Estás baneado del juego, si tenés algún problema me lo decís mañana en la comida.
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Estás baneado del juego, si tenés algún problema me lo decís mañana en la comida.
@Elnicobra
Bienvenido al club del juego con los mil y un detalles al pedo en donde vas a encontrar planetas vacíos, naves extremadamente detalladas sin razón alguna, personajes super detallados y quien sabe cuantas cosas mas que no eran necesarias.
Spoiler:
Lo patearon medio año para adelante si leí bien, eso puede que no sea una mala decisión. Hay muchos juegos potables que con 6 meses adicionales serían buenos.
A mí lo que me genera duda es si les va a alcanzar la plata para sacar SC. Algo van a recuperar con Squadron 42, pero no sé cuánto. Los juegos estos del espacio tienen un público muy dedicado pero pequeño. De última los comparará Tencent xD
Les quedó un "screenshot engine" precioso... xD
La puta madre, tengo muchas ganas de que salga Sq.42 y que rompa todo... pero la verdad si bien antes estaba decidido a comprarlo, ahora voy a esperar los reviews una vez que salga... si todavía existen los sitios de review para ese entonces.
las capturas que posteas son tuyas freeman?
xq el otro dia en lo del neku al mango, se veia mucho peor, el AA se cagaba a pedos, taba lleno de serruchos
Las capturas las deben sacar a 8K mas o menos así no se nota esas lineas feas.
Está entretenido la demo técnica. Pero se van al carajo con lo pretencioso.
Creo que con Escuadrón 42 tienen una linda oportunidad para establecerse como juego y llamar la atención de inversiones, porque la promesa del server meshing con la plataforma de Amazon se hace cada vez mas necesaria su realización. Muchas son las miradas escépticas sobre su implementación y su verdadero funcionamiento.
Ayer viendo un videito de 3 horas donde resumían muchos aspectos y el estado actual de SC, hacian mencion o al menos establecian lo mismo que pienso, hasta donde la jugabilidad no deberia estar por encima de los graficos o las mecanicas incluso.
Nombraban como ejemplo, ELite Dangerous (similiar en lo que pretende "ser" SC) y No man's Sky.
Este Ultimo, No Man's Sky es un ejemplo muy bueno, es un juego con graficos muy "inferiores" en detalles, con una estetica cuestionable, pero se ha convertido en un juego con una jugabilidad muy aprovechable y entretenida.
Lástima que empezaron con el pie izquierdo y enterrado en el lodo hasta la manija, porque su futuro era mucho mas brillante en ese entonces que ahora.
Lo único que no entiendo actualmente de SC y que me plantea la interrogante es: ¿Cual es la verdadera necesidad de implementar un server meshing para tener todos los sistemas planetarios y todos los jugadores en el mismo lugar, cuando los viajes cuánticos perfectamente podrían ser una pantalla de carga a un server con un sistema planetario segmentado?
Creo que ya roza la estupidez o la necedad el querer implementar este sistema que englobe todos los sistemas a la vez y denota el verdadero objetivo de Roberts, vender la tecnología del server meshing como en su momento para Palmer Luckey fue vender el sistema de RV funcional.
Ahora que lo compré tengo mas razones para putiar al SC y sobre todo a Chris Roberts por tirar la plata en putas.
Terminá el juego HDP!
si, pero en teoria estaba al mango el juego cuando lo vi
https://www.youtube.com/watch?v=NHTvAUuHJrg
Lo que se viene!
Tengo que cambiar la firma, esa ya no es mi nave.
https://youtu.be/TfW7KbZMA3Y
https://youtu.be/qycBHralYWE
Adelanto de tu nave @Freeman
Imagenes ingame del Star Citizen capturadas desde mi PC
Spoiler:
Nuevo video de Digital Foundry, que si bien no aporta nada que no se haya dicho antes, está tán bien hecho que podría "recuperar el amor perdido" de alguno.
https://www.youtube.com/watch?v=OngP6uEfQoE
Lo jodido es haber visto gente armandose PCs con este juego en mente, y ver pasar los años viendo como su PC queda obsoleta, y el juego ni miras de salir.
Yo recuerdo a Chris Roberts recomendando cpus para Star Citizen, hace años.
En intel no me acuerdo de qué hablaba, pero en AMD decía que era recomendable un FX8300, y que el 6300 no era lo ideal. Hoy el video muestra que un HDD no sirve, y probablemente un SSD Sata tampoco termine sirviendo.
Cuanta agua ha pasado por debajo del puente...
Pero ese video está muy bien. Para que los "no fieles" como uno se vuelvan a enganchar. Porque en algún momento el juego va a estar completo.
Personalmente lo que espero es que salga SQ42 completo. Nada de demos o alfas que me hagan calentar.
Pa boludo zarpado, 1ro que me va a llevar un buen tiempo armar una maquina así para entrarle, y 2ndo hay que irse despidiendo de la flia y el sol ...
Chimichangas confirmed! Yaaay!
Madre mía... ¿Cómo carajos van a hacer para convertir esto en algo jugable en máquinas mainstream?
Ahí vi el video, no se si lo vieron pero lo que ven es el juego actual. Lo bueno es que explica lo que yo trate de hacer varias veces pero se queda bastante corto. Igual da una idea de lo que esta gente logro y por que demoran tanto.
@TomcatMVD no lo van a hacer, no les interesa. Las primeras recomendaciones de las que se hablaban formaban parte de los disparates que solía decir Robert y que con el tiempo aprendió a no hacerlo mas. A principios del año que viene completan el primer sistema solar con la inclusion del primer gigante gaseoso y después veremos como serán las mecánicas de los viajes entre sistema y cuanto peso puede tener esto en el rendimiento del juego.
En unos días es la Citizencon y quizas tengamos novedades interesantes. Algo que se rumorea es que el próximo sistema va a entrar completo y su inclusión no estaría muy lejos.
Citizencon?.... a bueeeeeeeeeeeeeeeee XD
Si, existen casi desde el comienzo y hoy son bastante grandes.
https://www.youtube.com/watch?v=ANlvAsCB1Ag
Decís que llego tarde al hype... o a punto caramelo? :rolleyes:
A los dos les diría que no. Queda claro que hacer plata no es un problema, mes a mes siguen haciendo millones y a esta altura la escusa de los haters de que somos todos boludos ya no debería correr. @TomcatMVD Aunque no lo creas el juego anda bien, no es fácil tener todo al mango y correrlo a 60fps pero se juega super fluido y las áreas en donde anda mal son pocas y generalmente se da cuando se juntan muchos players. Yo todabia no actualice y lo puedo jugar bien de bien.
Lo de convencer es relativo porque en este caso el proyecto fue un éxito desde el principio y mas de 6 años después la gente sigue hypeada y con todas las ganas de seguir apoyando el juego y no precisan justificar el gasto.
Gratis hasta el 4 de noviembre.
https://robertsspaceindustries.com/p...ns/37-Free-Fly
ÑEEE se me prende fuego la compu.
El video esta bueno, varias cosas son las hacen de gusto, como el eject, otras son bugs que están hace tiempo. El FOIP (2:30) esta tremendo, Nico lo probo y es genial lo bien que funciona aunque te come unos cuantos fps. El final del video muestra lo tremendo que estan los combates y que bien esta el sistema de daños.
Se nota que no lo hicieron de mala leche y que solo juntaron bugs que vieron en quien sabe cuanta cantidad de horas.
En otras palabras y como diría mi amigo DT-Agus...Spoiler:
JAJaj yo de poderlo jugar, lo juego todo roto igual
Si ese video me lo cruce como "funny moments", lloré de risa
Spoiler:
https://pbs.twimg.com/media/DsE-RFoU0AAyF8j.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=gLOY9_Luvn4&feature=emb_title
Con la cercanía de la Citizencon, desde el 24 de Noviembre hasta el 5 de Diciembre se va a poder jugar de forma gratuita y tener acceso a varias naves del juego. Cada fabricante va a tener un día para poder probar sus naves.
Como siempre lo único que tienen que hacer es registrarse (usando mi código) y descargar el juego. LINK
23 Noviembre
https://i.ytimg.com/vi/VGEwCHu8Wa8/maxresdefault.jpg
24 Noviembre
https://i.ytimg.com/vi/JSvCp1Kjr1Q/maxresdefault.jpg
25 Noviembre
https://i.ytimg.com/vi/oVfcX7RYTOQ/maxresdefault.jpg
26 Noviembre
https://i.ytimg.com/vi/22qFn1amJcI/maxresdefault.jpg
27 Noviembre
https://i.ytimg.com/vi/iKwmsXVkl0I/maxresdefault.jpg
28 Noviembre
https://i.ytimg.com/vi/rofX0ny4iAo/maxresdefault.jpg
29 Noviembre
https://i.ytimg.com/vi/89Y3Ry4aX-Y/maxresdefault.jpg
30 Noviembre
https://i.ytimg.com/vi/8b2PLRPt2kI/maxresdefault.jpg
1 al 4
https://www.guiltybit.com/wp-content...e-1280x720.jpg
https://i.ytimg.com/vi/fCDOM2UULhE/maxresdefault.jpg
Por lejos la mas larga y aburrida de toas. Arranco bien con la presentación de la esperada Anvil Carrack pero después fueron 8 horas de tecnicismos. Todo muy interesante pero creo no habia necesidad de ir tan a fondo con tantos detalles, por ejemplo estuvieron una hora hablando de la creación del abecedario alienante, no solo lo mostraron sino que explicaban por que al igual que nosotros usaban diferentes fuentes.
Se mostró el nuevo planeta, Microtech y por lejos el mejor hasta la fecha. Planeta nevado con lagos congelados y el anuncio de que ya no están las restricciones de vuelo cerca de las ciudades.
Mostraron las tormentas de nieve, la verdad que tremendo, el nuevo sistema de interacción, mostraron lo que a simple vista parece simple como el sacarle la lona a un vehículo y cerraron mostrando el salto a otro sistema. Tambien se puede ver las nubes volumetricas In-game.
Presentación de la nueva nave:
https://www.youtube.com/watch?v=Vm4t1jUBT1U&t=3s
Parte en donde se muestra el nuevo planeta y el comienzo de una mision:
https://www.youtube.com/watch?v=n9fKOwXIMx4
Parte final del gamplay:
https://www.youtube.com/watch?v=tqZZDrKeROI
Y por si a alguno le interesa ya arranco el Free Fly con Anvil Aerospace.
https://www.youtube.com/watch?v=exJi4m7oZwU