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Tema: PS5: Primeros detalles oficiales

  1. #41
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    No puedo creer que se haya confirmado que la imagen esa de cómo sería la consola es real. Me genera un desagrado tremendo el diseño.

  2. #42
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    También hay un dato interesante, la confirmación de ray tracing por hardware, lo cual implica que no van a usar ninguna de las NAVIs que se venden hoy. Tendrá que ser basada en una segunda generación, o en una customización importante.

    Y lo otro que todavía es difícil de imaginar, es que no simplemente van a incluir un SSD muy rápido, sino que por primera vez van a desarrollar los juegos para la performance del SSD.
    Hay que ver como se resuelve eso en PC mainstream. Porque estos SSD de las consolas ni siquiera van a ser SATA, sino que por lo dicho por Sony y MS están metiendo interfases muy rápidas.
    El tema del SSD lo razonable por tema de costes, es que utilizen m.2 que van directo al pci-x y que estan tirados de precio; y mas para estos grandes consumidores como sony y microsoft, pueden estar conectados para posibilidad de ampliacion o lo otro es como la ram, que lo integren directamente en el pcb
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  3. #43

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    Cita Iniciado por TomcatMVD Ver mensaje
    No puedo creer que se haya confirmado que la imagen esa de cómo sería la consola es real. Me genera un desagrado tremendo el diseño.
    Es solo un kit de desarrollo. Y en el caso de Sony nunca se parecen en lo más mínimo a la consola final.
    Y está llena de rejillas y ventiladores, porque ahí no está la GPU de la consola final, ni siquiera un SoC.
    Es hardware con la API de Sony, y llegando al target de potencia a fuerza bruta.
    100% garantido. Eso no tiene nada que ver con la forma de la PS5.


    Cita Iniciado por lordfps Ver mensaje
    El tema del SSD lo razonable por tema de costes, es que utilizen m.2 que van directo al pci-x y que estan tirados de precio; y mas para estos grandes consumidores como sony y microsoft, pueden estar conectados para posibilidad de ampliacion o lo otro es como la ram, que lo integren directamente en el pcb
    Lo que pasa que con el color que le han dado Sony y MS al SSD, no puede ser un m.2 Sata, que es el que te tiran por la cabeza por pocos dólares.
    Si fuera un m.2, tendría que ser un nvme. Y aunque también han bajado mucho, a esas consolas no se les puede meter menos de 1TB, se me ocurre.
    Pero bueno, para un producto a gran escala de repente ya están dando con el precio.
    Habrá que ver, porque también se habla de una interfaz propiedad de ellos.

    Y además confirman Ryzen de 8c/16t, y una RDNA que ya ni siquiera es un custom de las Navi actuales, sino de la siguiente generación.
    O sea, estas consolas no pueden costar 400 dólares en origen. Creo que la base pasa a ser 500, y vendiendo a pérdida, si no me quedo corto.

    Y el SSD espero que no lo manden soldado a la motherboard. Sería bastante desagradable eso.

  4. #44
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    ¿No habían confirmado que era fidedigno el modelo? Tal vez se referían a que era el de referencia. Ojalá.

  5. #45
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    Como dijo ren eso era el dev kit y salvo raras excepciones en otras consolas no se parecen en nada, por lo menos en sony

    Justo hace poco vi
    https://www.xataka.com/videojuegos/p...mosas-consolas
    Última edición por Diablo; 15-10-2019 a las 02:14 PM


  6. #46
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    Cada vez aparecen mas noticias de este tipo, ojalá se termine concretando y podamos disfrutar juegos de pasadas generaciones sin problema ...


    Meto esta imágen para que no quede tan vacío esto

    Sony ha dejado de lado la retrocompatibilidad desde hace rato, pero parece que eso está por cambiar, pues de acuerdo con una filtración, el PlayStation 5 podrá leer juegos de todas las encarnaciones de PlayStation.

    El usuario de Twitter PSErebus, ubicado por haber filtrado la fecha de lanzamiento de The Last of US Part II, escribió en la red social que nadie se deshiciera de sus juegos viejos de todo PlayStation, a manera de adelanto de la retrocompatibilidad del PlayStation 5.

    “No se deshagan, cambien o vendan sus juegos de PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3 o PlayStation 4”, fue lo que escribió en el tuit que acompañó con varios hashtags, entre ellos #PlayStation5 y #Holiday2020, que hacen alusión a la fecha de llegada de la nueva consola de Sony.
    NOTICIA

    Xbox ya confirmó que harían eso con sus consolas venideras y de hecho ya está confirmado que la nueva Xbox será retrocompatible con TODAS sus predecesoras; sería una buena acción que Sony tomase eso como ejemplo y extendiese su compatibilidad a sus consolas anteriores también visto que más que nunca es una característica que se pide (no tanto utilizarla pero si como "extra") ... pero que en realidad juegos de PS3 que fuesen mejorados o corriesen un poco más holgados en las PS5 sería algo de agradecer (MGS4, FFXIII, etc).

    Y con eso IMAGINANDO por qué no emular la 1era PS3 que era compatible con PS1 y PS2 (que luego se quitó y solo se mantuvo PS1), ya con eso matarían 3 pájaros de 1 tiro, no se ... ojalá
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  7. #47
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    Se filtro foto del coso posta



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    https://nl.letsgodigital.org/spelcom...playstation-5/


  8. #48
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    Es un devkit, no la version final.

    Es mas, la foto dice “Prototype 1, not for sale”
    // Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Antec AX81 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
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  9. #49
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    Es un devkit, no la version final.

    Es mas, la foto dice “Prototype 1, not for sale”
    No se si sea o no un dev kit.

    Pero prototipo generalmente es una versión temprana de una versión final...

    Así que técnicamente podría ser algo similar a eso o no, imposible saberlo


  10. #50
    El neandertal Avatar de Master of the Wind
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    Cita Iniciado por DT-Agus Ver mensaje
    No se si sea o no un dev kit.

    Pero prototipo generalmente es una versión temprana de una versión final...

    Así que técnicamente podría ser algo similar a eso o no, imposible saberlo
    No. siempre los prototipos son devkits, y tienen poco que ver con las versiones finales en apariencia, ya que no buscan buen appeal sino practicidad para desarrollar y debuggear
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  11. #51
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    No. siempre los prototipos son devkits, y tienen poco que ver con las versiones finales en apariencia, ya que no buscan buen appeal sino practicidad para desarrollar y debuggear
    Que diga prototype no quiere decir nada...




  12. #52
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    Le queres aplicar una definicion generica, a algo que pasa siempre con las consolas
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  13. #53
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    Cita Iniciado por Master of the Wind Ver mensaje
    Le queres aplicar una definicion generica, a algo que pasa siempre con las consolas
    Que haya gente que le llame prototipos a devkits no los convierte en prototipos, los devkits no son prototipos, un devkit no tiene nada que ver con una versión de consumidor, tan simple como eso.
    Última edición por SEndero Luminoso; 23-10-2019 a las 12:40 AM

  14. #54
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    Pero los prototipos siempre salen pensando en ser devkits. Nunca se tiene en mente siquiera la forma final de la consola, ni tampoco una consola se parecio siquiera a los primeros prototipos, ni las prestaciones incluso, como el PS3 por ejemplo, que antes de que salga le recortaron puertos a cara de perro.

    Pensar que la consola va a ser asi, porque dice "Prototipo" y no devkit... vamo arriba... esta va a ser la 9na generacion, ya paso mucha agua por el rio como para sacar conjeturas boludas.

    Prototipo de PS4




    Prototipo de PS2




    Prototipo de Dreamcast (que despues el devkit fue igual)




    Todos igualitos eh
    Última edición por Master of the Wind; 23-10-2019 a las 12:47 AM
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  15. #55
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    Pero los prototipos siempre salen pensando en ser devkits. Nunca se tiene en mente siquiera la forma final de la consola, ni tampoco una consola se parecio siquiera a los primeros prototipos, ni las prestaciones incluso, como el PS3 por ejemplo, que antes de que salga le recortaron puertos a cara de perro.

    Pensar que la consola va a ser asi, porque dice "Prototipo" y no devkit... vamo arriba... esta va a ser la 9na generacion, ya paso mucha agua por el rio como para sacar conjeturas boludas.
    Si la forma no cumple una función, si no altera el desarrollo de terceros, el mismo va a ser una caja de zapatos, es innecesario, un gasto de dinero al pedo hacer una forma tan especifica coma esa, cuando un devkit tiene una forma especifica es derivada del producto que se va a vender al consumidor al cual se le pone como hemorroides todo lo que vaya a necesitar el desarrollador para debug, testing y blah blah.

    Hacer un devkit con esa forma sale mucha, mucha mas plata que meterlo en una caja de mierda y las empresas no hacen eso.

  16. #56
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    Hablando de devkits yo siempre recuerdo la PS3 que parecía más bien una casetera jaja



    Igual se ha hecho eco (mal hecho, creado por ignorantes) varias noticias dando como "filtrado y confirmado el aspecto final de la PS5" cuando lo que está confirmado es que ese es el devkit (y eso si es 100% final))
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  17. #57
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    Pense que habia quedado claro que siempre se hablo del devkit, ni ahi se va aparecer a eso la ps5


  18. #58
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    No se si sea o no un dev kit.

    Pero prototipo generalmente es una versión temprana de una versión final...
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    Se filtro foto del coso posta
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    Que diga prototype no quiere decir nada...
    Cita Iniciado por SEndero Luminoso Ver mensaje
    Que haya gente que le llame prototipos a devkits no los convierte en prototipos...
    Cita Iniciado por SEndero Luminoso Ver mensaje
    Hacer un devkit con esa forma sale mucha, mucha mas plata que meterlo en una caja de mierda y las empresas no hacen eso.
    Decis que estaba tan claro @Diablo ?
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  19. #59
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    Decis que estaba tan claro @Diablo ?
    Te supera el concepto Master pero seguí nomas, el 2 te pego un chupon bien con lengua a ver si quedas contento.

  20. #60
    El neandertal Avatar de Master of the Wind
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    No me defraudes
    // Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Antec AX81 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
    // Gear: Razer Blackwidow V3 Mini 65% Hyperspeed - Razer Deathadder V2 Pro - Red Dragon Suzaku XL - Sony Dual Sense + Xbox Series Controller + 8BitDo USB Receiver 2 - Razer Kraken
    // Display: Gigabyte M32U 32" 4K@144hz
    // Retro: Core i3 6100 3.7Ghz -16GB DDR4@2133 Mhz - 128 GB SSD - 1TB HDD - AMD Radeon R5 340X 2GB GDDR3 - 8 Bitdo SF30 Pro - Sony Wega Trinitron 36" CRT + VGA to Component transcoder - Batocera Linux
    // Work: Macbook Pro 15" 2019 - Core i9 2.3 Ghz - 16 GB DDR4 - 512 GB SSD - Intel UHD Graphcis 630/AMD Radeon Pro 560X 4GB GDDR5
    // Server ITX: Cooler Master NR200P - Gigabyte GA AB350N Gaming WIFI - AMD Ryzen 7 2700 - 32GB RAM DDR4 - 1TB NVME SSD
    // Console peasant: Sony PlayStation 5 Slim - Nintendo Switch 256GB MicroSD + RCMLoader -
    New Nintendo 3DS XL 128GB MicroSD - Xbox 360 Slim 120GB - Nintendo Wii 512GB MicroSD
    // Console no peasant: Steam Deck OLED - 1TB SSD - 1TB MicroSD

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