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Tema: To The Death

  1. #1
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    To The Death


    A la muerte es un juego que combina, beat'em-ups y shoot'em-ups, que nace de la alianza de veteranos de la industria de los juegos, Todd Alderman, que previamente laburo para Infinity Ward como lead game designer en Call Of Duty 2, Modern Warfare 1 y 2, y Titanfall. Francesco Gigliotti, que laburo en el Call Of Duty's gameplay y se saca cartel por ser "directly responsible for the player controls which have become the industry standard for first-person shooters on consoles". Dirección Artística sera llevada a cabo por el creative director de Section Studios, Cecil Kim, que fue uno de los artistas de God Of War 1, 2, 3 y Ascension. Fue lanzado en kickstarter con la meta de 400 mil dolares.


    Cuenta la historia de dos viejos enemigos y explora el mundo de Crawl alternando entre ambos guerreros, la conquista y el descubrimiento de nuevos niveles, zoom de forma dinámica para luchar y para dispararle a oleadas tras oleadas de enemigos que cambian cada vez que juegas. Ataca y defiende con precisión, teniendo pleno control de 360 grados de donde quieras pivotar, disparar y defender. Puedes jugarlo solo, co-op o multijugador.

    No parece tan malo.. pero tiene toda la pinta de que no llegan ni a gancho, van $34,790 de $400,000 que piden.. y les quedan 56 hrs

    Capaz que decir que laburaste en los CODs es mala propaganda.. hay mucha gente defendiendo el juego, diciendo que no esta recibiendo la atención que debería

    Fuente: KS | gamepedia

    i7 9700k @ Cooler Master Masterliquid Lite 240 | ASRock z390m-itx/ac | Gigabyte RTX 2070
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  2. #2
    Avatar de Indiana
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    y si, los cods cagaron los fps y los fps vienen cagando la industria hace rato.

  3. #3
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    yo digo una cosa, ademas de que el juego es mal, no me parece ni cerca de algo interesante, si vos les das 400 mil dolares no? eso les sale el juego? y los indies que los hacen a puro huevo y sudor?

  4. #4
    Administrador Avatar de dDaunloz
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    no le doy 4 gambas no... pero no es la idea tampoco


    igual tengo sentimientos encontrados de que esto sea un indie.. pero en realidad que sea gente experiente no significa que deje de serlo

    el juego sale 20 dolares, y hay indies mas caros.. el arte me parece bastante bueno.. el juego en si.. not my cup of tea


    si quedaban dudas de que no llegaban.. pasaron 24 hrs desde que lo postie y sumaron 200 usd..

    quedan 30hrs, pero tan en el hornus

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  5. #5
    Avatar de Juancho
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    La verdad no me llama, la cantidad que piden es adecuada considerando que van a contratar artistas y mas gente para el equipo. Independiente quiere decir que no tenes un publicista que te esta bancando un desarrollo millonario atras. Fuera de eso, pueden ser juegos de un costo de 300 dolares a 500.000 en produccion

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