Un juego bien diseñado es uno que si perdes (sea facil o dificil) es por tu falta de hablidad/percepcion, porque en cada momento se te dio o enseño lo que necesitas para progresar. Alguna vez viste un juego que a los dos segundos aparezca una trampa mortal que tenes que practicar 3 hs para sortear?

Los de from software ni te dan ni te enseñan nada antes de ponerte un jefe qie tenes que hacer una coreografia para ganarle. A eso se le dice dificultad artificial si sos generoso, pero en general es un juego roto.