Un resumen:

La semana pasada Epic introdujo en Fortnite, para iOS y Android, una nueva opción de pago ajena a la App Store y Google Play. Esto llevó a Apple a retirar el juego de inmediato en su tienda, lo que causó que Epic emitiera una demanda judicial contra ellos, y luego publicase un vídeo contra Apple usando su famoso anuncio 1984 que data de ese mismo año. Ahora, los de Cupertino han contraatacado con la amenaza de retirar los permisos de desarrollador de Epic en iOS y Mac, lo cual pone en riesgo el futuro de Unreal Engine en dichas plataformas.


Vayamos al principio.




Si se google un poco te encontras con que son docenas o quizás cientos las empresas que tienen pleito con las "políticas abusivas de Apple".


Acá un ejemplo:




Pero volvamos a Epic, en un intento por evitar pagar comisiones por las ventas de las microtransacciones de Fortnite, diseñó una opción externa de pago para que el usuario pueda comprar la moneda virtual directamente a Epic, sin tener que pasar por las tiendas de Apple y Google. La empresa de la manzana ha actuado rápidamente, eliminando Fortnite de la App Store e impidiendo que se pueda descargar. Poco después Google hizo lo mismo.

Desde Apple se han pronunciado enviando un comunicado al portal The Verge, donde apuntan lo siguiente:

"Epic Games ha tomado el desafortunado paso de violar las pautas de la App Store que se aplican por igual a todos los desarolladores y están diseñadas para mantener la tienda segura para nuestros usuarios. Como resultado, su aplicación Fortnite ha sido eliminada de la tienda. Epic habilitó una función en su aplicación que no fue revisada ni aprobada por Apple, y lo hicieron con la intención expresa de violar las pautas de la App Store con respecto a los pagos dentro de la aplicación que se aplican a todos los desarrolladores que venden bienes o servicios digitales".

El comunicado continúa asegurando que "Epic ha tenido aplicaciones en la App Store durante una década y se ha beneficiado de nuestro ecosistema tras haber aceptado libremente los términos y condiciones del servicio". Al mismo tiempo aseguran que "el hecho de que sus intereses comerciales les lleven a presionar por algo así, eso no cambia de que estas pautas aportan igualdad de condiciones a todos los desarrolladores".

"Haremos todo lo posible para trabajar con Epic para resolver estas violaciones y que Fortnite pueda regresar a la App Store".


La respuesta de Epic:



"Apple impone restricciones sin razón y mantiene ilegalmente un monopolio total en el mercado de procesamiento de pagos integrados en aplicaciones para iOS", denuncia Epic Games, asegurando que el gigante tecnológico de Cupertino "coacciona" a todos los desarrolladores que utilizan su App Store, "el único medio de distribución de software a los usuarios en iOS", para que usen su plataforma. "Apple llega a amordazar a los desarrolladores de aplicaciones, impidiéndoles siquiera mencionar a los usuarios la opción de comprar el mismo contenido fuera de la aplicación"


Ahora veamos unos números:

Se estima que desde el lanzamiento de Fortnite, la aplicación de iOS ha recaudado más de 1.200 millones de dólares (34 millones en julio de 2020) tras sus más de 133 millones de descargas. Si Apple saca tajada del 30% de las microtransacciones acaecidas en el juego desde sus dispositivos, significa que se ha embolsado más de 360 millones de dólares solo por ser el intermediario entre los usuarios de sus dispositivos y el juego free-to-play.
Sería justo preguntarse en qué habría quedado la cifra sin la obvia exposición de estar en la tienda de Apple.


La polémica continua:



Al parecer, Apple ha emitido un mensaje a Epic Games - publicado por estos últimos como parte de la demanda - donde amenazan con retirar todo su acceso al programa de desarrolladores, y a las herramientas asociadas, si no revierten la app de Fortnite a su estado previo, con fecha límite para el final de la próxima semana: "para el 28 de agosto, Apple va a bloquear el acceso de Epic a todas las herramientas de desarrollo necesarias para crear software en las plataformas de Apple, incluido para el Unreal Engine que ofrece Epic a terceros, del cual Apple nunca ha comentado que viole ninguna de sus políticas. No contentos con retirar Fortnite de la App Store, Apple está atacando todo el negocio de Epic en áreas que no guardan relación con ello", comenta la propia Epic Games.

La salida del programa de desarrolladores es un movimiento mucho más importante de lo que puede parecer. Sin acceso al programa, las aplicaciones de Epic Games carecerán de permisos para publicarse en iOS y Mac oficialmente, complicando su instalación, además de dificultar las actualizaciones de Unreal Engine para dichas plataformas. Y esto, a su vez, afectará a multitud de desarrolladoras al tratarse de un motor empleado por miles de juegos, desde pequeños indies hasta grandes aventuras Triple A, o incluso en proyectos multimillonarios como la serie The Mandalorian basada en el universo Star Wars. Es por ello que, con el documento anterior, Epic pide a las cortes que emitan una orden preliminar para impedir que Apple lleve a cabo estas acciones durante el curso de la demanda.



Si bien hay mas información sobre las demandas creo que acá hay suficiente información como para debatir.
A ver, los de Epic no son tontos y sabían que su maniobra no iba a funcionar pero hoy están en una posición de privilegio para poder enfrentar a Apple. Gracias a Fortnite tienen una base de usaurios gigante y hoy en día tienen la politica de reparto con los desarrolladores mas justa de la industria, sin embargo es verdad que ellos aceptaron los términos de Apple.


Cuando comence este topic tenia varias preguntas para cerrar pero el sueño no deja que las recuerde.

Epic se planta como el bueno de la pelicula pero lo es?
Apple abusa con sus condiciones de uso?
Es justo que pueda cobrar hasta el 30% de lo que hace una aplicación?



Toda la informacion compartida fue robada de diferentes articulos en 3d juegos, si hay algun periodistas de dicha revista pure demandar el CEO de GameOver.