Yo no vi ninguno que dijeras "wow", en todos los RPG están esas habilidades que son buenas para los primeros niveles pero después pierden relevancia. Ej: Hay una que te da 350 de vitalidad, al principio me vino fenómeno, pero después es irrisoria.
Si además le sumas que no pegan con los mutagenos, al no haber de ese color, estás perdiendo la ventaja de potenciar un estilo.