Promete mucho!

Eye tracking, 2040x2000 por ojo, OLED, 120hz, cámaras integradas. Anda con 1 solo cable a la consola.

eye tracking!
Lo bueno es que desde ahora todos tienen que salir con la tecnología.
Esto permite hacer foveated rendering, ganando muchísimo en performance.

Por ejemplo VRSS 2 está pronto para foveated rendering, y los nuevos HMD para PC van a tener unas resoluciones escandalosas, ya que solo necesitan un 15-20% de la pantalla a máxima resolución.

Lo único es que la tecnología se estaba acercando a tener la experiencia completa en modo inalámbrico, pero ahora con el eye tracking eso no debería ser posible a corto plazo. Pero es 1 solo cable, y no me importa demasiado. VR se va a poner bueno.