Que lindo que esta...
Y no soy fan de los dialogos originales, ya que se me complica para jugar, prefiero hasta traducciones en gallego cerrado, pero en este caso hacerlo sin las voces en ruso es criminal...
Nunca olvides... DOOM fue el comienzo...
PC Gaming: I5 3570k 3.4 Ghz @ Scythe Fuma Rev 2 - Asrock Z77 Extreme 4 - 16 Gbs Patriot Viper 3 Cas9 1866 - Geforce RTX 3060 Palit Dúo - EVGA GQ 850 - SSD Kingston 480 Gbs. (Windows 10) / HDs varios llenos de juegos y downloads - Fuente Evga 850GR - CM 690II Advance Mod en proceso
Vitualleria Gamer: Mouse Razer Ouroboros @ mousepad Razer Destructor - teclado Isku - Keypad Razer NT52 - Joypad Microsoft XBox 360 wireless - Joypad Dualshock 3 (para emuladores de PS) - Volante Logitech G27
Audio: Parlantes Genius SP-HF 2.0 800 - Auriculares HyperX Cloud Flight Wireless
Video: Samsung XL2370 (principal) + LG Flatron E2042TC (secundario) + Asus Transformer TF101 (monitoreo hard)
HTPC: I5 3330 - Asus P8 Z77-I De Luxe - 8 Gbs Crucial Sport 1600 Cas9 - Msi gtx 760 Mini-Itx - Antec 620M - CM Elite 110
HTPC Dormitorio: I7 4770 - 16 Gbs ram - Mother Asus H81M - SSD Crucial 240 Gbs - teclado Mele F10-Pro - Monitor Viewsonic VA2407H - Gabinete generico tipo Htpc
Server/Nas/Download: Mother Intel DG945GCLF - 2 Gbs. ram DDR2 - SSD Kingston SDNow 120 Gbs (Windows 8.1) - 7 Tbs de almacenamiento total - Gabo Norco ITX S4 Nas Storage
Buenisimo...!
Nunca olvides... DOOM fue el comienzo...
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Que nostalgia... el Shadow of Chernobyl me voló la cabeza en su momento.
Espero con ansias este Stalker 2 tremenda pinta!
Esperando al 20 para bajar esos 160gb pero mientras tanto se puede ir viendo do esto que sacaron.
Bueno, gente, ya esta pronto para bajar...
Eso si, 138 Gbs...!!!
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Yo lo probé un poquito ayer y me sorprendió lo bien que anda , vi después un review de DF y hay una parte que el juego lo pisotea mal a un 7800x3d ,ouch. Los gráficos están buenos , está leeejos del Hellblade 2 por ej. que está hecho en ue5 también , pero en principio y por supuesto gusto personal , me pareció muy interesante el juego , sin dudas lo voy a jugar , después mas adelante veremos que tal me pareció. El review técnico de DF que decía:
Recién lo arranque, esta semana voy a poder jugarlo tranquilo pero pinta muy bien. Creo que no había dudas de que podía tener algún problema de performance pero nada del otro mundo.
Yo pense que en mi viejo I5 3570k no iba a andar, y anduvo lo mas bien, aunque el micro anda al 100 % permanentemente...
Lo que si me hace un cuello de botella tremendo, haberlo instalado en un HD, si o si hay que meterlo minimo en SSD...
Asi que cuando pueda, voy a tener ir metiendo uno de por lo menos 1 Tb...
Nunca olvides... DOOM fue el comienzo...
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Llevo unas cuantas horas y ya voy viendo que es un juego enorme, de esos en los que tenes que dejar cosas para atrás porque sino no lo terminas.
Yo jugué la intro y un poquito mas nada mas , por ahora anda bien de bien, es pesado el juego si pero anda bien.
Pongo en spoilers por las dudas aunque es muy al principio del juego:
Spoiler:
Después le voy a meter , tiene buena pinta en principio , vamos a ver como me termina pareciendo. Cuando llegue a la parte esa del video de DF que le dió tremenda paliza al 7800x3d calculo que ahí si me va arrastrar mal el cpu.
*Edit: me olvidé de un pequeño detalle que rompe las bolas , cuando arrancás el juego por primera vez se pone a crear los shaders , ok. Pero siempre que arrancás el juego está un par de minutos "optimizando" los shaders , rompe un cacho las bolas.
Última edición por enrokike; 24-11-2024 a las 04:23 PM
Acabo de ver el video y me parece una estupidez sacar conclusiones por como anda a 4k, ningún juego anda bien en esta resolución especialmente si es un 3600. El juego tiene problemas de performance, entre otros pero la gran mayoría de la gente no juega a 4k, dudo que lo hagan a 2k.
Ta crudo mismo cuando entrás a Zalyssia , bruto cuello de botella me hace el 5600g en la entrada , menos las texturas en high tengo todo en low. Que hijos de puta los bichos invisibles , creo que le encontré la vuelta después que me liquidara varias veces el segundo , el primero que me encontré lo maté bastante fácil.Ta picante el juego.
Alguna desprolijidad que otra tiene XD
Spoiler:
Última edición por enrokike; 25-11-2024 a las 12:15 AM
Hasta ahora pocos bugs, mas bien falta de pulido. Lo que le encuentro es que funciona como el STALKER original, los NPC y el juego reacciona de forma bastante absurda a ciertas situaciones. Por ejemplo, yo tenia que entrar a una base, tenia el permiso para hacerlo pero cuando avance mucho la mitad de la base me tomo por enemigo mientras que la otra no, de hecho no reaccionaban al tiroteo. La otra fue que despues de una mision estaba tratando de sobrevivir a la radiacion con lo poco que me quedaba y avance sin darme cuenta a una nueva zona y al parecer active algo o no se porque en mi mochila aparecieron 2 armas que no había visto. Bien cosas de open world de principios del 2000.
Esta semana ya sale patch.
Bueno, hable antes de tiempo. Hoy tuve un bug que me impedía avanzar y tuve que completar una misión de una manera que no quería. Además, a medida que avanzo y voy encontrando bases mas grande los problemas de rendimiento son tremendo. A esta altura es super común perder 50 fps cuando entro a una base y de ahí en mas no suben. La única solución es cargar varias veces o reiniciar el juego.
@Freeman Yo me quedé trancado en una esquina entre dos estantes , no había manera de salir y tuve que cargar un autoguardado. Desprolijo pero no tan molesto como eso que te pasó en la base.
Una vez cerrando el inventario me quedó trancada la mochila con el arma.
Esperemos que no se vaya a armar tiroteos en las bases porque ahí si que me quedaría medio injugable.
Me encontré con el tercer bicho invisible , este no estaba ligado a ningún quest , salió de la nada y me la dio con ganas. Cuando cargo la última partida subo unas escaleras para lootear una mochila y después a buscar la revancha con el bicho hdp , pero me asomo a la mochila que estaba contra la corniza y a lo lejos un montón de flacos cagándome a puteadas (y a balazos también , obvio) , se ve que pasan cosas bien random todo el tiempo , el bicho invisible no apareció.
Si lo pulen un cacho lo veo como un juego para jugarlo mas de una vez.
Este tipo de juegos con tantas facciones, misiones secundarias, secretos es una receta para que pasen cosas randoms. Matas o robas un stash y vas a tener a 20 tipos disparando. Espero que el patch que van a sacar arregle la performance porque ya me esta jodiendo bastante.
Tiene alguna desprolijidad en forma de bug si , hahahah:
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