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Tema: Battlefield 2042 (6)

  1. #61
    Moderador Global Avatar de ShonaZan
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    yo lo veo igual que cualquiera de los ultimos bf, no se que le ven de novedad
    pastel fiu fiu

  2. #62
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    Cita Iniciado por BloodElf Ver mensaje
    Esta muy bueno!
    Me gusta que no se vayan a gastar en un modo historia, full online experience, como debe ser.

    Y como se nota la diferencia de empresas como por ejemplo Blizzard, que cuando te larga una cinematica o video asi, tiene una calidad y efectos impresionantes, EA le puso todas las ganas, pero ni cerca de la realidad, los movimientos, la calidad grafica, tremendas diferencias.
    Igualmente me parece tremendo video para ser un BF, no les saco ningun merito.

    Los de Blizzard no serian tan petes de hacer lo que hicieron con el tipo esposado en la cama.

  3. #63
    Editor Avatar de Freeman
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  4. #64
    Avatar de BloodElf
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    Bueno bueno, solo faltan 6 diass

  5. #65
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    Jugue varias partidas, la verdad que es un goce tremendo el juego.
    Muy similar al BF3/4.

    Me alegro de haberlo comprado la verdad.

    Se ve hermoso ademas. Si bien cada tanto pega algunos tirones, es la beta y se lo acepto. Hay varios bugs visuales, como el ascensor o a veces las balas cuando moris, o tambien algunos arbustos si estas tirado al piso se te mueve solo.
    Pero luego de eso, hermoso

  6. #66
    El neandertal Avatar de Master of the Wind
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    BF4 con mas graficos. Lo cual, dado lo que fue el BF V, es un goce.

    Graficos hermoso. Algun tironcito tolerable por ser beta.

    Lo voy a pegar.
    // Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Cooler Master H500 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
    // Gear:
    Razer Blackwidow V3 Mini 65% Hyperspeed - Razer Deathadder V2 Pro - Red Dragon Suzaku XL - Sony Dual Sense + Xbox Series Controller + 8BitDo USB Receiver 2 - Razer Kraken
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    // Server ITX: Antec ISK 300 - Gigabyte GA AB350N Gaming WIFI - AMD Ryzen 3 3200g - 32GB RAM DDR4 - 1TB NVME SSD
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  7. #67
    En lo personal no me gustó, no lo sentí para nada parecido al BF4.

    Sacaron las clases, ahora hay especialistas que son exactamente iguales en los dos bandos lo que hace muy dificil distinguir a los enemigos.
    No me copó mucho el tema de modificar el arma en cualquier momento, no encontré forma de utilizar las acciones del squad (dar órdenes, marcar objetivos, pedir munición, etc). En las partidas que jugué no existió el juego en equipo, nadie tiró una caja de munición, nadie revivía, todos jugando en la suya.

    También sentí que el mapa era demasiado grande para la cantidad de jugadores y no se si era un bug en playstation pero no encontré forma de abrir el mapa más grande. Otra cosa que no me gustó fue la forma que muestra el puntaje, me gustaba más la forma de BF4 donde podía ver el puntaje de los 2 equipos no solo de mi squad.

  8. #68
    El neandertal Avatar de Master of the Wind
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    Cita Iniciado por martin Ver mensaje
    En lo personal no me gustó, no lo sentí para nada parecido al BF4.

    Sacaron las clases, ahora hay especialistas que son exactamente iguales en los dos bandos lo que hace muy dificil distinguir a los enemigos.
    No me copó mucho el tema de modificar el arma en cualquier momento, no encontré forma de utilizar las acciones del squad (dar órdenes, marcar objetivos, pedir munición, etc). En las partidas que jugué no existió el juego en equipo, nadie tiró una caja de munición, nadie revivía, todos jugando en la suya.

    También sentí que el mapa era demasiado grande para la cantidad de jugadores y no se si era un bug en playstation pero no encontré forma de abrir el mapa más grande. Otra cosa que no me gustó fue la forma que muestra el puntaje, me gustaba más la forma de BF4 donde podía ver el puntaje de los 2 equipos no solo de mi squad.

    Lo de las clases no me parecio mal, no entendi lo de los bandos y distinguir los enemigos. En cualquier BF las clases son las mismas para ambos bandos, y basicamente los enemigos del bando enemigo no tienen dorito verde o azul arriba.

    Las acciones del squad ni me fije la verdad, pero puede que no haya estado. Acordate que es una beta.

    Abrir el mapa mas grande con la M, en PS ni idea la verdad porque hace una decada casi que no toco uno. Despues por ultimo, que todos hayan estado jugando para la suya, es un tema de jugadores y no del juego.
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  9. #69
    Avatar de BloodElf
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    Cita Iniciado por martin Ver mensaje
    En lo personal no me gustó, no lo sentí para nada parecido al BF4.

    Sacaron las clases, ahora hay especialistas que son exactamente iguales en los dos bandos lo que hace muy dificil distinguir a los enemigos.
    No me copó mucho el tema de modificar el arma en cualquier momento, no encontré forma de utilizar las acciones del squad (dar órdenes, marcar objetivos, pedir munición, etc). En las partidas que jugué no existió el juego en equipo, nadie tiró una caja de munición, nadie revivía, todos jugando en la suya.

    También sentí que el mapa era demasiado grande para la cantidad de jugadores y no se si era un bug en playstation pero no encontré forma de abrir el mapa más grande. Otra cosa que no me gustó fue la forma que muestra el puntaje, me gustaba más la forma de BF4 donde podía ver el puntaje de los 2 equipos no solo de mi squad.
    Es medio raro eso de los specialists si, yo me senti un poco incomodo con eso. Tambien que en cada partida siempre haga default al assault y no en lo ultimo que jugaste tambien me molesto, pero supongo que es por beta nomas. Como elegir cosas de las armas. Pero tiene sentido que sean limitadas las opciones en la beta.
    Lo de dar ordenes al squad, con la Q yo podia dar ordenes. Muy basicas, spottear y marcar a donde ir o atacar/defender. No tenia un menu circular como en otros BF, pero puede que como dice Master, sea por ser beta nomas.

    El mapa para mi estuvo impecable, si bien a veces me pasaba de poder salir solamente en algun lugar medio lejos, no senti nunca que demoraba una vida en llegar. O me cruzaba con alguien en el camino o llegaba suficientemente rapido.

    Totalmente de acuerdo con lo del scoreboard. No llegue a entenderlo del todo. Necesitaba saber mi ping, nunca lo encontre. Mucha informacion que no necesitaba saber me parecio que habia.

    Lo de llamar vehiculo en el medio de la partida me funciono una sola vez con el perrito. Lo de cambiar cosas del arma me parece muy util. De hecho lo usaba bastante seguido en alguna partida dependiendo de que estuviera haciendo o en que parte del mapa estuviera. Mas que nada el tema de la mira y magazine.

    Lo de agrandar el mapa tampoco me funcionaba, generalmente era con la M, pero no hacia nada. Tampoco busque el keybind para eso.

  10. #70
    Cita Iniciado por Master of the Wind Ver mensaje
    Lo de las clases no me parecio mal, no entendi lo de los bandos y distinguir los enemigos. En cualquier BF las clases son las mismas para ambos bandos, y basicamente los enemigos del bando enemigo no tienen dorito verde o azul arriba.

    Las acciones del squad ni me fije la verdad, pero puede que no haya estado. Acordate que es una beta.

    Abrir el mapa mas grande con la M, en PS ni idea la verdad porque hace una decada casi que no toco uno. Despues por ultimo, que todos hayan estado jugando para la suya, es un tema de jugadores y no del juego.
    En BF anteriores había facciones, los operadores del bando contrario tenían skins diferentes a los de tus compañeros de equipo. En este BF los únicos skins que hay son los de los especialistas y son los mismos ya sean enemigos o compañeros. Más allá del puntito azul no hay forma de distinguirlos, y cuando quedas en el piso esperando que te revivan, por lo menos en la beta que jugué de PS no hay forma de distinguir quien es tu compañero.

    El tema del mapa seguramente no funcionaba bien en la beta de PS entonces porque no lo pude agrandar.

  11. #71
    El Picante Avatar de pastel
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    como muchos aca me gusto el gameplay pero se nota que es una beta. A mi el juego con una 1060 me tira unos tirones bastante jodidos y bueno, no creo que lo vaya a comprar por el momento hasta que vea alguna review mas. hablando con alguono que otro que probo la beta tmb llegó al punto que parece un juego mas bien cpu bound por lo que si estas con algo de esta gen, ya estas bien.

    lo de cambiar el arma me parecio genial, hay veces que aparecia en un punto lejos y convertia la m4 en un rifle mas bien para tirar de lejos. Sin embargo cuando tenia que defender un punto que se tiraban por todos lados cambiaba al cargador corto y el caño mas corto y se hacia una smg. Ademas con eso ya recargabas tu municion (en caso de que te quedaras sin balas), aunque no se si es un bug o feature.

    es un bf, lo veo mas parecido a los 4 y 3 que a el 1 y el 5, no solo opr las armas, sino por como se sienten las armas. Hasta habia snipers snipeando de punta a punta, casi como en el bf4. Eso en el 5 no pasaba
    Cita Iniciado por Master of the Wind Ver mensaje
    Bueno, para redondear, mi ultimo post en el foro. Porque la verdad no me pinta ser cool progre SJW para caer bien a la gente, no lo hago con mi grupo intimo de personas que convivo cotidianamente, menos lo voy a hacer con 3 cabezas de termo que ni conozco ni me conocen, o me conocen poco parece, y se pasan sacando conclusiones sobre mi.




  12. #72
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    Mañana presentan el modo "inspirado" en Tarkov.

  13. #73
    Editor Avatar de Freeman
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    Al final no tenia nada de Tarkov y no se si entendi bien pero es pago??





    Aca esta toda la info.
    Última edición por Freeman; 14-10-2021 a las 05:28 PM

  14. #74
    Avatar de BloodElf
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    Cita Iniciado por Freeman Ver mensaje
    Al final no tenia nada de Tarkov y no se si entendi bien pero es pago??





    Aca esta toda la info.
    No es gratis, que es distinto a pago. O sea, viene con el juego base.

    Tambien salieron nuevos specialists y cambios en UI y demas.


  15. #75
    Editor Avatar de Freeman
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    uffff ahora con esto si lo compro, ya no importa que los últimos 2 BF fueron muy medio pelo y que este no tiene nada nuevo.

    Battlefield 2042 introduces non-binary character, a first for the series
    Última edición por Freeman; 26-10-2021 a las 07:58 AM

  16. #76
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    Cita Iniciado por Freeman Ver mensaje
    uffff ahora con esto si lo compro, ya no importa que los últimos 2 BF fueron muy medio pelo y que este no tiene nada nuevo.

    Battlefield 2042 introduces non-binary character, a first for the series
    Noooooooo, por que EA, por que???

  17. #77
    El neandertal Avatar de Master of the Wind
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  18. #78
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    Yo no veo en que puede joder al resto
    Matemáticamente, tenemos chance. (c)

  19. #79
    El neandertal Avatar de Master of the Wind
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    Que te inculquen ideologia y te la tengas que fumar. Porque si es un skin opcional es una cosa. Esto es otra. Y seguimos yendo para atras. A un juego se le celebra aspectos no secundarios, terciarios, en lugar de hacer enfasis en gameplay, graficos, netcode, etc. Es circo para la tribuna que ni siquiera compra el juego, para quedar bien, eso me da mas rabia. No son cosas para sus jugadores, que son los que pagan el juego, sino para quedar piola con la tribuna.

    Al menos esto es futurista y ta, anda saber el futuro. Al menos no es tan imbecil como meter mujeres en la WWII en el BFV, sobretodo porque hay millones de fotos historicas que los respaldan de que no habia ni una.
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  20. #80
    Editor Avatar de Freeman
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    A mi ya ni me molesta pero me da gracia como se preocupan por estas pavadas cuando su principal franquicia cada vez sale mas muerta.


    Cita Iniciado por Master of the Wind Ver mensaje

    Al menos no es tan imbecil como meter mujeres en la WWII en el BFV, sobretodo porque hay millones de fotos historicas que los respaldan de que no habia ni una.
    Esto es un disparate.

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