parece el metro
lo que mas ayuda a la inmersión es sacarle el hud mugriento que traen la mayoría de los juegos
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parece el metro
lo que mas ayuda a la inmersión es sacarle el hud mugriento que traen la mayoría de los juegos
Si, esta buenisimo contar de memoria cuantas balas tenes
Para lo único que sirve ese juego es para los mods.
Sep, solo que es un juego. Si usas criterio como la vida real 100% no sabes una verga de game design.
Ninguno tiene hud, osd ni nada?
Yo apuntaba mas al tema del realismo , que fué lo quotié. Igual el Flight Simulator no tiene hud , tiene el render el cockpit con la cantidad de indicadores y botoncitos que meten miedo y recuerdo juegos de autos de hace décadas ya que ni cerca de ser simuladores que si querés les podés sacar el hud.
Ta pero ahi esta simulando ambientes que tenes indicadores visuales. Distinto es tener un simulador de vuelo o autos con la camara fija en el parabrisas.
Tambien son casos de nicho esos puntualmente. De hecho el que sea un "simulador de algo" no quiere decir que no necesite Hud. FIFA y PES intentan ser simuladores de fubol y tienen Hud, los juegos de gestion deportiva tambien.
Igual iba mas por el lado de la pavada de "mugriento hud que traen la mayoria de los juegos". Como esa noción pelotuda de que lo de antes era mejor por ser mas rustico, o que sos mas hardcore o la tenes mas grande que los demas por jugar en condiciones peores. Decile a los jugadores de eSports si el HUD es una mugre o no, y jugales una partida a ver cuanto duras.
Y si estás mirando un partido de fútbol o de lo que sea, el hud que te muestra el marcador y el tiempo no lo hace menos real al partido , es una cosa que está ahí para cumplir una función. En el caso de un fps , si no estoy equivocado el ejército de EEUU estuvo probando un prototipo de los hololens así que hud si o no ya no es algo que vaya a hacer un fps mas realista tampoco a esta altura. En fin , de nuevo no estaba hablando del hud sino del realismo , leyendo mas para arriba de lo que quotié , se ve que estabas enfocado el hud.
En interiores/escenas nocturnas no tanto...
Pero en exteriores se ve de puta madre...
No da ni para discutir con alguien tan cabeza de termo, es impresionante como tergiversas todo. Es OBVIO que si sacas hud tenes que poner otros indicadores. Es OBVIO que un RTS necesita hud. Lo que es innecesario es que un juego choto tenga un 25% de la pantalla cubierta con información superflua, diga todo el tiempo que botones apretar, flote por ahí el objetivo actual, tenga un mapa saturado o menús llenos de basura, etc.
A los jugadores de eSports les digo que el counter strike es una re poronga horrible con un crosshair magico flotando en el medio de la pantalla
Sale a early access este viernes.
https://www.dsogaming.com/news/unrea...s-on-june-7th/
Y? Quien lo ha probado?
Quiero ver esos gameplayssssss
Todavía no salió. Sale 1 PM de acá según dice.
https://store.steampowered.com/app/2406770/Bodycam/
Voy a esperar que los centenials paguen por el demo del juego roto, asi financian que lo arreglen y lo pago sano. Salvo que salga sano de una, cosa dificil en un early access.
No tiene pinta que vaya a salir sano...
Ya se atraso el release...
https://i.imgur.com/nfcwQgy.png
Cuando Uker mando el mensaje hoy me habia fijado y decia que salia en 2 horas y ahora 4 horas despues dice que sale en 3 :rofl: