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Tema: Se quedaron cortos con esta generación de consolas?

  1. #41
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    Segun tengo entendido la gamecube fue la consola con el mejor hardware en el momento que salio al mercado (aunque luego salio la xbox)
    Y esa vez la manquearon con la unidad optica

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  2. #42
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    La SNES tenía mucho mejor GPU que la Megadrive/Genesis y los multiplataforma se veian mejor en snes casi siempre, hay alguna excepcion donde algun juego tenía mejor framerate en genesis (aunque viendose peor).

    La N64 fue la mas potente de su generación, el único contra la capacidad de almacenamiento.

    La GameCube fue la segunda mas potente (despues de la Xbox), los multi siempre se veian mejor que en PS2.

    Las excepciones son la Wii y Wii U, y la NES que tenía peor hard que la Master System (aunque no fue bien aprovechado, así que a veces parece que fuera al reves).
    Ahi depende como tomamos el hard, la snes tenia una cpu mas lenta por eso genesis daba mejores fps en algunos juegos. La n64 de nuevo como con la gamecube lo jodido era el medio fisico que eligieron es hardware al fin y al cabo, siempre les falto algo en el departamento de hardware.

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  3. #43
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    Lo que tuvo Nintendo fué inventiva para tapar agujeros. El chip que se integró a los cartuchos de la Snes fué mucho mejor que un accesorio externo, cómo el que tenía Sega. Pero en hard vs hard, cada una tenía sus pro y contras, creo que el Mega no podía mostrar muchos colores, pero tenía mejor CPU y se programaba mejor para ésta consola que la de Nintendo.

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  4. #44
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    La n64 tambien era una pesadilla para programar, admitido por la propia N

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  5. #45

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    La SNES tenía mucho mejor GPU que la Megadrive/Genesis y los multiplataforma se veian mejor en snes casi siempre, hay alguna excepcion donde algun juego tenía mejor framerate en genesis (aunque viendose peor).

    La N64 fue la mas potente de su generación, el único contra la capacidad de almacenamiento.

    La GameCube fue la segunda mas potente (despues de la Xbox), los multi siempre se veian mejor que en PS2.

    Las excepciones son la Wii y Wii U, y la NES que tenía peor hard que la Master System (aunque no fue bien aprovechado, así que a veces parece que fuera al reves).


    Y además la Master System salió como 2 años después que NES, si no miré mal.

    Sin dudas que nintendo es capaz de tener un hardware pesado.

    Además lo que decía antes. Ahora está con AMD, igual que Sony y MS, pero con hard varios años más nuevo.
    Y no solamente varios años más nuevo, sino que justo coincide con el salto al nodo de 14 y 16nm y transistores FinFET. (eso equivale a 2 generaciones, comparado con el Jaguar de PS4 y One)

    No sería sorpresa un salto importante en rendimiento.

    Para ponerlo simple: Para que nintendo aparezca con un hardware parecido al de PS4, AMD tendría que revisar los tachos de basura y venderle esa basura a Nintendo, porque lo que tienen hoy es enormemente más poderoso.

    Yo no tendo dudas de que cualquier consola que saquen va a ser largamente superior a la generación actual.
    Última edición por REN; 31-03-2016 a las 01:23 AM

  6. #46
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    Y además la Master System salió como 2 años después que NES, si no miré mal.

    Sin dudas que nintendo es capaz de tener un hardware pesado.

    Además lo que decía antes. Ahora está con AMD, igual que Sony y MS, pero con hard varios años más nuevo.
    Y no solamente varios años más nuevo, sino que justo coincide con el salto al nodo de 14 y 16nm y transistores FinFET. (eso equivale a 2 generaciones, comparado con el Jaguar de PS4 y One)

    No sería sorpresa un salto importante en rendimiento.

    Para ponerlo simple: Para que nintendo aparezca con un hardware parecido al de PS4, AMD tendría que revisar los tachos de basura y venderle esa basura a Nintendo, porque lo que tienen hoy es enormemente más poderoso.

    Yo no tendo dudas de que cualquier consola que saquen va a ser largamente superior a la generación actual.
    @REN vos estas suponiendo que Nintendo va a usar un tope de linea cuando eso perfectamente puede no ser así y terminar con un rendimiento igual o menor a la generación actual de la competencia.

  7. #47
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    Y lo que tampoco estas teniendo en cuenta es que la consola se trata de abaratar siempre y en eso amd gana los contratos, si les tiene que vender las apu godavari o incluso kaveri para bajar costos no tengas duda que sale. Mas cuando estas en las puertas de una nueva arquitectura y nodo las primeras unidades nunca son las mas baratas cuando el proceso no esta maduro, si eligen el camino economico sera 28nm que esta sobre explotado y los yields son altos

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  8. #48
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    Y lo que tampoco estas teniendo en cuenta es que la consola se trata de abaratar siempre y en eso amd gana los contratos, si les tiene que vender las apu godavari o incluso kaveri para bajar costos no tengas duda que sale. Mas cuando estas en las puertas de una nueva arquitectura y nodo las primeras unidades nunca son las mas baratas cuando el proceso no esta maduro, si eligen el camino economico sera 28nm que esta sobre explotado y los yields son altos

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    No es el precio, la primera razón es tan simple como que AMD tiene una solución integral que nadie mas tiene, lo cual es una de las cosas mas atractivas para sus clientes, de esta manera bajas costos logísticos, de desarrollo y mas. AMD tiene después un CPU con una GPU con un rendimiento y consumo que nadie de la competencia puede igualar, después lo que viene es la relación rendimiento-precio, no simplemente precio.

  9. #49
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    Estas diciendo lo mismo con otras palabras, por que eligen eso? Porque las otras opciones requieren mucho mas presupuesto

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  10. #50

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    @REN vos estas suponiendo que Nintendo va a usar un tope de linea cuando eso perfectamente puede no ser así y terminar con un rendimiento igual o menor a la generación actual de la competencia.
    En realidad estoy seguro de que no pueden usar el tope de linea. Ni en 14nm, ni siquiera en 28nm.

    Lo que yo digo es mi apuesta personal, basada en conclusiones mías.
    Yo estoy seguro de que la próxima consola de nintendo va a ser largamente superior a las consolas actuales.
    Pero largamente, largamente. O sea, un montón.

    Se me ocurren una cantidad de elementos que me hacen pensar eso, pero tampoco voy a escribir obsesivamente al respecto.
    Es un tema de timing favorable. De la necesidad de no repetir la misma fórmula. Y también gracias a la pobreza de PS4 y Xbox One.

    El tiempo lo dirá.

  11. #51
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  12. #52
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    Se confirma PS4 Neo, una verguenza ni 3 años desde que sacaron la 4.

    Video para hacer leña del arbol como se merece, una generacion que se quedo cortisima
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  13. #53
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    @Dodsferd , después del "Caso Arlekin" me veo en la obligación de preguntarte:

    Sos Sasel?




    Espero que te encontrei estupendamente bien.
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  14. #54
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    Yo me encuentro bien, hice tremendo skip de esta generacion, best decision ever
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