Por otro lado, hay una especie de bug que lo pueden tener (o no) con los Touch.
Es poco importante, pero con determinados programas el Touch es inconsistente con los gestures (mayormente el thumb up)
Por ejemplo en el Oculus Home tenés que poder hacer todos los gestures, y en mi caso el thumb up lo hacía a veces, y a veces no.
Esto sucede especialmente después de cierto update de Oculus. Los settings de sensibilidad quedaron al límite.
Acá un flaco llamado KingNeekVR descubrió el problema en la página 7, y el archivo a modificar. La gente lo está solucionando, y a mí me funcionó también.
https://forums.oculus.com/community/...-controller/p1
Ese es un problema que puede pasar desapercibido porque sucede mayormente con el "thumb up". Un gesture que se usa muy poco. Pero mucha gente encontró el drama, y hay unos cuantos threads al respecto.
Supongo que si no sos muy quisquilloso y probás cada detalle, capaz que ni te enterás porque la mayoría de los juegos hacen override a esos settings, y usan sus propios valores (seguramente más sensibles).
Mucha gente mandaba los Touch a RMA, les mandaban uno nuevo y les seguía pasando lo mismo. Y medio random, a veces sí y a veces no.
Afortunadamente era un problema de software.
Así que tá, revisen ese detalle si quieren. Y aunque les ande perfecto, si algún día les llega a pasar ya saben que hay un fix.