// Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Cooler Master H500 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
// Gear: Razer Blackwidow V3 Mini 65% Hyperspeed - Razer Deathadder V2 Pro - Red Dragon Suzaku XL - Sony Dual Sense + Xbox Series Controller + 8BitDo USB Receiver 2 - Razer Kraken
// Display: Gigabyte M32U 32" 4K@144hz
// Retro: Core i3 6100 3.7Ghz - 8GB DDR4@2133 Mhz - 128 GB SSD - 1TB HDD - AMD Radeon R5 340X 2GB GDDR3 - 8 Bitdo SF30 Pro - Sony Wega Trinitron 36" CRT + VGA to Component transcoder - Batocera Linux
// Work: Macbook Pro 15" 2019 - Core i9 2.3 Ghz - 16 GB DDR4 - 512 GB SSD - Intel UHD Graphcis 630/AMD Radeon Pro 560X 4GB GDDR5
// Server ITX: Antec ISK 300 - Gigabyte GA AB350N Gaming WIFI - AMD Ryzen 3 3200g - 32GB RAM DDR4 - 1TB NVME SSD
// Console peasant: New Nintendo 3DS XL 128GB MicroSD - Xbox 360 Slim 120GB - Nintendo Wii 512GB MicroSD - Nintendo Switch 256GB MicroSD + RCMLoader
// Console no peasant: Steam Deck - 256GB SSD - 1TB MicroSD
Gaming: AMD Ryzen 9 5900x @ CoolerMaster MasterLiquid 360 | ASUS ROG Strix B550-F | 32GB DDR4 @ 3200mhz Corsair Vengeance LPX | EVGA Nvidia GeForce RTX 3080 FTW3 Ultra | Inland Platinum 2TB NVME PCI-E Gen3 | Kingston NV1000 1TB NVME PCI-E | WesternDigital Green 1TB HDD | ThermalTake View 51 @ 10 CoolerMaster MasterFan MF120 Halo | TurzX 3.5 USB Temp Monitor | Gigabyte UltraDurable 1300W Gold | Cougar Deathfire EX Keyboard | Razer Deathadder ProV2 Mouse | Razer Nasri Headset | Xbox Series X Controller | Logitech Z625 2.1 | LG 50UP7500 LED 50" 4K + Samsung 32" LED FHD
Server: Intel Core i5 11400F @ CoolerMaster MasterLiquid 120 | ASUS Prime Z590-V | 32GB DDR4 @ 3200mhz Netac | Zotac Nvidia GeForce GTX 1060 3GB | Beyimei PCI-E 20x SATA | Western Digital 500GB SATA m.2 | Kingston 120GB SSD SATA | 158 TB HDD (20) Total Storage | EVGA G5 850W Gold | Antec Twelvehundred | Logitech M190 | LG Flatron 22" Wide
Retro: Intel Core 2 Duo E7300 @ Stock | AsRock Wolfdale G31 | 4GB DDR2 800mhz Marklvision | EVGA Nvidia GeForce 9400GT 1GB | Western Digital 500GB 2.5 HDD | DVD-RW SATA | ThermalTake PurePower 600W | Cougar Deathfire EX Mouse | Cougar Pioneer | Dell 15" LCD
Gear: MacBook Air 2020 M1 @ Logitech G305 + Marvo KG953 Keyboard | iPhone 13 Pro Max 256GB @ Razer Kishi | iPad 6th gen 32GB | iPod Classic 80GB | AirPods Pro 2 | Apple Watch SE 44mm | PlayStation 4 Pro 1TB | PlayStation 3 Slim 320GB | Raspberry Pi 4 4GB @ Mayflash F300 Arcade Stick
Si los juegos tuviesen que valer mas como decís las compañas que los diseñan no deberían valer cada días mas dinero y tener mas ganancias, la propia realidad ya dice que tu afirmación no es verdadera. En los 90 el tamaño del mercado no era el mismo ni cerca, hoy en día es magnitudes mayor, en los 90 las vías de monetización eran 10 veces menos que hoy en día, en los 90 el método de distribución era 1 solo y con costos muchos mayores. Tus argumentos para que salgan mas elige ignorar los factores que expuse antes y la simple realidad se contradice a los que mencionaste, esta bien que la gente se ofenda si los juegos salen mas de 60 dólares.
Última edición por SEndero Luminoso; 01-12-2023 a las 09:25 PM
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