Es básicamente lo que escribí 3 replys arriba...
La diferencia es que ese usuario de Guru3D ahora no está usando más el archivo XML y sí aplica las modificaciones para habilitar en el Engine desde los propios archivos "Patch", estoy jugando actualmente con su versión 0.6 (la definitiva la va a titular 0.9), sin usar SweetsFX y se ve espectacular, tiene algunos fallos aún en las iluminaciones y en la lluvia en una determinada parte de Chicago que va a solucionar en la próxima entrega, así como también alejar un poco el efecto DoF que está muy cercano.
El juego anda bastante mejor en lo que se refiere a rendimiento, ganando calidad gráfica superlativamente, aumenta unos grados la temperatura de la GPU y del CPU (hace aprovechar de manera más eficiente el hardware) y esas cosas.
Pueden seguirlo desde acá:
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=390114