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Tema: Los números históricos de Nintendo - Cantidad de consolas vendidas

  1. #1
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    Los números históricos de Nintendo - Cantidad de consolas vendidas

    Los números históricos de Nintendo

    Nintendo no es nueva en esto de los videojuegos. Antes de que Sony y Microsoft siquiera pensaran en meterse en el negocio, Nintendo ya tenía un puñado de consolas en el mercado y estaba creando juegos para ellas. Después de dominar de forma clara el mercado llegó la PlayStation (que comenzó siendo un lector CD para Super Nintendo, pero eso es otra historia) y Nintendo estuvo dos años a rebufo de la generación de consolas que tocaba. Pero luego emergió con Wii, que consiguió unas cifras que devolvieron a Nintendo al primer puesto de la clase.


    Ahora, aún después del incuestionable éxito de 2013, todavía hay despistados que dicen que Nintendo 3DS es un fracaso en el mercado (que le sea rentable a Nintendo es otra cosa, pero venderse, se vende como churros), y luego tenemos la evidencia de que Wii U no lo está haciendo nada bien, habiendo desperdiciado un año entero de ventaja respecto a sus competidoras. Pero, ¿cuáles han sido las cifras históricas de Nintendo? ¿Qué es para Nintendo vender mucho o vender poco? ¿Sabemos de verdad cuál es el número mágico que convierte a una consola en un éxito?

    Color TV Game



    A pesar de la creencia general, Nintendo, una compañía fundada en el remoto 1889, no arrancó en el área de las consolas de mesa con el NES, sino que antes en Japón incursionó con una serie llamada "Color TV Game", que solo vio la luz en tierras niponas. La primera, Color TV-Game 6, salió al mercado en 1977, la que tenía 6 variaciones del Light Tennis (Pong), de la cual solo salieron unas cientas a la venta. Fue sucedida al año siguiente por el Color TV-Game 15, que como el número también indica, vino con 15 versiones distintas del Light Tennis. También en 1978 salió la Color TV-Game Racing 112, la cual tenía volante y caja de cambios incorporada. En 1979 lanzó la Color TV-Game Block Breaker la cual tenía incorporada la versión casera del arcade de Nintendo Block Breaker, su propia versión del Blockout. Por último, en 1980, Nintendo lanza la Computer TV-Game, que traía incorporado el port del primer juego arcade de Nintendo, el Computer Ohtello. En total, en todas sus versiones, se vendieron unas 3 millones de unidades.


    Game & Watch



    Game & Watch fue el nombre de una línea de consolas portátiles que lanzó Nintendo entre 1980 y 1991, cada una con su juego individual, de las que se lanzaron 59 versiones distintas. Sumando todas sus ediciones, Nintendo vendió la nada despreciable cifra de 43,4 millones de unidades.


    Nintendo Entertainment System (NES)



    La NES (Famicom en Japón) fue la primera consola de Nintendo. Un aparato con videojuegos intercambiables que se conectaba a la televisión y que fue el lugar de nacimiento de casi todas las grandes sagas que aún hoy en día siguen encantando a todos los que seguimos enganchados a la Gran N. Mario, Zelda, Metroid, Kirby, Fire Emblem, Donkey Kong… todos ellos estuvieron ahí pero, ¿cuánto vendió NES?


    Pues la cifra de ventas ronda los 62 millones de unidades, una barbaridad para el mercado de los años 80. Los juegos más vendidos para la consola fueron Super Mario Bros. (con algo de trampa, ya que se vendía en pack con la consola) con algo más de 40 millones, Duck Hunt (también en pack junto a la Zapper), pero también están por ahí Super Mario Bros. 2 y 3, los dos Zelda, el omnipresente Tetris… Fueron unos orígenes más que sólidos y parecía que el éxito de la NES no se podría repetir…


    Super Nintendo Entertainment System (SNES)



    Y no lo hizo, ya que su siguiente consola, la Super Nintendo, líder indiscutible de su generación, “sólo” vendió 50 millones de unidades. De esto tuvo mucha culpa la irrupción en el mercado de Mega Drive, un consolón de aquí te espero y con el que SEGA alcanzó la madurez. Por primera vez Nintendo tenía competencia seria en el sector de los videojuegos y vendió menos unidades, pero el mercado creció y, en conjunto, se colocaron muchas más consolas.


    Algunos de los títulos más vendidos de esta legendaria consola fueron Super Mario World (de nuevo en pack), Donkey Kong Country, Super Mario Kart, The Legend of Zelda: A Link to the Past, la espectacular adaptación de Street Fighter II, Super Metroid… No fue una consola de grandes títulos en ventas, pero es cierto que el pastel estaba mucho más repartido y vivió grandes momentos, como el nacimiento de la época dorada de los J-RPG.


    Game Boy



    Cambiamos de tercio para hablar de la primera portátil de Nintendo: la Game Boy, consola legendaria donde las haya. Sus cuatro tonos de verde y su enorme autonomía permitieron que nos lleváramos los videojuegos adonde fuera (siempre que hubiera algo de luz para ver y que ésta no diera directamente a la pantalla, que la pobre no daba para mucho). Nintendo sacó dos reediciones de la consola, una Pocket, más pequeñita y con una pantalla casi en blanco y negro, y una Game Boy Color, en la que por primera vez había colores. En conjunto, la familia Game Boy vendió casi 120 millones de unidades.


    Los juegos más vendidos fueron, por supuesto, Pokémon Rojo y Azul (31 millones entre los dos), Tetris, la mejor versión que se ha hecho nunca del juego; y de nuevo Pokémon, esta vez los Oro y Plata. Y el Cristal. Y el Amarillo. Y el Pinball. Hay que reconocer que Game Boy fue el primer nido de Pokémon y que causaron una sensación que todavía hoy se replica ante lanzamientos como Pokémon X / Y, para Nintendo 3DS.


    AMD Ryzen 7 1700 / MSI X370 Gaming Pro Carbon AC / GeiL Evo Potenza 2 x 8 GB / Asus GeForce RTX 3070 / ViewSonic VX2240w / LG LED TV 42LN5400 / WD Black PCIe Gen3 x4 NVMe SSD 256 GB / WD Green 4 TB + Seagate 1 TB + WD 500 GB / Gigabyte P750GM 750W 80 Plus Gold / Gigabyte Horus G / Toshiba Canvio Basics 3.0 1 TB / Microsoft Xbox One Wireless Controller + 2x Microsoft Xbox 360 Controller Wireless / Philips HTS/DVD HTS3365 600 W / Logitech G604 Lightspeed / PlayStation Gold Wireless Headset
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  2. #2
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    Virtual Boy



    Por muchos catalogada como la peor consola de la historia, y a su vez, el peor fracaso, Virtual Boy, lanzada en 1995, fue la primera consola en utilizar gráficos en realidad virtual y que tuvo menos de un año de vida activa. Se lanzaron 22 juegos de manera oficial para ella, de los cuales solo 14 llegaron al mercado americano. Esta particular consola "portátil" (pero inviable de jugar sin su soporte) vendió la limitada cifra de 770.000 unidades.


    Nintendo 64



    Nintendo 64 cometió muchos errores, entre ellos pasarse con los royalties a las terceras compañías, insistir en tener una carísima estación Silicon Graphics para desarrollar y pasar del formato CD y continuar apostando por los cartuchos, mucho más caros. Aún así, vendió 33 millones de unidades, aunque claudicó ante la todopoderosa PlayStation.


    Sin embargo, desde los estudios EAD de Nintendo se las ingeniaron para revolucionar el software y la forma de concebir los videojuegos. Super Mario 64 vendió casi 12 millones de unidades y se convirtió en el juego más vendido del sistema. La leyenda de Mario Kart se afianzó con la versión de N64, mientras que Zelda hizo lo mismo con Ocarina of Time, uno de los juegos más importantes de la historia. Fue también el hogar de la madurez de Rare, que comenzó con sus franquicias propias y creó Banjo Kazooie, el glorioso Goldeneye y su multijugador a cuatro, Perfect Dark, Jet Force Gemini o el postrero Conker’s Bad Fur Day. Y no nos olvidemos de la saga Smash, que aquí tuvo su primera entrega, muy diferente, y a la vez parecida, de la versión que estamos esperando ahora mismo.


    Game Boy Advance



    La heredera de Game Boy es una consola muy extraña. Su vida se vio truncada muy pronto, por culpa de la llegada de Nintendo DS. Nintendo no pudo cumplir con su intención de cubrir tres frentes y acabó por dejarla morir, no sin que antes esta consola, que sólo estuvo 3 años en el mercado en solitario hasta la llegada de “la de doble pantalla”, pero llegó a vender 81 millones de unidades en todo el mundo. Y, por supuesto, Pokémon volvió a copar las listas de ventas con Rubí, Zafiro y Esmeralda y los remakes de los primeros Pokémon, a todo color. Nunca alcanzaron las cifras de las primeras entregas de Pokémon, pero continuaron arrojando cifras de ocho dígitos.


    Nintendo GameCube



    La consola de menos éxito de Nintendo hasta la fecha, si obviamos las 700.000 unidades de la Virtual Boy. GameCube arrastró muchos de los problema que llegaron en Nintendo 64, especialmente el abandono third party, que sigue adoleciendo hoy en día. Nintendo se acostumbró a depender de ella misma y consiguió impulsar la consola gracias a grandiosas exclusividades. El cubo de Nintendo vendió algo más de 20 millones y arriba del todo estuvieron Mario y Zelda, con The Wind Waker. Mario Kart Double Dash pegó muy fuerte, así como Resident Evil 4, que comenzó siendo exclusivo. El juego más vendido fue Super Smash Bros. Melee, con más de 7 millones de unidades vendidas. Pero también pululan por ahí Luigi’s Mansion, el soberbio Metroid Prime, que marcó el nacimiento de Retro, la sucesora de Rare como mano occidental de Nintendo, y Pikmin, la incursión de Nintendo en el territorio de la estrategia en tiempo real.
    Última edición por Varilla; 05-02-2014 a las 08:25 PM


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  3. #3
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    Nintendo DS



    Nintendo DS llegó para cambiarlo todo. A pesar de que nadie daba un peso por ella, esta consola que incorporaba pantalla táctil antes de que los móviles fueran tan listos tuvo dos revisiones, una Lite, mucho más bonita y estilizada que la “tocha” original, y una XL, de pantalla grande. Nintendo DS ha vendido más de 150 millones de unidades en todo el mundo y su software consiguió alcanzar cifras astronómicas. New Super Mario Bros. casi 30 millones, Nintendogs, 25 millones; Mario Kart DS, 22 millones. Brain Trainig, 20 millones; Pokémon Perla / Diamante, 18 millones... Y casi todos los grandes juegos no fueron explosivos, con ventas ruinosas a las pocas semanas, sino que se extendieron a lo largo del tiempo y aparecían años después en los tops de venta.


    Wii



    Wii repitió el éxito de Nintendo DS y devolvió a Nintendo a los primeros puestos de ventas. Un número la mar de redondo, 100 millones, son el número de Wii que se han vendido desde 2006. Lo gordo vino por parte del software, que alcanzó cifras escandalosas nunca antes vistas en juegos exclusivos. Vamos a obviar Wii Sports, que venía con la consola en occidente, aunque diremos que se repartieron casi 82 millones de copias en todo el mundo, pero por ahí está Mario Kart Wii, con algo más de 34 millones; Wii Sports Resort, con 32 millones; New Super Mario Bros. Wii, con 27 millones; los dos Wii Fit, que sumados andan por los 44 millones (casi a partes iguales)…


    Pero también hubo cabida para los juegos de toda la vida, como Super Mario Galaxy y su secuela, para los dos Zelda, Donkey Kong Country Returns, Metroid Prime 3: Corruption, Xenoblade: Chronicles… Estos títulos no llegaron a las estratosféricas cifras de los más vendidos de Wii, pero todos ellos han vendido por encima de los 3 millones de unidades.
    Fuentes:
    http://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Consolas_de_Nintendo
    http://es.ign.com/feature/12710/los-...os-de-nintendo


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  4. #4
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    El NES, mira vos, pense que el SNES era el mas vendido

  5. #5
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    Cita Iniciado por BloodElf Ver mensaje
    El NES, mira vos, pense que el SNES era el mas vendido
    En realidad, consola de mesa la más vendida es la Wii. Y la más vendida por Nintendo es la Nintendo DS.


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  6. #6
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    si, la rompió en números la generación anterior, igual de las consolas de Nintendo (de mesa) que para mi valen la pena, la que mejor vendió fue la NES, sin duda, y pensaba que había vendido mas que eso todavía, igual impresionante el número

    la NDS sí me parece flor de consola y merecido ser la segunda mejor vendida de la historia, apenas por debajo de la PS2, y probablemente la va a pasar porque le queda mas vida útil

  7. #7
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    Ta pero digo de las viejas, de las nuevas la Wii le gana al PS3 y XBox juntas si no me equivoco

  8. #8
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    y desde donde son las nuevas? :P la ps2 hasta hace poco se seguía vendiendo y todavía está bastante arriba de la wii

    yo personalmente considero retro de la 5ta generación para atras (n64, psx, saturn), pero depende de puntos de vista

  9. #9
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    menos la virtual boy todas son señoras consolas, que borrachera tendrian cuando crearon eso.

  10. #10
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    Yo que sé, después del Snes se me terminó el amor por Nintendo. Con la 64 perdió el atractivo para el gamer hardcore, un mal chiste al lado de la PSX. La única que lamento no haber tenido, es la Cube. La Wii la vendí a las dos semanas de comprada, batí un record personal en lo que respecta a “velocidad de deshacerme de una consola”.


    En lo que respecta a portátiles, sólo tuve la DS y 3DS, la primera la disfruté muchísimo, la segunda la compré muy temprano, cuando habían solamente un par de juegos locos y la terminé vendiendo a los pocos meses.


    Me pienso comprar otra sobremesa de Nintendo el día que saquen algo digno, no puede ser que sacan una consola y se queda corta frente a las de la generación anterior… Ojalá todo fuera como con la Snes. :'(


    Homenaje a los camaradas caídos

  11. #11
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    lo que pasa que la psx era mejor tecnicamente, y tenia mejor catalogo en general, no es que la 64 fuera tan mala y nisiquiera que tuviera malos juegos, sino que no tuvo apoyo y la competencia la superó por mucho, para mi la 64 le da mil vueltas a la wii, la cual aunque no existieran la 360 y la ps3 la odiaría igual

  12. #12
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    Ee? El 64 es mucho mejor técnicamente que el PSX, un paso adelante. Igual, a la consola la hacen sus juegos, y como dice arriba, las restricciones de Nintendo para los third parties hizo que pocos se animaran a desarrollar en ella y terminara siendo una consola con grandes juegos de Nintendo y pocos pocos juegos buenos de licenciatarios.


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  13. #13
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    La unica ventaja de N64 era que podia usar antialiasing, que en resoluciones de 320x240 no es gran cosa.



    Luego los juegos eran de iguales para abajo, en un cartucho de 64 MB no podian poner audio de buena calidad, ni muchas texturas.





    Respecto al topic, la mas meritoria es la NES, no es la que mas vendio, pero en la epoca que salio, luego de una crisis de la industria, fue un GO LA ZO
    // Desktop: Core i5 13600KF - 32GB DDR4@3600 Mhz (16 GB DDR4 Thermaltake Thoughram + 16 GB DDR4 TForce VulcanZ) - Asus Prime Z690-P D4 - EVGA RTX 3090 FTW3 Ultra 24GB GDDR6X - SSD M.2 Kingston 2TB x2 - SSD M.2 Kingston 1TB - Thermaltake GF1 850W - Cooler Master Masterliquid 240 - Cooler Master H500 - Asus Strix Soar - Windows 11 x64
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  14. #14
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    yo tuve una Game & Watch

    es mas, me la prestaron cuando estuve internado y nunca volvio (la intente devolver al tiempo pero me dijeron que me la quedara)

    y si la busco tiene que estar por algun lado, usaba pilas como las que usan los laser truchos.
    No tengo

  15. #15
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    Cita Iniciado por Master of the Wind Ver mensaje
    La unica ventaja de N64 era que podia usar antialiasing, que en resoluciones de 320x240 no es gran cosa.



    Luego los juegos eran de iguales para abajo, en un cartucho de 64 MB no podian poner audio de buena calidad, ni muchas texturas.





    Respecto al topic, la mas meritoria es la NES, no es la que mas vendio, pero en la epoca que salio, luego de una crisis de la industria, fue un GO LA ZO

    ee? Los juegos de iguales para abajo?, tas alcoholizado Master







    Aparte que el N64 es mucho más máquina que el PS, basta mirar las specs. El N64 es un paso más en gráficos que el PS, como lo fue el Dreamcast con respecto del N64, u hoy Wii/Wii U de PS3/PS4, por hacer comparaciones muy por arriba.


    Estoy hablando graficamente, y más si se usa el Expansion Pack. Obviamente, por usar cartucho, se queda corto en bandas sonoras o directamente es carente en el 99% de los juegos de FMV, salvo, salvo, la gran excepción de Resident Evil 2, que en un solo cartucho metieron tanto videos (comprimidos) y el juego, que en sus versiones de PC y PSX eran de 2 CD's.


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  16. #16
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    Na pero compara con los pesos pesados de psx, FF VII,VIII y IX, y una gran cantidad de JRPG como Valkyrie Profile, Legend of Dragoon o Star Ocean, MGS, RE3, Tekken 3... no los multiplataforma. Y la diferencia, en mi opinion, es minima.
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  17. #17
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    yo sabía que el CPU de la N64 era superior, pero no sabía que el GPU soportaba aceleración 3D, al menos en ese video la version de N64 de Quake 2 se similar a como se ve en OpenGL en PC, mientras que la de psx se nota claramente que corre en modo software, no sabía que la 64 se veía tanto mejor en multis, se nota que nunca me puse a comparar :P

    igual la DC es 6ta generación, me parece no da para compararla con la N64 de la misma manera que ésta última con la psx

  18. #18
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    En serio que no hay chance, es bastante grande, más en juegos que usan expansion pack que ahí son los "pesos pesados" de n64


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  19. #19
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    Dreamcast (corrijo) compitió directamente con los de 5a. generación, pero el N64 no compite gráficamente. Bah, está entre las 2, te das cuenta en los juegos, por eso lo compararon con ella, por una cuestión temporal
    Última edición por Varilla; 06-02-2014 a las 01:17 PM


    AMD Ryzen 7 1700 / MSI X370 Gaming Pro Carbon AC / GeiL Evo Potenza 2 x 8 GB / Asus GeForce RTX 3070 / ViewSonic VX2240w / LG LED TV 42LN5400 / WD Black PCIe Gen3 x4 NVMe SSD 256 GB / WD Green 4 TB + Seagate 1 TB + WD 500 GB / Gigabyte P750GM 750W 80 Plus Gold / Gigabyte Horus G / Toshiba Canvio Basics 3.0 1 TB / Microsoft Xbox One Wireless Controller + 2x Microsoft Xbox 360 Controller Wireless / Philips HTS/DVD HTS3365 600 W / Logitech G604 Lightspeed / PlayStation Gold Wireless Headset
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  20. #20
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    http://en.wikipedia.org/wiki/History..._generation%29

    em, para mí 6ta, con toda la fuerza (saturn fue 5ta)

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