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Ver la versión completa : Aplicaciones para mover juegos de PC



elmago
10-05-2014, 04:42 PM
Bueno gente creo este post para dejar aca en el foro a mano esas tipicas aplicaciones que casi siempre se precisan para ejecutar los juegos en la pc, nunca viene mal dejar estas herramientas a mano si alguno tiene alguna mas para agregar impecable!


http://2.bp.blogspot.com/-m32qW2EdxMw/UdEV4v9N4nI/AAAAAAAACt0/Bsjxs4FYszA/s300/Direct-X-Logo.jpg

DirectX es una colección de API desarrolladas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo, en la plataforma Microsoft Windows.

DirectX consta de las siguientes API:
Direct3D: utilizado para el procesamiento y la programación de gráficos en tres dimensiones (una de las características más usadas de DirectX).Direct Graphics: para dibujar imágenes en dos dimensiones (planas), y para representar imágenes en tres dimensiones.
DirectInput: para procesar datos del teclado, mouse, joystick y otros controles para juegos.
DirectPlay: para comunicaciones en red.
DirectSound: para la reproducción y grabación de sonidos de ondas.
DirectMusic: para la reproducción de pistas musicales compuestas con DirectMusic Producer.
DirectShow: para reproducir audio y vídeo con transparencia de red.
DirectSetup: para la instalación de componentes DirectX.
DirectCompute: lenguaje e instrucciones especiales para el manejo de cientos o miles de hilos de procesamiento, especial para procesadores de núcleos masivos.

Los Directx necesarios para todas las pc son el Directx11 y el Directx9c.

Ante las preguntas:

¿Pero si mi pc ya los tiene?, lo respuesta es SI, su sistema operativo ya los trae por default, pero constantemente se estan actualizando sobre todo el 11, de vez en cuando hay que darle una actualizada para verificar que tengan los ultimos updates.

¿Por que el 9c si yo tengo el 11 actualizado?, la respuesta es que muchos de los juegos aun los mas actuales todavía utilizan drivers del 9c, ademas de que el 11 no cuenta con algunos que si trae la version anterior.

¿Por que no el directx10?, por que el 10 es una transicion entre el 9c y el 11, con estos 2 ultimos es mas que suficiente, ademas de que el 10 salio casi exclusivamente para el SO XP-Vista y contiene muchas fallas.

Link Para Descargar Directx 9: CLICK AQUí (http://www.microsoft.com/es-es/download/details.aspx?id=34429)
Link Para Descargar Directx 11: CLICK AQUí (http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=17431)


http://2.bp.blogspot.com/-yiKvnLS_vhY/UdEYZ3H3-II/AAAAAAAACuE/qEi8oX033GQ/s200/VisualStudio.png

Visual C++ (también conocido como MSVC=Microsoft Visual C++) es un entorno de desarrollo integrado (IDE) para lenguajes de programación C, C++ y C++/CLI. Esta especialmente diseñado para el desarrollo y depuración de código escrito para las API's de Microsoft Windows, DirectX y la tecnología Microsoft .NET Framework.

Visual C++ hace uso extensivo del framework Microsoft Foundation Classes (o simplemente MFC), el cual es un conjunto de clases C++ para el desarrollo de aplicaciones gráficas en Windows.

Hay 3 versiones del Microsoft Visual C++, similares pero en cada versión salieron mejoras y algunas cosas de las versiones viejas no se incluyeron en las nuevas, por eso es aconsejable instalar las 3, de acuerdo a la versión de tu Sistema operativo 32bits o 64bits.

Link para el Microsoft Visual C++ 2005:
VERSIÓN 32 BITS CLICK AQUI (http://www.microsoft.com/es-es/download/details.aspx?id=3387)
VERSIÓN 64 BITS CLICK AQUI
(http://www.microsoft.com/es-es/download/details.aspx?id=21254)
Link para el Microsoft Visual C++ 2008:
VERSIÓN 32 BITS CLICK AQUI (http://www.microsoft.com/es-es/download/details.aspx?id=29)
VERSIÓN 64 BITS CLICK AQUI (http://www.microsoft.com/es-es/download/details.aspx?id=15336)

Link para el Microsoft Visual C++ 2010:
VERSIÓN 32 BITS CLICK AQUI (http://www.microsoft.com/es-es/download/details.aspx?id=5555)
VERSIÓN 64 BITS CLICK AQUI (http://www.microsoft.com/es-es/download/details.aspx?id=14632)




http://imagenes.es.sftcdn.net/es/scrn/71000/71769/microsoft-net-framework-1.jpg

Microsoft .net Framework, La plataforma .NET de Microsoft es un componente de software que puede ser añadido al sistema operativo Windows. Provee un extenso conjunto de soluciones predefinidas para necesidades generales de la programación de aplicaciones, y administra la ejecución de los programas escritos específicamente con la plataforma. Esta solución es el producto principal en la oferta de Microsoft, y pretende ser utilizada por la mayoría de las aplicaciones creadas para la plataforma Windows. En pocas palabras es el java de Microsoft.

Hay varias versiones, desde la 1.1 hasta la 4, yo recomiendo instalar todos, pero algunos sistemas operativos no soportan las primeras y como me imagino que la mayoria tiene windows 7 y xp, hay que instalar desde la 3, el por que todas estas, es la misma explicacion del visual c++

Microsoft .NET Framework 3.0 CLICK AQUI (http://www.microsoft.com/es-es/download/details.aspx?id=3005)
Microsoft .NET Framework 3.5 CLICK AQUI (http://www.microsoft.com/es-es/download/details.aspx?id=21)
Microsoft .NET Framework 3.5 SP1 CLICK AQUI (http://www.microsoft.com/es-es/download/details.aspx?id=22)
Microsoft .NET Framework 4.0 CLICK AQUI
(http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=17718)



http://1.bp.blogspot.com/-M-Oi9X1d33s/UdEcefnFJ_I/AAAAAAAACuk/T1_GPf4EOxQ/s250/Xna.jpg

El XNA Framework Redistributable Es una herramienta que muchos creadores de juegos estan utilizando cada vez mas y crece a buen ritmo. Para ejecutar estos juegos, además de las librerías DirectX y .NET Framework, es necesario instalar Microsoft XNA Framework.

La instalación deMicrosoft XNA Frameworkes rápida y compatible con Windows XP, Vista y 7. Cualquier fichero que faltara en tu sistema (como ciertos componentes DirectX) será añadido al momento.

Aunque Microsoft XNA Framework no sea necesario para la gran mayoría de videojuegos, su instalación previa evitará problemas en caso de que probaras un juego diseñado con las herramientas XNA.

Microsoft XNA Framework proporciona los componentes de tiempo de ejecución necesarios para ejecutar un juego en Windows que fue desarrollado con Microsoft XNA Game Studio 4.0.

Hay Varios, pero lo recomendables es instalar desde la version 3 hasta la 4

XNA Framework Redistributable 3.0 CLICK AQUI (www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=22588)
XNA Framework Redistributable 3.1 CLICK AQUI (http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=15163)
XNA Framework Redistributable 4.0 CLICK AQUI (http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=20914)


http://4.bp.blogspot.com/-KcKQJzYhFxA/UdEejhB9GVI/AAAAAAAACu0/-RCX-BsqdVs/s256/Nvidia+PhyX.jpg

El Nvidia PhysX es un potente motor de física que permite realizar en tiempo real los cálculos de física de los juegos de PC, PhysX proporciona funciones especializadas en simulaciones físicas complejas, lo cual da como resultado una alta productividad en la escritura de código está optimizado para acelerar el hardware de nuestra pc y en caso de tener tarjetas Nvidia le da el poder de trabajo. En la actualidad, este motor proporciona un aumento exponencial de la capacidad de procesamiento de la física de los juegos.


Nvidia PhysX 9.12.0213: CLICK AQUI (http://www.nvidia.com/object/physx-9.12.0213-driver.html)


http://1.bp.blogspot.com/-3B3DnzZozUI/UdEgUAQ8kKI/AAAAAAAACvE/8qYLAFg_EYs/s350/Ati+Catalyst.jpg


El AMD Catalyst (antes ATI Catalyst es una aplicación de control de la aceleración 3D estable y rica en funciones, que le da total control sobre la unidad de procesamiento visual (VPU) de AMD Catalyst Control Center ofrece un desempeño gráfico y una calidad visual excepcionales para lograr el máximo desempeño, estabilidad e innovación. La aceleración segura del funcionamiento de la GPU, los perfiles personalizados y las teclas rápidas asignables no son más que algunas de sus nuevas funciones.

AMD Catalyst CLICK AQUI (http://support.amd.com/en-us)

Nota: En el caso de que no tengamos una tarjeta AMD, buscar solo el AMD Catalyst Manager, que nos ofrece los drivers necesarios para el funcionamiento de algunos juegos. También se actualiza constantemente.


http://2.bp.blogspot.com/-idCDlANoPhQ/UdEimLZluBI/AAAAAAAACvU/WBE2Ns_Ig_g/s300/Open-AL.jpg


El OpenAL (Open Audio Library) es una API de audio multiplataforma desarrollada por Creative Labs para el renderizado eficiente de audio posicional y multicanal en tres dimensiones. Está ideada para su uso en videojuegos y el estilo y convenciones del código es similar al de OpenGL.

Atención no encontre link activo para este, si alguno lo encuentra que avise.


Saludos º,..,º

Juancho
11-05-2014, 01:33 AM
Gracias por el aporte elmaggo! ya mismo lo pongo como adherido! :D

Mariamac
23-05-2020, 07:49 PM
Las nuevas aplicaciones como XNA o CATALYX son perfectas para generar velocidad y adquirir elementos nuevos en cada juego. (http://puntitocom.com)

blacky107
23-05-2020, 08:05 PM
https://i.imgur.com/ODBc5Wn.jpg

uKER
24-05-2020, 01:17 AM
Las nuevas aplicaciones como XNA o CATALYX son perfectas para generar velocidad y adquirir elementos nuevos en cada juego. (http://puntitocom.com)
Say what?

CYRU5
24-05-2020, 12:31 PM
Y ya que estamos no se como no está listada esta ... (funca en Win10, aclaro)

https://i2.wp.com/www.madboxpc.com/wp-content/uploads/2013/08/Games_For_Windows_Live.jpg?resize=620%2C335&ssl=1 (https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=98609)