Ah es cierto, me había olvidado de esa. Creo que esa sólo la podes usar si tu suscripción expiró, no?
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Aaah eso puede ser si, que se la manden a los que les haya expirado la suscripción. Yo igual creo que si quería podría haber sacado 12 meses a precio de 4 (aplicando esta promo 4 veces) por lo que tengo entendido, se puede usar tantas veces como uno quiera mientras este activo el código, para los ratas como yo que juegan 6 meses al año y no compran nada me viene bien jaj
Ya no es una noticia de PC, pero el Assetto Corsa se va a lanzar en consolas. De los simuladores que hay, es el mejor para poner en consolas, pero igual no creo que le vaya muy bien porque el público consolero no sé si va a valorar un simulador con tan poco contenido.
Me parece bueno que se vaya cerrando la distancia entre juegos de carrera para PC y consolas, pero en este caso por mi egoísmo me decepciona que Kunos le esté dedicando tiempo a la versión de consolas.
Que alguien me explique que hacen las fotos de f1 2015 en un foro de simuladores...
Disculpame chico purista
:bankey:
:ban:
En cualquier momento arranca la discusión casi filosófica de qué implica que un juego sea un simulador, pero yo hice el topic pensando en la noción clásica de que un simulador es el juego que tiene como principal objetivo que el comportamiento de los autos sea lo más realista posible. Viéndolo así, el F1 2015 no hay chance de que sea un simulador.
Igual no tengo problema en que también comentemos sobre juegos arcade, pero habría que cambiar el título del topic.
Estaría bueno tener de primera mano opiniones de corredores sobre cada simulador, para ver cuan realista es, y no que uno opine que es más real o no, porque pensamos que así debería ser. Por ejemplo el otro día vi que Pechito López metió como 5 carreras de la RUF cup en iRacing. He visto a Felix da Costa, y algún corredor de la gp3 del año pasado metiendo algún giro cada tanto.
Urrutia este año está en ProMazda, cuyo auto y pistas están en iRacing, ahí si podría indicar cuan parecido es, el propio auto, y no de manera genérica.
edito: mi opinión es sobre iracing, assetto , etc. No sobre el f1.
me encanta el f1 pero no llega a ser un simulador con todas las letras. seria un simu... :LOL:
Las opiniones que he leído de pilotos en iRacing en general son favorables y coinciden en que los autos se comportan de manera realista pero las velocidades no siempre coinciden con los autos reales. A diferencia de otros simuladores, los desarrolladores no se preocupan de modificar el comportamiento del auto para que los tiempos de vuelta sean iguales a los del auto real.
Se viene la nueva build, además de la introducción del Aston Martin DBR9 GT1, estos son los cambios más importantes:
New Tire Model
- Dave has a new model of the tire carcass that does a much more accurate computation of the tire's stiffnesses. Amongst other things tires now respond much more correctly to tire pressure changes. This is what is called a "Version 6" tire. Most of our road course cars have been updated with this.
Chassis Torsion
- We can now model the fact that a car's chassis can twist due to forces and torques acting on the car. But only a few of our cars have been updated with this so far.
Eso es de iRacing?
Porque pusiste que sale la nueva build, pero no sabemos de que juego :P
Son de iRACING (busque los textos posteados)
Saludos !
Jajaja si, es de iRacing.
Me compré el Aston DBR9 GT1, lo estuve probando en Spa y Watkins Glen y está bueno pero no me convence del todo, no me siento muy confiado llevándolo al límite. Quiero correrlo más que nada porque la categoría GT3 está bastante pobre en calidad de pilotos, la GT1 por más que ilogicamente está en una licencia más baja (clase C en vez de B) como los autos son más difíciles de manejar (ASton GT1 y Corvette GT1), no va a ser ni cerca tan popular así que es probable que las carreras sean un poco mejores.
https://i.imgur.com/jT5JIUE.jpg
También me compré el Star Mazda, en su momento preferí ir por el lado de los autos con techo, después no me atraía un auto poco potente y me tiré por el lado del Lotus 79, ahora que también tengo el Lotus 49 y el IndyCar y no los pienso correr, decidí comprarlo para ver si me rinde correrlo, lo estuve probando y tiene mucho más grip del que pensaba, es muy fácil de manejar.
Voy a ver si en estas semanas pruebo alguna carrera con cada uno y me decido a cuál dedicarme.
Me decidí por el DBR9, lo estuve probando varias horas y cada vez me gusta más. Estoy haciendo el skin que voy a usar esta temporada, mantengo a Martini pero esta vez con el clásico blanco. Me falta hacer el lado derecho y agregarle detalles y los sponsors chicos.
https://i.imgur.com/4UwFGBi.jpg
En cuanto a otros juegos, el Assetto Corsa me sigue fascinando, el F40 en Nurburgring es excelente.
Estoy bajando el RaceRoom Racing Experience, hace años que está pero ahora llegó al punto en que me interesa probarlo. Es Free2Play, viene con unos autos y circuitos, y tenés que comprar autos y circuitos adicionales, pero venden ciertos packs que traen autos de ciertas categorías, los que más me atraen son:
DTM 1992
- BMW M3 Sport Evolution
- Ford Mustang GT DTM
- Mercedes 190E Evo II DTM
- Opel Omega 3000 Evo500
- Audi V8 DTM
Group 5
- Zakspeed Capri
- Chevrolet Corvette Greenwood 1977
- BMW 320 Turbo
- Chevrolet Dekon Monza
- Fabcar 935
- Nissan Skyline 2000RS
- Nissan Silvia Turbo
Son dos categorías que me encantan y ningún juego ha tenido tantos autos de las mismas.
Me bajé el nuevo DLC de PCARS que trae:
- Bentley Speed 8
- Bentley Continental GT3
- BMW V12 LMR
- McLaren F1 GTR
- Mercedes-Benz CLK LM
Los Bentley no me interesan mucho, pero los otros tres son terribles autos.
EDIT: Yupi
https://i.imgur.com/4Evff70.jpg
La última vez que fui clase A, me duró dos meses, tampoco me interesa mucho conservarla porque no me brinda ninguna ventaja.
Salió lo de 1 año por 49U$S en iracing para usuarios registrados. En general sale siempre para el black friday pero lo adelantaron...
Assetto Corsa a 24.99 en steam, rinde?
Aprovechen ahora o no jodan más! Y se puede usar el código hasta 5 veces, o sea que se puede meter dos años por USD 100, yo ya estoy hasta el 2017 así que por ahora no gasto más.
Yo lo compré a 55 con el dream pack y estoy encantado, pero depende muchísimo de cada persona.
La crítica más grande es la falta de contenido, pero por USD25 nadie se puede quejar de que no lo valga, como simulador de manejo es mejor que el iRacing, como simulador de carreras el iRacing está a años luz.
World record en Nurburgring Sprint con el Ferrari 312T, en Assetto Corsa.
Tiempo: 1.27.617
https://www.youtube.com/watch?v=DKiv34y7B88
Hola, Ando recien haciendo mis primeras "armas" en el mundo de los simuladores, ya que el tema de las carreras es algo que la verdad siempre me ha gustado mucho, estoy principalmente en Iracing que me parece una bestialidad en cuanto organizacion para competir por ahora solo compito en la mazda (aunque ya tengo licencia para la skip, la global challenge y alguna mas) en road y la street stock en oval, tambien me encanta assetto aunque para competir contra otros es bastante complicado y por eso no le doy tanto aunque darse una vueltita por nordchleife con un GT 2 o GT3 es todo un placer, todavia estoy unos 3 o4 segundos detras de lo que serian tiempos optimos.
Si pinta algun evento organizado u campeonato estoy salu
Hoy pCars con 40% de dto. EStoy pensando si le entro o no... capaz que no vale la pena pasar del trucheli al original.
Vengo de darme una vuelta en Nordschleife con el 458 GT2 :megusta: en el AC no le he dado mucha bola a los tiempos, en general porque no he practicado mucho con el mismo auto, agarro uno y doy una vuelta, desupués agarro otro, y otro.
Depende del uso que le vayas a dar, yo intento comprar los juegos que lo valen, independientemente de si tenerlo original me da algo extra.
Ya arrancó el crowdfunding para el PCARS2, si no estuviese en el cel pondría una foto de un facepalm.
Probé el raceroom experience y la 1era impresión fue peor de lo que esperaba, lo peor es que no me funca el crossfire, pero bue, en iRacing tampoco funca.
La primer semana de la GT1 fue bastante caótica, auto nuevo + Watkins Glen = mucha popularidad = muchos choques. Igual en la mayoría de las carreras pude aprovechar los choques de otros y en total gané 100 de irating, superando por primera vez los 2800. No creo que pueda seguir subiendo hasta los 3000 xq en general para ganar irating tenes que terminar de la mitad para adelante, o sea si largan 30 autos terminar 15, ahora en los top splits estaba largando tipo 22 - 25, por lo que es jodido avanzar tanto si no hay muchos choques.
Esta semana mandaron por mail la encuesta anual de iRacing, aprovechen para decir lo que piensan, las preguntas son bastante interesantes xq sirve para ver qué les importa saber. Por ejemplo, varias preguntas sobre tener IA.
Yo ya llene la encuesta, y la verdad que si preguntaban cosas interesantes,
Con respecto al crowfunding de project cars 2 al principio quede medio WTF, pero despúes pensandolo bien, tiene sentido que ya arranque, porque estan empezando a hacer el nuevo juego despues de terminar el anterior como hace practicamente cualquier estudio, el producto final con suerte puede estar dentro de 2 o 3 años
El tema es que el juego salió hace un mes y medio, y ha sido muy criticado por los problemas que tiene, por lo que es bastante fuerte que en vez de estar metidos de lleno en mejorar el juego, estén pensando en el 2 y principalmente ya estén aceptando plata para el 2, cuando falta mucho tiempo para ver la 1era build. Igualmente, esto está justificado por toda la prensa masiva que ha alabado el juego, así que es entendible que lo hagan, pero me parece que Ian Bell se está terminando de cavar la tumba en lo que refiere a la comunidad simracing.
3 años me parece mucho, por tirar una fecha, diría que para fines del 2016 está saliendo el 2, el engine no lo van a cambiar, van a mejorar algunos aspectos del juego pero no dudo mucho que sea el salto que tuvieron entre el Shift 2 y el PCARS.
de echo los que colaboran ya tienen la build 0.0.0, oviamente que para mi la re cagaron pero bueno asi es el negocio de los videojuegos actualmente, lanzan un producto sin acabar y ya se ponen a hacer el sucesor
pregunta, se que esto va a gusto personal mas que nada y al volante de cada uno (yo tengo un logitech momo, nada del otro mundo) pero queria saber como tienen configurado el force feedback de iracing, ya que nunca me termino de gustar, a mi gusto por ejemplo Assetto me parece que responde mucho mejor
Me retracto, este finde es el "free weekend" o sea que se pueden usar todos los autos y circutos gratis. http://store.steampowered.com/app/211500
De los autos que probé me gustaron mucho los DTM 1992, Group 5, GT3 y sorprendentemente los WTCC 2014.
La selección de circuitos no es gran cosa, pero tiene muchos con los que no soy muy familiar por lo que puede darle un poco de frescura.
La IA no es nada del otro mundo, pero es mejor que el PCARS y el AC.
Ahora a esperar la próxima steam sale para poder comprar el DLC al 50%
Respecto al AC, yo no diría que responde mejor, pero sí que transmite mucho más, es una lástima en iRacing tener todos los circuitos escaneados por laser y que en el volante no se sienta todo ese detalle.
En la configuación de iRacing lo recomendable es configurar la fuerza de FFB para cada auto por separado.
Yo arranco con 12 de fuerza y ajusto dependiendo del auto, en general intento tenerlo lo más fuerte posible sin llegar a tener clipping, sólo con el Aston me ha pasado de tener que bajarlo porque era demasiado fuerte.
El clipping se da en el momento en el que el juego proporciona una fuerza mayor a la que puede brindar tu volante, por lo que todas las fuerzas que superen ese punto las vas a sentir igual. Creo que se podría asimilar a cuando un parlante distorsiona. Lo ves en el cuadro que te muestra los FPS y el ping, es la barrita de más abajo, que cuando te ponés a manejar se va llenando a medida que el juego transmite más fuerza al volante, arranca en verde, después medio naranja que sigue siendo aceptable, y por último roja que es cuando tenés clipping. En condiciones normales nunca tendrías que ver la barrita roja, solo es aceptable que se ponga roja cuando chocas o cuando pisas un piano medio grande.
EDIT: Acá David Tucker habla un poco de estas recomendaciones http://members.iracing.com/jforum/po...t/3260458.page
Ahí también podés bajar el Wheel Check, lo abrís y arriba en Spring Force elegís "Min force", hace una prueba y te da el porcentaje que tenés que poner como Min force en iRacing.
https://i.imgur.com/0hXh5Ic.jpg
Yo seguí de siempre ese "tutorial" de min force, pero nunca supe para que sirve.... ¿recorta fuerzas pequeñas o que?
El WR del video que puse arriba lo hice con un Momo. En realidad hice como 35 WR en un año en AC con ese volante. Al menos en Assetto Corsa va bastante bien, también en rfactor 2 y Game Stock Car Extreme. En iracing no lo probé mucho, porque ese sim no me llamó la atención, me parecen mejores los anteriormente nombrados.
Ahora desde hace un tiempo tengo un G27 así que borré todas las configuraciones del Momo, si no te las pasaba.
Los volantes no transmiten las fuerzas que son muy pequeñas, ese programa detecta cuál es la fuerza más pequeña que el volante es capaz de reproducir, en iRacing, al poner ese dato, amplifica las fuerzas que son menores para que el volante pueda transmitirlas. Esto ayuda a que no hayan deadzones de FFB y que sea constante.
Esta gráfica muestra las fuerzas que reproduce un Fanatec GT3 RS V2
https://i.imgur.com/kAbtS2w.png
Sos uruguayo? Cuando posteaste el video del AC pensé que te habías registrado nomás para conseguir visitas. Corrés online en algún sim?
Ahora que mencionas el GSCE, me acordé que Reiza Studios (desarrollador, brasileros) arrancó un crowdfunding porque ahora licenciaron el ISIMotor por lo que pueden empezar a modificarlo más a fondo, estoy pensando en poner USD75 con lo que me dan el Formula Truck, Stock Car Extreme, y el nuevo simulador cuando salga.
Pusieron un objetivo de USD 78.000 y en un día juntaron 15.000, así que lo van a pasar seguro.
bueno probare en esta tarde haber si le encuentro el punto, gracias por los consejos
Conseguir visitas? jajajajaja Calculo que será un chiste.. Conseguir visitas posteando en gameover? jajajajajajajajaja
Si por alguna extraña razón (que no me doy cuenta cual podría ser) quisiera conseguir visitas, en el último lugar que pondría un video sería aquí. Si no entran ni los parientes (y ya me voy dando cuenta por qué) Solamente lo puse aquí justamente porque soy uruguayo y era un post sobre simuladores en una página uruguaya. Nunca posteo mis videos en ningún lado.
Yo que vos reconsideraría tu concepto de "pensar".