Impeca, Freeman, yo tambien bajandolo, gracias...
Versión para imprimir
Impeca, Freeman, yo tambien bajandolo, gracias...
No me anda el launcher, me tira "No se puede ejecutar en este equipo"
Lo descargaste en estos días? Algo que me paso varias veces es que si tenes la descarga anterior puede tirarte errores.
De ultima mete en google star citizen y el error que te aparece que te tira directo al foro, yo solucione un par de problemas al toque.
Logré entrando en la carpeta en archivos de programa, loguearme y cargar pero cuando quiero caminar se cierra. Ahora estoy bajando de nuevo a ver que onda
Ayer se demoró y me tuve que acostar, pausé la descar faltan 1gb asumiendo que como Steam o GOG hoy seguía, PUES NO, arrancó de cero, pero lo que tiene es que se cae la velocidad a tal punto que queda en cero y no avanza más. Eliminé todo y probé de nuevo dos veces más y nada.
En fin, la próxima que saquen algo, bajo el nuevo launcher y veo jaja
que garron, a mi me paso una ves lo de pausar y encontrarme que arrancaba de 0
Por hoy no voy a probar jaja, ya me tiene caliente, loguear me llegué a loguear con esa clave, en todo el caso si el finde tengo tiempo lo pruebo
Estuve leyendo bastante y aspiran a mucho, espero que logren lo que prometen.
Cuando este en beta seguramente lo compre, ahora mismo esta muy verde.
Que buena esta la.nave idris!
@xHomer a que te referís con que esta muy verde? lo probaste?
Muy poco, lo tenia instalado un amigo. Digo verde comparado con todo lo que va a tener.
Alguno aca ya se se compro nave?
Star Citizen estrena el módulo social
De momento nos permite explorar una amplia zona de aterrizaje con hasta 24 jugadores.
Presentado por todo lo alto hace tan solo unas semanas, el Módulo Social de Star Citizen ya se encuentra disponible para descargar en los servidores de este ambicioso simulador espacial obra del padre de grandes clásicos como Wing Commander, el veterano Chris Robert.
"El módulo social representa nuestro primer paso dentro del universo persistente de Star Citizen", comentan desde el equipo de desarrollo, que reconocen que a partir de ahora los jugadores verán cómo los hasta ahora dispares módulos publicados comienzan a entrelazarse entre sí. "Hoy, puedes entrar en tu hangar, tomar un ascensor y explorar ArcCorp con otros jugadores. A partir de ahí, ¡espera a ver cómo se expande el universo!"
En esta primera versión del módulo social podremos explorar el Area 18 de ArcCorp con hasta 24 jugadores, con los que podremos comunicarnos mediante un sistema de chat o usar diversas señas. Ahí también hay una tienda al por menor que puede ser inspeccionada, aunque todavía no se están haciendo negocios en ella.
A partir de aquí, el equipo de Cloud Imperium Games promete un calendario de mejoras para el módulo social más regular, aunque no siempre estas novedades sean de carácter visual o de contenidos. Una parte importante de su trabajo, insisten, es crear ese mundo persistente que se han propuesto, y para ello unirán las distintas piezas de Star Citizen –combates, hangares, zonas de aterrizaje, tiendas, web…- de forma progresiva.
https://www.youtube.com/watch?v=OBkNdj8q4uc
Casi sin dudas va a marcar un antes y un despues en lo que se refiere a nivel grafico.
Asi van a explotar las naves, al final muestran como se ve desde adentro.
https://www.youtube.com/watch?t=26&v=10TAH5LVCow
Che pero en una batalla bastante grande con muchas naves, lo que van a explotar son las pc de procesar todo eso.
Se ve espectacular.
Espectacular visualmente...
Auditivamente, una caca...
En el vacio del espacio no se transmiten los sonidos, por dios... :y-u-no:
Decisiones artísticas :rolleyes:
Sep...
Sin sonido de explosion, seria horrible... :rolleyes:
Unas tripas sangrientas saliendo disparadas hubiera sido el broche final...
No sé, porque estaría completo en 2017, y el juego está hecho sobre DX11.
Capaz que para ese entonces, con DX12 y nuevas gpus hayan otros juegos que luzcan mucho mejor.
De cualquier forma va a ser un muy buen juego en un género en el que increiblemente no abundan buenos juegos.
https://www.youtube.com/watch?v=8EC4WHPxnrk
https://www.youtube.com/watch?v=G1eLecTsTSw
https://www.youtube.com/watch?v=SrpeLpQWzTk
https://www.youtube.com/watch?v=qexLUpQJPw8
CODIGO: CITCONFLIGHT2K15
aca para activarlo https://robertsspaceindustries.com/p...citizencon2k15
recomiendo que vean lo que es el mapa interactivo que crearon
https://robertsspaceindustries.com/starmap
y si lo quieren comprar
https://robertsspaceindustries.com/squadron42
No conozco otro juego que presente un mundo persistente con esta clase de graficos y detalles.
Noticia:
La última edición del evento CitizenCon nos ha permitido descubrir interesantes novedades sobre el futuro de Star Citizen, empezando por la gran cantidad de actores de Hollywood que participarán en el modo historia de este simulador espacial. PeroChris Roberts ha ahondado también en los avances que experimentará el juego con sus próximas actualizaciones de contenido.
En concreto, el padre del clásico Wing Commander ha confirmado que la Alpha 2.0abrirá al fin el universo persistente de Star Citizen, permitiéndonos disfrutar de prácticamente todas las facetas del juego: combates espaciales, los tiroteos en primera persona, el módulo social e incluso 38 misiones que nos permitirán explorar una zona de juego sita en las proximidades de la estación espacial Crusader.
Chris Roberts ha descrito este nuevo módulo como "un pequeño sandbox" en el que tendremos ocasión de compartir aventuras con otros jugadores y combatir contra la inteligencia artificial de Star Citizen en un área de un millón de kilómetros cuadrados. Al hablar del total del espacio con el que nos encontraremos en la versión final del juego, el creativo ha destacado que serían algo así como 200 cuatrillones de kilómetros cúbicos.
https://www.youtube.com/watch?v=SrpeLpQWzTk
Noticia:
La última edición del evento CitizenCon nos ha permitido descubrir interesantes novedades sobre el futuro de Star Citizen, empezando por la gran cantidad de actores de Hollywood que participarán en el modo historia de este simulador espacial. PeroChris Roberts ha ahondado también en los avances que experimentará el juego con sus próximas actualizaciones de contenido.
En concreto, el padre del clásico Wing Commander ha confirmado que la Alpha 2.0abrirá al fin el universo persistente de Star Citizen, permitiéndonos disfrutar de prácticamente todas las facetas del juego: combates espaciales, los tiroteos en primera persona, el módulo social e incluso 38 misiones que nos permitirán explorar una zona de juego sita en las proximidades de la estación espacial Crusader.
Chris Roberts ha descrito este nuevo módulo como "un pequeño sandbox" en el que tendremos ocasión de compartir aventuras con otros jugadores y combatir contra la inteligencia artificial de Star Citizen en un área de un millón de kilómetros cuadrados. Al hablar del total del espacio con el que nos encontraremos en la versión final del juego, el creativo ha destacado que serían algo así como 200 cuatrillones de kilómetros cúbicos.
@erededos Fondo blanco?
Si....
Por eso lo puse asi, hay varios que tenemos el mismo problema...
STAR CITIZEN GRATIS POR 2 SEMANAS !!!!!
Esta versión de prueba da acceso al módulo de combate Arena Commander y todas las naves disponibles hasta ahora.
El equipo de Cloud Imperium Games quiere que todos aquellos que todavía no han dado el salto a Star Citizen lo hagan lo antes posible, y por eso una vez más nos permiten disfrutar gratis de su ambicioso simulador espacial durante las próximas dos semanas.
Para hacerlo, basta con registrarse en su web oficial e insertar el código CITCONFLIGHT2K15 . Una vez activado, podremos jugar a Star Citizen hasta el 25 de octubre.
Esta nueva versión de prueba nos da acceso al módulo de combate espacial Arena Commander, junto a todas las naves disponibles hasta la fecha.
https://robertsspaceindustries.com/promotions/citizencon2k15
IMPORTANTE: LA DESCARGA SE PUEDE PAUSAR PERO NO SE PUEDE APAGAR LA MAQUINA
Bajando !!!!
Si alguno se baja esta version de prueba que tire el dato si estan disponible las naves grandes, se me tranco en 29Gb y sin fibre me re quema tener q bajarlo otra ves.
la unica grande que es volable es el cutlass despues ninguna nueva, lo bueno que ese codigo te da el glave vanduul y creo que el scythe tmb
Lo probe un rato antes de salir a laburar... mmm no me gusto nadita la forma de manejo de las naves... muy tosco a mi parecer al menos para mi que vengo del elite...
mas tarde cuando llegue de nuevo reconfiguro el x52 por las dudas y le doy otra probada.
Todo para decir que tiene un X52 :P
(yo también)
A mí me está pasando con el Star Citizen que el hype me está empezando a resultar contraproducente. Lo mismo siento con el No Man's Sky que sale ahora nomás. Ojalá rompa todo pero para mí, a esta altura tanto trailer, tanto sneak peek y demáses ya me tiene medio saturado.
pero eso es porque es un desarrollo abierto faltan 2 años mas o menos para que el juego este terminado mediados fines del 2017
aparte estan haciendo 2 juegos en paralelo, lleva su tiempo, acaban de grabar 66 horas de animaciones mocap, de cuerpo entero con tremendos actores
Negros vengo a negrearla.
STAR-C2GL-TN4D
Si usan mi referral code al registrarse les dan 5000 UEC (moneda del juego)
Definitivamente no me agrado. capas lo pruebo mas adelante cuando este Casi por salir posta.
Es una lastima que un juego con tanta cosa bien hecha se sienta tan feo el manejo (para mi gusto al menos)
Se, probe tocar varias configs en el juego como afuera pero ta el modelo de movimiento no me gusto. Pero bue es beta todavia y hay mucho tiempo para que toquen cosas.
La plata que estan gastando en actores y caputa de movimiento no tiene nombre y esa es algo que de a poco empiezan a criticar.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=32&v=ZjSXcdvd-ME
https://www.youtube.com/watch?time_continue=102&v=3vRE6LtYBHg
https://www.youtube.com/watch?v=5vqB5lD73dw