Salió DLC con misión nueva
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Salió DLC con misión nueva
Depende de algunas factores:
Spoiler:
Ojo con ese DLC, corrompe el juego y no lo podes terminar porque ocasiona un crash al querer salir de Skillege, CD-Projekt aviso oficialmente del error y pidió disculpas, que lo solucionarían con el Update 1.07 de la siguiente semana, así que si no lo terminaron aún al juego, ojo.
También notificaron que próximamente habrá más contenido para Triss, ya que en base a un thread de 900 páginas donde solo se reclama que no hay casi contenido para la hechicera dio resultado y parece que va a dar sus frutos.
Yo lo fui a instalar y me dio error y lo dejé por esa.
Respecto a Triss, se lo merece, la prefiero mucho más que a Yennefer, en los libros Yennefer siempre agarró de hijo a Geralt corneandolo varias veces, Triss siempre fue honesta
Dieron a entender que se trata de más contenido jugable para Triss.
Y sí, ya se que es el Dudú, pero dependiendo de lo que hayas hecho en el juego cambia bastante sobre él, porque estábamos hablando de "matar dopplers" y si no haces determinadas cosas, Dudú no entra en ese apartado, simplemente es un personaje más como Soltan o Jaskier.
No te puedo decir muy claro porque lo leí hace bastante, pero por ejemplo, hay un momento en el que Yennefer sale con Geralt y un mago al mismo tiempo, e incluso compiten, y Yennefer si bien tuvo predilección por Geralt y lo ama posta, siempre tuvo alguna cosa entremedio.
Las que se ha clavado Geralt es más que nada por despecho de la otra que hace lo que quiere con él, onda, la ponen y se va y lo deja ahí
Y cayó el primero!:
http://gwent-online.com/
A viciarrrrr.
me encanto, lastima que no hay una forma de llevar un registro de victorias/derrotas.
Jugue 2 y las gane pero sudando, con las cartas q te dan hay que pensarla re bien
EDIT: ya van 2 de corrido, que sigan corriendo porque soy invatible
Spoiler:
Bueno,meti como 30 partidas asi que ya puedo hacerme una idea del juego y la verdad es que esta bueno.
Hay un par de cosas que me tienen a mal traer, primero, los masos, pareciera que cuando te toca perder no hay forma de evitarlo. Si te toca 3/4 maso con un promedio de 1-4 puntos de daño no la salvas con nada y menos cuando el otro tiene un maso que pareciera armado por el.
Segundo, los pts que se desconectan, me esta pasando que muchos se van antes de empezar, puede ser por un mal maso y otros que ven que no la pueden ganar o que la van a tener dificil y se van. Tambien me a pasado que estas jugado una buena partida y me dice que se fue el oponente, yo creo que hay un problema de coneccion, capas esta saturada la pagina.
Que cagada:
https://www.reddit.com/r/witcher/com...layer_version/
Espero que CD-Projekt se de cuenta de como rendía y haga algo similar, bien podría largar un free-to-play de Gwent!, con algún método anti-tramposos y rank.
Con respecto a los usuarios que aparecían, y sí, como todo juego Online, siempre hay lacras tramposas, si no agarraban un mazo OP no te jugaban la partida ni en sueños, encima si los estabas masacrando o veían que no iban a ganar se retiraban de la partida, unos giles bárbaros.
Estaba bien ideado el tema de los decks, no habían cartas neutrales (lo que lo hacía más interesante), cada deck explotaba todo su potencial.
recien ahora me terminé el modo historia em dificultad normal, que hermoso juego por dios.
La verdad que es un juego para disfrutarlo, jugarlo despacio , darle tiempo y hacer todas las misiones que se pueda.
Había arrancado y me había salteado todos los puntos de poder del primer mundo y cuando salí de las cavernas junto con la bruja ahi después de la primer serie de quests, me di cuenta que estaba bajisimo de level respecto a los bichos y a mis amigos que habian jugando también hasta ese punto, entonces decidí volver a arrancar despacio, subir la dificultad (ya que estaba en facil) y hacer la mayoria de las misiones paralelas.
Un exito. Igual que el skyrim... Un juego para disfrutar y seguramente para volver a dar vuelta en unos meses. Si sale algun dlc que valga la pena lo compro original, porque lo vale.
Saldrán 2 pagos:
Hearts of Stone
Primera expansión para The Witcher 3: Wild Hunt que se publicará en Octubre del 2015 y en la que Geralt se embarcará en un nuevo viaje de 10 horas a la inhóspita Tierra de Nadie y los callejones de Oxenfurt. En esta zona Geralt tendrá que completar el contrato del misterioso Hombre de Cristal. Estará atrapado en un entramado de engaños y el brujo necesitará de todas sus habilidades y fuerza para resolver el misterio y salir sano y salvo de esa aventura.
Blood and Wine
Segunda expansión para The Witcher 3: Wild Hunt. En esta ocasión, en unas 20 horas Geralt viajará a la región de Toussaint, una tierra que no se ha visto afectada por la guerra y en el que la despreocupación y los rituales entre caballeros ocultan un secreto milenario y sangriento. A la venta durante el primer trimestre de 2016.
La otra vez medio que estaba trancado porque las misiones de Velen / Novigrado que me quedaban eran de varios varios niveles más que el que tenía, y no había mucho para hacer como para subir nivel, así que opté por ir para Skellige a subir unos niveles y después volver a Novigrado a terminar de liquidarla.
Lo primero que pensé al estar en Skellige fue "la puta madre!! tal cual lo que dijo @Witcher ", cuando pensabas que no te podía ofrecer nada mejor visual y sonoramente, caes en Skellige y se te cae la baba. Precioso visualmente, me hizo acordar a cuando jugué Skyrim por primera vez pero x10, incluso las casitas son re acogedoras jaja, hay una taberna que te dan ganas de quedarte ahí chupando algo, o un herrero que tiene todo armaduras completas al fondo que está espectacular
Miren esta hermosura
http://thewitcher.com/map
Se viene el PROPIO parche
Lo que no me gusta mucho es lo de que los componentes de alquimia no tengan peso, todo tiene que tener peso.Cita:
- Un nuevo y alternativo modo opcional de respuesta al movimiento para Geralt.- Un alijo para que el jugador almacene objetos, disponible en varias localizaciones a lo ancho del juego y señalizadas en el mapa.
- Los componentes de crafteo y alquimia ya no suman peso al total de carga del inventario.
- Los libros ahora tienen su propia pestaña en el inventario, y los que ya se han leído quedan apartados.
- Múltiples opciones de ordenación disponibles en el inventario.
- Las fórmulas de alquimia y los diagramas de crafteo ahora se pueden "marcar", de modo que todos sus componentes e ingredientes requeridos quedarán convenientemente señalizados en el panel de compras.
- Docenas de problemas solventados relacionados con las misiones, tanto menores como mayores.
- Algunas mejoras en el rendimiento, incluyendo optimización de efectos, cinemáticas y el juego en general.
- Varias mejoras en el comportamiento del caballo.
Me parece fenómeno que los libros tengan pestaña y los leídos queden como leídos y que tengas para dejar las cosas en algún lado
Por eso estoy esperando para arrancar el segundo round.
Dejate de joder con el peso, yo al par de horas había metido mod de peso porque era imposible al no tener donde guardar cosas, nomas si te haces un SET Heavy ya estas en el horno, empezaste una quest levantaste dos cosas y ya estas sobrepasado, tenes que volver para atrás o dejar las cosas tiradas, un dolor de huevos para la jugabilidad, yo no podía creer que no habían puesto un baúl o algo. Y los componentes de alquimia también un dolor huevo, al no saber que miércoles necesitas terminas con 30 mil porquerías y no las vendes por las dudas. Creo que termine el juego pesando unos 400, claro estas me hice un SET de cada escuela y las espadas y no tenia donde carajo dejarlas.
De cualquier manera, se que al terminar el juego debería haber una medallita de ciruja, debo haber recolectado y vendido como 5000 botellas vaciás, al roach le faltaba un carrito de pértigo y me hacia pro cartonero!!
El peso es parte de la cosa, no cargar miles de kilos, lo del baúl me parece correcto, pero como Geralt no tiene posesiones, hay que ver como lo resuelven, quizás con el banco de Vivaldi. Y lo de la alquimia, casi nunca es necesario tener más de 5 o 10 ingredientes de cada tipo, por lo que si tenés más, vendelos
El meter un mod de peso influye demasiado en lo que es la dificultad del juego ademas para mi nunca fue un problema a no ser al principio cuando no queres dejar nada tirado.