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Tema: Doom 1 y 2 con modelos hechos de voxels

  1. #1

    Doom 1 y 2 con modelos hechos de voxels

    Un loco se esta encargando de convertir los sprites 2D a voxels 3D y se ven exelentes!!!
    La verdad que se ven mucho mejor que esos modelos 3D hechos por la comunidad, porque estos mantienen el look original al estar basados en los sprites del juego.









    Dejo su canal
    https://www.youtube.com/channel/UC1W...eBznygA/videos
    http://www.gameover.com.uy/image.php?type=sigpic&userid=500&dateline=1392238661

  2. #2
    Revivo esto para anunciar que ya esta pronto para descargar el mod, por ahora solo para el Doom 1 pero el autor ya esta trabajando en el 2.

    https://www.moddb.com/mods/doom-voxe...ons/voxel-doom

    Lo unico que se necesita es el port GZDoom y el archivo doom.wad del juego original



    Review de Digital Foundry

    http://www.gameover.com.uy/image.php?type=sigpic&userid=500&dateline=1392238661

  3. #3
    El neandertal Avatar de Master of the Wind
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    Ya bajado... ta tremendo.

    Me encanta cuando no se ponen idiotas y mantienen la escencia.

    Otro que ta tremendo es un Upscale Pack que hicieron para Duke Nukem 3D con el motor Raze. Solo un leve rework a las texturas, y le agregaron voxels a todos los items y elementos del entorno. Tambien ta tremendo.

    // Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Cooler Master H500 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
    // Gear:
    Razer Blackwidow V3 Mini 65% Hyperspeed - Razer Deathadder V2 Pro - Red Dragon Suzaku XL - Sony Dual Sense + Xbox Series Controller + 8BitDo USB Receiver 2 - Razer Kraken
    // Display: Gigabyte M32U 32" 4K@144hz
    // Retro: Core i3 6100 3.7Ghz - 8GB DDR4@2133 Mhz - 128 GB SSD - 1TB HDD - AMD Radeon R5 340X 2GB GDDR3 - 8 Bitdo SF30 Pro - Sony Wega Trinitron 36" CRT + VGA to Component transcoder - Batocera Linux
    // Work: Macbook Pro 15" 2019 - Core i9 2.3 Ghz - 16 GB DDR4 - 512 GB SSD - Intel UHD Graphcis 630/AMD Radeon Pro 560X 4GB GDDR5
    // Server ITX: Antec ISK 300 - Gigabyte GA AB350N Gaming WIFI - AMD Ryzen 3 3200g - 32GB RAM DDR4 - 1TB NVME SSD
    // Console peasant: New Nintendo 3DS XL 128GB MicroSD - Xbox 360 Slim 120GB - Nintendo Wii 512GB MicroSD - Nintendo Switch 256GB MicroSD + RCMLoader
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  4. #4
    Cita Iniciado por Master of the Wind Ver mensaje
    Me encanta cuando no se ponen idiotas y mantienen la escencia.
    Exacto, eso era lo que varios le dijeron al autor, otros mods que usan modelos 3D si bien estan buenos no conservan el estilo original, en este a veces te cuesta diferenciar entre un sprite y el voxel, hasta que lo miras desde otro angulo o cuando estan muertos en el piso jaja.

    Hizo un stream donde respondia algunas preguntas y en la que le decian si era posible agregarle frames a los movimientos de los bichos, y el loco explicaba que era posible pero habia que convertir los voxels a modelos y en blender crear la transicion entre un frame y el otro.

    Y comento que piensa hacer lo mismo con Hexen, Heretic y creo que dijo que queria terminar Blood, que fue con el que hizo sus primeras pruebas.


    El mod que pusiste de Duke se ve genial, lo voy a vichar.
    http://www.gameover.com.uy/image.php?type=sigpic&userid=500&dateline=1392238661

  5. #5
    El neandertal Avatar de Master of the Wind
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    Fah, para mi ninguno de los mods con modelos 3D se ve medianamente bien, encima le intentan dar el toque HiRes que mas dificulta la cosa.

    La mayoria usan Zdoom o sus variantes, y no es un engine para 3D, es una emparchada que queda muy poco profesional el resultado. Los voxels llevan trabajo solo para mantener la fidelidad respecto al original, no necesitan upscale, por lo que no es tanto trabajo como recrear el Cyberdemon para que en 4K se vea bien.
    Última edición por Master of the Wind; 31-08-2022 a las 12:07 AM
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    Razer Blackwidow V3 Mini 65% Hyperspeed - Razer Deathadder V2 Pro - Red Dragon Suzaku XL - Sony Dual Sense + Xbox Series Controller + 8BitDo USB Receiver 2 - Razer Kraken
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  6. #6
    Avatar de hetfieldguy
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    Justo hace un par de días me colgué viendo un video de Digital Foundry hablando sobre este mod.

    Para mi está notable, no lo probé aún, pero tiene una pinta tremenda como para revivir el juego. Me pareció logradísimo. Impresionante lo que es la comunidad de PC, los modders, las cosas que se inventan a cambio de nada.
    Master Race: I77700K+16GBDDR4+RX6650XT+NVME480GB+HDD1TB
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  7. #7
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    Es muy logrado el resultado, y manteniendo lo demas original
    Ayer vi este que le agrego unos reflejos, no es rt


  8. #8
    El neandertal Avatar de Master of the Wind
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    Lo baje ayer, ta tremendo el mod. Ojala el port de consolas de la epoca (Playstation/Nintendo 64/Saturn) le hubieran metido esto.

    Y como estamos en el siglo XXI y nuestros sueños se pueden cumplir, lo probe en la Sony Trinitron y se ve de puta madre como dirian los gallegos.





    (Es una garompa filmar un CRT)
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  9. #9
    Pah!! se ve genial en la tele, me acuerdo hace años tenia una grafica con salida de tv y me encantaba como se veian los juegos viejos.

    La verdad que la comunidad de Doom y diria que la de Quake tambien siguen muy activos creando cosas nuevas, desde que salio el Brutal Doom creo que a partir de ahi exploto la cosa, nunca habia visto tanto mod para Doom jaja.
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