Jejeje que picante
Acabo de upgradear la PC no hablen de consolas porfa que me salió caro. #FornaiMasterrace
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Jejeje que picante
Acabo de upgradear la PC no hablen de consolas porfa que me salió caro. #FornaiMasterrace
Discrepo un poco en esto y creo que también es algo que @SEndero Luminoso quería mencionar, así sea tratándose de originales Sendero tiene razón, en PC encontrás el Cyberpunk a 45 USD y en consolas a 60 USD, cuando salió el RE3 lo mismo, estaba a 44 en PC y 60 en consolas y así puede ser con cualquier juego, inclusive con el Doom que estaba MUY peleada la cosa aún así se consegía a 55 en GMG/Humble Store sin mencionar que para la región que estamos el precio promedio de los lanzamientos en Steam oscila entre los 1600 y 1800 (35 a 40 dólares) siempre y cuando no sean de Square-Enix.
SIEMPRE HABLANDO DE LANZAMIENTOS.
La PC sale cara levantarla, al final de la generación lo que uno se ahorra en juegos es impensable y puede llegar a justificar hasta un cambio de plataforma/vga dada la venta de 2a mano. Más considerando que una PC bien hoy ronda los 1000 y la PS5 llegará a 700-800 fácil.
Hay rumores de que la digital edition puede llegar a estar a 399, para desmotivar el uso de blue-ray y pegarle a la potencial xbox lockhart/xbox slim/xbox low budget.
Pero no creo que bajen tanto.
La otra es que las Digital Edition sean del mismo precio pero les metan mucho más espacio de disco para compensar.
http://thumbs.subefotos.com/7a4790f7...d4403a1c1o.jpg
1000 dólares ... jajaja (extiéndase hasta el infinito)
Difícil que salga $399.
Acá otro diciendo lo mismo en el minuto 6:40
https://www.youtube.com/watch?v=RhzIgTYbBfw
Hubo tweets de gente de PS sugiriendo que va a ser cara, pero también pueden ser juegos mentales para no darle información a Xbox.
pleno 2020 y sigue la discusión pc vs consola ?
la consola siempre fue y va a ser un accesorio para el que verdaderamente le gusta el pc gaming. si te gastas 500 dolares en un teclado, mouse y auris. vas a tener 500 para una consolita
No sé a qué le llamás accesorio.
Yo metí más de 2000 en mi última PC, y nunca ví a la PS4 como un accesorio.
No solo jugué más con la consola, sino que hoy mismo no se me ocurre tocar a la PC antes de jugar TLOU2 y Ghost of Tsushima.
Metí 200 horas de Bloodborne hace como 5 años, mientras la master race llevaba 800 horas cada uno de Rocket League.
Yo que sé. Veo a los shooters multiplayer que todo el mundo juega en PC, los veo a los flacos dando vuelta en circulos por esos laberintos y juro que agradezco que existan otras opciones.
En cuanto a juegos la PC nunca fue mejor que la consola. En todo caso fue distinta, pero carente de ciertas experiencias que no llegaron nunca porque las exclusividades de consola son reales.
Y en cuanto a hardware, no siempre fue mejor un PC.
NES, Super NES, PS1, PS2, Dreamcast eran mejor hardware para gaming que la PC del momento.
Artículo del año 2000. No tiene desperdicio.
https://arstechnica.com/features/2000/04/ps2vspc/
Y hoy la PS5 tiene un hardware que la PC no tiene (aunque gastes 4000 dólares), que te permite descomprimirle hasta 22 gigas por segundo a la memoria de la GPU.
Eso todavía no le coló a casi nadie, pero con el tiempo se va a entender (como lo entendió Linus) cuando salgan juegos y engines que no sean inter generacionales ó exclusividades forzadas para poder lanzar la consola con algunos juegos.
Yo asumo que la experiencia de juego que te puede dar una consola así, tiene que ser buenísima.
Hay veces que me da pereza jugar, por culpa de los tiempos de carga.
Casi que le das la razón a @ShonaZan por lo que voy a mí mencionar ahora jaja, yo opino igual ... pero más allá de un accesorio es el "complemento" de los PC gamer para jugar lo que no sale en PC.
Si, y la PS4 Pro iba a 4K ... yo quiero verlo esto, en Sony tienen una división entera especializada en la venta de humo y está generación se hizo más que notorio
@REN va a haber que esperar comparaciones de cargas en juegos genéricos para confirmar A o B, los juegos actuales están hechos para HDD, que la interfaz SATA para con los SSD/M.2 sea más rápida hace la diferencia en la práctica, por lo tanto a mejor estructura/interfaz va a cargar más rápido, ¿no?, ¿o quizás no corre en esto y va a andar más lento?
Los PC upgrade bois están como locos jajaj.
Capos si eligieron hacer upgrade de sus PC en 2020 los felicito, que a la PS5 le vaya bien no les va a restar entretenimiento no sean inseguros.
Si quieren hacemos un thread para glorificar a Intel, Ryzen y la 2080 para que se sientan mejor por gastar 1000 dólares para jugar juegos que corren en ultra con una 1060 xd.
Hay gente que juega en PC, gente que juega en consola, gente que juega en ambos; no entiendo que quieren lograr jaja
Ya me jodí. Ya me metieron para adentro. :dry:
No entiendo adonde ves que le doy la razón.
Si estoy diciendo que PS4 fue "main" para mí, y le metí más horas que a la PC, como la puedo ver como un accesorio o complemento?
Ni siquiera importa. La resolución nativa es puramente un fetiche.
El salto generacional va mucho más allá de meter una resolución nativa.
Por supuesto que los juegos se van a ver a 4K, y se van a ver perfecto ya sean nativa o con rescalado. Encima los upscalings que hacen ahora son increibles. Incluso DLSS 2 está increible, y es lo mejor que le pudo pasar a la PC.
Además suponete que te comprás una 3080. Crees que vas a jugar todo por 3 años a 4K-60 nativos? Ni ahí! Tal vez ni 6 meses.
Pero sí que lo vas a poder hacer con DLSS2, y va a estar excelente.
Qué es lo que permiten las nuevas formas de upscaling? Enfocarte en cosas más complejas. Mejores gráficos, partículas, iluminación, etc.
Si te dan las bolas mirá cuanto le importa los 4K nativos a una cantidad importante de gamers. Y si no querés leer, mirate el resultado del poll.
https://www.resetera.com/threads/how...-in-4k.222898/
Sin embargo, si te mirás el video de Digital Foundry, los tipos se bajaron los sources a 4K, metieron pixel count, y vieron que todo lo mostrado ayer estaba a 4K nativos, incluyendo HZD2. Quedaron impresionados.
Y acá le buscamos la quinta pata al gato.
La carga de juegos es un hecho que va a volar. Ya la mostró Xbox con un SSD mucho más lento. Incluso lo que mostró Xbox no lo pueden hacer en PC al día de hoy.
El tema no es la carga de juegos, sino que están metiendo hasta 11 y hasta 22GB/s de volcado del SSD a memoria, y algunos desarrolladores se van a divertir como enanos. Que Sony se meta a hacer un upgrade descomunal sobre la mejor interfaz que tiene la PC, es de locura.
Entiendo que querés ver juegos que muestren esa diferencia, y mientras tanto no significa nada.
Bueno, el hardware está ahí por algo. Habrá que esperar.
Y no te lo puedo probar, pero muy probablemente una PC se cagaría haciendo lo que mostraron con Ratchet & Clank. Prácticamente cambiaban de mundo en 1 solo frame.
jaja como se puede etar rabioso ? la pc es un hombre blanco y la consola son los negros, nunca vamos a estar en el mismo nivel
Tema debate PC vs Consola como poseedor de ambas encuentro la consola mas comoda para jugar, la PC la uso para cosas de estudio o trabajo.
Tambien considero que si te gusta ver un juego corriendo en su maxima expresion lo mejor seria comprar alta PC y listo el pollo. Consola de nintendo solo tuve la SNES, ATARI 7800, PlayStation original, PS2, XBox360 y ahora PS4 Pro. Cuando tuve PC para jugar la disfrute a pleno, pero no laburaba asi que todos los juegos eran por torrent, pero si me compre una VGA gama media para jugar (pude darle a los Crysis). Ninguna es mejor que la otra, va en gustos.
Edit: La diferencia la hacen las exclusividades, recuerdo que alguien del viejo foro lanparty me presto la PS3 para jugar MGS4 (obviamenrte por que soy fanatico de la serie).
Na tranqui, que yo voy siempre en una buena, no me gusta la discusión.
Quizás me expresé mal pero a lo que iba es que mencionaste juegos a los que le diste en la PS4 que son exclusivos de la misma. Y veo un paralelismo conmigo, la PS está para sus exclusivos y la PC para lo que no o lo que ante la duda o por preferencia gráfica, de velocidad o mods prefiero jugar en PC, véase RE7, Remothered, los RE Remake nuevos, etc
A eso me refería con "complemento", dado que al Rocket League le diste en PC por lo que mencionaste, ya sea por no pagar Plus (a lo que yo en lo particular me niego rotundamente) o por el hecho de cantidad de amigos, etc. Para mi es un "complemento" en cuanto a juegos a los que no se le pueden dar en PC.
En que discrepas? Si yo no dije que no sale mas caro en consolas...
Vos desarrollas un juego en consola y tenes que:
- Pagar Regalias por el hardware
- Pagar el devkit, que no sale barato
- Pagar regalias al motor (si usas unreal engine, luego de pasar los 25k cuatrimestrales o 100k anuales de ganancia, el 5% de las ganancias las tenes que pagar a Epic, por ejemplo)
- Si lo queres largar en medio fisico, pagar regalias por blue ray, caja, caratula, etc, que seguramente impacte en el precio del juego final por mas digital que sea tambien
- Pagar gente especializada en el hardware de la consola
Vos desarrollas un juego en PC, tenes que:
- Pagar por las regalias al motor
Obviamente, eso hace que salga mas barato desarrollar para PC. Igual los juegos en PC no son gratis, sendero decia por ahi que la consola es no dejar de gastar plata nunca, en la PC tampoco, igual el hardware lo tenes que mantener, asi que algun peso mas de hardware vas a gastar, y la PC la tenes uqe mantener en cuanto a software, Windows se paga tambien, y tenes que los drivers, los programas, los bugs, el virus que te comiste, el coso en background que te come recursos... eso en consola no existe. Pagas un poco mas los juegos, pero lo jugas, y no te importa mas nada.
15 dolares de diferencia un juego, para lo que vale la consola respecto a hardware de PC, tampoco es que mueva la balanza.
Ya no estamos en la epoca del tan a pedal, la diferencia de potecia en un componente especifico entre una consola y otra te juega en contra para la de menos rendimiento, no la de mas. Los motores te lo abstraen y te usan el mayor rendimento posible y listo.
Hay diferencia entre el SSD de PS5 y Xbox, pero por ahora para mi, es puramente teorica, salvo que me den un cachetazo cuando salgan los juegos, en la practica para mi van a andar ahi ahi.
Si, el que va a quedar para atras es la PC en ese sentido. Y con la potencia que van a sacar estas consolas, teniendo en cuenta que en una consola no tenes ni SO, ni APIs, o que al hardware llegas casi directo, algo va a tener que pasar en PC tambien. Una cosa que la gente no sabe, es que la arquitectura de una PC NO ESTA HECHA PARA GAMING. Puedo hacer lo que quiera con una PC, hasta jugar, y si, le puedo poner hardware cada vez mas potente que pueda jugar bien, pero aca ya no se esta comparando mi i5 de 4 cores, 8gb de ram y no se, 780ti con un PS3, estos ya son bichos grandecitos.
Nunca una generacion de consola salio con TANTO hardware. Salian con una cantidad que sobrepasaba la gama media respecto a pc/arcade/computadoras personales de la epoca, pero creo que nunca salio con specs tan high end de entrada. Como dije antes, un software no es potente por el hardware donde corra solamente, depende de muchos factores, y si comparas un PS5 con una PC con las mismas specs 1:1, se me ocurren unos 20 argumentos tecnicamente hablando de porque esa PC se va a cagar a pedo con esa consola.
Pero me los ahorro, por ahora porque despues salen a decir "una consola es una pc sin upgrades", "la consola es de negro", "en la pc puedo correr word tambien", vivimos diciendo que es un foro de gaming y tecnologia y tiran argumentos de club de bochas.
Tranqui. Tengo claro que vas siempre en una buena.
Cuando digo "ya me metieron para adentro", me refería a que ya me enganché con réplicas, como en los viejos tiempos. :p
Lo que pasa que normalmente tengo una visión bastante optimista del hardware nuevo. SEndero lo sabe y me lo ha dicho varias veces.
Todo pasa por el disfrute que me dejó PS4 en 10 o 15 juegos, que para las horas que le puedo meter yo al gaming, son un montón de juegos.
Entonces el pensamiento es, si ese hardware pedorro entregó esas maravillas, lo que pueden hacer con esto!
No tiene mucha más ciencia que eso. Para colmo me gusta el hardware. Le meto todas las fichas a la bestialidad que se mandaron con el sistema de input/output. Me entusiasma. Creo que hay un abismo entre la generación anterior y la que se viene.
Y creo que después de 20 años vuelve a salir una consola que puede hacer algo que la PC en un principio no puede.
Y después disfruto de los resultados que hacen que yo invierta mi tiempo en los juegos. No llevo una cuenta de las promesas cumplidas, y no cumplidas de las empresas.
Por ejemplo si hablamos de humo, en este caso el que se fue de mambo y no paró de hablar de los 4K-60, de los 8K, y de "framerates never seen before" es Phil Spencer. Lo de él fue un discurso 100% orientado al fan.
Estas consolas duran 5-6-7 años. Alguien puede creer que va a cumplir? No puede cumplir.
Prácticamente tampoco puede cumplir la PC metiendo upgrade todos los años.
Pero si se molestan en ver lo que se habla de DLSS 2.0, verán que es sensacional, y que lo más sabio es olvidarse de la comparación 1:1 de píxeles, y empezar a mirar el resultado en pantalla, que es brutal.
Por otro lado, la conferencia de Road to PS5 de Mark Cerny, es magistral desde un punto de vista técnico. No lo ví prometiendo ninguna locura, sino simplemente hablando de las innovaciones de su hardware, etc.
https://kotaku.com/little-devil-insi...des-1844023847
Bueh, listo. Cerrá y vamo...
Los devs de Little Devil se disculpan por el diseño "racista" de algunas de las unidades enemigas y las van a cambiar...
https://i.kinja-img.com/gawker-media...izcrwoolii.jpg
Me estoy empezando a calentar ya.
Es un tema de preferencia y presupuesto.
La consola se usa por las exclusivas y/o por ser portátil. Para quien desde hace 20 años juega Zelda, Mario y Metroid importa un carajo el hardware y los teraflops. Por eso puede competir Nintendo contra Sony y MS.
La PC es versátil y accesible. Es la opción para la persona promedio. Steam y EGS tienen precios regionales, el online es gratis, el hardware puede ser más caro pero el rig es modular y podés vender o usar componentes para otro equipo, retrocompatibilidad, emulación, mods, etc.
Ya aburrió el tema de lo políticamente correcto y eso de que todo el mundo se ofende de forma desmesurada por todo. Asco.
Compré una ps4 al poco de que salió la pagué mas de U$900 en Banifox. Compré GTA V y TLOU Remastered. Los terminé y archivé la consola hasta hace un par de semanas cuando regalaron los uncharted y no se otros games. La volví a archivar. No hubo 1 juego en toda la generación que me moviera 1 pelo. Estoy viejo se ve.
Jajajaja así funciona la mente limitada de Pastel.
Vio a Mullen defendiendo a los negros en un thread para llevarle la contra a los conservadores :arrow: Creyó que hablando de los negros me va a a hacer enojar o algo jajajaj que ternura.
Al que capaz que si le hace enojar es a tu trabajo, o los pocos clientes de tu tiendita “lgbt friendly”, o a los eventos progres donde asisten jaja vamos a ver
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Me entusiasma este juego. Al principio pensé que estaban metiendo otra imitación de los Souls, o incluso de Nioh, hasta que ví este trailer.
Definen que el género sería "looter-slayer". Action RPG a puro melee, con mucho hack & slash.
Sale para PC también, solo en Epic.
https://youtu.be/SolyB070Ah0
Como me ceban ese tipo de juegos, me trae recuerdos a cuando le daba al Devil May Cry.
De los pocos géneros que saben hacer bien los japoneses porque meten bosses gigantes jaja. Los gringos son medios toscos para hacer juegos de ese tipo pero capaz que está bueno.
Los gringos o te lo hacen rpg, o tactico. Para mi la quintesencia del Hack and Slash es Devil May Cry, exageradisimo, rapidisimo, y vistozo.
Hace un tiempo lei una entrevista a unos flacos de Rockstar, les preguntaban por GTA VI, y los tipos decian, y les creo, no se animan a hacerlo. Un juego que sos un criminal, podes hacer lo que te pinte, y llevas putas a tu auto, las volteas, y las podes matar sin querer, hoy en dia, es condena social asegurada.
El Kun Agüero reacciona a la presentacion de Playstation 5... se pone interesante al minuto 9:54
https://youtu.be/MBvrQHFyXhM?t=596
Y desde cuando importa la opinion del comegordas este en un stream?
Jajaj tranquilo bebeto que no voy a mandar nada, solo te decía para que veas que no sirve de nada salir de la cueva a bardear haciéndote el picante por internet.
Si sabes que en el fondo te quiero aunque seas medio boludón y te des vuelta como una tortilla.
Lo vi ayer jaja, igual está re boomer el Kun. De vez en cuando se le apagan las neuronas y sale con cualquier cosa, eso es lo que vuelve interesante a su personaje.
Se caga de la risa con los chistes de Videomatch y pasa todo el día escuchando remixes de reggaeton jaja, su opinión no vale mucho que digamos pero igual es entretenido.
@Mullen perdon por tanto mullensito! me olvido que sos un ser poderoso , doxxer y sabio ! aprendi mucho de nuestro intercambio
De nada bebote, borra los espacios antes de las puntuaciones y ya pasas a ser Jesus con todo ese conocimiento.
Está bueno éste artículo, es que en la mayoría de las generaciones era bastante normal eso, que al salir una consola, podía hacer cosas que la PC del momento no, no tanto por la potencia bruta, que era buena en algunos casos, sino por lo que ya se dijo de las optimizaciones y estar hechas a medida para eso sin capas de abstraccion al pedo y micros RISC hechos para eso.
Lo que tiene es que duran en la cima un par de años, ya ahí la PC alcanzó y sobrepasó ésto, la consola se empieza a quedar atras, a pesar de ser una maquina multipropósito no pensada para ésto, cada 6 meses sale algo nuevo. La N64, Dreamcast y PS2 parecían monstruos inalcanzables apenas salieron (y ni tanto), igual que la PS5 ahora, está buenísimo eso, pero de ahí a creer que la PC va a sufir un monton para alcanzar eso, para 2022/2023 la PC ya la va a sobrepasar.
La PS1 salió en el 94, ya en el 95 con el primer acelerador gráfico en PC, quedó atras, los GPUs pueden mostrar ciertos efectos especiales que por CPU no son posibles ademas que sería muy lento. La Nintendo 64 ya de pique no podía correr un juego en la misma calidad, velocidad y resolución que un Pentium con una Voodoo de 4MB (esta config coexistio con el lanzamiento del N64), jugar al Quake en una y otra, 2 mundos diferentes. La Dreamcast fue tremenda, yo creo que la PC recien la alcanzó 1 o 2 años despues con la GeForce 256 o la GF2 GTS capaz, y cuando salió la primera placa con shaders en 2001 (GF3) ya se quedó atras.
La PS2 también, impresionó al principio, se exprimió mucho esa maquina, pero estas jugando en resoluciones bajas, con aliasing y demas mierdas, se puede disfrutar, pero un juego choto como NFS HP2 en la PC le metes 1600x1200 con todo al mango y se ve impecable con una PC top de 2002, en PS2 lo ves en menos de 640x480 y con todos los serruchos, y eso aplica a la mayoría de los juegos.