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Tema: Dragon Ball Fighter Z

  1. #21

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    Otro más con gameplay (y la música?wtf) y un par de fotos con los botones (bien sencillo tipo MvsC3 para no asustar a nadie) y los comandos para un par de personajes(bien sencillo también, nada de 360s , shoryuken motion , etc):



    Spoiler: 

    Spoiler: 

    Spoiler: 

  2. #22

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    Maximilian probandoló en la E3 y dejando bastante información:

    Hay 3 botones para ataques débil , medio y fuerte. Hay otro botón que es el "special" que para los personajes que hay en la demo es un proyectil , quizás para otros personajes mas adelante pueda ser otra cosa. 1 botón y mas nada para tirar proyectiles puede sonar sonar feo pero según dice Max son fáciles de desviar y por lo que veo te carga mucho mas Ki desviar los proyectiles que tirarlos.
    Bien al estilo ofensivo del GG , caminar/dash para adelante y atacar te llena el Ki , de momento no se vió "negative penalty" por hacer todo lo contrario.
    Se ve en un momento clash de ataques , quizá agreguen "danger time" como los GG (ojalá que no...)
    Otro botón es bien similar a lo que es el Dust del GG (el destello rojo y todo es muy familiar en ese sentido),es un overhead que tiene un startup relativamente alto y que si pega es un launcher para hacer combos flasheros y fáciles o algunos ni cerca de fáciles pero muy dañinos. Cuando lo pegás en este se ve una animación antes del launch y 824798436 hits.
    Los personajes en espera los podés llamar como asist(a la MvsC2/3) pero con la diferencia de que el cooldown es bastante mas largo y además los podés llamar al mismo tiempo también.
    Bien tipo MvsC también , podés cancelar un super en un super de otro de tus personajes y switchearlo al mismo tiempo.
    Hay algo que sería similar al "burst" del GG , pero esto también te aumenta el daño y te regenera el hp que hayas perdido que esté en azul , además solo lo podés usar una vez por pelea.
    Mucho mas no llegué a entender , estaban rehypeados en los boots de al lado y habia un griterío ahahah.
    Va a haber un demo/beta para xbone/ps4 , para pc por ahora no .

  3. #23
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    ¿Se podrá meter el universal overhead en medio del blockstun generado por las asistencias?


    Homenaje a los camaradas caídos

  4. #24

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    @Kergen el "dust" decís? yo supongo que sí , por ej si no metés tech recovery en los falsos combos (te cambia el color del contador de hits a diferencia del GG que te pone un ícono con una raya cruzada) lo podés meter en el aire de nuevo y lo vi hasta 3 veces lol, se los llevan a la estratósfera a sopapos.
    El MvsCI a pesar de la pinta y el roster que lo hace parecer una cagada , parece que está muy bueno también en la parte de la jugabilidad. Van a estar muy buenos de ver estos dos en las EVO venideras.

  5. #25
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    Yo lo que veo al MVCI, más allá del roster, es que el apartado técnico es berretón. O sea, incluso por momento me parece más lindo el 3...


    Homenaje a los camaradas caídos

  6. #26

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    Y si , hay cosas que están bravas de digerir. La ves a Chunli caminando para adelante o la cara y quedás helado. Hay gente que está cansada de Capcom y tiene cierta animosidad y le van a criticar cualquier cosa, pero este no es el caso me parece. Al KOF XIV se lo mató en todos lados por los gráficos , el MvsCI tiene merecidas también las críticas.
    Igual yo prefiero que tenga estos gráficos medio pelo pero que tenga un roster como la gente, pero ni eso... Ni un X-Man , ni uno. La saga vs empezó siendo X-Men vs Capcom... y este incluso estaba inspirado bastante en el X-Men CotA.

  7. #27
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    Cita Iniciado por enrokike Ver mensaje
    Igual yo prefiero que tenga estos gráficos medio pelo pero que tenga un roster como la gente, pero ni eso... Ni un X-Man , ni uno. La saga vs empezó siendo X-Men vs Capcom... y este incluso estaba inspirado bastante en el X-Men CotA.


    Homenaje a los camaradas caídos

  8. #28
    Administrador Avatar de dDaunloz
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    Bueno, quien lo compro? que les viene pareciendo?

    hoy eramos como 8 en el discord dandole

    https://discord.gg/Ky95uks

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  9. #29
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    yo creo que lo compro la semana que viene

  10. #30
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    Todos en PC? Yo creo que lo pego en PS4

  11. #31
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    igual el multi debe ser cross-platform

  12. #32
    Cita Iniciado por TryXanel Ver mensaje
    igual el multi debe ser cross-platform
    Lamentablemente no
    Failure, ambivalence, death... A final abyss of unending darkness

  13. #33
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    :/

  14. #34
    A esta altura... :/ indeed

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    Failure, ambivalence, death... A final abyss of unending darkness

  15. #35
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    esperemos que le metan algún parche y servidores acorde x que la verdad con la cantidad de gente que lo esta jugando seria una locura no hacerlo


    de paso dejo la chart de steam comprando SFV, Tekken 7 y DBFZ

    http://steamcharts.com/cmp/678950,310950,389730

  16. #36

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    demadera.com

    Maravillense con mi habilidad. Fue la 1era que gané después de mas de 10 en la que comí rico pero bue, ya vamos a aprender.

    Muy lindo el juego salvo... por que carajo no tiene menú? para encontrar las cosas tenés que dar mas vueltas que en el Tomb Raider, tiraron fruta abundante ahí.

  17. #37
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    Parece joda que el juego se vea mucho mejor que el anime.
    Una lagrima.

  18. #38
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    demadera.com

    Maravillense con mi habilidad. Fue la 1era que gané después de mas de 10 en la que comí rico pero bue, ya vamos a aprender.

    Muy lindo el juego salvo... por que carajo no tiene menú? para encontrar las cosas tenés que dar mas vueltas que en el Tomb Raider, tiraron fruta abundante ahí.
    pero el menu lo tenes en el left trigger si no queres usar el mundito ese con avatares

    i7 9700k @ Cooler Master Masterliquid Lite 240 | ASRock z390m-itx/ac | Gigabyte RTX 2070
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  19. #39

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    pero el menu lo tenes en el left trigger si no queres usar el mundito ese con avatares
    Pero el mundito con avatares lo tenés que usar igual, mirá, desde que le doy inciar al juego hasta que puedo apretar el rt que te da para elejir a donde vas(que te warpea el avatar hasta el "npc" con el que tenés que hablar para entrar en el modo que te dio ganas de jugar) me lleva 1:07 minutos ... mantengo mi opinión que tiraron fruta abundante ahí.

  20. #40
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    Me lo compré en PS4 y anda divino, es un juegazo.

    Lo único que agregaría por ahora sería la opción de re-match, si querés practicar algo, o alguien que no jugó quiere probar botones y eso, para arrancar denuevo el match hay que ir a la selección de personaje y elegir todo devuelta. Además que sirve cuando está todo onfire y metes el rematch antes de la cutscene final para arrancar lo antes posible jaja.

    Online anda 10 puntos.

    Al que quiera ver buen nivel a esta altura, Recomiendo seguir a "LFFN" en twitch, ese loco la rompe en este juego y hoy leí que en modo práctica metió un combo de 10k (100% de hp). Obvio no fue contra un jugador, pero es el hecho de que le mete muchísimo y se aprende mucho.

    También hubo un torneo de DBFZ y SonicFox ganó, para variar.

    Muy bueno el video para los que no entendemos nada
    Última edición por eelnico09; 31-01-2018 a las 08:30 AM

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