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Tema: Rust

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    Editor Avatar de Freeman
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    Mar 2015
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    Rust



    Bienvenidos al mundo de Rust, otro come vida pero que al menos corre a 60fps

    Tras 3 años de desarrollo el juego sigue estando en estado Alpha sin embargo este cuenta con mucho contenido y una estabilidad mas que decente permitiendo obtener buenos fps aun con maquinas de gama media gracias a las muchas opciones gráficas.

    Para quienes no lo conozcan es otro survival game en donde tendremos que recolectar recursos para sobrevivir al hambre, al frió, al calor, a los ataques de animales salvajes, a la radiación y por supuesto, a otros jugadores. También esta el "Heliputo" o helicóptero de combate, este pertenece al server y aparece de forma random cuya función es cagarte a tiros si te ve al descubierto a menos que no tengas ni una arma.

    Construir tu base con diferentes materiales, craftear, lootear y robar son las bases del juego. Encontrar armas o piezas de la mismas son parte fundamental para la supervivencia así como los tan apreciados C4 que nos permitirán entrar en bases ajenas para mostrar quien manda.
    El sistema de construcción nos da la libertad de construir todo tipo de bases pero a diferencia del ARK no se puede demoler por lo que hay que pensar de antemano que es lo que se quiere.

    Con mapas de un tamaño similar al de ARK, quizás un poco menos, estos son generados de forma procedural obteniendo resultados excelentes brindándonos zonas desérticas, montañosas, nevadas y otras zonas variadas así como construcciones pre establecidas las cuales cambian de mapa a mapa. Estas ultimas son las mejores para lootear pero tienen el inconveniente de la radiación. Para esto necesitaremos equipos especiales que nos permitan entrar por mas tiempo pero aun así seremos vulnerables.
    Es un mundo persistente por lo cual tendremos que estar atentos a donde dejar nuestro personaje para que esto no sea violado salvajemente pero esto nos da la libertad de procesar los materiales cuando estamos offline. El juego cuenta con día y noche y algunos efectos climáticos.

    Lo mejor:
    -Armas: si bien todas te pueden matar de un tiro no hay nada super moderno, todas son rusticas o caceras.
    -Mapa: al ser creador de forma procedural nadie tiene ventaja sobre otro por conocer los mejores puntos.
    -Bases: gran posibilidad de construccion y en caso de ser radeados no se precisa de mucho tiempo para levantar cabeza
    -Air Drop: el avion que hizo famoso al juego, este pasa cada tanto dejando caer un caja con contenido muy bueno lo cual provoca un matanza de novela
    -No se precisan 5 horas para tamear un puto pajaro.

    Lo peor:
    Servidores: los oficiales tienen ping y están llenos de hackers. Los de la comunidad tienen buen ping pero pareciera que todos los admin son unos pelotudos importantes por lo que hay que buscar muy bien en donde jugar no solo por admines sino por estabilidad ya que algunos se caen a cada rato o de laguean cuando hay mucha gente.



    Algunas capturas en medio/alto



    Última edición por Freeman; 23-01-2017 a las 07:47 AM

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