Pero voice acting y motion capture tenés en lo que es el juego en sí. No me voy ir al extremo de que no lo usen para abaratar costos y pongan 2 rectángulos peleándose , pero yo que sé. Yo creo que debe estar todo calculado en los costos/beneficios y no debe ser que contraten a los actores porque son buena gente y hay que darle trabajo.
Y sobre que tengas preferencia de que inviertan en mas personajes, escenarios etc. me parece lógico que tengas esa preferencia pero en esto concuerdo con @
Dreadjaws , el día que no le dediquen recursos a esas cosas le van a vender a 3 gatos locos. Sino preguntá por SEGA a ver que tal las ventas del VF5:FS (que es un juego técnicamente impecable, ni cerca de ser el cuco que pintan mucho para apreder a jugarlo, super dinámico, entretenido) y preguntale a Tecmo por las ventas del DOA , que tiene unas mecánicas algo similares pero para la mayoría es menos pulido que el VF.
Por supuesto que si alguien me contesta con el banner "because tits" , y si, parte de eso hay pero el laburo que le meten a la historia y la relación entre los personjes también lo hacen un juego mucho mas llamativo.