se junto el hambre y las ganas de comer



si no se usaron pantallas de 3mil y pico de pixeles para cada ojo no es por que no existan es por que no hay forma de sacarle provecho, la resolucion de las psvr2 esta en el limite para que la ps5 las pueda mover de forma justa, lo mismo con los VR de pc, tenes visores con casi 3k pixeles y necesitas una 4090 para moverlas bien, para que hacer un visor con pantallas de 3k-4k si todavia no existe hard que le pueda sacar todo el jugolin ?

apple se puede dar ese lujo por que es para otra cosa no para jueguitos, ademas de que la optimizacion que manejar con su software tambien es clave