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Salado el precio bo
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Salado el precio bo
se mamaron los de sony, desde que salieron las quest 2 fue un antes y un despues en el tema vr, tendrian que haber hecho un visor standalone sin tanta magia, barato y con juegos para usarlo solo o con la consola como las quest.
Aparentemente Sony bajó la espectativas de ventas a la mitad basándose en las reservas. Es que no es para menos, es incluso más cara que la consola. Agregando la crisis e inflación global, la falta de juegos y para completar la no retro-compatibilidad con la PS VR 1. Es verdad que van a ser unas gafas de tecnología de punta a un no tan mal precio, pero en consola termina siendo muy caro.
No sé si has tenido la posibilidad de jugar VR pero imagino que sí. Para mi realmente es un antes y un después pero yo no he tenido cascos propios, la mayoría hablan de que pasado los primeros días de novedad terminan agarrando polvo porque no las usan más, como digo a mi me encantaron y creo que jugaría mucho pero no sé si dado el caso lo haría realmente y la verdad que la inversión es demasiada para "ver si las uso..."
Aclaro que lo que yo dije de que habían bajado las expectativas ahora parece que Sony lo desmintió, igual me parece que Sony vive en un mundo paralelo. Las PS VR 1 saliendo más baratas demoraron 8 meses en vender 1 millón, ellos esperan que las VR 2 venda 2 millones en 2 o 3 meses.
Claro que si, Oculus, he probado varios pareciéndome (como dije) la única experiencia que verdaderamente vale la pena Alyx; el resto no me justifica de ninguna manera pagar 500 dólares o lo que sea.
No da para pagar ese platal para jugar al superhot o los que comenté arriba. Había uno inclusive de Supermassive Games ("los del Until Dawn") pero tampoco llega a justificarme A MI la compra de cascos de VR.
Si, yo tengo Oculus pero lo uso con simuladores de autos. No lo uso constantemente, pero si juego, es lo que uso. Todos los demás juegos los probe un rato y los abandoné.
Es más, miro con ganas cada tanto algunos Quest 2 que salen usados y entran en franquicia en eBay para mejorar
Perdón por mi semi OT, porque es VR con PC mi comentario
Yo no he tenido la oportunidad de probar el Alyx, pero por lo que se ve es lo mejor que hay en VR actualmente, y no dudo que termine salindo para PS VR 2.
Pero entiendo lo que dices y actualmente en cuanto a la PS VR 2 lo comparto totalmente.
Creo que en lo personal, y si tuviera un PS5, iría más por unas PS VR 1 que se pueden encontrar a unos 300 de segunda mano y así jugar a todos los juegos que tendría pendientes y que para mí valen la pena como son el Moss 1 y 2, Astrobot, The Walking Dead: Saints & Sinners, Until Dawn: Rush of Blood (ese es el que mencionas de Supermassive Games), Blood and Truth, RE7, Skyrim y tal vez algunos otros.
Actualmente de la PS VR 2 solo me llamarían el del Horizon y el Kayak VR, aunque sé que la experiencia en sí sería muy distinta por todas las tecnologías que incorporan pero no justifcaría el gasto, por eso desde mi punto de vista sería tan importante la retrocomatibilidad, aunque al precio que va a salir ni así sería rentable.
Otra cosa que temo, y ya lo he escuchado por ahí. Es que por el alto precio hay grandes posibilidades que no se venda lo que Sony espera y que de ser así pase como pasó con la PS Vita y que quede totalmente tirada al poco tiempo de salir.
No lo veo que sea tan OT porque estás aportando tu experiencia con el mundo VR por más que sea en otra plataforma.
Es que despues que te acostumbraste a la novedad es un embole, si no es nivel los VR de Batman Beyond o Holodeck no tiene gracia, y para eso falta.
Igual está bien, tienen que haber usuarios beta sobrepagando una tecnología en pañales para que las empresas vayan mostrando interés y ver si sale con los años.
¿Sabes cuando va a valer la pena? Cuando sea tan accesible, pulido y masivo como jugar al LoL hoy, y vamos a quedar todos mal de la cabeza, ya me imagino los enfermos internados que dejaron de poder diferenciar la realidad del mundo de fantasía o que le dejan de encontrar sentido a la vida, hablamos en 20 años si siguen vivos saludos.
Viva la pantalla plana.
Agrego estas primeras impresiones
https://vandal.elespanol.com/reporta...o-generacional
Dice un desarrollador del Pavlov que el juego en PS5 VR2 anda 10% más rápido que en PCVR con 3090ti.
No está explicado si eso sucede por el uso de foveated rendering, o qué historia.
https://www.psu.com/news/ps-vr2-firs...90ti-pc-build/
Qué invento más bueno el foveated rendering dinámico con eye tracking.
Había una demo de Unity en PSVR2 en la que mostraban hasta 3.6 veces más rendimiento que en la resolución normal, literalmente sin perder nada de calidad porque lo que está difuminado es lo que el ojo no está mirando.
El tamaño del area de renderizado a máxima resolución depende de la latencia del eye tracking. A menores latencias, les alcanza con un area menor, aumentando todavía más el rendimiento.
Asumiendo que los futuros headsets de PC deberían mejorar el eye tracking, hasta donde pueden llegar con esto?
Eso aparte de otros tantos usos que le van a dar con el tiempo. Desde enemigos que reaccionan a tu mirada, hasta lo que se te ocurra.
https://www.mosca.com.uy/4871969-pac...-playstation-5
Si realmente queda a ese precio con Itaú no serían taaaan caras, y más ellos que son medios chorros!
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La verdad que para ser Mosca + Uruguay, considerando que los gringos las van a pagar a 600, nada mal.
Yo igual como decía, no me veo comprando VR en consola. Me alegro con saber que la tech está ahí para que salga en PC todavía mejorada, con la posibilidad de explotar GPUs futuras, y con más software y a otros precios.
La PS5 (consola) me parece bárbara en la medida que empiecen a sacar exclusivos, etc. Pero depender de que Sony explote bien un sistema para minorías...no me veo.
No, es que sigue siendo caro y sigue sin tener suficiente atractivo pero sí, está bueno el precio, y ya no queda nada para que salga, una semana no más. El otro día me puse a chusmear un poco más los juegos que salen y además del Horizon y el de Kayak, podría estar interesante el 2 de TWD y el del tren fantasmas de los los creados del Until Dawn, que el uno de PS VR me encantó! Y ta... nada más. Muy poco desde mi punto de vista, igual imagino que van a nutrir mucho el catálogo e imagino un anuncio con el Alyx en cualquier momento. Pero viendo los videos y lo que se dice de la experiencia parece que saltar del PS VR 1 al 2 va a ser un salto como del PS1 al PS4 maso...
Por cierto, el otro día desde la misma página de Playstation cuando le das comprar te manda a los vendedores oficiales en Uruguay, y uno de ellos es Mosca justamente, que con Itaú los precios quedan bastante bien, la PS5 queda a 990 y la digital a 900 creo.
Está muy bueno lo de Itaú.
Al HMD dudo que vaya a entrarle, de momento. Además no tengo PS5. Igual nunca descarto nada.
Pero en cuanto salga el primer juego que me parta la cabeza, a la PS5 le entro, y ni me molesto en intentar importar de amazon. Además eso no va a funcionar como en PS4, por el peso y tamaño de la caja. Cualquier importación de PS5 va a andar por los 1000 dólares.
Lo compro en mosca y listo.
El problema de PS es el catalogo y si la oferta son dos AAA y el resto refritos no va a tener éxito.
O sea, el catálogo es una mierda al día de hoy. Y está siendo así por más tiempo del que yo pensaba.
Pero la consola digamos que el éxito ya lo consiguió. Es un disparate lo que venden.
Y no tengo duda de que va a explotar con unos cuantos exclusivos pesados. 3 o 4 de ellos ya sé cuales son.
Y por suerte ahora la narrativa es que van a abandonar a la PS4.
Pero si hablamos de "hoy", totalmente, ni ganas me dan de una PS5. Eso lo vengo diciendo en varios threads porque es así.
Seguro que la termino comprando en algún momento porque obviamente van a empezar a caer juegos pesados que voy a querer sí o sí. Pero hoy no.
Me refiero al catalogo VR, si la consola demora 3 años en tener algun juego original y pesado no quiero saber cuanto van a demorar en sacar algo interesante para VR.
Se liberaron las reviews.
Por lo que ví se podría decir que es un golazo, y en tech es el mejor headset porque el foveated rendering con eye tracking es de ciencia ficción.
Aparte el haptic feedback y los gatillos le aportan bastante también.
El tipo de Eurogamer se dedica solo a VR, y dice unas cuantas cosas.
Ojalá vendan millones más de lo esperado y sea una grata sorpresa. Porque si pasa eso, VR tendría un despegue a todo nivel, la atención de estudios triple A, etc.
https://www.youtube.com/watch?v=50Od__T38EE
NX Gamer también. "The very best VR headset money can buy in the market bar none".
https://www.youtube.com/watch?v=lEKWRuNXpqA
Bueno... Ahí va mi bono anual...
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He buscado solo algunas reviews de gente que está en VR y han pasado por todos los headsets.
Este entiende de VR. Tiene absolutamente todos los HMDs y su canal es solo de VR, y se está tirando pedos de colores con el PSVR2.
https://www.youtube.com/watch?v=Sze5OmaMM8Q
Si parece que por ahora es bastante unánime las Review, son las mejores gafas VR qué se han hecho hasta ahora a un precio bastante aceptable, ahora solo queda esperar los juegos.
Ah y agrego 2 juegos a los que mencioné la otra vez que también son bastante interesantes, el RE VIII y el GT.
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Pah... acabo de ver el State of Play.
Para qué, loco. Para qué...
Que es lo que acabo de ver? Les lleva 2 meses hacer esos juegos, supongo. Plata rápida.
Mostraron 5 juegos de VR. Todos indie (creo), y con sus respectivos gráficos de PS3.
La gente que se compró el PSVR2 debe de estar media decepcionada con lo que vieron.
Es cierto que GT7 en VR se dice que es la mejor experiencia en VR que existe hasta la fecha en cualquier plataforma. Pero es solo un juego de nicho.
Y después para la consola toda clase de basura, y al final RE4 y Suicide Squad.
Tristísimo todo. Ni un estudio de Sony pudo meter un gameplay de nada nuevo. Ya van casi 2 años y medio de PS5, y muuuy poquito.
Supongo que en algún momento va a haber un destape violento, con Naughty Dog, Sucker Punch, Imsomniac, Santa Monica, etc.
Pero por ahora muy poca cosa. Diría que nada.
estoy en varios grupos de simracing y hablando con gente que juega al gt7 no dicen lo mismo de que sea "la mejor experiencia en VR que existe hasta la fecha en cualquier plataforma". no busque mucho por que el gt7 no es algo que me interesa pero lo poco que vi de gt7 vr es todo review de fanboy o de gente que no sabe un pomo de simulacion.
en graficos quizas si puede ser un exito no tengo dudas pero en experiencia de simulacion es medio mehh, capas que no esta bien pulido todavia pero se quejan de movimientos raros y ya con ver los videos que hay en youtube te das cuenta los movimientos raros que hace, el piloto es cruza con jirafa.
PD: tambien es verdad que este gt7 es mas arcade que el gt sport y capas que apuntan a eso con el vr, a darle mas color a los movimientos y no tanto al realismo y la competencia online.
No, no me refiero a eso, sino a la sensación de presencia en VR.
El GT7 en ese aspecto con PSVR2 está despegado de todo lo demás que existe.
En ese aspecto no pueden comentar mucho en los grupos que estés, porque tanto el headset como la activación de VR para GT7 salieron al público ayer.
Hay montón de gente que no tiene nada de fanboy de sony.
John Linneman de Digital Foundry:
Cita:
OK, GT7 in VR is unbelievable. One small detail that literally caught my eye - the HDR glare of headlights in your mirrors during night races. It's bright to the point where it closely resembles reality in a similar situation. I've never seen anything quite like this in a game.
Also, steep corners and hills, such as at Laguna Seca, suddenly feel towering. I legit felt my stomach drop as if riding a rollercoaster when I first tackled that hill. Plus, you can see your helmet reflect in the steering wheel's metallic pieces as you move your head around.
Este otro que se dedica solo a juegos de racing y VR, y seguro que está en grupos de sim racing también.
www.youtube.com/watch?v=qf76FF7fss4
Pero vi a varios más. Hay algunos que no podían creer lo que veían, y no es la primera vez que usaban VR, y son tipos que nadan en hardware.
Yo solo miro reviews de gente que se dedique a eso, y que pueda comparar cosas.
Ahora, yo por mí mismo en este caso no puedo hablar. Te comento lo que se dice.
Pero tiene lógica que la implementación de VR en GT7 sea de calidad superior, porque es el único triple A concebido para VR desde el primer día de desarrollo.
Sigue siendo mas "lo compro por la novedad" que "lo compro porque tiene juegos buenisimos". Como paso con Kinect y PS Move en su momento.
A ver, que se yo. Me quedo con que en tu grupo de simracing nadie mencionó que GT7 sea una buena experiencia en VR (antes de haberse lanzado el HMD y el update del juego), ó me quedo con la opinión de tipos que lo probaron, y probaron lo anterior.
Igual dudo de que en grupos de sim racing de competición estén esperando para conseguir un PSVR2 y jugar al GT7.
Cada juego es una experiencia. Hay un juego que es mejor experiencia que los demás, y por todo lo que escuché parece ser el GT7.
Tampoco me voy a poner a buscar tipos que tengan tu aprobación. :D
Acá no se trata de que tán pro sean las personas que digan esto sobre el PSVR y el GT7. Es acerca de la sensación de presencia, y de poderla comparar con experiencias anteriores.
Incluso si 100 madres dicen "entre todos los juegos que probé, este es el que más me hace sentir que estoy ahí", eso vale mucho, en el terreno del que estoy hablando.
Tampoco se trata de que te guste o no la VR, o que consideres que el Virtual Boy ya fracasó hace 40 años . VR no se va a ningún lado, y empezó en 2016 cuando apareció el hardware mínimo necesario.
Me juegoo a que la mayoría de los que le dan duro al género no usan vr. Además no dudo que quizás gráficamente destaque pero en cuanto a experiencia dudo que alcance a tener los niveles que tienen los simuladores de pc y con esto me refiero a todo lo que hay por detrás del juego.
Pero REN se esta refiriendo a la experiencia de VR, no si es el mejor simulador de autos, tan pifiando.
Ahi vá. No me meto a decir qué tan bueno o malo es el juego. El juego es de esperar que sea muy bueno para algunos, y de repente no apto para sim racers serios, ó por lo menos temporalmente. En ese terreno no me meto.
En VR (por lo menos en estas etapas) se le da mucho valor a lo que se llama sense of presence.
Y en eso se luce el juego, aparentemente por encima de todo lo que se haya visto antes.
Linneman dice que en las pendientes y curvas violentas sentía la sensación en el estómago, y los reflejos de las luces en carreras nocturnas se parece mucho a lo que se ve en el mundo real, y que nunca vió nada igual en otro juego.
De esa misma forma vi a unos cuantos describir cosas del estilo, con palabras y observaciones diferentes. Y no necesariamente a pepito el fanboy de playstation, sino a locos que tienen todos los hmds, PC, etc.
Después busco un par de reviews, no de la calidad de simulación del juego, sino de la experiencia en VR, que personalmente es lo único que me llama la atención y me interesa.
edit: es que no hace falta. Es poner GT7 PSVR2 en youtube, y está todo el mundo enloquecido con lo que vieron. Después uno si quiere se fija si se trata de fanboys. Pero yo estoy viendo que en su mayoría es gente que cubre todas las plataformas o todos los HMD de VR.
Yo igual me equivoqué en bombear el State of Play. No tuve en mente que SoP es acerca de third parties y multi plataformas.
Esta es una razón contundente del porqué suelo decir que me gustan los juegos first party de Sony. Porque la verdad, la mediocridad que se mostró ayer fue importante.
Pero yo me confundí. Esperaba ver cosas como el Spiderman 2, Wolverine, alguna sorpresa de Sucker Punch, etc. Algo de eso.
Eso no va en el State of Play, sino en el Playstation Showcase, del cual dicen que habrá uno muy importante antes del E3.
eso te lo da hasta un oculus rift no es cosa de este visor, es un tema de costumbre y de alguien que nunca jugo a un simulador en vr. me paso a mi cuando arranque y le pasa al 99% de las personas cuando prueban las primeras veces. el mejor ejemplo es la montaña rusa del oculus, parece el maincraft de tanto pixel pero la sensacion la transmite igual.
no la voy a seguir mas de aca por que tenemos puntos de vista diferentes, vos apuntas a lo que puede ofrecer graficamente y yo a lo que pueda ofrecer en simulacion y competencias online. como dije en el primer mensaje en graficos puede ser que sea el mejor pero en un juego de simulacion no todo es colorsitos.