Yo he roto con UZI
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claro, el tema es que pegar un tiro es delatar posicion, ni que hablar que si no es con escopeta, tenes que bajar un cargador entero pa romperla
y ni que hablar que los muros no se rompen, y a veces tienen un agujero, que juras que pasas, y cuando queres ver no pasas nada, y tenes que correr 100m para atras
uno clasico es el muro del hospital de polyana, si queres ir al edificio grande del fondo, o el muro de georgeo norte
https://i.imgur.com/2bNJg2B.png?1 https://i.imgur.com/pdVMEkV.png?1
ya quedo lo de saltar para afuera de las vetanas??? o queda para futuro??? o soy terrible manco que lo intentó hacer ayer y me encajaron un escopetazo en la cara :okay:???
Jajaj maldito puto bufanda!
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El OTs-14 Groza (ОЦ-14 "Гроза") es un fusil de asalto tipo bullpup diseñado en la Federación Rusa que dispara el cartucho 7,62 x 39 y el cartucho subsónico 9 x 39. Fue desarrollado en la década de 1990 en el TsKIB SOO (Centro de Diseño e Investigación de la Oficina de Armas de Caza y Deportivas) de Tula, Rusia. El arma es coloquialmente llamada OC-14, u OTs-14 "Groza" ("Tormenta eléctrica"). El OTs-14-4A "Groza-4" tiene una variante, denominada TKB-0239 (ТКБ-0239), también conocida como OTs-14-1A "Groza-1", y que emplea el cartucho 7,62 x 39.
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Hubiera sido mejor que pusieran la variante 0239 si se llama así :v
jajaja me encanta el sonido del sartenazo en la nuca :D
tenes que entrar al juego para entender por que el odio a los brazucas(en el juego)...
https://www.youtube.com/watch?v=BwvA6wKYL-s&feature=youtu.be
Early Access Week 13 Update
22 DE JUNIO
Server Performance
- Resolved an issue with server performance dropping drastically in certain circumstances.
Client Performance
- Improved rendering performance of other characters.
- Improved client performance during ranged combat.
- Improved rendering performance of vehicles, motorbikes, and boats at a distance.
- Improved the rendering performance of weapon effects at a distance.
Bug Fix
- Fixed a client crash that occurred when changing character appearance.
- Prevented users from removing shadows by changing Steam launch options.
- Fixed a bug that caused players to fire more ammo than the amount loaded.
- Fixed a bug that caused lung icon to be displayed as full while taking damage due to lack of oxygen underwater.
- Fixed an issue with indoor walls and objects overlapping each other.
- Fixed a bug that caused the wooden doors inside houses to have a metallic gloss.
- Fixed a bug that caused some parts of the clothing to be shown when firing a weapon while aiming down sights, using 4x or higher scopes.
- Fixed a bug that caused players to enter the DBNO state after drowning. You will now die immediately after taking fatal damage from lack of oxygen.
- Fixed a bug that prevented the use of healing items after firing full auto mode.
- Fixed a bug that caused flower beds to be shown incorrectly at a distance
- Partially fixed a bug that caused a character to be stuck in terrain.
- Partially fixed a bug that caused the camera to pass through some objects.
· Fixed a bug that caused players to enter the DBNO state after drowning. You will now die immediately after taking fatal damage from lack of oxygen.
esto significa que se puede rematar a alguien bajo el agua cuando esta DBNO?, xq no dice eso exactamente
· Resolved an issue with server performance dropping drastically in certain circumstances.
"certain circumstances" es cuando venis a 144fps, entras a un mano a mano y el juego te anda como una diapositiva?
https://www.youtube.com/watch?v=MeuPaRMHYXY
dat joky rage
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