La puta madre este bicho de mierda no es un boss y respawnea como cualquier otro. Maldito juego
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La puta madre este bicho de mierda no es un boss y respawnea como cualquier otro. Maldito juego
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Algo van a tener que hacer los "especialistas".
No tiene sentido que metan 9-10/10 un juego como este y Cyberpunk y que despues los jugadores lo hagan mierda a puteadas.
Lo empece a jugar un poco truchingo, y me pasa como todos los juegos de From Software. La jugabilidad es igual a dark souls con poca cosa nueva. Ya jugue los 3 dark souls, y la verdad no encuentro nada que me haga enganchar con los juegos que hacen, los termino dejando tarde o temprano.
Eso no justifica un 10, como dije, en este tipo de juegos no hay objetividad.
Igual no hay nada mas roto que este foro.
El mapa es gigante y todos parecen que medio se pierden. Estuve mirando un rato a Summit y estuvo como 20 horas puteando, hoy de mañana entre y sigue en esa de que el juego no le gusta para nada pero esta en esa rosca de terminarlo. Por otro lado XQC avanzo mucho mas porque no le da bola a esos mini bosses que te rompen el orto.
peee
yo que se, hay topics que muestran que alguien escribio y cuando entro solo veo comentarios de hace un mes, de hecho en videos randoms no veo nada de lo ultimo
Tengo una RTX2060 y me da tirones. Tampoco he tocado mucho la configuración porque ya me dio bajón.
Inexplicable, como dijeron más arriba, cómo a este juego le dieron 10/10 y a un Horizon Forbidden West le dieron menos. Las físicas de la vegetación posta parecen de PS3.
Por mucho que intento no entiendo la locura por los "Souls" y similares, se ve que no es ni cerca mi tipo de juego, me parece que les falta todo. Pero lo que si no entiendo y no es cuestión de gustos, es a la comunidad capaz de dar una puntuación altísima sólo por ser ESE juego. Recuerdo haber jugado a alguno, no sé si el DS 1 o el 2, y ya arranqué con problemas con los controles, ahora los leo decir que uno tuvo problemas con el teclado, otro con no se que... Sigue en lo mismo. El que jugué yo era tan traído de alguna consola con desgano, que ni siquiera se habían esforzado en agregar los menú que faltaban. Recuerdo darle escape y que un cuadro de diálogo de Windows me preguntara si quería salir o no, o que las opciones dentro de los menú no fueran "presione enter" sino "presione A" y boludeces así. Es el mismo caso que el Nier Autómata, otro que salió rotísimo en PC y se desvivieron en halagos solo porque un 3ero hizo un parche que lo volvió "jugable", ahora los leo decir que, en mayor o menor medida, también tienen problemas con éste. No sé... Para mí, éstos de Elder Ring (hablo sin haber jugado a éste último, si) los de Nier y los de los Dragón Quest (otros que hacen cagadas en PC), se pueden meter esas versiones de mierd@ que largaron para PC con cero ganas por dónde más les guste.
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Solo vengo a decir que es una reverenda mierda este juego xD
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Por? XD
El unico que jugue fue el bloodborne, llegó un momento (mas de la mitad del juego) que lo deje, ya pensaba en jugar y me estresaba...dejo de ser un placer para ser un sufrimiento y lo deje nomas... pero me gusto mucho a pesar de todo, recuerdo un jefe "blood seeking beast" o algo asi, 1000 veces lo pelee y cuando le gane fue con el ultimo restito de vida... dejate de joder, demasiado hardcore
Eso es porque sos un pete que no sabe jugarlo ni entenderlo.
Lo que hace especial a los SOULS es la dificultad que tienen, dado que te obligan realmente a aprender a jugar. No es el tipico juego que te lleva de la mano ni mucho menos, tenes que aprender a jugar, sacar la mecanica de cada uno de los jefes, probar técnicas distintas con los mismos etc.
Este juego como salio en un principio, no es para un 10 por temas de rendimiento hasta el parche que sacaron hace un par de días donde el rendimiento mejoro notablemente.
En cuanto juego en si, es un 10 sin dudas, el mejor Souls hasta la fecha. El mundo es enorme, hay una enorme variedad de jefes, npc, items, etc.
Voy casi 80 horas y solo he explorado un poco mas de la mitad de lo que es el mapa en si y hay bastantes cosas mas por descubrir.
El tema con los Souls es que no hay punto medio, o lo amas o lo odias, así de simple.
En mi opinión personal, este juego es sin duda candidato al GOTY de este año.
El Sekiro me encantó. Este es una mierda...
Hoy nomás de 5 veces que ataqué al mismo soldadito de forma sigilosa de atrás, una sola vez lo registró como un ataque Stealth. Me resulta muchísimo más ambiguo e impredecible en cuánto a cómo te responde el macaco de lo que fue el Sekiro.
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A mi el Sekiro me encanto, es mas, de todos los Souls que jugue, para mi era el mejor hasta hoy.
El tema que estas comparando juegos con gameplays totalmente distintos y que no tienen nada que ver.
Elden Ring es mas Darks Souls en ese sentido, lo único que tomo del sekiro es el sigilo y el salto, nada mas.
Si no jugaste un Darks Souls antes es normal que te fruste hasta que entiendas la mecanica.
Claro, hay que entender la mecanica de que el Stealth es cuando se le canta las bolas procesarlo y no cuando el input correcto se da por parte del usuario... Imaginate un shooter que de 10 headshots que tiras solo te cuenta 3, ahi "te vas a frustrar hasta entender la mecanica" tambien? O es un juego buggeado?
Ya lo deje este. Me gano el embole. Y eso que los 3 dark souls los termine, tambien un poco porque los habia empezado y habia hype de todo el mundo, tenia la esperanza de que llegue ese momento que diga "PAH QUE JUEGAZO", que con ninguno de los 3 llego.
Dark Souls para mi es una mancha en la industria, y no es opinion mia solamente, este punto lo he comentado con amigos y conocidos que laburan en estudios de juegos, y llegamos a un acuerdo comun.
Porque normalizo el concepto juego roto, mal balanceado, con situaciones injustas para el jugador y mal diseñado = juego dificil. Y no, juego dificil no es eso.
De hecho, no paro de ver juegos Indie (e incluso me pasa con mis estudiantes de desarrollo de videojuegos), que te sacan un juego roto/sin pulir/desbalanceado, y el argumento es "pasa que quiero ser el dark souls de X tipo de juego".
Tenés que estar en contacto con el enemigo, podés caminar hasta tocarlo y no te descubre. Al principio me pasó lo mismo que a vos, después un amigo me dijo eso y nunca más erré un critical.
A mí me encantó todo del juego, lo único que le puedo "reprochar" es lo inmenso que es, entrás a una catacumba y terminás en varios niveles subterráneos con su propio mapa. No soy mucho de los rpg, jugué Bloodborne y los dos Nioh, nunca un dark soul. Este juego me enganchó como el Diablo 2 hace veinte años.
Pero ta, es un tema de gustos.
Para mí están del marote todos los que le pusieron 10/10. Será un excelente Soulsborne game, pero con ese criterio le pongo 10/10 al Farming Simulator porque no lo supera nadie en el rubro... xD
Me la baja eso de que tenés que "memorizarte" a cada boss. Morís 80 veces tratando de descubrir los más mínimos detalles de cada movimiento de preparación de ataque para saber cuándo rollear por el piso como un idiota, y los locos hacen ataques diferentes que arrancan muy parecidos para justamente hacerlo más complicado todavía... y cuando te los vas aprendiendo, descubrís que cambia el moveset en medio de la pelea. Yo qué sé, no me parecen testamentos a la habilidad de un jugador más que a la persistencia xD. Con el Sekiro obvio que había algo de eso pero las mecánicas eran muchísimo más entretenidas.
Lo del puntaje no importa, es márqueting. Lo de los jefes no es tan así, no sé cuánto tiempo jugaste, pero tenés varias formas de ganarles. Desde usar magia en un escudo para que se banque los vergazos del jefe, sumonear bichos para que mientras el jefe los ataca vos le das de bomba (los pesados cargados le suman banda de stun) hasta stunearlo y meterle un critical (rinde meter arma secundaria con buen daño de critical), contra muchos jefes podés usar el caballo para hit and run, estados alterados a los que el jefe sea vulnerable, magia, magia de dragones, runas que te dejan op por un rato y mil cosas más que no he descubierto aún.
Podés aprenderte su move set para ganarle a lo macho, pero no es obligatorio.
Después los combates con los dragones están extraordinarios, mal. Sentís que estás peleando contra un dragón, te lleva pila de tiempo, tenés que buscarle la vuelta y te mata mil veces. También los combates a caballo están muy buenos porque tenés que aprender a calcular la distancia según el arma que uses para pegarle al otro y no pasarte o soltar el ataque antes de tiempo, yo qué sé, tenés que meterle unas horas y aprender algunas estrategias para que no te hagan mierda al toque. A mí una que me resultó útil es un escudo de los pesados y counter con un arma larga (porque si no el counter whifea).
Exactamente a eso me refiero cuando los Souls rompieron el concepto de dificil.
Dificil es un juego exigente en tus habilidades, y en tu dominio de las mecanicas del juego. Tenes que estar atento y reaccionar cognitivamente al juego de la mejor forma posible.
Memorizar el patron de un jefe y meter los movimientos con el timing exacto es simplemente un juego 100% QTE en el que loopeas los timings de los inputs como un robot, y no es muy diferente de un Dance Dance Revolution, mete el input necesario en el momento exacto y listo, ganaste.
Nunca jugue con ganas un soul. Pro este lo arrenque como pa joder (y pijear al arcangel) y el primer día meti mínimo 6 horas de un saque.
Años que no le metía tanto a un single player. Ayer sábado arranque a las 9 de la mañana termine a las 3 de la mañana (pare en boxes un par de veces nomas)
Bueno... Todos put@s, a pesar de lo que escribí antes, ya veo que me lo van a hacer probar.
Sí, está pirata, de última dale una oportunidad con el parche en el ojo.
Las primeras horas son medio parturientas como en cualquier soul, pero conforme le vayas agarrando la mano no es tan difícil y cuando querés acordar estás op.
Es como un Witcher 3 con un sistema de combate más rico y con la narrativa del Miyazaki, te puede gustar o no, pero por lo menos, creo, se merece una oportunidad.
Salio un fix para las tarjetas geforce 600/700.
Me encanta porque cuando yo hablo de dificultad artificial me llevan la contra al pedo y acá estan hablando exactamente de eso, pero que bueno que algunos esten despiertos y se den cuenta de una vez.
Alguno probó el multiplayer? A mi aparte de la dificultad que es bastante, me está gustando, todo lo que lootea está bueno...
Puntos malos: cap de 60fps (yo por el momento lo corro con el patch para desbloquear pero quedas offline) y los controles en gral son horrendos, bien al estilo consola, me complican horrible...
es un tipo de juego que fue diseñado siempre en un control de dualshock. muy tragicamente el primer port del primer souls fue horrible al punto que pusieron un mod para hacerlo jugable.
en fin, se recomienda gamepad creo es lo que te estoy diciendo
No me imagino jugando algo que no sea RTS o Shooter sin control. Es una reada.
Igual con pad también son una mierda los controles, te acostumbrás, pero están lejos de ser intuitivos o más bien, se cagan en los estándares. Lo que más me jode es que se agacha con L3.
Salio un fix para ver a los enemigos cuando el juego no llega los 30fps.
Les comparto esto.
https://www.youtube.com/watch?v=LSyRf8rAjTs
tremendo juego! candidato a juego del anio!
Darsol!
Igual sin ese parche, solo con el anterior, se juega bien, hasta ahora siempre por arriba de los 30 fps, en 720p en medio y algunas cosas en alto. Y se ve bastante bien. Lo que probé (casi nada) me viene gustando y mi hijo de 6 años se enganchó a jugarlo conmigo también, no sabe en qué se mete pobrecito xD