Nunca me sedujeron mucho los juegos de Indiana Jones (...de hecho hace añares consegui uno de los primeros para PC, lo instale, no me gusto, para afuera y nunca mas), pero este si me seduce mucho...
Nunca olvides... DOOM fue el comienzo...
PC Gaming: I5 3570k 3.4 Ghz @ Scythe Fuma Rev 2 - Asrock Z77 Extreme 4 - 16 Gbs Patriot Viper 3 Cas9 1866 - Geforce RTX 3060 Palit Dúo - EVGA GQ 850 - SSD Kingston 480 Gbs. (Windows 10) / HDs varios llenos de juegos y downloads - Fuente Evga 850GR - CM 690II Advance Mod en proceso
Vitualleria Gamer: Mouse Razer Ouroboros @ mousepad Razer Destructor - teclado Isku - Keypad Razer NT52 - Joypad Microsoft XBox 360 wireless - Joypad Dualshock 3 (para emuladores de PS) - Volante Logitech G27
Audio: Parlantes Genius SP-HF 2.0 800 - Auriculares HyperX Cloud Flight Wireless
Video: Samsung XL2370 (principal) + LG Flatron E2042TC (secundario) + Asus Transformer TF101 (monitoreo hard)
HTPC: I5 3330 - Asus P8 Z77-I De Luxe - 8 Gbs Crucial Sport 1600 Cas9 - Msi gtx 760 Mini-Itx - Antec 620M - CM Elite 110
HTPC Dormitorio: I7 4770 - 16 Gbs ram - Mother Asus H81M - SSD Crucial 240 Gbs - teclado Mele F10-Pro - Monitor Viewsonic VA2407H - Gabinete generico tipo Htpc
Server/Nas/Download: Mother Intel DG945GCLF - 2 Gbs. ram DDR2 - SSD Kingston SDNow 120 Gbs (Windows 8.1) - 7 Tbs de almacenamiento total - Gabo Norco ITX S4 Nas Storage
los de LucasArts con perfectos, jajajajajaja
Venia barbaro hasta que te muestra que es en primera persona. Que caca. Capaz lo pruebo ya que lo van a poner en GamePass, pero no me entusiasma mucho.
Gaming: AMD Ryzen 9 5900x @ CoolerMaster MasterLiquid 360 | ASUS ROG Strix B550-F | 32GB DDR4 @ 3200mhz Corsair Vengeance LPX | EVGA Nvidia GeForce RTX 3080 FTW3 Ultra | Inland Platinum 2TB NVME PCI-E Gen3 | Kingston NV1000 1TB NVME PCI-E | WesternDigital Green 1TB HDD | ThermalTake View 51 @ 10 CoolerMaster MasterFan MF120 Halo | TurzX 3.5 USB Temp Monitor | Gigabyte UltraDurable 1300W Gold | Corsair K70 Core RGB Keyboard | Razer Deathadder ProV2 Mouse | Razer Nasri Headset | Xbox Series X Controller | Logitech Z625 2.1 | LG 50UP7500 LED 50" 4K + Samsung 32" LED FHD
Server: Intel Core i5 11400F @ CoolerMaster MasterLiquid 120 | ASUS Prime Z590-V | 32GB DDR4 @ 3200mhz Netac | Zotac Nvidia GeForce GTX 1060 3GB | Beyimei PCI-E 20x SATA | Western Digital 500GB SATA m.2 | Kingston 120GB SSD SATA | 158 TB HDD (20) Total Storage | EVGA G5 850W Gold | Antec Twelvehundred | Logitech M190 | Cougar Deathfire EX Keyboard | Perseo Hermes 27” 2K 180hz
Retro: Intel Core 2 Duo E7300 @ Stock | AsRock Wolfdale G31 | 4GB DDR2 800mhz Marklvision | EVGA Nvidia GeForce 9400GT 1GB | Western Digital 500GB 2.5 HDD | DVD-RW SATA | ThermalTake PurePower 600W | Cougar Deathfire EX Mouse | Cougar Pioneer | Dell 15" LCD
Gear: MacBook Air 2020 M1 @ Logitech G305 + Marvo KG953 Keyboard | iPhone 16 Pro Max 512GB @ Razer Kishi | iPad 6th gen 32GB | iPod Classic 80GB | AirPods Pro 2 | Apple Watch SE 44mm | PlayStation 4 Pro 1TB | PlayStation 3 Slim 320GB | Raspberry Pi 4 4GB @ Mayflash F300 Arcade Stick | Creality Ender 3 V3 KE
salio ya? o esta solo para consola? entre en steam y nada.
CPU: 2.3GHz Intel Core i5-8300H (quad-core, 8MB cache, up to 4.0GHz) - Graphics: Nvidia GeForce GTX 1050 ( 4GB VRAM); Intel UHD Graphics 630 - RAM: 8GB SDRAM (DDR4) -Screen: 15.6-inch FHD (1,920 x 1,080) Acer ComfyView (IPS LED) LCD - Storage: 1TB HDD - Ports: 1 x USB Type-C, 1 x USB 3.0, 2 x USB 2.0, HDMI port, SD card reader, Ethernet (RJ-45) port, 35mm headphone jack, Kensington lock slot - Connectivity: 802.11ac Wi-Fi, Gigabit LAN, Bluetooth - Camera: 1,280 x 720 webcam.
Uno mira Hellblade 2, o lo que fue Baldurs Gate el año pasado, y ve esos graficos y te pones a llorar.
// Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Antec AX81 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
// Gear: Razer Blackwidow V3 Mini 65% Hyperspeed - Razer Deathadder V2 Pro - Red Dragon Suzaku XL - Sony Dual Sense + Xbox Series Controller + 8BitDo USB Receiver 2 - Razer Kraken
// Display: Gigabyte M32U 32" 4K@144hz
// Retro: Core i3 6100 3.7Ghz -16GB DDR4@2133 Mhz - 128 GB SSD - 1TB HDD - AMD Radeon R5 340X 2GB GDDR3 - 8 Bitdo SF30 Pro - Sony Wega Trinitron 36" CRT + VGA to Component transcoder - Batocera Linux
// Work: Macbook Pro 15" 2019 - Core i9 2.3 Ghz - 16 GB DDR4 - 512 GB SSD - Intel UHD Graphcis 630/AMD Radeon Pro 560X 4GB GDDR5
// Server ITX: Cooler Master NR200P - Gigabyte GA AB350N Gaming WIFI - AMD Ryzen 7 2700 - 32GB RAM DDR4 - 1TB NVME SSD
// Console peasant: Sony PlayStation 5 Slim - Nintendo Switch 256GB MicroSD + RCMLoader - New Nintendo 3DS XL 128GB MicroSD - Xbox 360 Slim 120GB - Nintendo Wii 512GB MicroSD
// Console no peasant: Steam Deck OLED - 1TB SSD - 1TB MicroSD
Indiana Jones & the Temple of FUCK YOUR 5700XT:
Qué me importa , igual no lo quería jugar...
Se comenta que está bueno el juego!!
Supuestamente va a salir en PS5 en algún momento. Cuando salga lo pienso jugar.
Looking for a phased plasma rifle in the 40-watt range
Bueno, convengamos que las tarjetas con Ray Tracing existen desde el 2018. Ya no salen 1000 dolares minimo, tenes tarjetas baratas. No entiendo como la gente se horroriza un juego exclusivo con RT cuando no existe tarjeta con soporte en el mercado que no tenga Ray Tracing, por ejemplo.
Y si agarras el ultimo Steam Hardware Survey, que es la unica medicion de uso de hardware de usuarios masivo, si sumas practicamente todo el hardware con soporte de Ray Tracing te da que un 55% de usuarios tiene tarjetas con soporte para Ray Tracing. Los que no tienen, es porque estan jugando con una Intel UHD de mierda, una integrada de AMD, o simplemente estan jugando con tarjetas viejas como 1060, 970, 1660, y cosas muertas que cada vez son peores para jugar hasta sin Ray Tracing.
Yo tengo recuerdos que cuando salio DX12 allá por el 2013 o 2014 , nadie se horrorizaba porque su tarjeta solo soportaba hasta DX9. El que tenia alguna garompa como una GTX 470 simplemente aceptaba que el hardware estaba viejo y punto. Y los primeros juegos de DX12 no es que eran taaaaanto mejor que los que habia con DX11. Nomas Crysis 3 les pasaba el trapo mal. Las redes volvieron lloronas a las personas.
Última edición por Master of the Wind; 06-12-2024 a las 02:30 PM
// Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Antec AX81 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
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// Retro: Core i3 6100 3.7Ghz -16GB DDR4@2133 Mhz - 128 GB SSD - 1TB HDD - AMD Radeon R5 340X 2GB GDDR3 - 8 Bitdo SF30 Pro - Sony Wega Trinitron 36" CRT + VGA to Component transcoder - Batocera Linux
// Work: Macbook Pro 15" 2019 - Core i9 2.3 Ghz - 16 GB DDR4 - 512 GB SSD - Intel UHD Graphcis 630/AMD Radeon Pro 560X 4GB GDDR5
// Server ITX: Cooler Master NR200P - Gigabyte GA AB350N Gaming WIFI - AMD Ryzen 7 2700 - 32GB RAM DDR4 - 1TB NVME SSD
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Al menos yo no estoy horrorizado porque el juego requiera una gpu con raytracing , estoy quemado porque lo quería jugar y por ahora no voy a poder.
Y lo del % de gpus con raytracing en el survey de steam no dice nada , podría ser el 100% igual y tanto da si después un % altísimo de esas gpus se arrastra cuando activás el raytracing en los juegos o tenés que hacer malabares y bajar la calidad general de los gráficos y que la calidad de imagen te termine quedando peor.
De nuevo, no estamos en 2018. Primero que no tener todo en ultra no es malo. La diferencia en los juegos actuales entre alto y ultra es un 5% como mucho. Asi tengas que poner cosas en medio, no se te va a ver como un play 1 y se ve recontra bien.
Y tambien con una RTX 3000 ya jugas tranqui con RT. No vas a jugar todo en ultra en 4K con RTX ON, pero en 1080p o 1440p bajando alguna cosa anda re bien. Ni hablar con una RTX 4000. No te digo una 4080, ya con una 4060 estas hecho que no te va a matar todo. El empuje que pueda faltar te lo hace DLSS, o en el peor de los casos, Frame Gen con FSR 3.
Un amigo nomas se compro una 4060ti hace poco. Y quedamos de cara con meter el Avatar en medio con alguna cosa en alto, y DLSS que le tira 60 fps en 4K.
Ademas, hay otras cosas a tener en cuenta. Si directamente el fabricante ya no soporta tarjetas como las 1060 o 1660, porque los desarrolladores deberian hacerlo? Es comprarse un problema. No tiene drivers nuevos, cualquier problema que surja con esas tarjetas tenes que dedicar recursos a ver como carajo arreglarlos desde el juego mismo, no garantizas que funcione al 100, y los usuarios te van a reputear.
El mundo PC me asombra a veces. En las consolas pedimos por favor que no le den mas vida al PS4 asi de una vez salen juegos que aprovechen al 100% el PS5, y en PC tenes gente que putea porque su tarjeta de hace 5, 6, 7 años los juegos no se la soportan.
Última edición por Master of the Wind; 06-12-2024 a las 03:05 PM
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No tener todo ultra no es malo , es verdad. No tener rt activado tampoco es malo , ta bueno tener opciones.
Se, no tener texturas capaz tampoco es malo. No tener sombras tampoco es malo. Los juegos tendrian que tener opcion de graficos nivel play1 si se quiere no?
Para que?
Soportar para atras son horas de trabajo. Mas presupuesto. Para la gente que no le pinta gastar en hardware por 8 años? No es problema del desarrollador. Porque tampoco es que tengas que desembolsar un fangote de guita, podes conseguir tarjetas modernas por 2 pesos.
Última edición por Master of the Wind; 06-12-2024 a las 04:38 PM
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Qué se yo? ps1 salió hace casí 30 años , medio que cualquier gpu de los últimos 10 años que esté en condiciones de uso probablemente no necesite calidad gráfica ps1 para poder correr un juego , me parece...
Estoy de acuerdo con eso que dijiste de que no es necesario poner todo en ultra, me pareció razonable. También me pareció razonable decir que tampoco es necesario tener rt activo pero se ve que no , porque pegaste un salto cósmico con ese sarcasmo de que no es necesario tener todo en ultra hacia los juegos tendrían que tener una opción gráficos ps1 sin texturas ni sombras.
La cuestion es que si vos sacas muchos efectos graficos, no cambias como se ve. Se pierde la coherencia visual. Los graficos minimalistas/retro no es agarrar un juego y hacer todo plano. Es un criterio artistico que necesitas trabajarlo para que el resultado sea coherente. Fijate algun juego de LowSpecGamer que agarra los juegos y los recorta al extremo, a ver si no parecen todo rotos.
Con eso arriba de la mesa, quien invertiria recursos en que se pueda hacer que el juego se vea bien con graficos extremadamente altos, o graficos extremadamente bajos, de nuevo, solo porque hay gente en el mundo que no quiere cambiar el hardware? Vos le pedis a Sony que fuerce a From Software para que Elden Ring tambien corra en su PS3, porque no tiene ganas de comprar una consola nueva?
Esta bien, paspa no poder correr un juego. Pero asi es como avanza la industria. Paso con toda setting grafico que hoy en dia es lo mas comun y corriente. Y Ray Tracing es una tecnologia que en los ultimos 5 años esta cada vez mas presente en las tarjetas. Que alguien no se suba al tren es problema de el.
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Lo probe con gamepass los 12gb de la rtx 4070 ti estan empezando a quedar cortos, ya en un par de juegos alan wake me habia pasado en 4k, pero en este al mango en 2k se muere mal 5 fps con dlss y fg es un tema de memoria
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