Iniciado por
REN
Entiendo lo que decís, pero eso fué hasta esa época, y un poco más.
Ahora el tema de plataformas para el release ya no pasa por la dificultad de hacer el port, sino por decisiones comerciales y contractuales.
Haciendo un repaso de los últimos años, es facil ver que las consolas cada vez más han tenido que negociar "exclusividad temporal" en muchos títulos que amagaban a ser 100% exclusivos.
Si un juego sale para consola, y al año sale para PC, no es porque les llevó 1 año hacer el port. Es simplemente un plan comercial.
Me refiero a que técnicamente cualquier cosa que salga para Xbox One/X la pueden sacar para Windows en menos de lo que canta un gallo.
Y a futuro va a ser igual, ya que el SoC de PS5 y Xbox-Next va a ser Ryzen+Navi.