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Resultados 1 al 4 de 4

Tema: Problema con muchos USB

  1. #1

    Problema con muchos USB

    Hola, recien me pasó que conecté la cámara de fotos y no lo reconocía... despues de algunas pruebas, reinicié, con la camara prendida y ahi si funcionó.
    El tema que luego de eso uno de los sensores del oculus dejó de funcionar. (o daba error)
    Apagué la camara, reinicié y listo.. el sensor pasó a funcionar bien.

    ¿hay algún límite en cantidad de cosas conectas por usb? -menor que la cantidad de puertos disponibles, es la pregunta-

    Tengo con el oculus 3 usb usados, una impresora, el volante mouse y teclado. El problema fue al agregarle uno más.

  2. #2

    Fecha de ingreso
    Mar 2014
    Mensajes
    5,232
    No tenes un numero máximo de dispositivos que puedas conectar. Lo que tenes es un numero máximo de direcciones (endpoints), que dependen de tu controladora.
    El chiste es que cada dispositivo usa una diferente cantidad de endpoints.
    Particularmente Oculus consume una grán cantidad de recursos USB. Los sensores creo que 7/8 cada uno, y el headset 10.
    Para que tengas una idea, tu teclado toma solamente 1 endpoint.
    O sea que siempre depende de lo que conectes, podrás usar todos tus ports, o incluso muchos más usando hubs externos, o directamente no vas a poder usar todos los ports de tu motherboard.

    Alguna vez habrás leido que Oculus recomienda mucho usar esto, en caso de tener problemas:
    https://www.amazon.com/Inateck-Super.../dp/B00B6ZCNGM

    Ahora, lo que podés intentar si esto se convierte en un problema de todos los días, es fijarte si hay drivers nuevos para tu motherboard, y por ahi alguna bios nueva.
    Sino es recomendable que te compres esa tarjeta inateck. Y especialmente esa.

    Ojo, todo eso para darte una idea del posible problema. De repente no tenés ninguna limitacion real, y es solo un tema de drivers o de una bios desactualizada.
    Pero las historias del Rift y sus recursos y conflictos con diferentes controladoras y motherboards, ha llevado a que esa tarjeta que te linkéo sea bastante popular en el foro oficial de Oculus. De hecho la recomiendan oficialmente en el FAQ del Rift.
    Última edición por REN; 14-10-2018 a las 09:27 PM

  3. #3
    Cita Iniciado por REN Ver mensaje
    No tenes un numero máximo de dispositivos que puedas conectar. Lo que tenes es un numero máximo de direcciones (endpoints), que dependen de tu controladora.
    El chiste es que cada dispositivo usa una diferente cantidad de endpoints.
    Particularmente Oculus consume una grán cantidad de recursos USB. Los sensores creo que 7/8 cada uno, y el headset 10.
    Para que tengas una idea, tu teclado toma solamente 1 endpoint.
    O sea que siempre depende de lo que conectes, podrás usar todos tus ports, o incluso muchos más usando hubs externos, o directamente no vas a poder usar todos los ports de tu motherboard.

    Alguna vez habrás leido que Oculus recomienda mucho usar esto, en caso de tener problemas:
    https://www.amazon.com/Inateck-Super.../dp/B00B6ZCNGM

    Ahora, lo que podés intentar si esto se convierte en un problema de todos los días, es fijarte si hay drivers nuevos para tu motherboard, y por ahi alguna bios nueva.
    Sino es recomendable que te compres esa tarjeta inateck. Y especialmente esa.

    Ojo, todo eso para darte una idea del posible problema. De repente no tenés ninguna limitacion real, y es solo un tema de drivers o de una bios desactualizada.
    Pero las historias del Rift y sus recursos y conflictos con diferentes controladoras y motherboards, ha llevado a que esa tarjeta que te linkéo sea bastante popular en el foro oficial de Oculus. De hecho la recomiendan oficialmente en el FAQ del Rift.

    Gracias REN. Por lo menos "me quedo tranquilo" que el tema es ese... el rift. Los usb extras los uso muy poco, o sea, la cámara, o algún pendrive que recuerdo me dió error una vez cada taaaanto. Así que si más o menos es eso, me quedo tranqui. Había leído si de las usb pero aún no había tenido muchos problemas.
    Por lo demás está todo actualizado, al menos con respecto al fabricante (gigabyte) voy a ver si los drivers de la web de amd están mas nuevos por las dudas.

    Te había dejado hace unos días otra pregunta en el hilo del oculus :P pero ya más o menos vi como es... que era como sospechaba. Saludos.

  4. #4

    Fecha de ingreso
    Mar 2014
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    Cita Iniciado por marcevm Ver mensaje
    Te había dejado hace unos días otra pregunta en el hilo del oculus :P pero ya más o menos vi como es... que era como sospechaba. Saludos.
    Pah, sí. Sorry.
    Lo ví en su momento y pensé que cuando agarre el rift lo voy a ver. Después me olvidé de eso, porque a mi PC "gamer" ni me le acerqué desde hace unos cuantos días.

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