El tema PC vs Consola me tiene medio podrido. Es necesario discurtirlo en cada thread de cada foro en todo el internet? Nunca falta.
Ya sabemos que hay diferencia. Es obvio.
Es como discutir que tiene mas polenta, un Gol o un Ferrari. Vamoarriba.
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El tema PC vs Consola me tiene medio podrido. Es necesario discurtirlo en cada thread de cada foro en todo el internet? Nunca falta.
Ya sabemos que hay diferencia. Es obvio.
Es como discutir que tiene mas polenta, un Gol o un Ferrari. Vamoarriba.
Pasa que justamente el tema principal son los bajisimos fps que se ven en todas las plataformas, y como afectan al juego, porque realmente los frames bajos cambian mucho lo que se disfruta del juego.
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http://www.vg247.com/2014/11/11/assa...000-npc-scene/
Bueno, no seria raro que una consola se muera si andan 10,000 npc interactivos en la misma pantalla y regularmente hay 5k.Cita:
Where previous games managed about 200 NPCs on screen, Unity regularly fronts 5,000 or more, and one scene has 10,000.
“These are real AI NPCs,” Amancio said. You can interact with all of them; they’re not like the cardboard cutouts lining racing tracks, for example.
No deberia, tienen 8 GB de RAM, y el PS4 usa GDDR5, que es mas rapido que las DDR3 de PC. Ya no es la epoca del PS2 que en pleno año 2005 andaba luchandola con 32 MB de ram.
Acá lo obvio es que Ubi es un desarrollador mamarracho. Lo de las ventajas de una consola o una PC ya es un tema que deberían matar.
En mi experiencia todos los AC corren como el culo al no ser que tu PC esté recontra sobrada y eso que en teoría no deberían ser los mas demandantes.
Edit: vi un Lets Play el otro día. Y donde mas se bajoneaba el juego, no era con los NPC si no cuando te acercabas mucho a unas estatuas en particular. Así que no se si hay una cagada con el tesselation o un normal mapping o una pelotudez de esas.
Capaz no saben aprovechar bien a las consolas?
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Lo que pasa es que, ponele en el black flag, tenes que forzar el triple buffering y activar vsync, y ahi es hermoso juego. Yo me tuve que bajar el D3DOverrider para jugarlo, y mejoro como la puta madre, pienso usarlo de una ahora cuando en unas horas termine el AC Unity. Con los otros no tuve problema, jugue hasta el AC 3 sin problemas ni nada.
Y si, Ubi es un desastre.
Al menos en Pc llevo un rato jugando a 1080p y 0 drama.
Tengo una gtx580 q se supone q ni siquiera es el recomendado
Enviado desde mi LG-D855 mediante Tapatalk
Alguien dijo por ahí que el jugador de PC se fija más en detalles, y es verdad.
En lo personal también me dejé de detalles hace un rato, y me estanqué en el Phenom 965 con la 7770, y si bien no voy a full, el último AC me anduvo cómo una seda con la mayoría en alto.
Enviado desde mi telégrafo usando código morse
Si pero de ultima si miras a EA con fifa, la recontra encaran y solo tienen un año. Esto demuestra lo que es Ubisoft.
Que de paso me recuerda, este año EA no saco ningun NFS para darle de lleno y con tiempo, esperemos ver resultados y ver si mas tiempo = mejor juego final.
Lo mismo yo legolas, si bien mejore el cpu y ram x tema de laburo (el fx 6100 ya no rendia lo suficiente para el soft q usamos) la vga no la mejore y no juego a full pero juego a 40/50fps en medio
Enviado desde mi LG-D855 mediante Tapatalk
Pero la ps4 como que comparte ambas memorias, algo asi no recuerdo bien como era, antes lo sabia :/
Yo estoy a menos de 4gb de bajarlo, pero a MEGA le pinto ponerse a bajar a 500kb/s
Edit: Por lo poco que voy viendo, por primera vez en la vida anda como el orto en consolas y bien en pc ("bien" siendo no tan mal como las consolas)
Siempre y cuando no sea 64 Bits, porque de serlo, suerte en pila.
¿Por qué nadie aún ha parcheado el Overrider para que sea compatible con 64 Bits? o mejor aún, ¿Por qué el RTSS ya no lo trae incorporado como antes desde que arrancó a ser compatible con 64 Bits?, no lo entiendo, era la magia pura esa aplicación.
Y fue con el unico que probe el overrider, ojala que este no sea otra exepcion y el overrider haga su magia.
No es lo mismo. En PC tenes 2 o 3 GB GDDR5 la VGA, el resto de la ram es DDR3 (que es 4 veces mas lenta).
PS4 tiene GDDR5 en todo. Son 8 GB (que no es una cantidad despreciable ya de si) que andan 4 veces mas rapido que un PC, y que en video se usaran solo 1 o 2 GB.
No es lo mismo. Si bien comparten motores, AC es un juego que tienen que hacer mucha cosa de 0, fifa este año cambio por el motor Ignite, excepto por eso siempre es maso lo mismo, los cambios que hay de una entrega a otra son funcionales, porque hay mucha cosa que queda como esta, basta ver la evolucion Fifa 10-11-12-13-14, graficamente cambio poco, fueron mas cambios de jugabilidad y logica.
Pero los AC son como los CoD, se lo van rotando los distintos equipos dentro de Ubisoft. Este ya debe llevar mas de 2 años en desarrollo. Y aun asi no les da para pulir el codigo.
Según tenía entendido, es el 1ero que no lo hace el mismo equipo que lo venía haciendo, más allá de que ese mismo equipo que lo venía haciendo recibía ayuda de otros.
Enviado desde mi telégrafo usando código morse
Hermoso, la parte 6 de mega de donde lo estoy bajando, le pinto bajar a 10kb/s. Solo a mi.