Es raro sí, con qué resolución lo jugás? asumo con todo en low? cuántos FPS?
Versión para imprimir
Juaz, 13 millones de copias vendidas, suerte empila ideólogos-sjws-panchulis de turno.
https://www.cdprojekt.com/en/investors/regulatory-announcements/current-report-no-67-2020/
https://i.imgur.com/8EcNtc5.gif
JAJAJAJA tal cual.
cap de 1.8B en pérdidas, record de refunds, pedido de disculpas y humillación pública, stock en picada de 40%, juego retirado de tiendas oficiales, daño de reputación invaluable, lawsuits millonarias incoming de los inversores.
Ah pero 750M en ventas, así que fué un éxito jajaja.
De los creadores de "Plays great on PS5 and Xbox X" se puede esperar cualquier cosa a esta altura. El hecho de que hayan tenido que salir a inflar números y hacerlos públicos habla de lo desesperados que están, cualquier persona con sexto de escuela se da cuenta.
Ya que estamos para pasar datos interesantes, aca uno de los mejores musicos de toda la historia mostrando sus record guiness:
Spoiler:
Che, no hay juegos para la mejor consola del mundo que están todos acá? Yo se que solo sacan 3 o 4 juegos buenos por generación pero prueben algún indie de $60. :D
No sabía que había que publicar lo que a vos te gustaba jaja, además Cyberpunk runs great on PS5 no es un juego solo de PC ;)
Anda a farmear juegos gratis de humble bundle unos días y ni te enteras de las malas noticias.
https://www.rosenlegal.com/cases-2010.html
Hoy en nochebuena se confirmó esto jaja
Bueno, lo termine con 64 horas y que difícil se hace opinar sobre este juego. Si tuviera que resumirlo diría que es un buen juego pero nada mas. Mas allá de los gráficos no hay mucha cosa para destacar, no hay misiones épicas ni mecánicas innovadoras de hecho no tiene nada que te quede en la memoria como para decir "pa!! te acordas de tal cosa?." Lo primero que comente fueron las horas que jugué y la verdad que las disfrute porque a pesar de las carencias sigue siendo disfrutable así que voy a ir comentando lo que vi y lo muchísimo que no vi.
(esta bastante desordenado porque a medida que recordaba cosas las iba agregando).
Empiezo nuevamente por las horas de juego, no se cuantas horas llevara la historia principal pero no es mucho, por ahí me comentaron que lo terminas en 12 horas y no lo dudo, es corto, demasiado. Hace un año CDPR hablo de que los jugadores de The Witcher 3 se quejaron de lo largo que había sido la historia, nadie que conozca y haya jugado TW3 se quejo por eso, es mas coincidíamos que eso no era posible y ahora me doy cuenta de que fue un pretexto para meter un recorte gigantesco a la historia. Desgraciadamente el recorte no queda ahí, de hecho los zurdos del PIT CNT hablarían de "motosierra" porque es aberrante todo lo que sacaron. Es tanto que se nota a cada rato y en cada lugar. Yo nunca había visto algo así y los ejemplos son demasiados como para comentarlos o recordarlos. Nombro uno grande, el monorriel que anda sobre la ciudad es de adorno pero se nota que era parte del gameplay, inclusive hay una estación pero no se puede usar. De hecho yo no se si no era la forma de viaje rápido porque la que esta implementada en el juego me parece un asco, casi como si fuera una solución rápida.
Otro ejemplo son los NPC con los que interactúas durante el juego y esto es un poco mas molesto porque algunos simplemente desaparecen. Es difícil de explicar pero la interacción con ellos no tiene continuidad. Para no meter spoiler en el arranque del juego, si seleccionas NOMAD aparece un comisario y todo, absolutamente todo te hace sentir que te va a romper las pelotas porque ese tipo de personajes ya lo vimos en muchas películas y sin embargo apenas tenes una conversación para luego no volver a verlo nunca mas. Con los personajes de la historia pasa lo mismo, si llegas hasta donde están se convierten en desconocidos que tiran frases randoms, cero interacción y la forma en que se cuenta la historia tambien hace notar el recorte, simplemente no tiene sentido la forma en que transcurre pero sobre todo en como termina.
Los NPC randoms son una historia aparte, el nivel de detalles que tiene todos están a otro nivel pero hasta ahí llega lo bueno. Para lo único que sirven es para crear movimiento dentro de la ciudad, nada mas. Como en todo juego podes escuchar conversaciones que cuentan alguna historia pero son muy pocas y si pasas por ese lugar varias veces van a estar contando lo mismo. Los que "venden" comida, en realidad no venden nada, te saludan cuando llegas pero cuando les queres hablar tiran frases random que no tiene nada que ver. En el TW3 podías hablar con los cantineros o con npc random y algunos contaban historias, otros te mandaban a cagar y con otros conseguías misiones, acá no hay nada y esto se repite con todos los que se supone están dando algún servicio.
Por desgracia el transito es igual de malo, basta con dejar un auto en la calle para que se forme una fila interminable de autos. No hay chance de que lo esquiven. De hecho hay lugares en donde se nota el trazado por donde se supone se tiene que mover esta mal y estos van sobre la vereda rompiendo todo lo que hay y mientras te quedes en ese lugar todos los autos que aparecen hacen lo mismo. Lo único que vi es que tanto los autos como los peatones respetan el semáforo.
Lo jugué en difícil y a no se al final, en ningún momento sentí esa dificultad. Las skills no las vi como imprescindibles, de hecho yo me hice tirando para el combate y la gran mayoría de las misiones las hice con sigilo sin tener esas skills y no tuve problemas. Sus mecánicas son tan simples que todas pueden ser completadas de la misma forma. Los lugares en donde tenes que entrar te dan opciones pero ni tantas, en la mayoría la única variante es puerta o techo, es mas, creo que son las únicas que tenes. Jugar con sigilo se reduce a caerles por atrás y meter el cuerpo en unos tachos para que no los encuentren. Podes meter todos los enemigos en el mismo que no pasa nada y como si fuera poco están por todo el lugar. Jugar a los tiros es otra opcion pero no tenes que preocuparte por las armas, con las que agarras alcanza y toda la parte de crafteo es al pedo. Hay una tercera opcion que son las armas blancas pero no las use mucho.
Las misiones se podrian dividir en dos, las que están pulidas y las que se terminaron a las apuradas, la diferencia de calidad entre unas y otras es notoria y no lo digo por la historia sino por todo, desde como se mueven los npc hasta lo bien que se siente jugarlas. Hay algunas que dan vergüenza.
El mapa es impresionante, el nivel de detalles esta a otro nivel y no es chico. Por desgracia acá también recortaron porque la famosa verticalidad de la que tanto hablaron no existe. Si subís en algún edificio es poque la misión te lleva a ese lugar, aparte de eso no hay acceso a casi nada. Recuerdo cuando presentaron el primer gameplay y hablaron que un edificio podía ser todo un ecosistema por si solo....si claro.
Otra cosa es la insistencia de que iba a ser un juego +18, la verdad es que a no ser por un par de escenas de sexo no hay nada, se la jugaron muy poco. No es que me moleste pero todo suma a la hora de ver los recortes.
A este altura ya me olvide que mas criticar y ni quiero mencionar las mecánicas que ni estan, por ejemplo la ropa. El otro día Neku me hizo acordar que esta iba a tener un papel importante porque la forma en que te veías te podía abrir puertas o inclusive, saltear obstáculos y de eso no hay nada y se que se me olvido de otras cosas, seguro los haters las tienen anotadas.
En fin, no todo es malo, el juego sigue siendo entretenido, vale la pena jugarlo solo por la ciudad, la cartelería esta despegada. El juego también tiene un sin fin de referencias y easter eggs que están muy buenos, de hecho cada skill esta representada con una foto y Nando se dio cuenta que todas son referencias a alguna pelicula, series, anime etc. El combate por mas simple que sea es divertido, eso si, la IA es de las peores que hay, simplemente son imbéciles.
Por ahora no lo vuelvo a jugar, voy a esperar DLC y expansiones pero si hay algo que tengo claro es que el juego nunca va a ser lo que prometieron y es una lastima porque pocas compañías llegan a estar en el lugar que estuvieron.
EDIT 1: AHHH !!!! como me pude olvidar de lo mas importante. De rol no tiene un choto, o sea, nada. Lo único que debe cambiar es lo que pasa al final y poca cosa mas. Y eso también fue recorte.
EDIT 2: el maldito teléfono, que cosa mal hecho. No solo te llaman a cada rato sino que se atiende solo y varias veces se mezclaba el dialogo de la misión con el del que te llamaba.
La banda sonora esta tremenda.
Me saco el sombrero, éstos los posts que estan buenos de leer y no pensé que éste fuera a venir de Freeman jaja
Yo no se quien odia éste juego acá, yo no lo odio, no digo que sea todo malo, pero muchos estaban seguros que iba a ser la segunda venida de Jesucristo, todo lo que puso Freeman explica a la perfección muchas de las cosas que me dí cuenta mirandolo de afuera nomás (sobre los NPCs, sobre las interacciones, sobre las mecánicas RPG..), igual está bueno ver éste análisis de alguien que le sacó punta al juego de verdad.
Así y todo lo voy a jugar, probablemente en Marzo cuando esté bastante arreglado, si le meten MP capaz hasta lo compro.
Prometía y de seguro la intención estaba porque se nota la atención al detalle pero lo sacaron dos años antes de tiempo. No se como van a hacer para volver a enamorar a la gente pero si NMS pudo levantar cabeza no veo razon para que CDPR tambien lo haga. En un año veremos que pasa, lo que si es seguro que nunca mas van a volver a generar algo como esto y que la gente salga como loca a meter pre order.
Yo ni miro esos videos así dejo cosas por descubrir. Ayer encontré uno de Iron Man :cool:
Volviendo al juego, me olvide mencionar los tiempos de carga, 3 segundos y para adentro. Es impresionante lo bien que anda en este aspecto y en cuanto a rendimiento en mi caso con un Ryzen 5 3600 y una 2060 en High nunca baja de los 60fps. El RTX ya es otra historia porque te come 20/30 fps a la carrera. Lo bueno del juego es que la iluminación esta tan bien que en la mayoría de los lugares es difícil notar la diferencia.
Ya mencione que la musica esta zarpada?
https://www.youtube.com/watch?v=XfUo2mPYQ2E&ab_channel=LakeshoreRecords
Me alegro que puedas dejar el troleo y el fanboyismo de lado y hagas un review objetivo, coincide con lo que he leído sobre el juego y alguna cosa que noté en las pocas horas que jugué.
Yo espero con ansías la versión de PS5 para poder jugarlo, sólo por el mundo, me fascina un Tokyo futurista.
A mi me la esta bajando la IA, no puede ser tan idiota, es injugable en ese sentido.
Muy interesante la review Freeman. Despues de lo que fue el Witcher 3 y la amplitud de opciones disponibles es decepcionante que Cyberpunk 2077 sea un paso para atrás. Lo peor tal vez es que se note. Porque se puede hacer un juego más simple, por así decir, pero que en si mismo tenga sentido y funcione bien esa simpleza. Si se nota que hay cosas recortadas y que pudiendo ser más elaborado toman atajos o formas simples de hacer las cosas, como sólo dos entradas en un edificio, deja una mala impresión. Parece que sin importar que compañia sea hay que ver para creer en lugar de confiar.
Me rompió soberanamente las pelotas en el tema diálogo que bindearon la misma tecla para agacharse que para saltar líneas de diálogo, entonces cada vez que algún NPC me hablaba cosas importantes en medio de un combate me perdía GRAN parte del diálogo por estar a los tiros y tener que andar agachándome atrás de cobertura. Le cambié el binding pero estaba todo roto el re-binding y andaba por unos minutos nomás con la tecla nueva. Supongo que eso lo habrán arreglado a esta altura.
Ninguna compañía es confiable a esta altura porque saben que el público olvida. Valve para Artifact tenía asesoramiento de Richard Garfield (diseñador de Magic The Gathering). Largaron un juego que no esperaba mucha gente y cuando vieron que el modelo de negocio era inviable dejaron a los clientes colgados, meses sin comunicación, sólo con una promesa sobre el "long haul", hasta que tuvieron tiempo de anunciar una nueva versión (2.0). Y aún así hay algunos excitados con la beta.
Los finales una mierda ... me hice 2, el tercero vi en internet como es y es otra mierda, el mas potable es una mierda ..
Busque por si habia mas :
https://www.gamesradar.com/cyberpunk-2077-endings/
son una mierda ... a mi gusto al menos ...
y lo que mas odio son los dialogos que no podes saltarte por dios XD
hasta ese final el resto del juego fue potable digamos (no tenia ninguna espectativa del juego aclaro)
me gusraia saber de las otras opciones como serian, ya que juegue como nomar o como carajo sea .. ya que casuelmente solo encontre de este los finales creo.
O no importa que elijas, luego la historia se fusiona y es lo mismo en el juego.
La facción que elegís no tiene incidencia en la historia, el arranque es diferente pero después se une en la misma historia. La única diferencia es que en algunos diálogos te aparece una opcion de respuesta de dicha facción pero que tampoco hace diferencia.
Yo con estos juegos nunca voy atrás con las decisiones que tomo y en el final a mi personaje le fue bastante mal. No hice otro ni tampoco los mire, los dejo para después pero no me desagrado como fue que dirigieron la historia. Al menos en la ultima misión tus decisiones importan.
Volviendo a los recortes, la plata, para mi es otro indicio del recorte gigante que tuvo porque no tiene sentido. Despues de 80 horas si compro un arma me quedo en $0. Actualmente tengo $200.000 y si, gaste bastante pero no se puede hacer dinero como para comprar lo mejor. Se que hay formas de hacer plata pero son muy rebuscadas y no me parecen naturales. Otra cosa son los precios de los vendedores, a la hora de comprar y vender todos cobran o pagan lo mismo, para mi un error. Tampoco hay mucha diferencia en lo que venden.
De todos modos la grosería mas grande se la lleva una mansión a la cual se accede desde el edificio de apartamentos, haciendo unos pocos saltos dobles accedes a una azotea y desde ahí a un techo en donde hay una apartamento de lujo en donde hay loot y la campera Samurai. Para mi esto era el apartamento de Silverhand y quizás acá es donde originalmente obtenías dicha prenda pero al final no fue así. A menos que fuera un DLC me resulta muy raro que este ahí.
https://i.imgur.com/oDldUQQ.png
EDIT: encontraron un mod oculto llamado Cinematic RTX Mode. Cambias dos pavadas y queda pronto. LINK
y me falta una carta de tarot que no se donde mierda esta ...
En relacion a la plata opino algo similar, aunque las armas y ropas siempre consigo algo mejor de lo que venden o creafteo/mejoro .... pero el precio ridiculo de algunas no tiene sentido ..
Lo del precio iguasl en todos lados tabien, en una clinica de lujo no pueden tener un X componente al mismo precio que en la clinica en un basurero ..
Misma calidad ademas del precio .. en ese sentido ya hay algo mal ...
El juego de piernas para saltar azul a 45k estaba en todos lados ...
JAJAJ se arreglo el bug de Dum Dum pero tengo otro en otra misión XD. Decí que toy metiendo achievements, sino levantaba un save viejo. Pero me la baja mismo jugar asi. Prefiero esperar a los fixes. El otro dia les decia a los gurises, es como que igual me gusta entrar a jugar, pero decepcionan todos los temas esos que nombran y hay cosas que ya ignoro del juego pq sino me amargo.
Otro ejemplo de como salió a medias: LINK
En el mejor de los casos lo explotan en los DLCs, como The Witcher 3, que los DLCs terminaron siendo mejor que el juego original.
Estas confundiendo DLC con expansiones, si hay algo que CDPR hizo bien fue no cobrarte unos DLC de cuarta como hacen todas las compañías. Lo que hizo fue regalar como 20 de estos y después sacar tremendas expansiones por dos pesos. Para CP2077 habían anunciado lo mismo y los primeros dlc salían en Enero pero con todo esto lo dudo, igual es como dije, podrán agregar algo mas pero la cagada grande ya no se arregla.
Yyyy ahora van a tener que ver que les rinde mas, si terminarlo como tenian pensado o agregarle contenido con expansiones, las dos cosas no creo que las hagan porque les tomaria mucho tiempo.
El tiempo es un factor importante pero creo que ya tenemos claro que todo se va a retrasar. El tema de las consolas esta consumiendo todos los recursos por lo que los dlc, expansiones y no que hablar, el multiplayer se va a ir para quien sabe cuando.
EDIT: que verga la parte de crafting. Estoy haciendo de esos objetos que parecen pilas (verdes) y es un dolor de huevo, preciso cientos y no hay barra para poner cantidad, tenes que hacerlas de a una y eso implica dejar el click izquierdo apretado por unos segundos. Se hace eterno.
Totalmente de acuerdo con el crafteo .. podes deshuasar de a lotes, pero craftear de a 1 ...
Te recomiendo craftear MaxDog MK3 y luego destruirlas .. teniendo al mango la parte de mayor cantidad de partes al destruirlas y el descuento de partes al hacerlas .. ;)
P.d. despues de esos finales de mierda perdi las ganas de seguir jugando haciendo las cosas sueltas del mapa ... me habia hecho todas las misiones menos la de los ataques de los tipos cyber que se ponian locos antes de tirarme al final igual.
A CDPR les iba mejor cuando eran mas chicos, ahora crecieron y heredaron problemas comunes de empresas mas grandes. Por la plata baila el mono.