1-La historia principal, además de que existan las side quests individuales y los objetivos del lider de turno.
2-El desarrollo de tus personajes. Ohh YES!, de los pocos pilares buenos que tiene. Me pareció buena la forma que lo hicieron. Llevar a otro nivel eso sería ir para adelante.
3-Los mapas, si se hace re repetitivo el campo y las mismas casas, y las mismas rutas. Y si... si meten una ciudad o que cada mapa sea bien bien distinto uno del otro, estamos del otro lado.
4-El combate melee me pareció genial, cuando vas leveleando los personajes y vas viendo en tiempo real como mejoran en figting y aprenden movimientos nuevos... ahh es re satisfactorio. (de la mano con el punto 2)
5-La economía interna del juego, literal y emocional. Tus macacos tienen sentimientos, y eso es otro punto GENIAL del juego. Porque te obliga a que le prestes atencion a TODOS. Y es mas dificil de lograr mientras mas grande sea tu comunidad. Literalmente le mejoras el autoestima sacándolos a matar zombies XD. Pero vi en otra critica uno que decia que el juego no tenia un bodycount, y pa... es cierto. Incluso hacé mini achievements in game sobre eso. Por ejemplo matar a todos los zombies random en un área/mapa para poder pasar a otro y que te beneficies en economía, no existe!. (Si el matar los "criaderos"... es la main quest pero es tan pedorro que ni voy a hablar de eso).
6- Customatizacion de armas y vehículos en profundidad, si why not. En lo personal no me es algo tan importante, es solo estetico, pero no hace daño si vas a pasar muchas horas jugando me ablando un poco si y quiero cambiarle el color a algo pa no aburrirme. (Si se re pusieron las pilas con la ropa, parece el wardrobe de los Sims). Los vehículos si tienen customización táctica, pero estaria bueno una expansión específica en eso. Pfff... ORO puro...
7-Las bases..... LAS BASES!!!.... Es de las cosas más importantes en todo el juego, y es de esas cosas que se quedaron cortos. Es semi libre el building. Las podes armar solo en edificios ya pre establecidos, y las formas de expandir es mudándote a otro edificio preestablecido más grande. No es necesariamente malo eso, se podría mechar esa dinámica y los perks de un edificio comercial específico como pasa. Pero no tiene sentido si tengo METROS CUADRADOS al pedo para más camas, que te diga que NO porque el juego solo trabaja con esos topes abstractos de mierda!. Vos no las podes construir de cero nada. Todo este tema tiene -como decia- un potencial enorme y quiero ver un full free builder mode como en el Fallout 4. Que pueda hacerme la base como se me cante el traste con los recursos que YO misma me gano.
8- Agrego otra que no está en el video pero es otra crítica general. La radio y los pedidos de ayuda constantes de los NPC.... ay por favor dejame desactivar la radio!. Aturde!, lo bueno es que ayudar o no ayudar a un grupo o damisela in distress tiene sus consecuencias al mejor rpg. Pero tienen que mejorar eso a full y mejorar las quest. Porque solo llevar objetos, matar zombies o rescatar algun boludo que quedo encerrado... ta loco ta....
Le voy a meter un reinstall si sale alguna oferta en un futuro cercano, porque ni en pedo te pago 20 dolares por este juego asi como esta ahora. Pero si llegan a elevar esos puntos de críticas UNIVERSALES que tuvieron y sale este juego en 2021 0 2022, tamo ahi de cabeza!.