Sipi, a mi tambien me pasa algo parecido, ultimamente todo remarkes/enesimas versiones...
Lo unico reciente que me gusto mucho, Horizon Zero Dawn...
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En realidad no es queja de que los juegos que salen ahora "no estan buenos como los de antes", lo que me pasa es que veo que no salen juegos AAA directamente. Puro indie. Puro juego raro de un estudio que quien sabe de donde salio. Lo poco que me interesaria sale para Nintendo Switch.
Mira, vamo a ver la lista de lanzamientos de Meristation de Junio:
Spoiler:
41 juegos, solo 5 AAA (algunos de los pelos, para mi solo 2) y no son la gran cosa. El resto indie, ponja o compilado/expansion/juego retro.
Ojo, me encantan los indies y juegos retro: Mother Russia Bleeds, Katana Zero, Enter The Gungeon, Axion Verge, AM2R, The Mesenger, Bloodstained Curse of the Moon 1 y 2, y Shovel Knight me parecen obras maestras lisa y llanamente. Pero cualquier tereso se junta con otro tereso y saca un juego. Entiendo que steam quiere democratizar la publicacion de juegos para todo el mundo, pero mis alumnos de desarrollo de videojuegos en un ejercicio lo hacen mejor que muchos indies.
Realmente, hace falta un "Nintendo Seal of Quality" moderno, algo que estandarice que se cumplan ciertos niveles de calidad, sale cada porqueria...
Viendo lo que ha salido no da esperanza (Hogwarts Legacy? A Plague Tale: Requiem? bitch please), lo que se viene tampoco hay mucha cosa en el horizonte (Sonic Frontiers? Saints Row, otro remake? Avatar: Frontiers of Pandora? Meh).
Lo unico que espero que me llama la atencion es Forspoken, Atomic Heart, Valkyrie Elysium (puramente factor nostalgia y esperanza, porque me morfe el de Play 1 y el de Play2). Luego poca cosa mas veo.
No se si sere viejo u otras epocas eran mejores. Me acuerdo 2011 por ejemplo, en un puto año nos sacaron Crysis 2, Skyrim, Batman Arkham City, Mass Effect 2, The Legend of Zelda: Skyward Sword, Uncharted 3 Gears of War 3, Forza Motorsport 4, Deus Ex: Human Revolution, Marvel vs. Capcom 3, Bulletstorm, Fable III, Infamous 2, Fear 3, Warhammer 40,000: Space Marine, Ace Combat: Assault Horizon, Ratchet & Clank: All 4 One, Battlefield 3, COD Modern Warfare 3, LA Noire, Saints Row: The Third, y Dead Space 2.
Mas de uno no es santo de mi devocion, pero hay que reconocer el peso que tienen. No me refiero a que "eran mejores los juegos de antes que los de ahora" sino a la cantidad de juegos de alto calibre que salian a un ritmo enfermo, 22 juegos (que seguramente me falto mas de uno) AAA de presupuestos millonarios hechos por desarrolladoras veteranas, first parties o third parties de peso. No habias terminado uno que ya te salia otro. Me acuerdo de en esas epocas tener cola de juegos esperando que termine uno para arrancar otro, que no tenian ni 6 meses de haber salido. Eso es lo que hace falta mucho. Ahora los juegos que me llaman la atencion son de hace unos años que no los jugue por no tener tiempo/no tener PC decente en ese momento que salieron.
Hoy en dia no se ni si salen 5 juegos en un año de ese calibre.
Para sacar el factor "viejazo" de encima, tambien tengo en mi mente que otros años como 2012 o 2013 hubo bastante sequia de titulos de peso. Solo que ahora noto que desde 2019 sale muchisimo menos de lo que venia saliendo.
Después de ese forza salió un forza por cada año, alternando motorsport y horizon. Y así se ha repetido, cuantos assassins creed salieron? far cry, battlefield, call of duty, need for speed, fifa/pes. Salen todos los años, el tema es que son unos refritos cada vez con mas microtransacciones y sida que los ignoras porque son el mismo juego, son AAA que perdieron el "peso" pero siguen vendiendo como pan caliente.
Ves los AAA que destacan en algo, o que son de estudios "chicos" como el HZD. Los indies son los únicos que innovan algo y por eso meten esos juegazos
Otra cosa que me pasa es que mi habilidad ha mejorado mucho comparado a cuando era niño, y puedo pasarme todo un finde viciando. Un singleplayer modo historia que pasa 7 años en desarrollo, lo termino en 7 horas
Mas alla de que esas sagas polenta se hayan vuelto una pija ahora porque las exprimieron a mas no poder, sacando los que salen anuales, al menos habia lanzamientos potentes. Les podemos criticar lo que sea pero habian. De hecho, Forza, AC, NFS, PES, COD ya ni anualmente salen. Creo que solo FIFA sigue saliendo de forma anual.
Y esos son los juegos que mueven la industria. No los indies. Los indies no venden consolas. Los indies no venden hardware nuevo. Los indies no generan hype. No me estoy refiriendo tanto a la calidad (si el COD 4 era mejor que el Warzone) porque para mi aun no me llego la epoca de quejarme de que los juegos de ahora apestan y los de antes eran la gloria. Sino que veo que no hay lanzamientos directamente.
Lo que quiero decir no es tanto que franquicias que antes encaraban ahora son porqueria (muchas si lo son), sino que antes no salian tantos juegos indie pedorros y si salian mas juegos de porte. Los indies innovan y meten juegazos pero son la excepcion y no la regla, y mas excepcion aun son los que revolucionan. De hecho, solo Minecraft lo hizo. La mayoria de los indies "excelentes" son sucesores espirituales de juegos viejos, o son de algun genero que en la epoca de 8/16 bits eran masivos y ya no (como JRPG o Metroidvania), o son divertidos pero simples a mas no poder que no te van a tener enganchado 18 hs. Tenemos un poco instaurado el concepto del Minecraft que fue el padre de los indies que rompio ortos , de la primera tanda de juegos indies que si marcaron epoca y algunos otros que hayan tenido exito masivo, y los tenemos a los estudios indies como nobles caballeros que realmente le importan los jugadores y ellos si hacen los juegos que queremos, cuando el 90% de los juegos indies que salen son terrajadas que hicieron un grupo de gordos virgos aburridos para sacar 2 pesitos con una buena caratula, alguna idea que ya existe y poco mas.
Anda a Steam, mete la categoria Indie, y ves cada porqueria recalcitrante que no tiene nombre ni apellido.
Ando con ganas de entrarle al Metroid Dread. No es ni en pedo mi tipo de juego pero lo probé y me gustó. Tienen idea si en algún momento puede llegar a bajar de precio o siempre queda en 60? Pereza.
A mi me pasa lo mismo que a Master.
Yo a este punto si supiera que lo voy a usar, le tiro la plata a nintendo y me pongo a jugar el top 10 del catálogo de la Switch.
Pero sé que meto 1 o 2 juegos y la dejo ahí tirada.
No creo que sea cuestiones de edad, ni nada de eso. Todos acá, aunque tengan 50 años crecieron jugando al Atari, nintendo, sega, etc.
Para la generación de los años 70's, 80's si fuiste gamer de pendejo, vas a jugar hasta que te mueras.
Es comparable a leer libros. No lo dejás con la edad, simplemente buscás otros contenidos.
No es que dejaste de jugar a la rayuela o a la bolita porque creciste.
Con la lectura recreativa pasa lo mismo. Yo me mataba a fantasía y sci fi, y de repente dejo de leer 1 año, pero después me viene hambre de volver a leer. Así que no es que había dejado porque me puse viejo.
O sea, podés dejar de jugar porque tuviste hijos, se te multiplicaron x10 las responsabilidades, etc. Pero si realmente tenés tiempo para vos, vas a querer volver a jugar.
Y el problema ahora es que en lanzamiento de la nueva generación de consolas (que ya llevan más de 1 año y medio), viene dando asco.
Asco en cuanto a juegos nuevos, cosas que muestren evolución, etc.
Encima venden 3 consolas cada empresa por los problemas de supply por el covid. Quien va a querer desarrollar un AAA solo para PS5, y vender 1 millón de copias, cuando puede hacer más refritos, intergeneracionales, y seguir vendiendo 10 millones de copias?
Encima ahora tenés los netflix de los videojuegos (gamepass), que está bárbaro en todo, pero que no debe de estimular la inversión en super producciones.
No hace falta decir que todo lo que tranca a las consolas de nueva generación, se refleja en Steam también.
De todas formas esta sequía pienso que es un mal temporal, y es inevitable que atrás venga un "destape" con un montón de juegos bestias, basados en las consolas de nueva generación, etc. Obviamente hay un montón de cosas que están haciendo con Unreal Engine 5 que van a caer en algún momento.
Cómo está el Metroid Dread… que grande la Switch!!!
Ayer terminé un playthrough de Scarlet Nexus. No está mal aunque el pacing no es el mejor y el final lo estiraron un poco. 7/10.
Es de esos juegos que tienen más de un protagonista con perspectivas divergentes (en este caso son 2) pero con las 33 horas que le metí ya quedé conforme. Desinstalado y a otra cosa.
Ahora estoy descargando Tales of Arise. A ver si lo termino (Vesperia y Besteria los abandoné antes de las 10 horas; Abyss lo terminé pero hace como 15 años).
Meti una pausa momentanea al Assasins Creed 2 para probar el Dying Light 2, y la verdad, me engancho mal, esta muy bueno...
Yo hace tiempo que no agarro algo que realmente quiera jugar casi todo el tiempo, pero se que en gran parte soy yo, estoy viejo, lejos quedaron esas epocas de descargar torrents y jugar por horas y terminar los juegos en unos dias
Dándole de nuevo al 7 days to die (vanilla), puro vicio, ya casi por las 900 horas de juego, nuevas armas, torretas roboticas, drones, mods para los vehículos, una locura
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Naaa estas loco, para mi no tiene tanta re jugabilidad
Una vez que haces una cosa de cada una posible, medio que la embola.
Ojo, en su momento me encanto, de hecho el juego de zombies que mas me colgue en mi vida. Pero luego que ya estabamos re zarpados, no habia mucha cosa para hacer. Lo unico que quedaba era ser una fabrica mas eficiente de recursos que no tenia gracia. Le sacaba la gracia salir a buscar recursos con 500 balas de escopeta y 50 rockets.
Ahh, y meter mas zombies en las lunas de sangre ayudaba, pero anda tan mal el juego que era imposible.
Lo tengo en mi categoria de steam "Juegos de hacer casitas" junto con Ark, Rust, Conan Exiles y alguno mas. A mi dame un objetivo. Esos juegos abiertos de crafteo "hace lo que quieras' me parecen un sin ganas total.