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Tema: Nintendo Switch

  1. #1221

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    En mi opinion si rinde menos que un ps4 o xone me parece mucho, si rinde lo mismo me parece bien hasta que salga la scorpion. Yo seguire usando la consola portatil

  2. #1222
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    La semana pasada compré el variety kit de Labo para armar y jugar con la gurisa, la verdad que está genial. Es increíble la inventiva de estos tipos, y que se la jueguen a sacar cosas tan diferentes. Si bien es medio caribe, la verdad que encara la vida y es una oportunidad muy buena de tener una actividad diferente con los pibes.

  3. #1223
    DigiTimes, un diario de Taiwán que cubre la industria de IT en asia, publicó que un nuevo modelo de Switch entraría en producción este año. Saldrá una new nintendo switch?

    El rumor de la llegada de una Switch Pro este año empiezan afianzarse tras el reporte de Digitimes de que está próxima a entrar en producción.

    Uno de los rumores recurrentes de la industria del videojuego, incluso antes del lanzamiento de la Switch Lite, es sin duda la llegada de una versión mejorada de la Nintendo Switch, o dicho de otro modo, un modelo Switch Pro que ponga sobre la mesa un aumento de potencia ahora que la nueva generación de consolas, Xbox Series X y PS5 está a la vuelta de la esquina y cuyo lanzamiento se espera para el fin de este nuevo año.

    En este sentido, todo parece indicar que la llegada de la rumoreada Switch Pro podría estar más cerca que nunca, y aunque Nintendo no acostumbra a jugar en la misma competición que Sony y Microsoft en cuanto a términos de potencia se refiere, sí que sería una baza interesante de cara a poner a punto su consola evitando una nueva generación, una iteración similar a la seguida con las de sobremesa en sus versiones Pro y X que hemos visto esta generación.
    De hecho, y según apuntan en Digitimes, esta futura Switch Pro entraría en producción en masa antes del final del primer trimestre de 2020 para que el stock sea lo suficientemente abultado de cara a un lanzamiento comercial a mediados o finales de año. De hecho, el E3 de 2020 parece ser el momento ideal para que la compañía japonesa presentase este nuevo modelo, pero también podrían posponerlo para las citas de Colonia o Tokio de cara a la que esté más cerca el anuncio de las navidades.
    Sobre la especificaciones no se sabe nada, pero dado que Nintendo, si sigue el modelo de Sony o Microsoft, no querrá fragmentar la plataforma, los cambios no serán especialmente significativos: mejor pantalla, más autonomía o más potencia en modo sobremesa serían algunas de las posibles opciones.
    Fuente: https://hipertextual.com/2020/01/pos...nto-switch-pro
    Última edición por The_Frog; 08-01-2020 a las 08:01 PM
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  4. #1224

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    Mucha inter-generacional para mi gusto. Están jodiendo el espíritu de las consolas, que siempre fué marcar generaciones en las cuales se pueden lograr cosas que antes no se podían.
    Una Switch Pro? No veo que es lo que pueden usar que vaya más allá de una mejora de un 50% como mucho.
    Asumo que lo harán porque están sufriendo demasiado para hacer versiones más o menos decentes de muchos triples A de las consolas grandes.

    Por otro lado Microsoft ya anda anunciando que en el primer año de la Series X van a hacer que todos los juegos funcionen hasta en la One. Y recién a partir del segundo año empezaran a verse exclusivos nextgen.
    Entonces me pregunto para qué te vas a comprar una consola 10 veces más potente, para seguir jugando a lo mismo con mejor resolución?
    Por suerte la esperanza es Sony, que cuando saca una consola nueva directamente se caga en la anterior. Como debe ser.

  5. #1225
    Avatar de Master of the Wind
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    Ya no hay generaciones de hardware. La tendencia de MS y Sony es seguir con x86, y supongo que Nintendo seguira con ARM. Ya no hay incompatibilidad como antes.

    Igual los titulos inter-gen existieron desde siempre
    // Dektop: Dell Precision T3500 - Intel Xeon X5670 - 24 GB DDR3 - 2x1TB HDD - 2x500GB HDD - SSD Samsung 128GB - Asus Geforce GTX 1660 Super 6GB GDDR5 - Windows 10 x64
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    // Portable: MacBook Pro 13” Late 2011 - Intel Core i5 - 16GB DDR3 - 128GB SSD - 1TB HDD - macOS High Sierra
    // Work: Dell Latitude 7490 - Core i5 8200U - 8GB DDR4 - SSD PCI-E 256GB - Intel HD 620 - macOS Mojave (The last propiest hackintosh)
    // Mobile: iPhone SE 64GB Space Gray

  6. #1226
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    Lo que pasa que la Switch quedó corta de hardware. Para mí es previsible y coherente una revisión (no es algo next gen).

    Lo de Xbox, creo yo, es debido a la baja venta de One en varios lugares. No deben querer matarla a la One aún, me parece también comprensible.

    Y Sony tampoco es que se cague en la generación anterior. Entiendo el punto al que te referís pero por algo va a ser (en teoría) totalmente retrocompatible con las cuatro anteriores. Para mí es un valor agregado enorme y es una forma de que puedan salir juegos para PS4 por un tiempo que se van a poder jugar en la 5 (o sea, lo mismo que va a pasar en las nuevas consolas de sus competidores).


    AMD Ryzen 7 1700 / MSI X370 Gaming Pro Carbon AC / GeiL Evo Potenza 2 x 8 GB / EVGA GTX 960 2 GB / ViewSonic VX2240w / LG LED TV 42LN5400 / WD Black PCIe Gen3 x4 NVMe SSD 256 GB / WD Green 4 TB + Seagate 1 TB + WD 500 GB / EVGA 430W / Gigabyte Horus G / Toshiba Canvio Basics 3.0 1 TB / Microsoft Xbox One Wireless Controller + 2x Microsoft Xbox 360 Controller Wireless / Philips HTS/DVD HTS3365 600 W / Logitech G700s
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  7. #1227

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    Cita Iniciado por Master of the Wind Ver mensaje
    Ya no hay generaciones de hardware. La tendencia de MS y Sony es seguir con x86, y supongo que Nintendo seguira con ARM. Ya no hay incompatibilidad como antes.
    Vos hablás de las facilidades que puede dar el hecho de que sean X86.
    Pero las consolas actuales no son compatibles para adelante con las que vienen. (en el caso de Sony y MS)
    Las nuevas son retrocompatibles. Todavía no son PC Windows con directx, que igual podés agarrar una PC de 10 años y correr mal los juegos nuevos. Por lo tanto las generaciones existen.
    No es como el caso de PS4 con PS4 Pro, que la hicieron intencionalmente con el mismo CPU y correr la misma API.

    De hecho Sony está probando el SoC de PS5, y modos con compute units recortadas y underclocking de GPU a 800 y 911Mhz (las frecuencias de gpu de PS4 y PS4 Pro), porque con los clocks normales no funciona todo lo que sea GNM (la api de PS4 y PS4 Pro). Básicamente están emulando PS4 y PS4 Pro.

    Por más que sean X86, el cambio es demasiado grande. El CPU es 5 generaciones más nuevo, nuevas instrucciones y sobre todo API nueva, que en las consolas anteriores no puede funcionar.

    Todo eso está asegurado, y sin hablar de otros cambios que ya se ocuparán ellos de explicarlos en detalle. Por ejemplo el beneficio del SSD no se va a limitar solo a lo que tenés que esperar vos para cargar el juego. (eso palabra de ellos).
    Están haciendo los juegos para el SSD como requerimiento. Y no hablamos de un simple SSD Sata de 500Mb/s.

    Yo me refiería a otro tema. MS intencionalmente va a sacar todos sus juegos para ambas generaciones por un año, aunque esto tampoco es oficial.
    Después es obvio que todo lo que sea para la nueva generación no va a servir para Xbox One. Eso es seguro.
    Y Sony digo que es distinto. Ellos seguro que sacan exclusivos de PS5 desde el primer día.
    Última edición por REN; 11-01-2020 a las 10:01 AM

  8. #1228

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    Cita Iniciado por Varilla Ver mensaje
    Y Sony tampoco es que se cague en la generación anterior. Entiendo el punto al que te referís pero por algo va a ser (en teoría) totalmente retrocompatible con las cuatro anteriores. Para mí es un valor agregado enorme y es una forma de que puedan salir juegos para PS4 por un tiempo que se van a poder jugar en la 5 (o sea, lo mismo que va a pasar en las nuevas consolas de sus competidores).
    Que "se cague en la generación anterior" (y lo digo como algo positivo) me refiero a que no va a tener problema para salir directamente con exclusivos de PS5, como lo hizo en cada generación, y le fue bien.
    Quiere decir, por ejemplo, sale Uncharted 5 (por decir algo) solo para PS5 en el día de lanzamiento. No tienen problema en hacerlo.
    Y después están las third parties. Ahora no están obligados a hacer funcionar un juego en PS4 Pro y PS4.
    Cualquier proyecto que consideren que no se puede hacer en PS4, sale solo para PS5 y listo. Como toda la vida.
    La retrocompatibilidad es un valor agregado para la consola nueva. No para las viejas.
    Última edición por REN; 11-01-2020 a las 10:16 AM

  9. #1229
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    Me reservo la futurología de que, en este caso, va a estirar la vida de PS4.


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  10. #1230
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    Mucha inter-generacional para mi gusto. Están jodiendo el espíritu de las consolas, que siempre fué marcar generaciones en las cuales se pueden lograr cosas que antes no se podían.
    Una Switch Pro? No veo que es lo que pueden usar que vaya más allá de una mejora de un 50% como mucho.
    Asumo que lo harán porque están sufriendo demasiado para hacer versiones más o menos decentes de muchos triples A de las consolas grandes.

    Por otro lado Microsoft ya anda anunciando que en el primer año de la Series X van a hacer que todos los juegos funcionen hasta en la One. Y recién a partir del segundo año empezaran a verse exclusivos nextgen.
    Entonces me pregunto para qué te vas a comprar una consola 10 veces más potente, para seguir jugando a lo mismo con mejor resolución?
    Por suerte la esperanza es Sony, que cuando saca una consola nueva directamente se caga en la anterior. Como debe ser.
    Impresionante, según tu teoría, desarrollan los juegos para la Xbox básica y luego solo le suben la resolución para la Xbox one x y series x... brillante
    Xbox Original :: Xbox 360 Slim :: Xbox One S :: PS One :: Playstation 2 Ceramic White :: Playstation 3 :: Playstation 4 :: Sega Saturn STKey :: Sega Dreamcast :: Nintendo Switch



  11. #1231

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    Impresionante, según tu teoría, desarrollan los juegos para la Xbox básica y luego solo le suben la resolución para la Xbox one x y series x... brillante
    No es por nada, pero cada vez que paso por acá me doy cuenta de lo viejo que estoy, pero también de que probablemente 3 o 4 puedan conversar conmigo sobre estas boludeces, como lo son la evolución del hardware y de los videojuegos en relación al hardware...etc.
    No les alcanza con no entender, sino que además meten adjetivos como "impresionante tu teoría" para intentar imponer obviedades que existen en su imaginación.

    No. Las generaciones no se miden por la resolución. La resolución es una pequeña parte de un cambio generacional.
    Mirate el videito de Sony mostrando Spiderman optimizado para su SSD, y después explicame como van a hacer eso en la Xbox One OG.
    Que tiene que ver la resolución?
    Vos crees que cuando agarren ese Ryzen y empiecen a calcular físicas, colisiones, volar escenarios, y desparramar partículas, viento, pelo,....agarran a la PS4 o la Xbox con el Jaguar y hacen lo mismo a menor resolución???
    Crees que los tipos de Rockstar hacen un GTA6, multiplican los NPC en pantalla, y le bajan la resolución para que ande en el Jaguar?
    Vos te acordás de algún cambio generacional de verdad?? O sos muy chico??
    Los cambios generacionales no son como pasar de la PS4 a la PS4 Pro. Eso es la excepción.
    Esas consolas son actualizaciones de GPU sobre la misma plataforma y misma API, hechas con la intención de aguantar a la gente tras la llegada de las teles 4K. Nada más.

    Si a mi me decís que todos los juegos de la Xbox Series X van a funcionar en la Xbox One de 2013, simplemente te ASEGURO que mientras eso suceda no le pueden sacar el jugo a la consola nueva. No importa que se vea a mayor resolución. No le pueden sacar el jugo.

    Dicho todo eso:

    De todas formas Microsoft está hablando de juegos first-party. Van a sacar el Halo y unas cuantas boludeces para ambas generaciones. Y están tratando de dejar a todo el mundo contento.
    No le prohiben a los diferentes publishers sacar juegos exclusivos para consolas de nueva generación.
    Última edición por REN; 05-02-2020 a las 11:29 PM

  12. #1232
    Editor del Portal Avatar de lordfps
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    No es por nada, pero cada vez que paso por acá me doy cuenta de lo viejo que estoy, pero también de que probablemente 3 o 4 puedan conversar conmigo sobre estas boludeces, como lo son la evolución del hardware y de los videojuegos en relación al hardware...etc.
    No les alcanza con no entender, sino que además meten adjetivos como "impresionante tu teoría" para intentar imponer obviedades que existen en su imaginación.

    No. Las generaciones no se miden por la resolución. La resolución es una pequeña parte de un cambio generacional.
    Mirate el videito de Sony mostrando Spiderman optimizado para su SSD, y después explicame como van a hacer eso en la Xbox One OG.
    Que tiene que ver la resolución?
    Vos crees que cuando agarren ese Ryzen y empiecen a calcular físicas, colisiones, volar escenarios, y desparramar partículas, viento, pelo,....agarran a la PS4 o la Xbox con el Jaguar y hacen lo mismo a menor resolución???
    Crees que los tipos de Rockstar hacen un GTA6, multiplican los NPC en pantalla, y le bajan la resolución para que ande en el Jaguar?
    Vos te acordás de algún cambio generacional de verdad?? O sos muy chico??
    Los cambios generacionales no son como pasar de la PS4 a la PS4 Pro. Eso es la excepción.
    Esas consolas son actualizaciones de GPU sobre la misma plataforma y misma API, hechas con la intención de aguantar a la gente tras la llegada de las teles 4K. Nada más.

    Si a mi me decís que todos los juegos de la Xbox Series X van a funcionar en la Xbox One de 2013, simplemente te ASEGURO que mientras eso suceda no le pueden sacar el jugo a la consola nueva. No importa que se vea a mayor resolución. No le pueden sacar el jugo.

    Dicho todo eso:

    De todas formas Microsoft está hablando de juegos first-party. Van a sacar el Halo y unas cuantas boludeces para ambas generaciones. Y están tratando de dejar a todo el mundo contento.
    No le prohiben a los diferentes publishers sacar juegos exclusivos para consolas de nueva generación.
    "Entonces me pregunto para qué te vas a comprar una consola 10 veces más potente, para seguir jugando a lo mismo con mejor resolución?" los has dicho tu, no yo.

    Historicamente es cierto que es muy complicado sacar el mismo juego para la generacion anterior y para la nueva, pero historicamente no ha sucedido lo que tenesmos ahora en la mesa, consolas x86, tenemos sistema operativo, mejores SDK, etc, estamos lejos de PS1 o Sega Saturn, ademas caso de Microsoft puede permitir tener el equipo principal desarrollando para la nueva consola y otro equipo el port para la generacion anterior (que de echo es lo que se realiza historicamente cuando hay ports a otras plataformas), quizas esa sea la estrategia... o quizas no.

    Todo lo que hablamos aqui son teorias y especulaciones, tomese un diazepam que a veces parece que le va a dar algo chungo
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  13. #1233
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