Una década y media después, se antoja difícil que la remasterización vea la luz. Phil Spencer fue preguntado en 2015 por la situación de esta versión a través de la red social Twitter. El máximo responsable de la división Xbox afirmó que siempre se habían “rendido” al buscar una solución: “Los derechos de GoldenEye son muy desafiantes, lo hemos mirado muchas veces. Hay que trabajar con un montón de partes diferentes, siempre nos hemos rendido”. Que Rare (los desarrolladores del original) forme parte de Xbox Game Studios no quiere decir nada: los derechos de 007 van por otro lado.
Un juegazo para el año que fue hecho, esta en mi top 20