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Ver la versión completa : [Indie de la Semana] - Receiver



Juancho
21-12-2013, 04:55 PM
http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/receiver_header.png (http://s126.photobucket.com/user/juancho707/media/Hotlinking/receiver_header.png.html)

Que tal amigos? en esta ocasion vamos a hacerlo corto ya que se trata de un juego simple pero profundo. De la mano del estudio Wolfire (http://www.wolfire.com/), conocidos principalmente por su prometido juego revolucionario Overgrowth (http://store.steampowered.com/app/25000), nos llega Receiver, un FPS muy poco convecional.

http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/ss_e885cc65fe08be7717f0ae0f0b8fdf4f6347b7d81920x10 80.jpg (http://s126.photobucket.com/user/juancho707/media/Hotlinking/ss_e885cc65fe08be7717f0ae0f0b8fdf4f6347b7d81920x10 80.jpg.html)

Creado originalmente como parte del desafio 7Days FPS, que se trata de crear un FPS en 7 dias, el estudio se armo de valor y 4 personas lograron este producto. El concepto que querian abordar era de un FPS donde el protagonista fuera el arma y no el personaje en si. Esto significa que tenemos varios controles para manipular el arma. Esto quiere decir que en este juego no corre eso de apretar R y recargar, para recargar tenemos que sacar el cargador, cambiar por otro si es que tenemos o cargarle balas al mismo que acabamos de sacar. Pero no se preocupen no es un juego de accion extrema donde se van a ver involucrados en inifidad de situaciones de combate.

http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/ss_c0986d3dc3e5e4bb0781e14a6d1da504ea20f4aa1920x10 80.jpg (http://s126.photobucket.com/user/juancho707/media/Hotlinking/ss_c0986d3dc3e5e4bb0781e14a6d1da504ea20f4aa1920x10 80.jpg.html)

De hecho es un juego simple, con 2 tipos de enemigos, torretas estacionarias y robots que vuelan y electrocutan, ambos 2 son sumamente letales ya que un impacto es suficiente para matar al personaje. El mapa esta compuesto de habitaciones pre-definidas pero arregladas de manera al azar, quiere decir que siempre van a ver el mundo diferente cada vez que empiecen un nuevo juego.

http://i126.photobucket.com/albums/p105/juancho707/Hotlinking/ss_1124cdd43b9855f2b30513281ab3e94348ef8f251920x10 80.jpg (http://s126.photobucket.com/user/juancho707/media/Hotlinking/ss_1124cdd43b9855f2b30513281ab3e94348ef8f251920x10 80.jpg.html)

El objectivo del juego es juntar 11 cassettes que contienen audio, se pueden agarrar en cualquier orden y ayudan a entender la historia detras del juego. Es un juego sumamente dificil, van a morir... y mucho, mucho, mucho. La escasez de municion, las situaciones de peligro, lo fragil que es el personaje y lo robusto de manejar el arma son los desafios.


http://www.youtube.com/watch?v=n5siVoOYfEY

La verdad que para ser un juego que se creo en 7 dias es increible, sumamente completo, muy estable e intrigante. Obviamente debido al exito que ha tenido el estudio expandio el juego, soportando 2 armas nuevas, y hay mas planes para el futuro pero actualmente el Overgrowth sigue siendo la prioridad numero uno.

Lo pueden conseguir en Steam (http://store.steampowered.com/app/234190/) a 5 dolares.

dDaunloz
03-03-2014, 02:30 PM
Esta de oferta gente

1.69 en steam (http://store.steampowered.com/app/234190/)