experiencia y es logico que quieran su compensacion por el esfuerzo y tiempo. Si el juego usa un sistema de stats o rankings o multiplayer con servidores dedicados, hay que pagar toda esa infraestructura de alguna manera. Todo hay que financiarlo, y hay que apreciar a la gente que pone de su bolsillo para arrancar un proyecto de juego, eso si, el costo escala a medida que te vas dando cuenta que solo no lo podes hacer y la gente no trabaja gratis.

    Recuerden que detras de la mayoria (NO TODOS) de los early access, hay gente que puso de sus bolsillos y de su tiempo para llegar a esa alpha que vos le diste review negativa porque "es muy dificil"


    Por lo menos de mi parte que lo critique, si te hubieras molestado en leer, lo que decis del desarrollador pequeño esta incluido.


    El problema como pasa con muchas cosas en esta vida, no es la medida en si, es decir, no es el early acces, es el uso y abuso. Y voy a volver a repetirlo por ene cima vez...


    El tema es que por cada persona que hace un esfuerzo real hay muchas mas que son "vivos" que te quieren currar o que lo usan como excusa para hacer algo incompleto o algo a medias o irlo largando de a poco como dijo Walt arriba.


    Es como con los taxis, no hay duda que debe haber trabajadores honestos y que sean de primera, el problema es que la mayoria ensucia el nombre de todos, lo mismo pasa con los EA, son mas los quilombos y fracasos que lo otro.



    No hay cosa que me gustaria mas que los EA funcionaran, porque le sirve al desarrollador y por consecuente le sirven al consumidor, porque se traduce en mas ideas frescas, mas juegos, mas competencia.

    Pero es lo mismo, es como el mides, no tengo duda que haya gente que lo use para vivir, pero todos sabemos que una gran mayoria se compra un aifon 9.


  19. #259
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    Lo lei si DT, de hecho siempre vivo diciendo (incluyo este topic) que si el costo de tener los juegazos que he encontrado en el mundo indie es tener un mercado lleno de basura, lo tolero sin drama. Y volvemos a lo mismo, nadie tiene porque caer en las estafas del EA, esta lleno de gameplays! la gente tiene que dejar de mirar trailers o reviews compradas y ver mas gameplays..

    son 2 perspectivas de un mismo tema, a vos te parece una bosta el modelo por la cantidad de mierda que hay, a mi me encanta por la poca cosa buena que hay

  20. #260
    Avatar de DT-Agus
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    Cita Iniciado por Juancho Ver mensaje
    Lo lei si DT, de hecho siempre vivo diciendo (incluyo este topic) que si el costo de tener los juegazos que he encontrado en el mundo indie es tener un mercado lleno de basura, lo tolero sin drama. Y volvemos a lo mismo, nadie tiene porque caer en las estafas del EA, esta lleno de gameplays! la gente tiene que dejar de mirar trailers o reviews compradas y ver mas gameplays..

    son 2 perspectivas de un mismo tema, a vos te parece una bosta el modelo por la cantidad de mierda que hay, a mi me encanta por la poca cosa buena que hay


    Respeto la opinion entonces!


    Me parece un punto totalmente valido el que expones.


    Si encontras alguna perlita seguila publicando como hacias en una epoca, por el foro, que alguna que otra he jugado.


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