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Resultados 1 al 19 de 19

Tema: Reflex, Arena Shooter nuevo

  1. #1
    Avatar de Juancho
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    Reflex, Arena Shooter nuevo

    Reflex es un arena shooter en kickstarter que apunta a unir mecanicas de Quake 3 con Unreal Tournament.

    Caracteristicas principales:
    - Matchmaking
    - Editor de mapas multiplayer in-game (ESTO ESTA MUY INTERESANTE)
    - Editor de replays in-game
    - LAN
    - Alta performance
    - Servers dedicados
    - Controles altamente responsivos
    - Bots
    - Opciones avanzadas para espectadores
    - Estadisticas
    - Steamworks (achievements)
    - Tutoriales
    - Ligas regionales
    - Trackeo de equipos
    - Hosteo de Torneos
    - Ligas customizables
    - Clanes
    - Customizacion cosmetica
    - Steam Workshop
    - Modos co-op
    Última edición por Juancho; 23-09-2014 a las 12:36 PM Razón: titulo

  2. #2
    Fa, bo, varios juegos anunciados de este tipo y todavía no hay nada jaja. Tiene pinta, la parte de Steam Workshop y que sea "fácil" editar mapas, puede rendir mucho.

  3. #3
    El Picante Avatar de pastel
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    Es igual que el Quake, IGUALITO. Hasta comparte un par de mapas (si te fijas aparece cpma 7 y un par mas)
    Cita Iniciado por Master of the Wind Ver mensaje
    Bueno, para redondear, mi ultimo post en el foro. Porque la verdad no me pinta ser cool progre SJW para caer bien a la gente, no lo hago con mi grupo intimo de personas que convivo cotidianamente, menos lo voy a hacer con 3 cabezas de termo que ni conozco ni me conocen, o me conocen poco parece, y se pasan sacando conclusiones sobre mi.




  4. #4
    Avatar de Reizor
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    Es re parecido a Quake, hay unos de los locos es desarrollador de CPMA.


  5. #5
    Avatar de botija
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    Viendo el video los movimientos se parecen pila a jugar CPM para aquellos lo hayan probado alguna vez ese modo; el soporte de Lan es lo mas interesante en mi opinion (y que haya otra versión de Q3 que está activamente mantenida!)

  6. #6
    El Picante Avatar de pastel
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    Cita Iniciado por botija Ver mensaje
    Viendo el video los movimientos se parecen pila a jugar CPM para aquellos lo hayan probado alguna vez ese modo; el soporte de Lan es lo mas interesante en mi opinion (y que haya otra versión de Q3 que está activamente mantenida!)
    sinceramente el movimiento de CPMA no me gusta mucho, el aircontrol me parece lindo pero hasta ahi. Si fuera en el QL me gustaria, pero el CPMA para mapas de q3 me parece muy brusco, es por eso creo que hay mapas ESPECIALES de CPMA como phrantic, Aeorwalk o como se conoce en QL Rinse and repeat, uno de los que aparece ahi en el trailer (creo)
    Cita Iniciado por Master of the Wind Ver mensaje
    Bueno, para redondear, mi ultimo post en el foro. Porque la verdad no me pinta ser cool progre SJW para caer bien a la gente, no lo hago con mi grupo intimo de personas que convivo cotidianamente, menos lo voy a hacer con 3 cabezas de termo que ni conozco ni me conocen, o me conocen poco parece, y se pasan sacando conclusiones sobre mi.




  7. #7
    Buena pinta. Lo de poder editar mapas multiplayer in-game... un exito.

    Lo que si, de UT por lo que vi no tiene absolutamente nada pero igual lo probaría. No se por que esta tan lleno de clones del quake y del UT nada
    Failure, ambivalence, death... A final abyss of unending darkness

  8. #8
    Avatar de Mullen
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    El editor de mapa parece Minecraft :v
    Tiene mucho potencial, me ganó con lo de ladders regionales. Eso es esencial en juegos para volverse adictivos, estar permanentemente compitiendo.
    Última edición por Mullen; 28-09-2014 a las 07:01 PM

  9. #9
    El neandertal Avatar de Master of the Wind
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    100% quake, UT no tiene nada. Lo vi mas como el CPMA tambien, mas que QL.

    Me llamo mucho mas este que Toxikk.

    Lo mejor es que tenga LAN, ahi puede ser una enfermedad.
    // Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Cooler Master H500 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
    // Gear:
    Razer Blackwidow V3 Mini 65% Hyperspeed - Razer Deathadder V2 Pro - Red Dragon Suzaku XL - Sony Dual Sense + Xbox Series Controller + 8BitDo USB Receiver 2 - Razer Kraken
    // Display: Gigabyte M32U 32" 4K@144hz
    // Retro: Core i3 6100 3.7Ghz - 8GB DDR4@2133 Mhz - 128 GB SSD - 1TB HDD - AMD Radeon R5 340X 2GB GDDR3 - 8 Bitdo SF30 Pro - Sony Wega Trinitron 36" CRT + VGA to Component transcoder - Batocera Linux
    // Work: Macbook Pro 15" 2019 - Core i9 2.3 Ghz - 16 GB DDR4 - 512 GB SSD - Intel UHD Graphcis 630/AMD Radeon Pro 560X 4GB GDDR5
    // Server ITX: Antec ISK 300 - Gigabyte GA AB350N Gaming WIFI - AMD Ryzen 3 3200g - 32GB RAM DDR4 - 1TB NVME SSD
    // Console peasant: New Nintendo 3DS XL 128GB MicroSD - Xbox 360 Slim 120GB - Nintendo Wii 512GB MicroSD - Nintendo Switch 256GB MicroSD + RCMLoader
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  10. #10
    El Picante Avatar de pastel
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    Cita Iniciado por Master of the Wind Ver mensaje
    100% quake, UT no tiene nada. Lo vi mas como el CPMA tambien, mas que QL.

    Me llamo mucho mas este que Toxikk.

    Lo mejor es que tenga LAN, ahi puede ser una enfermedad.
    Toxikk es una bosta, es muy pero muy parecido al UT3 y con el hype que andaba vendiendo agarro mucho boludo, Mira el gameplay ; no me vendas "arena shooter" cuando el FOV, la velocidad y las armas dejan MUCHO que desear.

    En cambio este juego tiene pinta que es un Quake nuevo , con graficos y para atraer mas gente. Miren este video que explica mejor el tema de las armas, movimiento, etc. (BTW toma algo que el Painkiller quizo hacer pero no lo hizo con el tema de la arma de clavos y su interaccion con los saltos)
    Cita Iniciado por Master of the Wind Ver mensaje
    Bueno, para redondear, mi ultimo post en el foro. Porque la verdad no me pinta ser cool progre SJW para caer bien a la gente, no lo hago con mi grupo intimo de personas que convivo cotidianamente, menos lo voy a hacer con 3 cabezas de termo que ni conozco ni me conocen, o me conocen poco parece, y se pasan sacando conclusiones sobre mi.




  11. #11
    El neandertal Avatar de Master of the Wind
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    Ese gameplay de Reflex me encanto, tantos skills de movimientos es hermoso.

    La rompe cuando nombra todos los movimientos, y despues tira Rocket Jump (of course)
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  12. #12
    Avatar de Juancho
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    No entiendo porque no ponen dodge o wall dodge... Eso es algo que murio en el UT2k4 por desgracia y es lo que lo hacia tan especial ademas del balance de las armas. Lo que me embola sarpado del quake son las armas, donde basicamente termina siendo una pelea de rockets o railguns (y se que van a saltar los pro wannabes a decirte que no, pero saben bien que si) en el UT cada arma tiene su uso. Espero que este juego no se centre tan obsesivamente en el movimiento y puedan encarar con el balance de las armas tambien.
    @Mullen al principio me parecio lo mismo del editor de mapas pero despues me di cuenta que hay superficies super finas y con angulos y curvaturas, me parece que no va a ser tan "minecraft" el editor

  13. #13
    El neandertal Avatar de Master of the Wind
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    Juancho, no es por empezar una flamewar, pero cuanto quake metiste en tu vida? Es cualquiera eso que decis.

    Hay petecillos que en CA no salen del rocket y la electric, pero el que tiene 2 dedos de frente no juega asi ni en pedo.


    No es ser pro wannabe, pero es lo mismo a que yo salte a decir lo mismo del UT, y diga que el que me diga que no es pro wannabe altaneramente.
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  14. #14
    El Picante Avatar de pastel
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    jugando los dos puedo decir con seguridad:

    en cada juego hay mejores armas que la otra, por EJ la shock en el ut2k4 es infinitamente superior al moco o a la link gun, como en el Quake la shaft es infinitamente superior a la shot, pero cada una cumple con un rol y depende de que situacion la tengas que usar. Una cosa que tiene el UT2k4 y no tiene el Quake es que muchas armas tanto como corto alcance y largo alcance se pueden usar en las situaciones inversas, osea, la shock la podes usar corto rango gracias al combo y al secundario, en cambio la Rail de corto rango en el quake no te va a servir mucho contra alguien con rocket.

    Aun así, cada juego tiene sus armas principales MUY definidas, asi que mucha cosa en el Quake y en el UT2k4 es muy parecida.
    @Juancho personalmente creo que con este juego no estaria muy bien meterle dodge-jump / wall-dodge. Es una muy buena idea y la verdad me molesta que muchos juegos no la tengan y si la tienen no la tengan muy bien ejecutada.
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  15. #15
    Avatar de Mullen
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    Dejo un stream donde lo juegan bastante seguido (ahora mismo están jugandolo)
    http://www.twitch.tv/empish
    Tiene falta de texturas y demás, pero igual se deja mirar.

  16. #16
    Avatar de Juancho
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    Ya disponible en Steam Early Access por 10 dolares

  17. #17
    El Picante Avatar de pastel
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    medio tardongo, pero hoy le di con unos pibes. Eramos mas pero me acorde tarde de poner a grabar. Ahora con la beta del shadowplay esta mejorando lo puse pa probar.

    Perdonen el watermark de abajo, ni idea que estaba, como digo, el coso de shadowplay me lo puso y ni idea tenia. El gameplay se puede ver perfectamente igual

    Cita Iniciado por Master of the Wind Ver mensaje
    Bueno, para redondear, mi ultimo post en el foro. Porque la verdad no me pinta ser cool progre SJW para caer bien a la gente, no lo hago con mi grupo intimo de personas que convivo cotidianamente, menos lo voy a hacer con 3 cabezas de termo que ni conozco ni me conocen, o me conocen poco parece, y se pasan sacando conclusiones sobre mi.




  18. #18
    El neandertal Avatar de Master of the Wind
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    Yo lo compre hace unos meses y pedi refound a steam.

    Old school, con una jugabilidad excelente, pero tan old school que con 120 de ping era injugable.
    // Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Cooler Master H500 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
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  19. #19
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    Cita Iniciado por Master of the Wind Ver mensaje
    Yo lo compre hace unos meses y pedi refound a steam.

    Old school, con una jugabilidad excelente, pero tan old school que con 120 de ping era injugable.
    buuuuuuuuuu ni me avisaste malo
    Cita Iniciado por Master of the Wind Ver mensaje
    Bueno, para redondear, mi ultimo post en el foro. Porque la verdad no me pinta ser cool progre SJW para caer bien a la gente, no lo hago con mi grupo intimo de personas que convivo cotidianamente, menos lo voy a hacer con 3 cabezas de termo que ni conozco ni me conocen, o me conocen poco parece, y se pasan sacando conclusiones sobre mi.




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