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Master of the Wind
Mas o menos. Nunca vi un monje shaolin que tenga los tubos, abductores y cuadriceps de Liu Kang en PS2. Los artistas marciales son mas agiles que duros cuadrados. Y en MK la mayoria son artistas marciales (monjes, ninjas, incluso Johnny Cage es un actor de peliculas de artes marciales). Jax o Shao Kahn te la llevo, pero parecian todos fisicoculturistas en un punto. Yendo a las minas peor, desde PS2 hasta la 9 eran un par de tetas de goma gigante, unos culos desproporcionados y la menor cantida de ropa posible. Por momentos era tan ridiculo como Dead or Alive pero con menos fisica en las tetas.
En la X por suerte aflojaron y es mas creible, que por ejemplo, Sonya Blade siendo una milica de rango, no va a pelear con un chaleco sin nada abajo mientras muestra 3/4 de las tetas y una tanga saliendo por encima de la altura del pantalon, sino, un uniforme mas militarizado.
El problema viene porque la mayoria que consumen el juego son hombres, y la mayoria de los hombres son pajeros que piensan con la cabeza de la chota y no la del cuello. Es como cuando en una banda de metal la que canta es una mina buena con tetas grandes y culo redondo, ya la gente va a ver la banda por eso por mas que no le guste.
Igual, mas alla que me parezca ridiculo o no, a veces se tocan temas como la hipersexualizacion como si el 90% de la gente no fuera a la escuela. El que hace el juego lo puede hacer como quiera, y el que le guste consume el juego, el que no le guste no lo compra y listo. Parece como que no hay libertad de hacer un producto como uno quiera, sino que lo tiene que hacer para que todos lo consuman, y no tiene porque ser asi, es una expresion artistica y existe libertad de expresion, y libertad de consumo, nadie se ve obligado de consumir algo que no le gusta o le parece malo.
Mas cuando hablamos de un videojuego, creo que se da por entendido que si alguien ve a Lara Croft de los 90, nadie va a asumir que todas las arqueologas son asi... no es un producto educativo. Lo gracioso es que Nathan Drake es el opuesto masculino, un arquelogo pintun, y nadie se quejo de lo mismo nunca.
Si les parece que los hombres son machistas por como hacen los juegos, miren que hay mujeres tambien que desarrolloan y crean juegos, perfectamente podrian hacer juegos con sus valores y listo. Es una mina de oro, oferta y demanda, si son pocas mujeres las que hacen juegos y muchas mujeres quieren juegos con valores de mujeres, se venden como pan caliente y crece el mercado.