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Tema: DOOM Eternal

  1. #1
    Editor Avatar de Freeman
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    DOOM Eternal

    Desarrollado por id Software, DOOM Eternal es la secuela directa del galardonado superventas DOOM (2016).




    Una nueva invasión – Al jugar como DOOM Slayer, podrás permitir a jugadores reales invadir tu campaña como demonios, lo que aportará un giro dramático e impredecible siempre que estés jugando en la campaña. También puedes pasar a formar parte de las filas de los condenados convirtiéndote en demonio e invadir la campaña de un amigo u otro jugador. Invade a los demás en solitario o formando una partida de caza con otro jugador y enséñale a DOOM Slayer lo que es el Infierno de verdad.

  2. #2

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    Lo jugué desde que estaba en DOS y no puedo creer que mantienen el juego casi igual, con las mismas armas, hasta con los mismos bichos y las puertas...

  3. #3
    Avatar de Jack O'Neill
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    Es que si cambias todo eso deja de ser el doom y es otro fps diferente ....

    Sin tomar en cuenta que el original tiene una buena variacion de demonios con diferentes ataques/poderes.

    El del 2016 me gusto, este tiene algunos cambios extras que no se como tomarlos por ejemplo la armadura que cambio por lo que vi.
    “Me sentí como un punk que hubiera salido a comprar una navaja automática y volviera a casa con una pequeña bomba de neutrones. Otra vez me estafaron, pensé, ¿De qué sirve una bomba de neutrones en una pelea callejera?”

    William Gibson

  4. #4
    Avatar de erededos
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    Cita Iniciado por Vento Ver mensaje
    Lo jugué desde que estaba en DOS y no puedo creer que mantienen el juego casi igual, con las mismas armas, hasta con los mismos bichos y las puertas...
    Para que cambiar lo que funciona y es realmente hermoso...
    Nunca olvides... DOOM fue el comienzo...

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  5. #5

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    Si obvio, por eso me llama la atención, solo le agregaron 1TB de texturas, definición como para usar un microscopio y requerimientos de hardware para justificar venir jugándolo hace 25 años... Pero es exáctamente el mismo juego, que ahora funciona en Windows sin emulador ni VM!!!


    Y lo que queda bien claro es que antes había 60 veces más imaginación que ahora, porque ni en pedo se veía tanto detalle aún cuando los bichos estaban mordiendote la nariz... Y eran aterradores igual.

  6. #6
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    Se pospone hasta Marzo



    Dejo el ultimo trailer que salió

    Última edición por Azure; 09-10-2019 a las 12:58 PM

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  7. #7
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    No jugué el de 2016 todavía, mas que un ratito en PS4 en lo de un amigo.

    Amo el Doom pero no me generó nada, no se por qué. Incluso preferí volver a jugar Doom 3 hace poco, que si me lo pongo a analizar, es el que menos escencia de Doom tiene (está bueno igual).

  8. #8
    Editor Avatar de Freeman
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    La verdad que ni ganas de jugarlo, es tan igual al anterior que debería ser una expancion.

  9. #9
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    Cita Iniciado por erre4 Ver mensaje
    No jugué el de 2016 todavía, mas que un ratito en PS4 en lo de un amigo.

    Amo el Doom pero no me generó nada, no se por qué. Incluso preferí volver a jugar Doom 3 hace poco, que si me lo pongo a analizar, es el que menos escencia de Doom tiene (está bueno igual).
    Me paso lo mismo. Lo jugué este verano pasado y ta... si si caguenmen a pedos, pero El Dead space de 2008 me generó mas emoción, miedo, ansiedad y ganas de matar todo a tiros y a piñasos que el Doom 2016 .

    Los puzzles, aburridos, los niveles, aburridos, los bosses, aburridos, todo era corto pego corto pego. Si ta tiene otra estética que es full DooM, y es un shooter y es rapido,.. y todo lo que carajo quieras. Pero... no me gustó . Es como mmehhh.... pa pasar el rato.

    Este ahora... veremos.... tengo los otros DS que comprar primero ñeeeee!

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  10. #10
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    A ver no es "no me gustó", es un... "me esperaba otra cosa para ser del 2016"

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  11. #11
    Avatar de Ryuug4
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    El Dead Space es un juegazo, hace unos meses lo estaba jugando y en un problema con la compu perdí el save cuando iba la mitad el juego fuuuu (me pasa por ser un pirata sucio), lo tengo que volver a empezar, pero sí es un juego mucho más sólido que nu-doom.

  12. #12
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    OMG

    Pa encontré a este tipo hace pocos dias por el análisis de otro juego, y me puse a ver el canal. Es TAL CUAL lo que yo decía/siento del Doom 2016. Estoy maravillada.. no lo soñeeeeeeeeee. :· I like him.





    Y este otro que recién lo veo :3

    Última edición por Azure; 26-11-2019 a las 05:40 AM

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  13. #13
    Avatar de Admiral Kutznesov
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    El dead spacfe que juego ese , te explota la cabeza esas escenas .... el doom concuerdo en que es demasiado repetitivo yo lo deje por la mitad no lo pude terminar
    CPU: 2.3GHz Intel Core i5-8300H (quad-core, 8MB cache, up to 4.0GHz) - Graphics: Nvidia GeForce GTX 1050 ( 4GB VRAM); Intel UHD Graphics 630 - RAM: 8GB SDRAM (DDR4) -Screen: 15.6-inch FHD (1,920 x 1,080) Acer ComfyView (IPS LED) LCD - Storage: 1TB HDD - Ports: 1 x USB Type-C, 1 x USB 3.0, 2 x USB 2.0, HDMI port, SD card reader, Ethernet (RJ-45) port, 35mm headphone jack, Kensington lock slot - Connectivity: 802.11ac Wi-Fi, Gigabit LAN, Bluetooth - Camera: 1,280 x 720 webcam.

  14. #14
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    No es para cualquiera el doom, hay que ser macho macho
    // Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Cooler Master H500 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
    // Gear:
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    // Display: Gigabyte M32U 32" 4K@144hz
    // Retro: Core i3 6100 3.7Ghz - 8GB DDR4@2133 Mhz - 128 GB SSD - 1TB HDD - AMD Radeon R5 340X 2GB GDDR3 - 8 Bitdo SF30 Pro - Sony Wega Trinitron 36" CRT + VGA to Component transcoder - Batocera Linux
    // Work: Macbook Pro 15" 2019 - Core i9 2.3 Ghz - 16 GB DDR4 - 512 GB SSD - Intel UHD Graphcis 630/AMD Radeon Pro 560X 4GB GDDR5
    // Server ITX: Antec ISK 300 - Gigabyte GA AB350N Gaming WIFI - AMD Ryzen 3 3200g - 32GB RAM DDR4 - 1TB NVME SSD
    // Console peasant: New Nintendo 3DS XL 128GB MicroSD - Xbox 360 Slim 120GB - Nintendo Wii 512GB MicroSD - Nintendo Switch 256GB MicroSD + RCMLoader
    // Console no peasant: Steam Deck - 256GB SSD - 1TB MicroSD

  15. #15
    Editor Avatar de Freeman
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    Que dice? Que no le gusta porque es un Doom y no un juego de terror?

  16. #16
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    No... que no logró transmitir esa epicness y challenges que los viejos dooms te dan cuando no es un "corto y pego" de una arena, y tener que ir descubriendo vos los lugares y resolverte con los items que tenes en ese nivel. Que una fiesta gore, por mas divertida que sea, cuando la repetís una y otra vez con un sentido de pasos esperables a seguir, y que tengas todas las armas y ammo a tus pies... se desinfla un poco...

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  17. #17
    Avatar de Admiral Kutznesov
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    Son juegos distintos

    YO sinceramente nunca jugué al doom original jugué si a las dos secuelas y de era época jugué al duke nukem del que me declaro un gran fan y al descent , también al fury 3 pero ese era más onda mundo libre. Pero igualmente ESE tipo de shooter si bien en los 90 fueron muy innovadores ya quedaron obsoletos , hay cientos de shooters repetitivos hoy en día , ahora para un juego de acción se pide más contenido más historia más sofisticación etc

    Enviado desde mi Redmi 6 mediante Tapatalk
    Última edición por Admiral Kutznesov; 26-11-2019 a las 12:19 PM
    CPU: 2.3GHz Intel Core i5-8300H (quad-core, 8MB cache, up to 4.0GHz) - Graphics: Nvidia GeForce GTX 1050 ( 4GB VRAM); Intel UHD Graphics 630 - RAM: 8GB SDRAM (DDR4) -Screen: 15.6-inch FHD (1,920 x 1,080) Acer ComfyView (IPS LED) LCD - Storage: 1TB HDD - Ports: 1 x USB Type-C, 1 x USB 3.0, 2 x USB 2.0, HDMI port, SD card reader, Ethernet (RJ-45) port, 35mm headphone jack, Kensington lock slot - Connectivity: 802.11ac Wi-Fi, Gigabit LAN, Bluetooth - Camera: 1,280 x 720 webcam.

  18. #18
    El neandertal Avatar de Master of the Wind
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    Si sacan un FPS como el doom viejo, que tenes que explorar, buscar llaves en un mapa como laberinto, y enfrentarte a cuartos con literalmente 50 enemigos, no lo compra nadie, porque a los millenials no les dan las manitos.
    // Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Cooler Master H500 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
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    // Work: Macbook Pro 15" 2019 - Core i9 2.3 Ghz - 16 GB DDR4 - 512 GB SSD - Intel UHD Graphcis 630/AMD Radeon Pro 560X 4GB GDDR5
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    // Console peasant: New Nintendo 3DS XL 128GB MicroSD - Xbox 360 Slim 120GB - Nintendo Wii 512GB MicroSD - Nintendo Switch 256GB MicroSD + RCMLoader
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  19. #19
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    sad but true... .... le seguire dando a los Dead Space entonces... u.u


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  20. #20
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    Si sacan un FPS como el doom viejo, que tenes que explorar, buscar llaves en un mapa como laberinto, y enfrentarte a cuartos con literalmente 50 enemigos, no lo compra nadie, porque a los millenials no les dan las manitos.

    https://www.gameover.uy/showthread.php?14839-Hellbound

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