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Resultados 1 al 8 de 8

Tema: Project CARS 3

  1. #1
    Editor Avatar de Freeman
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    Project CARS 3

    Supongo que ahora ya no lo vamos a encontrar con el "tag" simulador.


  2. #2
    Avatar de TomcatMVD
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    No pude verlo todo. ¿Por qué decís que deja atrás la simulación?

  3. #3
    Avatar de erededos
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    Misma duda, en mi caso porque no entiendo un pomo de ingles hablado...
    Nunca olvides... DOOM fue el comienzo...

    PC Gaming
    : I5 3570k 3.4 Ghz @ Scythe Fuma Rev 2 - Asrock Z77 Extreme 4 - 16 Gbs Patriot Viper 3 Cas9 1866 - Geforce RTX 3060 Palit Dúo - EVGA GQ 850 - SSD Kingston 480 Gbs. (Windows 10) / HDs varios llenos de juegos y downloads - CM 690II Advance Mod en proceso
    Vitualleria Gamer: Mouse Razer Ouroboros @ mousepad Razer Destructor - teclado Isku - Keypad Razer NT52 - Joypad Microsoft XBox 360 wireless - Joypad Dualshock 3 (para emuladores de PS) - Volante Logitech G27
    Audio: Parlantes Genius SP-HF 2.0 800 - Auriculares HyperX Cloud Flight Wireless
    Video: Samsung XL2370 (principal) + LG Flatron E2042TC (secundario) + Asus Transformer TF101 (monitoreo hard)

    HTPC: I5 3330 - Asus P8 Z77-I De Luxe - 8 Gbs Crucial Sport 1600 Cas9 - Msi gtx 760 Mini-Itx - Antec 620M - CM Elite 110

    HTPC Dormitorio: I7 4770 - 16 Gbs ram - Mother Asus H81M - SSD Crucial 240 Gbs - teclado Mele F10-Pro - Monitor Viewsonic VA2407H - Gabinete generico tipo Htpc

    Server/Nas/Download: Mother Intel DG945GCLF - 2 Gbs. ram DDR2 - SSD Kingston SDNow 120 Gbs (Windows 8.1) - 7 Tbs de almacenamiento total - Gabo Norco ITX S4 Nas Storage


  4. #4
    Editor Avatar de Freeman
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    No lo ven mas arcade?

  5. #5
    Avatar de erededos
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    Asi a simple vista te diria que no...
    Habria que ver el menu de configuracion para saber si esto es un verdadero Project Cars o un simple NFS...
    Nunca olvides... DOOM fue el comienzo...

    PC Gaming
    : I5 3570k 3.4 Ghz @ Scythe Fuma Rev 2 - Asrock Z77 Extreme 4 - 16 Gbs Patriot Viper 3 Cas9 1866 - Geforce RTX 3060 Palit Dúo - EVGA GQ 850 - SSD Kingston 480 Gbs. (Windows 10) / HDs varios llenos de juegos y downloads - CM 690II Advance Mod en proceso
    Vitualleria Gamer: Mouse Razer Ouroboros @ mousepad Razer Destructor - teclado Isku - Keypad Razer NT52 - Joypad Microsoft XBox 360 wireless - Joypad Dualshock 3 (para emuladores de PS) - Volante Logitech G27
    Audio: Parlantes Genius SP-HF 2.0 800 - Auriculares HyperX Cloud Flight Wireless
    Video: Samsung XL2370 (principal) + LG Flatron E2042TC (secundario) + Asus Transformer TF101 (monitoreo hard)

    HTPC: I5 3330 - Asus P8 Z77-I De Luxe - 8 Gbs Crucial Sport 1600 Cas9 - Msi gtx 760 Mini-Itx - Antec 620M - CM Elite 110

    HTPC Dormitorio: I7 4770 - 16 Gbs ram - Mother Asus H81M - SSD Crucial 240 Gbs - teclado Mele F10-Pro - Monitor Viewsonic VA2407H - Gabinete generico tipo Htpc

    Server/Nas/Download: Mother Intel DG945GCLF - 2 Gbs. ram DDR2 - SSD Kingston SDNow 120 Gbs (Windows 8.1) - 7 Tbs de almacenamiento total - Gabo Norco ITX S4 Nas Storage


  6. #6
    Avatar de TomcatMVD
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    Tiene unos indicadores de apex y distancia de frenado que no son muy clásicos, pero deberían ser opcionales. Sí me da la impresión que está un poco exagerada la sensación de velocidad. Habrá que ver qué rumbo siguen.

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  7. #7
    Bueno, no pinta bien...
    Sacaron el primer blog de desarrollo y entre otras cosas dice que sacaron el consumo de combustible, desgaste de neumaticos y los pitstops.

    https://www.projectcarsgame.com/thre...log-1/?lang=es

    Nick Pope: Principal Vehicle Handling Designer: So, for example, by removing tyre wear and fuel usage, we could in turn remove pitstops, which resulted in much closer and more consistent racing. Thus, the whole process of getting to the part that matters most—the actual racing and driving of these amazing cars and their upgrades—became a far easier and more streamlined affair. All these game design decisions have had great results in terms of the racing— with the tyres at their optimal range all the time and fuel at optimal load, there is no break in the action to stop for more fuel or new rubber. It’s pure racing action, and it’s just made Project CARS 3 into a much better racing-driver experience.

  8. #8
    Avatar de TomcatMVD
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    Cita Iniciado por Everybody Ver mensaje
    Bueno, no pinta bien...
    Sacaron el primer blog de desarrollo y entre otras cosas dice que sacaron el consumo de combustible, desgaste de neumaticos y los pitstops.

    https://www.projectcarsgame.com/thre...log-1/?lang=es
    Pa qué raro. Pero sí, ponéle la tapa nomás que de simulación ya no le queda mucho entonces. Que fuera opcional me encantaría. Me rompe las pelotas a veces que por "simular" se te gasten las cubiertas en 4 vueltas. Para mí es muy discutible si eso aporta al factor simulación, pero que tiene que estar la funcionalidad, seguro que tiene que estar.

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