claramente AMD vio alguna grafica leakeada o algo y se cagaron hasta las patas y dijeron vamonos a la mierda.... Probablemente tenian pensado un precio similar a la 5070 y se dieron cuenta que era inviable, AMD esta realmente complicada, le queria dar la chance a la 9070 XT especialmetne por la memoria pero si se cagaron asi no pinta bien.... igual como siempre NGREEDIA racaneando en VRAM que por mas IA IA IA IA IA IA IA me tienen los huevos llenos con esa palabra siguen sin dar la cantiodad que deberian por el precio que estan colocando (y ya habra que ver el precio real, si esa paper launch o lo que bosta termine siendo para crear esa sequia artificial para que los precios suban....), la que luce mejorcita es la 5070 ti en terminos C/P. Aumento memoria y parece estar cercana a la 5080, probablemente tire como una 4080 super o por ahi ande...ya la 5090 es un mostro.
las tecnmologias son el selling point, DLSS 4 mejorara el DLSS normal lo cual va para todas las RTX lo cual bien, y luego esta esta nueva tecnologia de frame gen multi, a ver como va pero tiene pinta que sera una bosta super lageada, hay cosas que el Reflex no puede cambiar por mas que tengan uno nuevo y todo lo que quieras... a ver el Warp ese que inventaron pero no le tengo fé y mucho menos en juegos de disparos competitivos como ellos dicen.
Al final nos van a hacer esperar 1 año mas para sacar las graficas que debieron ser con las 5000 super con los modulos de 3gb.
Última edición por Maestro; 07-01-2025 a las 03:30 PM
-12400F @4Ghz l Asus B660M-A D4 PRIME l MSI MPG 750GF l 2 x 16GB G.SKILL 3600Mhz C16 l Adata SX 8200 pro 512gb l Deepcool Matrexx 55 Mesh 4F l RX 480 MSI ARMOR 4GB l Monitor 1080p AOC IPS-
-PS4 1TB 5.05 Destrabada-
Yo la queja de la VRAM siempre la veo comparando con la VRAM que ofrece AMD. Alguien aca se queda sin VRAM jugando?
// Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Antec AX81 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
// Gear: Razer Blackwidow V3 Mini 65% Hyperspeed - Razer Deathadder V2 Pro - Red Dragon Suzaku XL - Sony Dual Sense + Xbox Series Controller + 8BitDo USB Receiver 2 - Razer Kraken
// Display: Gigabyte M32U 32" 4K@144hz
// Retro: Core i3 6100 3.7Ghz -16GB DDR4@2133 Mhz - 128 GB SSD - 1TB HDD - AMD Radeon R5 340X 2GB GDDR3 - 8 Bitdo SF30 Pro - Sony Wega Trinitron 36" CRT + VGA to Component transcoder - Batocera Linux
// Work: Macbook Pro 15" 2019 - Core i9 2.3 Ghz - 16 GB DDR4 - 512 GB SSD - Intel UHD Graphcis 630/AMD Radeon Pro 560X 4GB GDDR5
// Server ITX: Cooler Master NR200P - Gigabyte GA AB350N Gaming WIFI - AMD Ryzen 7 2700 - 32GB RAM DDR4 - 1TB NVME SSD
// Console peasant: Sony PlayStation 5 Slim - Nintendo Switch 256GB MicroSD + RCMLoader - New Nintendo 3DS XL 128GB MicroSD - Xbox 360 Slim 120GB - Nintendo Wii 512GB MicroSD
// Console no peasant: Steam Deck OLED - 1TB SSD - 1TB MicroSD
tu tienes unas 3090, sin memoria no te vas a quedar jajaja, como mucho sin potencia pero no sin memoria. y si, 12gb a 1440p con las tecnologias, path tracing y demas se quedan cortas, no experimentado por mi pero asi es.
por cierto que tal tu 13600k, el tema del voltage y tal, como lo manejaste?
-12400F @4Ghz l Asus B660M-A D4 PRIME l MSI MPG 750GF l 2 x 16GB G.SKILL 3600Mhz C16 l Adata SX 8200 pro 512gb l Deepcool Matrexx 55 Mesh 4F l RX 480 MSI ARMOR 4GB l Monitor 1080p AOC IPS-
-PS4 1TB 5.05 Destrabada-
Tenia una 3080 antes, tenia 10GB. Y no tuve problema de VRAM jugando. Cargando proyectos medio grandes (y no voy a mentir, mal optimizados) con Unreal Engine y Unity me venia bien tener mas.
Y a 1440 no se que tanto decis, en lo de mis viejos tengo una RX 6800XT de 16GB, y un monitor 1440p, te puedo decir que no solo no me quedo sin VRAM, sino que nunca vi mas de 12GB a lo sumo. Y no tiro cosas light, ahi nomas estuve tirando Final Fantasy XVI estos dias. No veo que los juegos esten empujando el limite de que se necesite mas VRAM, teniendo en cuenta que el costo de fabricacion de VRAM es mas caro, segun Guru3D, la memoria GDDR6 es 4 veces mas cara de construir que la memoria RAM.
Y perdon que suene bruto/grosero, pero no lo experimentaste, el "me contaron" o "lei en internet" no es muy buen argumento, esta lleno de gente en internet que ve cosas. Hace que sea mas una excepcion ahi en la vuelta que la regla, y dependiendo mucho del contexto. Mucha 3050 o incluso 1650 de 6GB hay en la vuelta, si ya de por si no tenes la tarjeta con mas VRAM, te podes quedar corto, pero no quiere decir que masivamente se necesite mas.
A 1080p en general con 8GB estas bien, a 1440p con 10GB estas bien, y en 4K recien necesitarias 12 o mas. En general, siempre hay algun juego mas exigente, o algun juego peor optimizado y necesitas mas, pero no es que para jugar en 1080p necesites 16GB y los soretes de AMD y NVidia te den 4GB.
No hice nada. Lei en su momento que el quilombo era mas que nada con i7 e i9 el quilombo y me quede quieto en el molde. Por ahora 0 drama de CPU, no noto que se haya degradado nada, aunque nunca jugue con OC ni nada. Solo en el BIOS le activo el perfil XMP para que la ram vaya a 3600 Mhz y nada mas.
Última edición por Master of the Wind; 07-01-2025 a las 11:03 PM
// Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Antec AX81 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
// Gear: Razer Blackwidow V3 Mini 65% Hyperspeed - Razer Deathadder V2 Pro - Red Dragon Suzaku XL - Sony Dual Sense + Xbox Series Controller + 8BitDo USB Receiver 2 - Razer Kraken
// Display: Gigabyte M32U 32" 4K@144hz
// Retro: Core i3 6100 3.7Ghz -16GB DDR4@2133 Mhz - 128 GB SSD - 1TB HDD - AMD Radeon R5 340X 2GB GDDR3 - 8 Bitdo SF30 Pro - Sony Wega Trinitron 36" CRT + VGA to Component transcoder - Batocera Linux
// Work: Macbook Pro 15" 2019 - Core i9 2.3 Ghz - 16 GB DDR4 - 512 GB SSD - Intel UHD Graphcis 630/AMD Radeon Pro 560X 4GB GDDR5
// Server ITX: Cooler Master NR200P - Gigabyte GA AB350N Gaming WIFI - AMD Ryzen 7 2700 - 32GB RAM DDR4 - 1TB NVME SSD
// Console peasant: Sony PlayStation 5 Slim - Nintendo Switch 256GB MicroSD + RCMLoader - New Nintendo 3DS XL 128GB MicroSD - Xbox 360 Slim 120GB - Nintendo Wii 512GB MicroSD
// Console no peasant: Steam Deck OLED - 1TB SSD - 1TB MicroSD
Yo con una 4070 ti en algunos juegos puntuales no le da la vram teniendo musuculo grafico, es decir tenes que bajar la resolucion, alguna opcion extra que consuma vram(sacando texturas) porque esta limitado por la vram, son pocos pero da bronca que si la gpu puede no puedas ponerlo a x resolucion setting por falta de vram. El frame generation consume pila de por si.
el mismo esta diciendo que con una grafica vieja que hoy seria gama media le llego a consumir 12gb en X juegos, imaginate una 5070 que rinde bastante mas y podes subir mas los settings.
pastel fiu fiu
En su momento lei que nvidia estaba con una tecnologia neural texture compression, que hacia que las texturas pesaran como 8 veces menos, pense que con la cantidfad de vram que sacaron estas graficas la iban a implementar, pero lo que implemnetaron no llega a ahorrar ni un 10 % de vram, al menos con el ejoemlo que pusieron ellos mismos. La 5070 va a quedar re limitada de vram, estamos hablando de una tarjeta en papeles re superior a la 4070 ti con la misma cantidad de vram.No entiendo eso que hacen mas con los precios de las graficas, a no ser que en poco tiempo saquen esa tecnologia. Ahora que me acuerdo el de indiana jones es el peor en tema de consumo los 12 gb se los come re facil con path tracing fg, tenes que bajar la opcion de textura pila. El spiderman el primero en 4k al maximo lo mismo tiene tirones cada tanto.
Última edición por mpose46; 08-01-2025 a las 04:03 PM
No entendi… 12GB son 12GB. Desde cuando depende de la GPU lo que se consume de VRAM?
Como decir que un i5 consume distinta ram que un i7.
Y si llego a consumir no entiendo, pense que las tarjetas con mas specs eran para usarlos, y me usó los 16gb de ram.
Y las tarjetas no cambian de gama con el tiempo. Son generaciones distintas, que van quedando obsoletas.
Y como dije, solo en FFXVI vi ese consumo, es mas una excepcion que una regla. Y teniendo todo al mango, siempre podes bajar alguna perillita y que ande mejor y ni lo notes.
No veo la epidemia de gente sin VRAM, no la flasheen.
Última edición por Master of the Wind; 08-01-2025 a las 06:15 PM
// Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Antec AX81 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
// Gear: Razer Blackwidow V3 Mini 65% Hyperspeed - Razer Deathadder V2 Pro - Red Dragon Suzaku XL - Sony Dual Sense + Xbox Series Controller + 8BitDo USB Receiver 2 - Razer Kraken
// Display: Gigabyte M32U 32" 4K@144hz
// Retro: Core i3 6100 3.7Ghz -16GB DDR4@2133 Mhz - 128 GB SSD - 1TB HDD - AMD Radeon R5 340X 2GB GDDR3 - 8 Bitdo SF30 Pro - Sony Wega Trinitron 36" CRT + VGA to Component transcoder - Batocera Linux
// Work: Macbook Pro 15" 2019 - Core i9 2.3 Ghz - 16 GB DDR4 - 512 GB SSD - Intel UHD Graphcis 630/AMD Radeon Pro 560X 4GB GDDR5
// Server ITX: Cooler Master NR200P - Gigabyte GA AB350N Gaming WIFI - AMD Ryzen 7 2700 - 32GB RAM DDR4 - 1TB NVME SSD
// Console peasant: Sony PlayStation 5 Slim - Nintendo Switch 256GB MicroSD + RCMLoader - New Nintendo 3DS XL 128GB MicroSD - Xbox 360 Slim 120GB - Nintendo Wii 512GB MicroSD
// Console no peasant: Steam Deck OLED - 1TB SSD - 1TB MicroSD
Clarita la cuenta...
pastel fiu fiu
La gama esta dada por su rendimiento por lo cual si cambian de gama. Gracioso que uses la palabra obsoleto cuando la falta de memoria es una de las razones de esa obsolescencia.
De nuevo gracioso ver como alguien que promueve espejitos de colores como avances trata de menospreciar capacidades tecnológicas básicas como es la cantidad de ram. Sabes lo que hace que un juego se vea de verdad mejor? Texturas y detalles, no escalados, no fake frames, no RTX que se puede hacer con rasterización normal, que consumen o necesitan las texturas y detalles? o casualidad, memoria.
No menosprecio papi, pero posta, me gustaria ver ejemplos de juegos que esten rompiendo la VRAM de las tarjetas actuales, y alguna generacion para atras. Obviamente, 4 y 6GB es poco hoy en dia, pero ni que la gente este pasandola mal por tener 8,10, 12 o 16gb de VRAM en el 90% de los juegos.
// Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Antec AX81 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
// Gear: Razer Blackwidow V3 Mini 65% Hyperspeed - Razer Deathadder V2 Pro - Red Dragon Suzaku XL - Sony Dual Sense + Xbox Series Controller + 8BitDo USB Receiver 2 - Razer Kraken
// Display: Gigabyte M32U 32" 4K@144hz
// Retro: Core i3 6100 3.7Ghz -16GB DDR4@2133 Mhz - 128 GB SSD - 1TB HDD - AMD Radeon R5 340X 2GB GDDR3 - 8 Bitdo SF30 Pro - Sony Wega Trinitron 36" CRT + VGA to Component transcoder - Batocera Linux
// Work: Macbook Pro 15" 2019 - Core i9 2.3 Ghz - 16 GB DDR4 - 512 GB SSD - Intel UHD Graphcis 630/AMD Radeon Pro 560X 4GB GDDR5
// Server ITX: Cooler Master NR200P - Gigabyte GA AB350N Gaming WIFI - AMD Ryzen 7 2700 - 32GB RAM DDR4 - 1TB NVME SSD
// Console peasant: Sony PlayStation 5 Slim - Nintendo Switch 256GB MicroSD + RCMLoader - New Nintendo 3DS XL 128GB MicroSD - Xbox 360 Slim 120GB - Nintendo Wii 512GB MicroSD
// Console no peasant: Steam Deck OLED - 1TB SSD - 1TB MicroSD
// Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Antec AX81 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
// Gear: Razer Blackwidow V3 Mini 65% Hyperspeed - Razer Deathadder V2 Pro - Red Dragon Suzaku XL - Sony Dual Sense + Xbox Series Controller + 8BitDo USB Receiver 2 - Razer Kraken
// Display: Gigabyte M32U 32" 4K@144hz
// Retro: Core i3 6100 3.7Ghz -16GB DDR4@2133 Mhz - 128 GB SSD - 1TB HDD - AMD Radeon R5 340X 2GB GDDR3 - 8 Bitdo SF30 Pro - Sony Wega Trinitron 36" CRT + VGA to Component transcoder - Batocera Linux
// Work: Macbook Pro 15" 2019 - Core i9 2.3 Ghz - 16 GB DDR4 - 512 GB SSD - Intel UHD Graphcis 630/AMD Radeon Pro 560X 4GB GDDR5
// Server ITX: Cooler Master NR200P - Gigabyte GA AB350N Gaming WIFI - AMD Ryzen 7 2700 - 32GB RAM DDR4 - 1TB NVME SSD
// Console peasant: Sony PlayStation 5 Slim - Nintendo Switch 256GB MicroSD + RCMLoader - New Nintendo 3DS XL 128GB MicroSD - Xbox 360 Slim 120GB - Nintendo Wii 512GB MicroSD
// Console no peasant: Steam Deck OLED - 1TB SSD - 1TB MicroSD
@MINDZID no, tengo amd ryzen.
me pasó un par de veces y a mis amigos tambien, uno de ellos tiene una 3090. que se yo, cuando estoy jugando la 3070 anda en 98% de load siempre
Ta, pero claramente si es con una 3090 es o un falso error, o un bug terrible (en el juego, a nivel de driver o nivel de SO, anda a saber) que hace que entre en un loop de carga de cosas a la memoria de video de forma descontrolada y entre en un overflow de la VRAM.
Dificil que un juego se coma 24GB de VRAM hoy en dia, menos Marvel Rivals. Los juegos que por lo que he visto mas VRAM ocupan son, en general juegos en VR, Portal RTX, Hogwarts Legacy y Cyberpunk 2077, al recontra hiper mango con todo en mega ultra con RTX con todas las perillas al maximo trancadas con una pinza, y creo que ninguno llega a 16GB siquiera. Si esta siempre el 98% de load es un tema aparte.
Y para aportar a la discusion en general, al igual que la memoria RAM del sistema, una cosa es memoria asignada (Memory allocation, no se si asignada es el mejor termino en español) y otra cosa es memoria en uso efectivamente. Puede haber cosas en memoria cargadas, que no necesariamente esten en uso y son descartables, por si ven un numerito alto en el MSI Afterburner y se cagan parados.
// Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Antec AX81 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
// Gear: Razer Blackwidow V3 Mini 65% Hyperspeed - Razer Deathadder V2 Pro - Red Dragon Suzaku XL - Sony Dual Sense + Xbox Series Controller + 8BitDo USB Receiver 2 - Razer Kraken
// Display: Gigabyte M32U 32" 4K@144hz
// Retro: Core i3 6100 3.7Ghz -16GB DDR4@2133 Mhz - 128 GB SSD - 1TB HDD - AMD Radeon R5 340X 2GB GDDR3 - 8 Bitdo SF30 Pro - Sony Wega Trinitron 36" CRT + VGA to Component transcoder - Batocera Linux
// Work: Macbook Pro 15" 2019 - Core i9 2.3 Ghz - 16 GB DDR4 - 512 GB SSD - Intel UHD Graphcis 630/AMD Radeon Pro 560X 4GB GDDR5
// Server ITX: Cooler Master NR200P - Gigabyte GA AB350N Gaming WIFI - AMD Ryzen 7 2700 - 32GB RAM DDR4 - 1TB NVME SSD
// Console peasant: Sony PlayStation 5 Slim - Nintendo Switch 256GB MicroSD + RCMLoader - New Nintendo 3DS XL 128GB MicroSD - Xbox 360 Slim 120GB - Nintendo Wii 512GB MicroSD
// Console no peasant: Steam Deck OLED - 1TB SSD - 1TB MicroSD
No me huelen muy bien estas. A mi me sirve que el RT y los tensor cores sean el nuevo benchmark, pero toda la presentación está basada en que interpolan mas frames.
Genial, si la experiencia es correcta porque mejoraron mucho las latencias, fantástico. Va a ser en 4 juegos que una 5070 va a rendir parecido a una 4090, interpolando 800 mil frames, con más glitches, mayor latencia, y en 4 juegos.
No sé. Que las agarre DF y me tape la boca. Pero la mejora en raster contra la generaciónn anterior tiene pinta de que va a ser chica. Y en RT sin interpolación de frames, chica también.
Que importa que sea un 10%, la tarjeta debe quedarse por falta de potencia no por falta de vram, mas con los precios que tienen, y desconozco pero creo que la memoria no debe ser de los componentes mas caros. Estas limitando una tarjeta de video por vram, y si la 4070 ti esta limitada la 5070 se va a morir en todos los nuevos juegos con path tracing por falta de memoria. Te compras una tajreta de video de 600 dolares potente como una 4090 supuestamente y ya de entrada tenes que estar bajando el setting de textura porque no le da la vram.
Actualmente hay 2 usuarios viendo este tema. (1 miembros y 1 visitantes)