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Tema: PS5: Primeros detalles oficiales

  1. #961

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    Parece que la gpu de la Series X tiene front end de RDNA 1, y back end de RDNA 2.
    Esto serian CUs de RDNA 1, y feature set de RDNA 2.

    Habrá que ver si se confirma, pero sale de un leaker respetado. Y algunos randoms ya comentaron cosas como "eso explica porqué las gpus de ambas consolas parecen rendir lo mismo", y "eso explica la diferencia en clocks", etc

    Queda como rumor, pero yo de todas formas estoy convencido que el SoC de PS5 tiene algo extra, de lo cual no se puede hablar hasta el 28 de octubre.
    Última edición por REN; 16-10-2020 a las 03:28 PM

  2. #962
    Avatar de Naked Snake
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    No se si esta posteado, pero al parecer el fan va a ser "inteligente" va a poder cambiar su performance segun data que obtiene de los juegos y analiza.

    https://www.theverge.com/2020/10/19/...rformance-data

  3. #963
    Avatar de Matu_Bolso
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    No son todos más o menos así que suben o bajan las rpm dependiendo del esfuerzo?
    AMD Ryzen 5600g@Corsair H100X - Gigabyte A320m - Kingston Fury 2x16gb DDR4 3200Mhz - Gigabyte RTX 3060 12gb - WD SN350 m2 240Gb @ Western Digital Blue 1Tb - Thermaltake S200 @ EVGA 500b - Logitech Signature K650 @ Logitech G603 - LG 27UD88-W USB-C

    MacBook Pro M1 @ ViewSonic 27" 2K VG2756 + Logitech MX Master 3S

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  4. #964
    Sponsor Avatar de SEndero Luminoso
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    Cita Iniciado por Matu_Bolso Ver mensaje
    No son todos más o menos así que suben o bajan las rpm dependiendo del esfuerzo?
    No suben o bajan en base al esfuerzo, si el fan es de velocidad variable sube y baja en base a la temperatura y eso es para todos así, generalmente hay una relación con el esfuerzo, pero no necesariamente, la única variable que existe para la curva del fan es un sensor de temperatura no la carga de un semiconductor. El nivel de estupidez de ese articulo es infinito, lo única función del fan es disminuir la temperatura, la única variable relevante es la temperatura.
    Última edición por SEndero Luminoso; 19-10-2020 a las 03:09 PM

  5. #965

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    No leí el supuesto artículo, pero lo que vos decís no vale para la PS5.
    Lo que hacen con la consola es un perfil de acuerdo a la carga del SoC. Aunque estés en una habitación a 40 grados o otra a 10 grados, el fan se mueve de acuerdo a la carga del SoC.
    Si estás en un entorno fresco, tendrás overkill de cooling.
    No lo hacen con sensores.
    De hecho en la PS4 podes notar como mete ruido cuando llegas a determinada parte de cierto juego, y siempre igual, sea invierno o verano.
    Esto lo explica Cerny en Road to PS5. Yo mismo lo escuché.
    Y estan pensadas para que no hagan throttle de ningun tipo, y den exactamente la misma experiencia en cualquier entorno de temperatura. Si tenes un problema extremo simplemente se te va a apagar.
    Pero el fan se mueve según la carga del SoC.
    Última edición por REN; 19-10-2020 a las 03:35 PM

  6. #966
    Avatar de Mullen
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    Hay que ser bien bobo para no comprender el artículo, en este caso están diciendo que es una característica smart del fan con recolección de datos.

    Por ende la variable deja de ser solo la temperatura y se le suma el tiempo, por ejemplo basado en estadísticas el fan puede saber de antemano que se viene una parte heavy en el juego y empezar a precoolear un poco antes, o incluso puede que haya un invervalo de pocos segundos con bajo rendimiento y que en vez de reducir la velocidad siga de largo, etc etc etc.

    En otras palabras sería una curva de fan proactiva no reactiva.

    Puede que sea overkill, hasta no verlo en funcionamiento es al pedo quejarse de una tecnología que te puede llegar a servir como consumidor.

    Da ternura la gente que se queja por ineptitud cuando la PS4 suena como avión, y después por sobreingenieria cuando te ofrecen soluciones jajaj.

  7. #967
    Está buena la idea de que el fan ya empiece a funcionar más rápido cuando sabe que va a tener más carga el CPU/GPU, no tiene que esperar a que se caliente para empezar a andar más rápido.

    Cita Iniciado por REN Ver mensaje
    No leí el supuesto artículo, pero lo que vos decís no vale para la PS5.
    Lo que hacen con la consola es un perfil de acuerdo a la carga del SoC. Aunque estés en una habitación a 40 grados o otra a 10 grados, el fan se mueve de acuerdo a la carga del SoC.
    Si estás en un entorno fresco, tendrás overkill de cooling.
    No lo hacen con sensores.
    De hecho en la PS4 podes notar como mete ruido cuando llegas a determinada parte de cierto juego, y siempre igual, sea invierno o verano.
    Esto lo explica Cerny en Road to PS5. Yo mismo lo escuché.
    Y estan pensadas para que no hagan throttle de ningun tipo, y den exactamente la misma experiencia en cualquier entorno de temperatura. Si tenes un problema extremo simplemente se te va a apagar.
    Pero el fan se mueve según la carga del SoC.
    En el artículo dice que tiene múltiples sensores de temperatura, y es como debe ser. Hacer funcionar el fan a la misma velocidad únicamente en base a la carga estaría muy mal. Si tenés un ambiente frío, lo aprovechás para que sea más silencioso y no hacer trabajar el fan al pedo, si tenés un ambiente caluroso, necesitás darle más velocidad al fan para que enfríe más.
    5600X | NH-D15 chromax.black | ASRock B550 Extreme4 | 16GB Fury | XPG SX8200 Pro 512GB | Patriot P300 512GB | SanDisk Ultra II 960GB | EVGA 850 GA | Corsair 4000D

    MacBook Pro 14" | LG CX 55" | HP Reverb G2
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  8. #968

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    Es que no funciona por temperatura. Directamente no entra la temperatura en juego en la dinámica del fan.
    Es completamente identico a cualquier temperatura.
    Los tipos hacen el profile del cooling contemplando los peores ambientes, y si vos estas en la Antártida en una noche particularmente fría a la intemperie, el fan se va a mover igual que en California.

  9. #969

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    Cita Iniciado por plidex Ver mensaje
    Está buena la idea de que el fan ya empiece a funcionar más rápido cuando sabe que va a tener más carga el CPU/GPU, no tiene que esperar a que se caliente para empezar a andar más rápido.



    En el artículo dice que tiene múltiples sensores de temperatura, y es como debe ser. Hacer funcionar el fan a la misma velocidad únicamente en base a la carga estaría muy mal. Si tenés un ambiente frío, lo aprovechás para que sea más silencioso y no hacer trabajar el fan al pedo, si tenés un ambiente caluroso, necesitás darle más velocidad al fan para que enfríe más.
    Mirá que no esta nada mal. Es natural en las consolas y tiene explicaciones recontra buenas.

    Los sensores son 100% para que ellos hagan el profile, y no juegan en la dinámica del fan. 100% podes firmarlo ya.
    Simplemente no pueden hacer suficientes pruebas en todas las condiciones antes de lanzar las consolas. Despues de que venden 10 millones de consolas tienen información y van encontrando el punto, y pueden modificar con el tiempo si hay degradación, etc.

    Son 40 minutos de una charla magistral de Cerny.
    Última edición por REN; 19-10-2020 a las 04:37 PM

  10. #970
    La charla la vi, pero no recuerdo lo del fan.

    No tienen que probar nada, sólo tener en cuenta la temperatura. No tiene sentido no tomar en cuenta la temperatura.

    The console uses a temperature sensor inside the APU as well as three temperature sensors on the main board to control the fan speed. And it's these fan control parameters Sony can tweak via online updates.
    https://www.eurogamer.net/articles/2...online-updates
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  11. #971

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    Mar 2014
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    Pah tengo que ver si la cagaron en ese artículo. Lo que puse se lo escuché a Cerny, 100% estoy seguro.
    Despues cuando llegue lo voy a encontrar. Estoy seguro de que está mal lo que dicen, y simplemente metieron una frase hecha.
    Última edición por REN; 19-10-2020 a las 05:05 PM

  12. #972

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    Mar 2014
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    @plidex . El Workload es menos presiso, pero mucho más confiable que los sensores de temperatura en 100 millones de consolas. Van a overkill comtemplando las peores condiciones posibles, y después si se disparan las temperaturas entrarán en juego otros elementos.
    Esto no es PC. Las consolas duran 15 años, 20 años igual.

    Esto es lo que a mi me quedó de Cerny. Aunque confieso que no lo explica del todo, tengo la certeza de que usan el workload para controlar los fanes, y probablemente los datos de los sensores entren en juego cuando entrás por encima de determinado umbral.

    Our process on previous consoles has been to try to guess what the maximum power consumption during the entire console lifetime might be which is to say the worst case scene in the worst case game and prepare a cooling solution that we think will be quiet at that power level.
    If we get it right fan noise is minimal. If we get it wrong the console will be quite loud for the higher power games and there's even a chance that it might overheat and shut down if we miss estimate power too badly.
    Playstation 5 is especially challenging because the CPU supports 256 bit native instructions that consume a lot of power.
    So after much discussion we decided to go with a very different direction on Playstation 5.
    We then tackled the engineering challenge of a cost-effective and high-performance cooling solution designed for that specific power level.
    Como dije, eso no confirma lo que yo dije. Yo recordaba algo más preciso.
    Pero si se fijan en el artículo de Gamesradar, ya en el título ponen:
    The fan will adjust its speed based on the games you're playing
    The PS5 cooling fan will get online optimization updates that will adjust the fan's speed based on the game you're playing.
    En Eurogamer (que es el artículo original):
    In an interview with 4Gamer.net (with translation by ResetEra user orzkare backed up by our resident Japanese speaker John Linneman), Yasuhiro Ootori, VP of mechanical design at Sony Interactive Entertainment's hardware design division said Sony will optimise the fan control based on data on the Accelerated Processing Unit (APU)'s behaviour in each game.
    Todo eso no significa que las temperaturas no sean relevantes. Ni que no las tengan en cuenta. Siempre el fan va a hacer algo distinto cuando se pasa determinado umbral.

    Porqué habrían de optimizar el control del fan basado en el comportamiendo del APU en cada juego, si yo tengo 35 grados y otro tipo juega con 15 grados?
    En consolas el cooling es uniforme para todo el mundo, y por eso lo linkean al workload.
    Obviamente estiman que para determinado workload necesitan determinado cooling, en las peores condiciones posibles. (como lo dice Cerny)
    Y si vos tenés mejor temperatura en tu habitación, es bueno para tu hardware, pero dudo que le vayas a cambiar mucho el comportamiento al fan de la PS5.

    Ej. en Resogun se ve clarito de lo que estoy hablando. Jugalo en invierno, en verano, prendele el aire acondicionado. La consola te hace lo mismo.

    En la PS4 y en la PS4 Pro vos tenés el fan trabajando fuerte, y en el exacto momento en que apretas "pausa", el fan baja de golpe. No baja gradualmente como lo hace una GPU de PC.

    BTW, nótese que en las consolas no se permite el throttling (explicado por Cerny). De ahí sale la primer diferencia con la PC.
    Te hacen "fuerza bruta" al fan, a lo que sea. Pero la performance no puede bajar por culpa de las temps.
    Antes de que el micro o GPU hagan throttle, se te apaga la consola.

    En fin, no es tán importante. Ni remotamente importante o determinante. Ni estoy discutiendo algo que corra a favor o en contra de la consola. Da igual.
    Además puedo estar equivocado. No será la primera vez ni la última. Aparte ya estoy sonando pesado por cualquier boludez sin mayor importancia, porque es evidente que los coolers que hicieron para estas consolas son muy buenos.
    Última edición por REN; 20-10-2020 a las 01:00 AM

  13. #973
    Un periodista de CNET ya la tiene: https://twitter.com/jeffbakalar/stat...08389887008768

    Me está empezando a atacar la ansiedad
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  14. #974

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    Ya la repartieron para reviewers. Este muchacho ciego también la tiene.

    https://twitter.com/superblindman/st...12488258932738

    Y por lo que le leí a Linneman, DF también la tiene.

  15. #975
    Watch Travis Scott’s new PS5 video
    https://blog.playstation.com/2020/10...new-ps5-video/

    Entre el instagram y twitter de Travis, 2.3 millones de visitas en una hora, la hype machine está a full
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  16. #976
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    Cita Iniciado por plidex Ver mensaje
    https://blog.playstation.com/2020/10...new-ps5-video/

    Entre el instagram y twitter de Travis, 2.3 millones de visitas en una hora, la hype machine está a full
    ¿Y quién es ese Travis Scott?


    Nota aparte y como curiosidad, son 3 usuarios que se apropiaron de este topic jaja, es como un chat a esta altura y ya nadie (ajeno) comenta
    DESKTOP: NZXT H5 Flow | i7 12700K | Noctua NH-U12A chromax.Black | ASUS ROG MAXIMUS HERO Z690 | GeForce RTX 3080 MSI Ventus 3X OC | 2x16GB DDR5 5600MHz Corsair Vengeance | NVMe WD Black SN770 250GB / 1TB + NVMe WD Blue SN550 1TB | Corsair RM1000x
    ITX: Lian Li A4-H2O | Ryzen 7 5800X | ID-COOLING IS-55 | ASUS ROG X470-I Gaming | GeForce RTX 2080 ASUS ROG STRIX OC | 2x16GB DDR4 3600MHz HyperX Renegade | NVMe WD Black SN770 250GB + HP EX900 1TB | Corsair SF600P
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  17. #977

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    Cita Iniciado por CYRU5 Ver mensaje
    ¿Y quién es ese Travis Scott?
    Eso pensé yo también. Es un músico aparentemente. Como nunca fui de seguir mucho a los cantantes supuse que era super conocido. El único tema de él que reconozco por nombre es una colaboración con Major Lazer (Know no better).
    quam minimum credula postero.

  18. #978
    Avatar de Mullen
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    El negro la está rompiendo, se llenó de guita con el evento de Fortnite, con Nike, con McDonalds y ahora con PlayStation.

  19. #979
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    Cita Iniciado por CYRU5 Ver mensaje
    ¿Y quién es ese Travis Scott?


    Nota aparte y como curiosidad, son 3 usuarios que se apropiaron de este topic jaja, es como un chat a esta altura y ya nadie (ajeno) comenta
    Hay puntos que me embola, tipo ya discutir si el fan es basado en performance o en temperatura y si eso esta bueno o no...
    // Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Cooler Master H500 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
    // Gear:
    Razer Blackwidow V3 Mini 65% Hyperspeed - Razer Deathadder V2 Pro - Red Dragon Suzaku XL - Sony Dual Sense + Xbox Series Controller + 8BitDo USB Receiver 2 - Razer Kraken
    // Display: Gigabyte M32U 32" 4K@144hz
    // Retro: Core i3 6100 3.7Ghz - 8GB DDR4@2133 Mhz - 128 GB SSD - 1TB HDD - AMD Radeon R5 340X 2GB GDDR3 - 8 Bitdo SF30 Pro - Sony Wega Trinitron 36" CRT + VGA to Component transcoder - Batocera Linux
    // Work: Macbook Pro 15" 2019 - Core i9 2.3 Ghz - 16 GB DDR4 - 512 GB SSD - Intel UHD Graphcis 630/AMD Radeon Pro 560X 4GB GDDR5
    // Server ITX: Antec ISK 300 - Gigabyte GA AB350N Gaming WIFI - AMD Ryzen 3 3200g - 32GB RAM DDR4 - 1TB NVME SSD
    // Console peasant: New Nintendo 3DS XL 128GB MicroSD - Xbox 360 Slim 120GB - Nintendo Wii 512GB MicroSD - Nintendo Switch 256GB MicroSD + RCMLoader
    // Console no peasant: Steam Deck - 256GB SSD - 1TB MicroSD

  20. #980

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    Hay rumores que a partir de lunes empiezan a repartir las ps5 a los canales mas técnicos , asi que tal vez pronto va a ver algo de que hablar.

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