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Ver la versión completa : Zelda's Temple of Time, hecho en UE4



Ryuug4
06-05-2014, 12:31 PM
Zelda's Temple of Time, Rebuilt in Unreal Engine 4


http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--cnpHXAhD--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_636/en8sj4qsb892ion04myh.gif

La Wii U podrá no tener tantos juegos que usen el Unreal Engine 4 como nos gustaría, así que el animador Michael Eurek pensó que sería una gran idea recrear el 'Temple of Time' de The Legend of Zelda, para mostrar que tan bien un juego HD de Zelda se vería en 2014.

Le tomó 6 meses usando Maya, Z-brush y Photoshop, capturando los resultados en UE4:



http://vimeo.com/93897087

Una imagen del templo original para comparar:


http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--FqIDVrsr--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_636/nwsusbbax0t8subcfubl.jpg


Kotaku.com (http://kotaku.com/zeldas-temple-of-time-rebuilt-in-unreal-engine-4-1572303222)

G4lle
06-05-2014, 12:57 PM
La verdad que quedó lindo.

Como me gustaría ver unos juegos viejos utilizando los motores gráficos actuales, aunque sea para jugarlos un ratito para ver cómo se verían nomás :)