Alguien lo probo, lo estoy comprando pero no le tengo mucha fe
Recien se termino de bajar. En un rato lo pruebo a ver q talco
// E8400 @ 3.6 // Gigabyte EP43-DS3L // 6gb DDR2 // Antec 300 @ AntecTP3 650w // ATI HD 6870 // 1 x 1TB Samsung - 1 x 2TB Seagate - 1 x 500gb Samsung// AOC 2440v // Edifier DA5000Pro 5.1 // SONY LCD 32'' @ XBOX 360 - x360key//
Yo lo toy instalando, ahora cuento aver que tul
Edit: Lo poco que jugue, esta bueno el juego, pero los primeros 20 minutos es: Cuadrado, Cuadrado, Cuadrado, Cuadrado, Triangulo, Cuadrado, Cuadrado, y se murio, y que venga el siguiente. Ocasionalmente presionar Triangulo por si te vienen de a 2.
Nose si esta a 30 o 60fps, se ve bien de bien el juego, note unos bajones pero toy despierto hace como 22 horas y no me pinto darle mucha bola a los graficos.
Lo que si @elmago baje tu subida a mega, no tiene subtitulos :/
Última edición por eelnico09; 11-10-2014 a las 01:02 PM
Al final resultó que no era "A A A A A A A A A A A A A A A A A A A"
era "XXY XXY XXY XXY XXY XXY XXY XXY XXY XXY XXY XXY" y RB cuándo queres hacer un remate cinematografico .. un asco xD
Igual lo probé poco y nada, habré matado a 4 tipos y me fui a dormir, pero ya noté que la optimización es una garcha, pega tirones maxeado.
Edit @Indiana acabo de leer que el coop es solo en una arena y no en la campaña principal meeeh
Última edición por Sick_Mushroom; 11-10-2014 a las 03:02 PM
A mi me encantó, me parece fabuloso y por lo visto tiene una historia interesante.
Para mí, es tremendo juego, y los gráficos son expléndidos y chupa GPU como loco XD.
Lo que me sigue calentando, es que siguen sacando juegos de 64Bits sin tener en cuenta el Vsync-Triple Buffer, me re calienta eso, porque el juego constantemente baja de 60 a 30 FPS (no se nota mucho por el tipo de cámaras que se maneja para el Gameplay) pero es constante, y el "Sobremuestreo" lo activas y te arruina la perfomance (me hace acordar el Hiperreal del The Wticher 2), el 1.5x1.5 me lo dejaba en 30FPS, el 2.2x2.2 se juega a 18FPS XD ("se juega").
Que salga un Overrider compatible con 64Bits YA POR FAVOR, no se aguanta más esta tortura de no poder activar el Triple Buffer loco, me tiene estúpidamente enfermo.
¿Alguien que use RadeonPro con tarjeta nVIDIA?, creo que es el único programa que está aplicando correctamente el T.B en los juegos de 64Bits...., pero no sé si me funcionará sin tener GPU AMD o si me creará algún conflicto/incompatibilidad instalar ese programa....
i5 3570k @4.2 + 212EVO Modding || ASUS Maximus V Gene || ASUS Strix RTX 2060 6GB || GSkill Sniper 16GB 2133Mhz || Samsung F3 1TB (x2) + WD Caviar Blue 1TB + WD MyBook Essentials 2TB || Seagate Expansion Backup Plus 4TB || Samsung 840EVO 250GB || Razer DeathAdder BE - CM Inferno || Razer Vespula Dual-Sided - Tt eSPORTS Conkor || CM Storm Skorpion Bungee || Tt eSPORTS Challenger Ultimate || Logitech G930 - Kingston HyperX Cloud II + Tt Hyperion Cradle || ANTEC TP 750W || CM HAF XM || XBOX ONE Gamepad|| Samsung P2370H - Samsung C550 40"
No me refiero al Sistema Operativo Nico, me refiero al juego, el Black Flag es 32Bits...
Los juegos como Wolfenstein The New Order, Watch Dogs, Ryse, Shadow Of Mordor y seguramente Alien Insolation (no comprobé este último) son ejecutables de 64Bits, por lo tanto no funciona el Overrider, así como tampoco funcionaba el Riva Tuner Statics Server y no se podía monitorear en OSD con el Afterburner hasta que salió la versión compatible con 64Bits (que TENDRIA que haber salido también con el Overrider 64Bits pero no salió, es más ni lo trae incorporado como siempre lo trajo como parte de su paquete).
ESA ES LA GRAN CAGADA DE "LA NUEVA ERA DE LOS VIDEOJUEGOS", si la NEXT GEN va a ser así, para mí es un verdadero fracaso en alusión al rendimiento en PC.
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Por lo que leí lo único que desbloqueas es vida, cantidad de lanzas que podes llevar una bobada más que ni recuerdo.
@Witcher ahí va, buen pique ... ya se que tengo que probarlo sin el sobremuestreo :P al menos no puesto en 2.2 ... se ve que eso es lo que me causaba tirones ... ya veré ... el día que salga de Mordor :P
Para los que se "adquirieron" la versión de CODEX, salieron dos hotfix. Pruébenlos, capaz les mejora en algo el rendimiento... Saludos!
Update 1:
- Fixed crashes on first game start on certain configurations
- Fixed save game issuesUpdate 2:
- Fixed freezing cutscene in the "Pax Romana" level
Na, yo cuando lo instalé ya le metí directo los 2 Parches y anda pal culo (no me quiero imaginar entonces como era sin esos Hotfix....)
Osea, la realidad no es que ande mal, que esté mal optimizado, la realidad es el maldito triple buffer, no entiendo como dejan pasar por alto algo tan importante como eso, no entiendo sinceramente.
Habrá que bloquearlo a 30FPS y chau.....
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r_FullscreenWindow = 1
Comando que activa el triple buffer (se terminan todos los problemas del juego, como en casi cualquier caso).
Ese comando va en el archivo System.cfg que está en la raíz del juego o bien creando un nuevo .cfg (el archiconocido por otodos los "Crysianos" autoexec).
O bien con la consola del juego (tilde in-game), pero si lo hacen por este medio, hay que repetir el proceso cada vez que inician el juego.
En Opciones del Juego hay que poner el Modo Pantalla Completa en "NO".
Listo, Vsync con Triple Buffer activado y a disfrutar.
Al hacer esto, desaparece la opción de Renderizado y la de Imagen de Origen (que no tengo idea para que servirá), pero por lo que estuve comparando, no noté diferencias, así que asumo que esas 2 opciones quedarán activadas por defecto o ni idea, lo que sí se es que el juego ya no baja de 60 a 30 por culpa del pedorro Double Buffer....
Prueben, de paso hagan saber su opinión en base a la nueva experiencia en rendimiento, así como también si notaron diferencias gráficas al hacerlo.
Salute.
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con los parches nuevos de codex
Si, ahora funciona bien!
Al final se puede jugar coop con la version sparrow?
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